Cuando Microsoft comenzó a detallar nuevas características de su próximo sistema operativo Windows 10, una de esas características de las que habló es DirectX 12. Los jugadores sabrán de inmediato qué es, pero tal vez no se den cuenta de lo importante que será una actualización.
DirectX es el nombre que Microsoft usa para describir una gran cantidad de interfaces de programación de aplicaciones (API) que usa para aplicaciones multimedia y de video. El principal de ellos son los juegos para los que sin DirectX, la plataforma Windows simplemente no dominaría en los juegos como lo hace.
Durante mucho tiempo, al menos en los años anteriores a Windows 95 Service Release 2, jugar en una PC era a menudo una prueba tortuosa que involucraba DOS y discos de arranque. Para dar a los juegos acceso directo al hardware del sistema, primero tenía que arrancar en DOS y usar argumentos especiales en los archivos config.sys y autoexec.bat.
Esto le permitió dar acceso a los juegos a una mayor cantidad de memoria, la tarjeta de sonido, el mouse, etc. Fue fácil para los nuevos propietarios de PC frustrarse rápidamente al intentar que los juegos se ejecutaran debido a todos los obstáculos que tenían que superar.
Ingrese DirectX
Microsoft se dio cuenta rápidamente de que para que el sistema operativo Windows se hiciera popular entre los jugadores, tenía que darles a los desarrolladores de juegos una forma para que sus productos accedan a los mismos recursos de hardware en Windows que en DOS.
La primera versión de DirectX lanzada para Windows 95 y NT 4.0 fue la versión 2.0a, en junio de 1996. Al principio, la adopción fue lenta, pero es justo decir que DirectX cambió los juegos de PC para siempre, y es poco probable que encuentre un juego que valga la pena. jugando en Windows que no lo usa.
Con el paso del tiempo, DirectX simplemente ha ido mejorando cada vez más, pero si puede aprovechar cada nueva versión depende casi por completo de si los componentes de su sistema, especialmente la tarjeta gráfica, lo admiten. Por lo tanto, si bien DirectX es una bendición para los jugadores, si su hardware tiene más de un par de generaciones, es muy probable que su PC no pueda aprovechar las nuevas campanas y silbidos que incluye la última versión.
Entonces, ¿por qué Direct X 12 es tan importante?
Está bastante claro que DirectX 12 es la gran cosa que Microsoft está haciendo que sea marcando una gran mejora con respecto a la versión anterior.
Para Xbox One, abre la posibilidad de más opciones de renderizado, allanando el camino para juegos más bonitos con efectos visuales mejorados. También existe la esperanza de que DX12 dé rienda suelta a velocidades de cuadro más rápidas similares a las de PS4, ya que permitirá a los desarrolladores un acceso más fácil al ESRAM ultrarrápido de Xbox One.
Finalmente, DX12 le dará a Xbox One un tablero más rápido y allanará el camino para videos 4K. En el lado de la PC, las ventajas de DX12 son mucho más evidentes.
Compatibilidad con versiones anteriores
La única característica que llamó la atención de la mayoría de los jugadores fue el anuncio de que DX12 será compatible con versiones anteriores de hardware DX11 anterior . Básicamente, esto significa que si su tarjeta gráfica tiene menos de dos años, probablemente no necesite actualizarla.
Por supuesto, hay partes de las API de DX12 que probablemente no estarán disponibles para hardware antiguo que no sea específicamente “compatible con DirectX 12”, pero al final, si su tarjeta gráfica es compatible con DX11, disfrutará de la mayor parte de la características que DX12 trae a la mesa.
Los usuarios de portátiles se regocijan
Microsoft promete que DX12 funcionará bien en sistemas de gama baja , lo que significa portátiles y tabletas. Ambos factores de forma informática son conocidos por tener menos potencia de juego. Por lo general, los jugadores no suelen comprar una computadora portátil para jugar, y es más probable que construir o comprar una PC de escritorio más grande que puede admitir y albergar los componentes necesarios para ejecutar juegos con mayores detalles y velocidades de cuadro.
DX12 al menos hará que los juegos en sistemas de gama baja sean más tolerables. Todavía no es probable que venda computadoras portátiles y tabletas como dispositivos de juego principales, pero al menos puede ir de vacaciones o viajes de negocios y aún disfrutar de más títulos de juegos en su computadora portátil.
Nuevas capacidades de adaptadores múltiples
DX12 funciona a bajo nivel, lo que significa que tiene acceso a muchas más opciones de hardware que sus predecesores. De estos, el adaptador múltiple es quizás el más genial . Simplemente, la estrategia de múltiples adaptadores permite a los desarrolladores dividir las tareas de procesamiento entre su GPU principal y los gráficos integrados de su CPU.
Esto significa que cuando se implementa con habilidad, su gran tarjeta de video robusta por la que pagó cientos de dólares solo soportará la peor parte del trabajo pesado, dejando que los gráficos de la CPU realicen trabajos más livianos y ocupados como el posprocesamiento.
Microsoft afirma que esto podría resultar en un aumento del rendimiento de alrededor del 10 por ciento.
ЧК
Está muy claro que los videojuegos y video 4K son el futuro, por ahora (y 6K, 8K, etc.). Los productores de contenido y los creadores de juegos claramente se están moviendo gradualmente en esa dirección.
Si bien los juegos 4K no se abrirán repentinamente, deberíamos ver una adopción más generalizada en un año más o menos . DirectX 12 definitivamente acelerará esa adopción, sin embargo, debido a la forma en que reduce significativamente la sobrecarga de la GPU.
Pensamientos finales
Para ser claros, DirectX 12 beneficiará más a los jugadores de Windows 10. Por supuesto, habrá otros beneficios con respecto a un mejor rendimiento de video, particularmente a medida que los usuarios escalen hasta 4K.
Mientras tanto, sin embargo, DX12 será una gran ganancia de rendimiento para los jugadores de PC. Para Xbox One, el jurado está deliberando, pero como dijimos, definitivamente habrá mejoras en el tablero, la calidad de renderizado y las velocidades de cuadro (una vez que los desarrolladores puedan traer nuevos títulos al mercado que aprovechen su ESRAM).
Sin embargo, cuando todo está dicho y hecho, DirectX 12 es claramente lo mejor que le ha pasado a los juegos de Windows en mucho tiempo y debería contribuir en gran medida a lograrlo. vender Windows 10 como una actualización imprescindible para jugadores serios.
Windows 10 y la API de DirectX 12 se lanzarán el 29 de julio. Si tiene algún comentario o pregunta sobre este o el último sistema operativo de Microsoft, deje sus comentarios en nuestro foro de discusión.