Los mejores juegos de ritmo que utilizan tu colección de música local

Jul 14, 2025
Juego de azar
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No puedes tener videojuegos sin música. Bueno, puedes: los primeros juegos no tenían música en el sentido más estricto, solo pitidos y pitidos. Pero no pasó mucho tiempo antes de que los dos se unieran de manera inseparable, y ahora una melodía popular rusa descarada de 150 años se conoce como " esa canción de Tetris. ”Hoy ​​en día, los desarrolladores y editores dedican una gran cantidad de tiempo, dinero y consideración a la música que se opone a sus juegos. Pero si prefieres jugar con tu propia colección local cuidadosamente seleccionada, hay muchos juegos que están felices de permitirte hacerlo.

La clave es una técnica llamada generación de procedimientos. Los desarrolladores han creado sistemas que pueden analizar una pista de música (cualquier pista de música, siempre que el archivo original esté en un formato sin DRM) y hacer que el juego cree automáticamente un nivel a su alrededor. La idea ha existido por un tiempo y se abrió camino en una variedad de tipos y géneros de juegos. Aquí están las mejores opciones para los jugadores de PC.

Audiosurf 2 (Windows, macOS, Steam, Linux)

Audiosurf comenzó el género de música procedimental cuando debutó en 2008, y parte de la misma tecnología impulsa otros juegos. Pero la secuela, Audiosurf 2 ($ 15), incluye una selección más grande de pistas integradas, una colección de niveles de canciones personalizados por el jugador a través de Steam Workshop e integración con el repositorio en línea de SoundCloud. La mecánica original permanece intacta, es como jugar al Tetris en una pantalla de Guitar Hero, junto con nuevos y variados modos de juego. más barcos de jugadores, mejores gráficos y más efectos visuales. La comunidad de modding ha abrazado Audiosurf 2 con entusiasmo, lo que significa que nunca te quedarás sin nuevos modos o niveles de juego, y cada uno viene con sus guiones originales si quieres probar suerte en modificarte tú mismo. Hay una demostración gratuita que te permite tocar la canción del día, si $ 15 es demasiado rico para tu sangre.

Beat Hazard (Windows, macOS, Linux, Xbox 360, PS3, Android, iOS)

Beat Hazard ($ 10) es un tirador de doble palanca de arriba hacia abajo en la línea de Guerras de geometría , con niveles espaciales y naves enemigas generadas por el algoritmo de tu música local. Además de golpear ese centro de placer musical de tu cerebro mientras esquivas balas y haces explotar barcos por docenas, el juego incluye multijugador local en modo cooperativo y cara a cara. Cuanto más rápido sea el ritmo de la música, más intensos serán los enemigos y más poderosas se volverán tus armas. Pero no te preocupes: incluso si intentas jugar al estilo clásico y lento, la dificultad aumentará en el modo de supervivencia. Beat Hazard incluso admite estaciones de radio en línea, en caso de que su colección local sea un poco escasa. La actualización de DLC, Batir Hazard Ultra ($ 5), incluye multijugador en línea, nuevos enemigos y armas, y objetos visuales adicionales.

Sinfonía (Windows, macOS, Linux)

Sinfonía ($ 9) usa una configuración similar a Beat Hazard , pero con un campo de juego "infierno de balas" de arriba hacia abajo más tradicional, como Galaga o 1942 . El gancho también es bastante interesante: el enemigo puede "corromper" tu música a medida que gana ventaja. Cada nivel generado por procedimientos a partir de una pista de canción incluye un elemento único para la colección y las actualizaciones, lo que permite a los jugadores superar niveles de dificultad más altos y jefes más duros. Se incluye soporte para los tipos de archivos de música más comunes, aunque tendrá que pagar un dólar extra por la compatibilidad con iTunes y sus formatos de archivo M4A / AAC.

Cripta del NecroDancer (Windows, macOS, Linux, Xbox One, PS4, PS Vita, iOS)

Aquí tenemos un rastreador de mazmorras roguelike bastante típico que permite a los jugadores moverse por el piso basado en cuadrículas y potenciar sus ataques en función de la música que se reproduce de fondo. Mientras Cripta del NecroDancer ($ 15) permite a los jugadores importar sus propias melodías y tocar junto con los niveles de procedimiento y enemigos, también ha sido elogiado por su partitura original, una mezcla de música electrónica del compositor Danny Baranowsky. También hay muchos paquetes de contenido descargable que funcionan como complementos musicales y niveles adicionales. A diferencia de la mayoría de las tarifas simples en esta lista, Crypt incluye algunas mecánicas complejas de combate y RPG. No dejes que los gráficos de sprites 2D te engañen, hay más profundidad en este juego de lo que se puede ver al principio. Además, admite almohadillas de baile de estilo DDR para entradas activas del juego, y el vendedor de artículos de rol de canto se llama Freddy Merchanty. Vamos, sabes que te encanta.

El escape de Melody (Windows, macOS, Linux)

En la superficie, El escape de Melody ($ 10) parece un juego de “corredor sin fin” bastante típico, como se ve tan a menudo en dispositivos móviles. Pero el motor personalizado que usa para crear niveles y obstáculos a partir de pistas musicales puede ser el más complejo aquí: mira el video para ver las transiciones impresionantemente suaves de un juego rápido a lento y viceversa, según los latidos cambiantes por minuto de la pista actual. También hay una variedad refrescante de movimientos y enemigos, y aunque los gráficos vectoriales 2D son simples, comunican la inmediatez del nivel de manera muy efectiva. Este juego independiente tiene pocos extras, pero por $ 10 (menos si lo ves en oferta), vale la pena el precio.

Audioshield (PC/HTC Vive/Oculus Rift)

Si ha invertido en una configuración de realidad virtual completa, ya está familiarizado con el trabajo a partir de una selección limitada. Por el momento, el único juego de ritmo destacado para Oculus Rift o HTC Vive es Audioshield ($ 20), que usa controladores de movimiento izquierdo y derecho para "proteger" al jugador contra notas entrantes generadas por procedimientos (o misiles, o salpicaduras de pintura; todo es bastante conceptual). En comparación con algunos de los otros juegos aquí, la mecánica real es bastante escasa, pero combinada con el movimiento del jugador durante toda la canción, debería mantenerte más involucrado que los controles estándar del mouse y el teclado. Se incluye soporte para pistas en línea en YouTube, además de tablas de clasificación en línea. Espere entradas más complejas en este nicho ciertamente pequeño que estén disponibles en el futuro.

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