Du kan inte ha videospel utan musik. Tja, du kan - de tidigaste spelen hade inte musik i strängaste mening, bara pip och boops. Men det dröjde inte länge innan de två blev oskiljaktigt sammankopplade, och nu är en 150 år gammal såig rysk folkmusik känd som ” den låten från Tetris. ”Idag lägger utvecklare och utgivare enorma mängder tid, pengar och omtanke på musiken som kämpar för deras spel. Men om du hellre vill spela med din egen noggrant samlade lokala samling finns det många spel som gärna låter dig göra det.
Nyckeln är en teknik som kallas procedurgenerering. Utvecklare har skapat system som kan analysera ett musikspår - vilket musikspår som helst, så länge originalfilen är i DRM-fritt format - och låta spelet automatiskt skapa en nivå runt det. Idén har funnits ett tag och gjort sin väg till en mängd olika speltyper och genrer. Här är de bästa valen för PC-spelare.
Audiosurf 2 (Windows, macOS, Steam, Linux)
Audiosurf startade den processuella musikgenren när den debuterade 2008, och en del av samma teknik driver andra spel. Men uppföljaren, Audiosurf 2 ($ 15), inkluderar ett större urval av inbyggda spår, en samling spelaranpassade låtenivåer via Steam Workshop och integration med SoundCloud online-arkivet. Den ursprungliga mekaniken förblir intakt - det är ungefär som att spela Tetris på en Guitar Hero-skärm - tillsammans med nya och varierade spellägen. fler spelareskepp, bättre grafik och fler visuella effekter. Den modding gemenskapen har omfamnat Audiosurf 2 med entusiasm, vilket innebär att du aldrig får slut på nya spellägen eller nivåer, och var och en kommer med sina ursprungliga skript om du vill prova på att modifiera dig själv. Det finns en gratis demo som låter dig spela Song of the Day, om $ 15 är för rik för ditt blod.
Beat Hazard (Windows, macOS, Linux, Xbox 360, PS3, Android, iOS)
Beat Hazard ($ 10) är en top-down, twin-stick shooter i venen av Geometri Wars , med rymdnivåer och fiendens fartyg som genereras av algoritmen för din lokala musik. Förutom att träffa det musikaliska nöjescentret i din hjärna medan du undviker kulor och spränger fartyg med dussin, har spelet lokal multiplayer i både co-op och head-to-head-läge. Ju snabbare musiken är, desto mer intensiva blir fienderna och desto kraftfullare blir dina vapen. Men oroa dig inte: även om du försöker spela spelet till golden oldies och långsamma sylt, kommer svårigheten att öka i överlevnadsläge. Beat Hazard stöder även radiostationer online, om din lokala samling är lite tunn. DLC-uppgraderingen, Slå Hazard Ultra ($ 5), inkluderar multiplayer online, nya fiender och vapen och extra visuella godsaker.
Symfoni (Windows, macOS, Linux)
Symfoni ($ 9) använder en liknande installation som Beat Hazard , men med en mer traditionell "bullet helvete" spelplan uppifrån och ner, som Galaga eller 1942 . Kroken är också ganska intressant: fienden kan "korrumpera" din musik när den får överhanden. Varje nivå som genereras procedurellt från ett sångspår innehåller ett unikt objekt för insamling och uppgradering, så att spelare kan trycka förbi högre svårighetsgrader och hårdare chefer. Stöd för de vanligaste musikfiltyperna ingår, men du måste betala en extra dollar för kompatibilitet med iTunes och dess M4A / AAC-filformat.
Crypt of the NecroDancer (Windows, macOS, Linux, Xbox One, PS4, PS Vita, iOS)
Här har vi en ganska typisk roguelike dungeon-crawler som låter spelare röra sig längs det nätbaserade golvet och starta sina attacker baserat på musiken som spelas i bakgrunden. Medan Crypt of the NecroDancer ($ 15) tillåter spelare att importera sina egna låtar och spela tillsammans med procedurnivåer och fiender, det har också fått beröm för sin ursprungliga poäng, en dunkande, pipande elektronikamix från kompositören Danny Baranowsky. Det finns också många DLC-paket som fördubblas som både musikaliska tillägg och extra nivåer. Till skillnad från de flesta av de enkla biljettpriserna på den här listan innehåller Crypt några komplexa strids- och RPG-mekaniker. Låt inte 2D sprite-grafiken lura dig - det finns mer djup i det här spelet än vad som kan ses först. Dessutom stöder den DDR-stil danskuddar för aktiva spelingångar, och den sångande RPG-varusäljaren heter Freddy Merchanty. Kom igen, du vet att du älskar det.
Melody's Escape (Windows, macOS, Linux)
På ytan, Melody's Escape ($ 10) ser ut som ett ganska typiskt “ändlöst löpare” -spel, som man ofta ser på mobilen. Men den anpassade motorn den använder för att skapa nivåer och hinder från musikspår kan vara den mest komplexa här - titta på videon för att se de imponerande smidiga övergångarna från snabb till långsam spelning och tillbaka, baserat på de skiftande slag per minut för det aktuella spåret. Det finns också en uppfriskande mängd rörelser och fiender, och även om 2D-vektorgrafiken är enkel, kommunicerar de nivån omedelbart mycket effektivt. Det här indiespelet har lite extra, men för $ 10 (mindre om du får det till försäljning) är det mer än värt priset.
Ljudskärm (PC/HTC Vive/Oculus Rift)
Om du har investerat i en fullständig VR-installation är du redan bekant med att arbeta med ett begränsat urval. För tillfället är det enda rytmspelet för Oculus Rift eller HTC Vive Ljudskärm ($ 20), som använder vänster och höger rörelsekontroll för att "avskärma" spelaren mot procedurgenererade inkommande noter (eller missiler eller färgstänk - allt är ganska konceptuellt). Jämfört med några av de andra spelen här är själva mekaniken ganska gles, men i kombination med spelarens rörelse för hela låten borde det fortfarande hålla dig mer engagerad än vanliga mus- och tangentbordskontroller. Stöd för online-spår på YouTube, plus leaderboards online, ingår. Förvänta dig att mer komplexa poster i denna visserligen lilla nisch blir tillgängliga i framtiden.