Vaikka et olisikaan taipuvainen muokkaamaan Minecraftia voimakkaasti, jokaisen pelaajan tulisi asentaa Optifine. Tänään aiomme kaivaa Optifinen suolistoa ja korostaa kaikkia tapoja, joilla voit käyttää sitä Minecraft-kokemuksesi optimointiin riippumatta siitä, oletko tehopelilaitteella vai vanhalla kannettavalla tietokoneella.
Miksi käyttää Optifine
Vaikka emme omistaisi koko oppituntia yhdelle pelin säätämiselle, emme voi tarpeeksi korostaa, kuinka suuri Optifine on ja miksi sinun pitäisi asentaa se ja määrittää se vakavasti. Optifine ei ole vain loistava kaikille tietokoneille, joissa on Minecraft (Mojang, niin paljon kuin me rakastamme Minecraftia, on ollut hieman huolimaton GPU: n ja graafisen optimointikoodin kanssa), se voi viedä tietokoneen, joka tuskin tekee Minecraftista ja tarjoaa pelattavan kokemuksen.
Esimerkiksi yksi kannettavista tietokoneistamme on erittäin ohut ultrakirja muutama vuosi sitten. Hyvä akun käyttöikä, hyvä kannettava profiili, mutta ei niin suuri GPU-osastolla. Ultrabook tehtiin erinomaisen akunkeston ja ohuen muodon ansiosta, ei vakavasta pelaamisesta. Ilman Optifinea tietokone tuottaa vanilja Minecraftin nopeudella 3-6 kuvaa sekunnissa ja peli on hämmentävää ja toistamatonta. Optifinen ollessa oletusasetuksissa se toistaa Minecraftia 15 kuvaa sekunnissa; ylimääräisellä säätämisellä se toistaa Minecraftia 24-30 FPS: lla tai niin. Vaikka emme voi luvata tätä parannustasoa, meidän on vielä asennettava Optifine koneeseen, emmekä näe konkreettista FPS: n nousua ja / tai yleistä suorituskykyä.
Katsotaanpa Optifine-valikon suolet ja eritellään siinä olevat vaihtoehdot. Jos olet törmännyt tähän artikkeliin lukematta edellinen Minecraft-muokkausopetus , kehotamme voimakkaasti hyppäämään takaisin ja antamaan sille selkeän lukun ennen jatkamista. Jos sinulla on jo modifioitu kopio Minecraftista ja Optifinesta, jatka eteenpäin.
Optifinen määrittäminen: Pisteenkohtainen erittely
Optifine-määritysvalikossa on todella helppo eksyä huolimatta melko kehittyneistä leijuvihjeistä, jotka näkyvät, kun viet hiiren tietyn painikkeen tai vaihtoehdon päälle. Tarkastellaan jokaista asetusta yksi kerrallaan, selvitetään ensin ensin Videoasetusten pääsivun yksittäiset kytkimet (kohteet, joissa ei ole alivalikkoja) ja sitten alivalikot erikseen.
Viittauksen helpottamiseksi käytämme taulukkoa, jonka asetukset ovat vasemmalla puolella ja selitykset oikealla. Sekä tavallisissa Minecraftissa että Optifineissa on useita asetuksia; huomaamme, kun he ovat, ja selitämme, mikä on erilaista.
Videoasetukset: Yleiset
| Grafiikka | Tämä asetus on identtinen vanilja Minecraftin kanssa. "Fancy" on resursseja vievämpi; se kytkee päälle muun muassa varjon renderoinnin, dynaamisen veden, tilavuuspilvet ja läpinäkyvät lehdet. Vaihda "Nopeaan" poistaaksesi vaikutukset ja lisätäksesi FPS: ää. |
| Pehmeä valaistus | Tämä asetus on identtinen vanilja Minecraftin kanssa. Sillä on erittäin vähäinen vaikutus suorituskykyyn; Suosittelemme, että jätät sen päälle, koska sen vaihtaminen alempiin asetuksiin on melko ruma (ja saat vain vähän FPS-lisäystä vastineeksi). |
| Tasainen valaistustaso | Tämän asetuksen on ottanut käyttöön Optifine ja sen avulla voit hallita tarkemmin tasaisen valaistuksen käyttöä. Tässäkin tapauksessa suorituskyvyn lisäys on minimaalista, joten vähennä prosenttiosuutta vain, jos haluat purkaa FPS-tehostusta erittäin matalan teknisen koneen kanssa. |
| GUI-portaat | Säätää näytön näyttöä (esim. Pikapalkki ja terveys / nälkä). Jos pelaat hyvin suurella näytöllä ja GUI on liian pieni, voit korjata sen täällä. |
| Kirkkaus | Ei vaikutusta suorituskykyyn, pelin sisäisen valotason säätäminen gamma-tyylisesti. Moody tekee luolista hyvin tummia, kun taas täydellinen kirkkaus antaa sinun nähdä ilman soihtuja. |
| Sumu | Vain optifine. Voit säätää sumun renderöinnin laatua Fancy, Fast tai Off. Vaikuttaa marginaalisesti suorituskykyyn. |
| Sumu alkaa | Vain optifine. Sumu-tilan vaihtamisella on tosiasiallisesti pieni vaikutus suorituskykyyn, mutta sumun aloituksen (kuinka lähellä tai kauas sumu pelaajasta sumu alkaa) etäisyyden säätäminen on kosmeettinen muutos, kuten kirkkauden säätäminen. Jos haluat tehdä pelistä vaikeamman ja miellyttävämmän, säädä sumu lähemmäksi, jotta näet vähemmän ympäröivää maailmaa. |
| 3D-anaglyfi | Löydetty vanilja Minecraftista. Käytetään perinteisten puna-sinisten 3D-lasien kanssa. |
| Renderetäisyys | Tämä asetus on parannettu versio vanilja Minecraftissa olevasta. Asetus osoittaa, kuinka kaukana Minecraft-moottori tekee pelin paloina pelaajan nykyisestä sijainnista. Vanilja Minecraftissa renderöinnin etäisyys on korkeintaan 16 palaa. Optifinen avulla voit maksimoida sen 32: lla. Tämän luvun laskeminen lisää FPS: ää. |
| Max Framerate | Tämä osa on oikeastaan vähän vasta-intuitiivinen. Tietokoneesi ei voi näyttää kehystä pikemminkin kuin näytön virkistystaajuus, joten sen rajoittaminen näytön virkistystaajuuteen (30, 60 tai 120 Hz) on suositeltavaa. Jotkut käyttäjät ilmoittavat kuitenkin paremmista tuloksista Optifinen kanssa asettamalla kehysnopeuteen Max. |
| Näytä Bobbing | Kun pelaajat ovat päällä, pelaajat pukeutuvat hiukan kävelemisen aikana; pois päältä, näkymä on vakaa. |
| Advanced OpenGL | Toimii vain koneissa, joissa on GPU: t, jotka tukevat OpenGL 2.0+; auttaa lisäämään FPS: ää renderoimalla vain pelaajan näkymän. Virran kytkeminen päälle ei ole vaarallista (jos sinulla ei ole oikeaa näytönohjainta, mitään ei tapahdu). |
| Pilviä | Pilvien sammuttaminen parantaa suorituskykyä hyvin vähän. |
Videoasetukset: Tiedot
Nyt olemme alkaneet päästä täysin Optifine-asetusten valtakuntaan; sellaisenaan emme enää huomaa, että asiat ovat Optifine tai vanilja Minecraft, koska kaikki asetukset täällä ovat kaikki Optifine-pohjaisia. Tämä alivalikko ohjaa pelin pieniä yksityiskohtia, kuten pilvityylejä ja tähtitieteellisiä yksityiskohtia.
Tämän alivalikon yksittäiset asetukset voidaan vaihtaa tarjoamaan erittäin pieni suorituskyvyn parantaminen vähentämällä GPU: n kuormitusta. Yhden asetuksen vaihtamisesta on todennäköisesti havaitsematonta hyötyä, mutta jos tietokoneesi on vaikeuksissa, vaihda useita (tai kaikkia) korkeimmasta asetuksesta (tyypillisesti "Fancy") alimpaan ("Fast" tai "" Pois ”) vapauttaa resursseja ja parantaa FPS: ääsi.
| Pilviä | Nopeat pilvet ovat 2D: tä eikä niillä ole syvyyttä, jos lentää ylös ja katsot niitä. Hieno pilvi on 3D. Voit myös sammuttaa pilvet. |
| Puut | Hienoilla puilla on läpinäkyvät lehdet, joista voit katsoa läpi; Nopeilla puilla on läpinäkymättömiä lehtipaloja, jotka eivät läpäise valoa. |
| Vesi | Hieno vesi käy useita kertoja poistaakseen kaikki artefaktit. Nopea vesi toimii nopeammin, mutta siinä on joitain visuaalisia esineitä. |
| Taivas | Taivaan sammuttaminen vähentää GPU: n kuormitusta. Aurinko ja kuu kytkeytyvät itsenäisesti ja pysyvät taivaalla, ellei niitä sammuteta seuraavassa ympäristössä. |
| Aurinko Kuu | Vaihtaa auringon ja kuun näkyvyyden; tarjoaa pienen suorituskyvyn parannuksen. Aurinko / kuu-liike pelin sisäisessä kellossa toimii edelleen, vaikka aurinko ja kuu eivät enää näy taivaalla. |
| Syvä sumu | Tämä asetus eroaa yleisen valikon Sumu-asetuksesta. Tämä asetus säätelee sitä, miten kallioperän lähellä oleva sumu toimii. Säätö on kosmeettinen, ja sen avulla voit tehdä kallioperästä tiheämmän tai käyttäytyä aivan kuten sumu säännöllisin korkeuksin |
| Läpikuultavat lohkot | Tämä asetus määrää, näytetäänkö läpikuultavia lohkoja yksityiskohtaisesti vai yksityiskohtaisesti. Hienoksi asetetut lohkot saavat muiden lohkojen värin, joihin ne on pinottu. Jos valitset Nopea, vähemmän värejä käytetään värisävyjen renderointiin. |
| Pilvikorkeus | Puhtaasti kosmeettinen. Jos rakennat linnan korkean vuoren huipulle ja olet kyllästynyt pilviin, jotka kulkeutuvat suoraan sisäpihallesi, voit käyttää tätä asetusta pilven katon nostamiseen. |
| Ruoho | Nopea ruoho käyttää ruohon oletusrakennetta. Hieno ruoho käyttää, jos saatavilla, biomikohtaisia tekstuureja. Marginaalinen suorituskyky kasvaa nopeasti, koska kaikkea ruohoa käytetään yhtenäisenä tekstuurina. |
| Sataa lunta | Fancy tarjoaa erittäin tiheää sadetta ja lumisateita. Nopeasti ohenee sade / lumi. Pois päältä poistaa sateen kokonaan. Suorituskyvyn kasvu on marginaalinen. |
| Tähdet | Päälle / Pois. Tähtien poistaminen tarjoaa marginaalisen suorituskyvyn. |
| Näytä viitta | Päälle / Pois. Verhojen poistaminen tarjoaa marginaalisen suorituskyvyn kasvun. |
| Pidä ItemTool-vinkkejä | Päälle / Pois. Vaihtaa “työkaluvinkit”, kun pidät tuotetta kädessäsi. Peruskohteilla on yksinkertaisesti nimi (kuten "Kello"), joillakin modituotteilla on oikeastaan vinkki. Muutos on puhtaasti kosmeettista. |
| Pudotetut tuotteet | Renderöi pudotetut kohteet 3D (Fancy) tai 2D (Fast). Fast tarjoaa marginaalisen suorituskyvyn kasvun. |
Videoasetukset: Animaatiot
Eroomme tämän osan taulukon muodosta, koska kaikki Animaatio-alivalikossa on yksinkertainen binaarinen Päällä / Pois päältä, lukuun ottamatta kolmea painiketta.
Tässä alivalikossa voit vaihtaa 17 erilaista pelin sisäistä animaatiota: vesi, tuli, punakivi, liekit, tyhjät hiukkaset, sateen roiskeet, annospartikkelit, maasto, tekstuurit, laava, portaalit, räjähdykset, savu, vesi, portaalin hiukkaset, tippuminen vesi / laava ja esine-animaatiot.
Lisäksi voit säätää hiukkastiheyden "Kaikki" - "Vähentynyt" - "Pois" -asentoon säätääksesi, kuinka monta hiukkasia eri animaatioista näkyy näytöllä. Alareunassa on myös kaksi painiketta kaikkien asetusten kytkemiseksi päälle tai pois päältä.
Kyllä, animaatioiden vähentäminen tai poistaminen lisää suorituskykyä. Varoitamme sinua tekemään sen valikoivasti, koska jotkut animaatiot ovat erittäin hyödyllisiä ja tarjoavat pelin sisäistä palautetta. Esimerkiksi sateen roiskeet ovat puhtaasti kosmeettisia. Vesi / laava tippuu sen sijaan, että suoraan katsomasi lohkon yläpuolella on vettä tai laavaa - tärkeä pelin sisäinen palautemekanismi, joka estää sinua tulemasta luolan pohjaan tai polttamasta elossa. Lisäksi, jos poistat kohteen animaatiot käytöstä, pelin sisäiset animaatiotyökalut, kuten kello ja kompassi, katkeavat, koska niitä ei enää animoida.
Samalla voit käyttää tätä valikkoa myös häirintöjen ratkaisemiseen. Meistä ei pidä kovasti sitä, miten juomahiukkaset pyörivät näkökentänne ympärillä niin häiritsevästi, joten me usein pienennämme hiukkasten määrää tai sammutamme juomahiukkaset kokonaan.
Videoasetukset: Laatu
Laatu-alivalikko koskee grafiikan renderointia. Asetukset käsittelevät ensisijaisesti mukautettuja tekstuureja, värejä ja biomeja.
| Karttatasot | Korkeammat tasot tarjoavat korkeamman tekstuurin tasoituksen; alentuva Mipmap-taso voi parantaa suorituskykyä, mutta rumien tekstuurien kustannuksella; yleensä ei kannata kompromissia, koska suorituskyvyn kasvu on hyvin pieni. |
| Kartoitustyyppi | Lähin (tarjoaa karkean tasoituksen) / Lineaarinen (tarjoaa hienomman tasoituksen). Jälleen enimmäkseen kosmeettisia. |
| Anisotrooppinen suodatus | Toimii Mipmap-järjestelmän kanssa ja palauttaa yksityiskohdat (erityisesti etäisyydeltä tai kulmasta katsottaville pinnoille); automaattitarkennuksen sammuttaminen voi parantaa suorituskykyä. |
| Mukautettu taivas | Päälle / Pois. Jotkut tekstuuripaketit sisältävät mukautettuja taivaskuvioita, jotka voivat olla resursseja kuluttavia. Jos epäilet käyttämäsi tekstuuripaketin mukautetun taivaan verottavan järjestelmääsi, vaihda se pois tästä. |
| Kirkas vesi | Päälle / Pois. Kun se on asetettu pois päältä, vesi on lähes läpinäkymätöntä. Kun virta kytketään päälle, vesi on läpikuultavampaa ja näet sen syvemmälle. Puhtaan veden kääntäminen tarjoaa marginaalisen suorituskyvyn parannuksen. |
| Satunnaiset väkijoukot | Päälle / Pois. Koskee vain tekstuuripaketteja, joissa on useita väkijoukon kuvioita jokaiselle pelin sisäiselle väkivallalle. Jos käytät tällaista tekstuuripakettia ja haluat rajoittaa tekstuurin takaisin ensisijaisen tekstuurin käyttämiseen kullekin mob-tyypille sen sijaan, että pureskeltaisi muistia lisäämällä ylimääräisiä tekstuureja, poista tämä asetus käytöstä suorituskyvyn parantamiseksi. |
| Parempi ruoho | Aseta tämä Pois käytöstä, jos haluat käyttää yksinkertaista tekstuurin hahmonnusta Nopea täysille tekstuureille ja Hieno dynaamisille tekstuureille. Kytke se pois päältä saadaksesi parhaan mahdollisen suorituskyvyn. |
| Parempaa lunta | Päälle / Pois. Tämän asetuksen ottaminen käyttöön heikentää suorituskykyä, mutta tekee lumisateesta realistisemman. |
| Mukautetut fontit | Päälle / Pois. Vaihtaa mukautetut resurssipaketin toimittamat fontit. Suurimmaksi osaksi kosmeettisia, emme suosittele sen sammuttamista yksinkertaisesti siksi, että niin monissa resurssipaketeissa on niin suuria ja temaattisia fonttipaketteja. |
| Mukautetut värit | Päälle / Pois. Sama kuin fontit; vaihtaa mukautetun resurssipaketin mukana toimitetut värimallit. |
| Suon värit | Päälle / Pois. Tämän poistaminen käytöstä edellyttää pelin lataavan vähemmän tekstuureja. Suolen tekstuurit ovat samat kuin muut biomit, ja ruoho- ja viiniköynnöksen värit eivät ole ainutlaatuisia suon biomille. Erittäin marginaalinen suorituskyvyn kasvu. |
| Sileät biomit | Päälle / Pois. Vaihtaa biomin tasoituksen. Sen avulla peli tekee intensiivisemmän näytteenoton ja sekoittaa värejä biomien reunojen välillä; sen ollessa biomien väliseltä linjalta on tukossa. Kohtuullinen suorituskyvyn muutos vaihtamalla se pois. |
| Yhdistetyt tekstuurit | Nopea / hieno / pois päältä. Vaihtaa yhdistettyjen kuvioiden (kuten kirjahyllyt) renderoinnin ja näyttääkö useita saman tekstuurin yksiköitä yhtenä suurempana yksikkönä vai useana erillisenä yksikkönä. Pienin suorituskyvyn lisäys vaihtamalla; peli näyttää paljon paremmalta, jos se jätetään. |
| Luonnolliset tekstuurit | Päälle / Pois. Jos resurssipaketti tukee tätä asetusta, se kiertää tekstuureja satunnaisesti luoden luonnollisemman ulkonäön (siten, että pelillä ei näytä olevan sama toistuva leimattu tekstuuri suurilla alueilla, joilla on identtiset lohkotyypit). Kytkeminen päälle vähentää suorituskykyä hieman, mutta todella parantaa identtisten lohkojen suurten alueiden ulkonäköä. |
Videoasetukset: Suorituskyky
Tämän alivalikon asetukset ovat keskittyneet kokonaan FPS-, renderointi- ja osapäivityksiin.
| Tasainen FPS | Päälle / Pois. Auttaako tämä vai ei, riippuu suuresti näytönohjaimesta ja ohjaimista. Ihanteellisissa olosuhteissa se vakauttaa merkittävästi FPS: ää vähentämään jyrkkyyttä; Jos GPU ei tue sitä, et näe parannusta. |
| Tasainen maailma | Päälle / Pois. Vaikuttaa pelaamiseen vain paikallisessa maailmassa. Se tasoittaa sisäisen palvelimen kuormitusta maailmaa jakamalla tehtäviä tehokkaammin. |
| Lataa kauas | Päälle / Pois. Kun olet pelissä, kaikki palat latautuvat etäisyydelle, jonka olet asettanut Render Distance -vaihtoehdolla. Kun ”Pois”, se lataa kaikki palat kauas. Suosittelemme, että jätät tämän pois päältä, koska se pakottaa kaikki asetukset, jotka valitsit Renderetäisyys-osiossa |
| Esiladatut palat | Pois / 2/4/6/8. Määrittää, kuinka pitkälle sinun täytyy matkustaa ennen uusien palojen lataamista. Suorituskykyä koskevat kysymykset ovat hieman kiinni-22 tilanteessa. Vasen "Pois" -peli lataa uusia paloja jokaista viittä lohkoa kohti, jotka pelaat (vaikka tämä luo suurempaa välitöntä latauskysyntää, se jakaa kysynnän myös pieninä paloina ajan mittaan). Kutakin lukumäärän kasvua (2/4/8) kohti ladattujen palojen määrä kasvaa ja myös uusien palojen lataamisen jälkeen kuljettu määrä kasvaa. |