Zene nélkül nem lehet videojáték. Nos, lehet - a legkorábbi játékokban nem volt a legszorosabb értelemben vett zene, csak csipogás és bumm. De nem sokkal később a kettő elválaszthatatlanul összekapcsolódott, és most egy 150 éves szócikkes orosz népdallamot „ az a dal Tetris. ”Ma a fejlesztők és a kiadók hatalmas mennyiségű időt, pénzt és megfontolást fordítanak a játékukba ellenséges zenére. De ha inkább saját aprólékosan gondozott helyi gyűjteményével játszana, rengeteg olyan játék van, amely örömmel engedi ezt megtenni.
A kulcs az eljárásgenerálásnak nevezett technika. A fejlesztők olyan rendszereket hoztak létre, amelyek képesek elemezni egy zeneszámot - bármilyen zeneszámot, amennyiben az eredeti fájl DRM-mentes formátumban van -, és a játék automatikusan létrehoz egy szintet körülötte. Az ötlet egy ideje létezik, és számos játéktípusba és műfajba került. Itt vannak a legjobb választások a PC-s játékosok számára.
Audiosurf 2 (Windows, macOS, Steam, Linux)
Audiosurf a procedurális zenei műfajból indult, amikor még 2008-ban bemutatkozott, és ugyanez a technológia egy része más játékokat is működtet. De a folytatás, Audiosurf 2 (15 dollár), magában foglalja a beépített zeneszámok nagyobb választékát, a lejátszóra szabott dalszintek gyűjteményét a Steam Workshopon keresztül, valamint integrációt a SoundCloud online tárházával. Az eredeti mechanika sértetlen marad - ez olyan, mintha a Tetrist gitárhős képernyőn játszanánk - új és változatos játékmódokkal együtt. több játékos hajó, jobb grafika és több vizuális effekt. A modding közösség felkarolta Audiosurf 2 lelkesedéssel, vagyis soha nem fog elfogyni az új játékmódok vagy szintek, és mindegyikhez eredeti szkriptek tartoznak, ha szeretné kipróbálni magát a modifikálásban. Van egy ingyenes bemutató, amely lehetővé teszi a Nap dalának lejátszását, ha a 15 dollár túl gazdag a véredhez.
Beat Hazard (Windows, macOS, Linux, Xbox 360, PS3, Android, iOS)
Beat Hazard ($ 10) egy felülről lefelé mutató, iker botos lövöldözős játék Geometria háborúk , helyszintekkel és ellenséges hajókkal, amelyeket a helyi zene algoritmusa generál. Amellett, hogy eltalálja agyának zenei örömközpontját, miközben golyókat kerülget és tucatjával robbantja fel a hajókat, a játék helyi multiplayer-t tartalmaz mind szövetkezeti, mind fej-fej módban. Minél gyorsabban üt a zene, annál intenzívebbek lesznek az ellenségek és annál erősebbek a fegyverei. De ne aggódj: akkor is, ha megpróbálod a régi öregeknek és a lassú lekvároknak játszani a játékot, a nehézség túlélési módban jelentkezik. Beat Hazard még az online rádióállomásokat is támogatja, arra az esetre, ha a helyi gyűjteményed egy kicsit vékony lenne. A DLC frissítés, Beat Hazard Ultra ($ 5), online multiplayert, új ellenségeket és fegyvereket, valamint extra vizuális finomságokat tartalmaz.
Szimfónia (Windows, macOS, Linux)
Szimfónia ($ 9) hasonló beállítást használ, mint a Beat Hazard , de egy hagyományosabb felülről lefelé tartó „bullet hell” játéktérrel, mint pl Galaga vagy 1942 . A horog is nagyon érdekes: az ellenség "megronthatja" a zenéjét, amikor fölénybe kerül. Minden, a dalokból eljárási szempontból előállított szint tartalmaz egy egyedi elemet gyűjtéshez és frissítéshez, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy magasabb nehézségi szinteken és keményebb főnökökön túllépjenek. A leggyakoribb zenefájltípusok támogatása benne van, bár plusz dollárt kell fizetnie az iTunes és annak M4A / AAC fájlformátumaival való kompatibilitásért.
A NecroDancer kriptája (Ωινδοως, μάκος, Ληνύχ, Χβοχ Ονε, Ψ4, Ψ Βήτα, ιός)
Itt van egy meglehetősen tipikus roguelike dungeon-crawler, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a rácsalapú padló mentén mozogjanak, és a háttérben lejátszott zene alapján bekapcsolják támadásaikat. Míg A NecroDancer kriptája (15 dollár) lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját dallamaikat importálják, és eljárási szintekkel és ellenségekkel együtt játszhassanak. Dicsérték az eredeti partitúráját, a zeneszerző, Danny Baranowsky dobogó, sípoló elektronikáját is. Rengeteg olyan DLC-csomag is található, amelyek zenei kiegészítőként és extra szintként is duplázódnak. A listán szereplő egyszerű viteldíjak többségétől eltérően a Crypt tartalmaz néhány összetett harci és RPG mechanikát. Ne hagyja, hogy a 2D sprite grafika becsapjon - nagyobb mélység van ebben a játékban, mint amennyit elsőre láthatunk. Támogatja a DDR-stílusú táncpárnákat az aktív játékbemenetekhez, és az énekes RPG-cikkeket eladó neve Freddy Merchanty. Gyerünk, tudod, hogy szereted.
Melody’s Escape (Windows, macOS, Linux)
A felszínen, Melody’s Escape (10 USD) meglehetősen tipikus „végtelen futó” játéknak tűnik, amint ez a mobilon oly gyakran előfordul. De a zeneszámok szintjeinek és akadályainak létrehozásához használt egyedi motor lehet itt a legösszetettebb - nézze meg a videót, hogy lássa a lenyűgözően zökkenőmentes átmeneteket a gyorsról a lassú játékra és a visszafelé, az aktuális szám váltakozó percenkénti ütemei alapján. Van egy frissítő sokféle mozdulat és ellenség is, és bár a 2D-s vektorgrafika egyszerű, nagyon hatékonyan kommunikálják a szint közvetlenségét. Ebben az indie-játékban kevés az extrák száma, de 10 dollárért (kevesebb, ha akcióban elkapja) több mint megéri az árát.
Audioshield (PC / HTC igen / szemszakadás)
Ha teljes VR beállítást fektetett be, akkor már ismeri a korlátozott választékból történő munkát. Jelenleg az Oculus Rift vagy a HTC Vive egyetlen megjegyzendő ritmusjátéka az Audioshield (20 dollár), amely bal és jobb mozgásvezérlőket használ a lejátszó „árnyékolására” az eljárás során generált bejövő jegyzetek (vagy rakéták, vagy festékfröccsök ellen - mindez elég fogalmi). Néhány más játékkal összehasonlítva, a tényleges mechanika meglehetősen ritka, de az egész dal lejátszói mozgásával kombinálva mégis jobban el kell tartania Önt, mint a szokásos egér- és billentyűzetvezérlők. Tartalmazza az online számok támogatását a YouTube-on, valamint az online ranglistákat. Várható, hogy a jövőben elérhetővé válnak e komplex bejegyzések összetettebb bejegyzései.