Vanhoista mestareista on aina jotain uutta, onko se koostumus, valaistus tai jopa tarinankerronta tekniikka. Suuri asia Master-tutkimuksista on, että sekä amatööri taiteilijat / kuvittajat ja kokenut teollisuuden ammattilaiset voivat hyötyä niistä.
Mikä on tärkeintä, kun teet näitä, on oltava läsnä; On erittäin helppoa pudota vain mielettömästi kopioinnin ansaan. Kysy niin monta kysymystä kuin voit opiskellessasi kuvasta, kuten: Miten koostumus on suunniteltu? Miksi muodot järjestetään tällä tavalla? Miksi isäntä käyttää tätä arvojaryhmää tämän kuvan osasta? Tai miten taiteilija piirtää silmäsi keskipisteeseen?
Mastersin opiskelu on erinomainen tapa parantaa taitojasi, ja tässä opetusohjelmassa tarkastelemme, miten voit tehdä niin procreate. Todellinen taika tulee, kun käytät uutta temppua tai menetelmää, jonka olet oppinut vanhasta maalauksesta työsi a maali sovellus . Ottamalla tämä uusi löydetty tieto omaan mielikuvitukselliseen työhön, löydät todella itsesi nopeasti.
Klikkaa kuvan oikeassa kulmassa olevia nuolia suurentaaksesi sitä.
Suosittelen etsiä taiteilijaa menneisyydestä. Yksi asia on tietoinen siitä, kun etsit versioita master maalauksia verkossa on, että ne eivät ole kaikki tarkkoja alkuperäiselle. Joskus värit saattavat olla pois päältä tai kuva ei ole terävä. Tee tutkimuksesi löytää paras ennen kuvan tekemistä. Olen valinnut natiivisen amerikan kuvamaalauksen yhdestä suosikkini taiteilijastani, NC Wyeth.
Käytän iPad-split-näyttötoimintoa, kun teet näitä tutkimuksia, asettamalla tutkimuskuva kuvan katseluohjelmaan näytön oikealla puolella, kun olen vasemmalla kädellä. Tarvitset myös pari eri versiota kuvastasi: yksi kääntyi vaakasuunnassa ja toinen harrastaja.
Arvo-liukusäädintä procreate, aion valita 10, 25, 60 ja 90 prosenttia ja työskennellä vain näiden neljän arvon kanssa. Tämä antaa meille mahdollisuuden nähdä, kuinka koostumuksen muodot on järjestetty yksinkertaisten arvojen kautta. Joskus kuvan arvot eivät välttämättä vastaa yhtä neljästä arvosta, joita meillä on, joten meidän on valittava ryhmä sijoittaa ne. Silmäsi voi auttaa tätä.
Voi olla hyödyllistä vetää värivalikoimasi kuvan ympärille ennen koko värin tutkimusta. Tämä antaa sinulle ajatuksen siitä, mistä värit putoavat väripyörään (lisää värejä, katso Postimme väriteoria ). Katson myös, miten koostumus on järjestetty. Katso tarkasti - lähes jokaisen kuvan linja on suunniteltu tuomaan silmämme keskipisteeseen (mies).
Sitten rikkoen kuvan niin paljon kuin mahdollista ja yleensä työskennellä taustalla etualalle. Käytän erilaisia kerroksia kuvan tärkeimmille elementeille. Käytän täyttökerroksen vaihtoehtoa nopeasti päästä eroon valkoisesta kankaalle. Etsin nyt taivaanvärisiä värejä käyttämättä värinvalitsinta, testata silmäni.
Nyt aloitan lämpimän taustakallon kanssa, joka on puolet varjosta. Wyeth on käyttänyt näitä desaturated appelsiineja kallion pohjalle, joka näyttää lähellä vaaleanpunainen. Tämä johtuu värin suhteellisuudesta. Värit voivat näkyä eri riippuen niistä ympäröiduista muista väreistä. Jatkan varjossa kallioalueilla, kiinnittäen huomiota siihen, että kaikki HUE: n hienovaraiset muutokset.
Kun estän veden muodoissa, aion alfa lock kukin kerroksen (valitse kerros ja gt; alfa lock); Tällä tavoin tiedän, että voin tehdä laaja-aivohalvauksia, jotka pysyvät rajoittuvat estettyyn muotoon. Toistan saman prosessin vaahdon päälle; Pussin, vedä ja poistavat osia muotoa, kunnes olen tyytyväinen siihen.
Kun olen estänyt veneen muotoon, alfa lukitse kerros ja aloittaa yksityiskohdat. Aloitan löytämällä veneen perusvärit, jotka osoittautuvat nämä desaturaattomat vaaleanpunaiset / purput. Lisää hitaasti tarrat ja muut yksityiskohdat käyttämällä veneiden päämuotoja ohjeiden mukaan yksityiskohtien sijoittamista varten.
Kun lähestyy lukua, rakennan ensimmäiseen luonnokseni; Se ei ollut niin tarkka ja minun on tarkistettava mittasuhteet. Käytän venettä ohjeena, jossa tietyt merkkien osat kuuluvat. Esitän kehossa alkaen päätä, sitten lyö rinta, housut, kädet ja airo.
Käännyn usein kuvan vaakasuoraan muutaman minuutin välein tai jopa pystysuoraan antamaan silmäni tuoreen ulkoasun. Näet usein virheitä melkein hyppää pois sivulta, kun teet tämän. Siellä on muutamia pieniä yksityiskohtia, kuten veneen heijastus maaliin. Valitsen veneenkerroksen ja napauta kaksoiskappale & gt; Flip pystysuoraan. Sijoitan tämän vaahtokerroksen alla, vähennä läpikuulta ja vääristää sitä paikalleen.
Kun löydät itsesi kiinni tertiäärisissä yksityiskohdissa, varsinkin polttopisteen ulkopuolella, se on hyvä merkki, jonka sinun pitäisi siirtyä eteenpäin. Kuitenkin aion yhdistää pari lisää asioita kuvan ympärillä; Vaahdon reunat ovat liian vaikeita paikoissa. Aion käyttää tahraa harjaa ja pehmentää varovasti reunoja.
Opintojen lopussa teen tavallisesti kuvan hieman kirkkaammaksi ja lisää hienovaraisen terävöiden suodattimen vain raikkaan asioita hieman (napauta säädöt & gt; terävöittää & gt; 20 prosenttia). Voit myös pelata väritasapainossa, kuten lisäämällä hyvin pieniä bluesia varjoihin ja lämpenee valoon. Ja minä olen tehnyt. Onnea taiteellisesta matkasta!
Tämä artikla ilmestyi alun perin asiassa 167 tai Imaginefx , maailman johtava aikakauslehti digitaalisille taiteilijoille. Osta numero 167 tai Tilaa täältä .
Lue lisää:
(Kuva luotto: Adobe) Adobe XD voi auttaa prototyyppiä - yksi tärkeimmistä prosesseista suunnittelun elinkaaren, jo..
(Kuva luotto: tulevaisuus) Nykyaikaisessa web- ja sovellusrakenteessa on usein useita kertoja, kun vuorovaikutus ei a..
Marmoset Toolbag ei ole missään tapauksessa uusi 3D-taide ala. Se on ollut vuosia, ja se on tunnettu sen k..
Sivu 1/3: Rakenna AR-sovellus: vaiheet 01-10 Rakenna AR-sovellus: vaiheet..
MOBILE-pelien ja Indien kanssa Videopelit , on ollut suuria kuvittelijöitä ja animaattoreita 3D-taide ..
Adobe käynnistää nykyisin uuden sarjan video-opetusohjelmat Luova pilvi sovelluksia 60 sekunnissa tai vähemmän. Olitpa aloittelija tai haluan vai..
Voit helposti saada hukkunan ensimmäisen kerran, kun työskentelet turkiksen kanssa 3D-taide ohjelmisto. Tässä ..
Koska freelance-taiteilija työskentelen erilaisissa pienissä projekteissa, joista suurin osa liittyy luomiseen ja teksturoimise..