Niemand liebt gerne mit Betrügern in Videospielen. Das Ricochet-Anti-Cheat-System des Ricochet-Anti-Cheats installiert jedoch, installiert die Treiber mit niedrigem Niveau an Windows-PCs, was möglicherweise etwas weiter läuft, als die meisten Benutzer bevorzugen.
Das Cheat-System für Ruf der Pflicht: Warzone und Ruf der Pflicht: Avantgarde Verwendet mehrere Layer, um Betrüger zu fangen, und es klingt, als würde es ganz gut funktionieren. Ein Team von Fachleuten und Maschinenlernen Algorithmen Arbeiten Sie in Tandem mit den Treibern der Kernelebene, die selbst die kompliziertesten Betrugsmethoden erkennen.
"Betrügerisch in Ruf der Pflicht ist frustrierend für Spieler, Entwickler und die gesamte Gemeinschaft", sagte Activision in einem Blogeintrag .
Das Problem kommt jedoch auf die Privatsphäre. Das nicht optionale Cheat-System mit dem Treiber des Kernel-Level-Treibers wird ankommen, wenn das Pacific Map-Update später in diesem Jahr startet, und es wird sich auf den Weg bringen Ruf der Pflicht: Avantgarde zu einem späteren Zeitpunkt. Wenn Sie die Spiele spielen möchten, müssen Sie akzeptieren, dass es einen gibt Treiber auf Ihrem Computer installiert.
Activision sagt, der Treiber läuft nur, während Sie das Spiel spielen, und es wird schließen, sobald Sie es verlassen.
Bis morgen. pic.twitter.com/bavagpktzx.
- Ruf der Pflicht (@callofduty) 12. Oktober 2021
Das ist jedoch ein Spiel und ein Spielunternehmen. Diese Art von Anti-Cheat-System wird zu einem Trend, was bedeutet, dass Gamer jetzt einen Schlaganti-Cheat von Treibern auf ihrem PC von verschiedenen Spielen installiert haben. Apex-Legenden. verwendet einen einfachen Anti-Cheat, der ein ähnliches Anti-Cheat-System ist. Das gleiche gilt für Vierzehn Tage . Valorant hat einen kundenspezifischen Kernel-Level-Treiber mit einem anständigen Erfolg umgesetzt.
Es gibt so viele Multiplayer-Spiele da draußen, wo Betrug ein Problem sein könnten, und alle, mit denen alle ihre eigenen Treiber für Anti-Cheat führen können, ist keine großartige Lösung.
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Das Kampf von Betrügern erfordert ein Spiel von Katzen- und Maus zwischen den Betrügern und den Spielentwicklern, und für kleinere Spielunternehmen, die ein ganzes Team, das sich der Bekämpfung des Betrugs widmet, ist einfach nicht machbar, daher müssen sie sich wie ein einfacher Anti-Cheat an Dritte wenden müssen . Und das wäre in Ordnung, wenn ein einfacher Anti-Cheat der Industriestandard war, aber mit größeren Entwicklern wie Riot und Activision mit ihren eigenen kundenspezifischen Kernel-Treibern, die nicht der Fall ist.
Die offensichtliche Lösung ist etwas auf der Betriebssystemebene von Microsoft, der Das Unternehmen hat kurz versucht und in Windows 10 aufgegeben . Wenn Sie einen einzelnen Treiber auf dem Betriebssystemebene haben, würde die Notwendigkeit von Gamern entfernen, um Tonnen von ihnen auf ihrem PC installiert zu sein. Es können auch kleine Entwickler die Arbeitskräfte auslagern lassen, die erforderlich ist, um ein Anti-Cheat-System an Microsoft (natürlich gegen eine Gebühr) aufrechtzuerhalten.
Wird eines davon betrügen? Nur Zeit wird erkennen, ob sie einen Riss finden können, der das neue System um das neue System bekommt, auch wenn es als Fahrer installiert ist. Hoffentlich funktioniert es, weil Betrüger viele Videospiele ruiniert haben, und sie haben keine Anzeichen dafür gezeigt.