Ви не можете мати відеоігри без музики. Ну що ж, можна - в перших іграх не було музики в найсуворішому сенсі, лише звукові сигнали. Але незадовго обоє стали нерозривно пов’язаними, і тепер 150-річна пишна російська народна мелодія відома як „ та пісня від Тетріс. ”Сьогодні розробники та видавці приділяють величезну кількість часу, грошей та уваги музиці, яка ворогує в їх іграх. Але якщо ви вважаєте за краще грати з власною скрупульозно підібраною місцевою колекцією, існує безліч ігор, які з радістю дозволять вам це зробити.
Ключ - це техніка, яка називається процедурною генерацією. Розробники створили системи, які можуть аналізувати музичну доріжку - будь-яку музичну доріжку, якщо оригінальний файл має формат без DRM, - і гра автоматично створює рівень навколо неї. Ідея існує вже деякий час, і вона увійшла в різні типи і жанри гри. Ось найкращі вибори для геймерів на ПК.
Аудіосерфінг 2 (Windows, macOS, Steam, Linux)
Аудіосерфінг почав процедурний музичний жанр, коли він дебютував ще в 2008 році, і деякі з тієї ж технології забезпечують інші ігри. Але продовження, Аудіосерфінг 2 ($ 15), включає більший вибір вбудованих доріжок, колекцію налаштованих програвачем рівнів пісень через Майстерню Steam та інтеграцію з онлайн-сховищем SoundCloud. Оригінальна механіка залишається недоторканою - це як би грати в тетріс на екрані Guitar Hero - разом із новими та різноманітними режимами гри. більше кораблів гравців, краща графіка та більше візуальних ефектів. Спільнота моддінгів прийняла Аудіосерфінг 2 з ентузіазмом, це означає, що у вас ніколи не закінчаться нові ігрові режими або рівні, і кожен із них має свої оригінальні сценарії, якщо ви хочете спробувати свої сили в модифікації. Існує безкоштовна демонстраційна версія, яка дозволяє вам відтворити Пісню дня, якщо 15 доларів занадто багаті на вашу кров.
Удар небезпеки (Windows, macOS, Linux, Xbox 360, PS3, Android, iOS)
Удар небезпеки (10 доларів) - це стрілець зверху вниз, з двома паличками у душі Війни геометрії , з космічними рівнями та ворожими кораблями, створеними за алгоритмом вашої місцевої музики. Окрім того, що ви потрапляєте в центр музичного задоволення вашого мозку, поки ви ухиляєтеся від куль і підриваєте кораблі на десяток, у грі є місцева багатокористувацька гра як в кооперативі, так і в режимі головоломки. Чим швидшим буде такт музики, тим інтенсивнішими будуть вороги і потужнішою стане ваша зброя. Але не хвилюйтеся: навіть якщо ви спробуєте зіграти в гру до золотих літніх людей і повільних пробок, складність буде наростати в режимі виживання. Удар небезпеки навіть підтримує онлайн-радіостанції, на випадок, якщо ваша місцева колекція трохи поменшає. Оновлення DLC, Beat Hazard Ultra ($ 5), включає багатокористувацьку онлайн-програму, нових ворогів та зброю, а також додаткові візуальні смаколики.
Симфонія (Windows, macOS, Linux)
Симфонія ($ 9) використовує схожі налаштування з Удар небезпеки , але з більш традиційним ігровим полем "кульове пекло" зверху вниз Галага або 1942 . Гак теж досить цікавий: ворог може “зіпсувати” вашу музику, коли вона здобуває перевагу. Кожен рівень, який процедурно генерується з пісенної доріжки, включає унікальний предмет для збору та модернізації, що дозволяє гравцям пройти вище рівня складності та більш жорстких босів. Включається підтримка найбільш поширених типів музичних файлів, хоча за сумісність із iTunes та його форматами файлів M4A / AAC доведеться заплатити додатковий долар.
Крипта NecroDancer (Ωινδοως, μάκος, Ληνύχ, Χβοχ Ονε, Ψ4, Ψ Βήτα, ιός)
Тут ми маємо досить типовий скандинавський сканер підземелля, який дозволяє гравцям рухатися уздовж сітчастого поверху та підсилювати свої атаки на основі музики, що грає у фоновому режимі. Поки Крипта NecroDancer (15 доларів) дозволяє гравцям імпортувати власні мелодії та грати разом із процедурними рівнями та ворогами, а також його хвалять за оригінальний бал, громіздкий звуковий електронний мікс композитора Денні Барановського. Існує також безліч пакетів DLC, які подвоюються як музичні доповнення, так і додаткові рівні. На відміну від більшості простих тарифів у цьому списку, Crypt включає деякі складні бойові та RPG-механіки. Не дозволяйте двовимірній графіці спрайтів вас обдурити - у цій грі є більше глибини, ніж можна побачити спочатку. Крім того, він підтримує танцювальні майданчики в стилі DDR для активних входів у гру, а продавця співаючих RPG називають Freddy Merchanty. Давай, ти знаєш, що тобі це подобається.
Втеча Мелодії (Windows, macOS, Linux)
На поверхні, Втеча Мелодії ($ 10) виглядає як досить типова гра "нескінченний бігун", як це часто можна побачити на мобільних пристроях. Але користувальницький движок, який він використовує для створення рівнів та перешкод з музичних композицій, тут може бути найскладнішим - перегляньте відео, щоб побачити вражаюче плавні переходи від швидкого до повільного ігрового процесу та назад, засновані на швидкості зміни швидкості поточної доріжки в хвилину. Також є освіжаюче різноманіття ходів та ворогів, і хоча двовимірна векторна графіка проста, вони дуже ефективно передають безпосередність рівня. У цій інді-грі мало додаткових витрат, але за 10 доларів (менше, якщо ви зловите її у продажу) це більше, ніж коштує ціна.
Аудіощит (ПК / HTC так / очей Rift)
Якщо ви інвестували в повне налаштування VR, ви вже знайомі з роботою з обмеженого вибору. На даний момент єдиною ритмовою грою нот для Oculus Rift або HTC Vive є Аудіощит ($ 20), який використовує лівий та правий контролери руху для "захисту" гравця від процедурно сформованих вхідних нот (або ракет, або бризок фарби - все це досить концептуально). Порівняно з деякими іншими іграми тут, фактична механіка досить рідкісна, але в поєднанні з рухом гравця для всієї пісні вона все одно повинна тримати вас більш залученою, ніж звичайні елементи управління мишею та клавіатурою. Включається підтримка онлайн-треків на YouTube, а також онлайн-таблиці лідерів. Очікуйте, що в майбутньому будуть доступні більш складні записи в цій, істинно невеликій ніші.