Світло - це те, що завжди надихає художників - чи це сонце, що світить на каменях будівлі або квітка в вазі, що ловить промінь сонячного світла. Насправді, сміття в цікавому світлі може зробити кращу ілюстрацію, ніж прекрасний ландшафт у нудному світлі.
Зображення світла з маслами може бути складним, але це завжди корисно. Це має більше робити з тонами, ніж кольори. Отримання правильного зв'язку між усіма різними тонами картини - це те, що зробить легкий ефект.
Типова помилка полягає в тому, щоб пофарбувати елементи у своєму оригінальному кольорі, а не колір, яким вони, здається, - наприклад, фарбування будинку білий, а насправді це виглядає досить сірим, коли він стоїть у тіні. Дотримуйтесь добре і постійно порівнюють речі у зв'язку з іншими (це дерево легше, ніж будинок? - це будинок легше, ніж автомобіль?
Як загальне правило, значення ближче разом у фоновому режимі, тоді як на передньому плані вони більш контрастують і можуть продемонструвати легкі та найглибші тони.
З усього цього на увазі, ось кілька порад, які допоможуть вам зобразити світло у масляних картинах.
Щоб малювати світло з маслами, використовуйте товсту фарбу для легких ділянок, ніж для темних. Почніть на тонованому полотні або дошці, яка може працювати як ваш середній тон. Таким чином, як легкі, так і темні кисті будуть видно.
Тоді тонко фарбують темніші ділянки, переконавшись, що деякі з фону все ще показують, щоб дати йому глибину, потім поступово будувати шари більш світлих кольорів з більшою фарбою, обробляючи товстими марками імстати для найяскравіших висвітлювань. Це створить сильний координаційний момент, оскільки око природно приваблює найлегший колір і товщі кисті.
Альтернативою робочій товщині полягає в тому, щоб покрити полотно з легким і теплим фоном, таким як рожевий, потім створює темніші шари, але залишити фону, що показується для найлегших областей.
Це схоже на Акварельна техніка Це використовує білий папір як білий у живописі. Очевидно, що він працює тільки, якщо колір, який ви хочете досягти, - це колір фону. Ця техніка може не мати впливу імпульсу, але вона має делікату, ефірну якість, яка працює дуже добре для таких предметів, як заходи сонця.
Світло лише існує на відміну від темного. Все, що ви малюєте, ви, мабуть, доведеться переконатися, що ви включаєте велику кількість темних областей, щоб виділити світло. Кожного разу, коли ви хочете зробити елемент легше у вас є два варіанти: використовуйте легшу фарбу або зробити його навколишні темні.
Основні моменти веселяться, щоб фарбувати, тому виклик часто, щоб зробити тінь цікавими. Якщо ви спостерігаєте тісно, ви побачите, що вони містять багато тонких нюансів світла, відбиваються в них, тому краще тримати їх тонкими, і, можливо, дозволяють дещо проявляти частину наземного кольору.
Початківці іноді роблять класичну помилку мислення, завжди є жовтим, поклавши товсті жовті висвітлюють скрізь, незалежно від того, чи падає сонячне світло на синє море або на зеленому перемиченні. Але світло не може бути намальовано самостійно - це залежить від кольору елементів, які він потрапляють.
Ключ - спостерігати та уникнути припущень. Він також спокусливо використовувати багато білого, але іноді це зробить кольори кулером і менш яскравим. Використовуйте мінімальний необхідний, особливо при фарбуванні яскраво-червоного, щоб уникнути повороту рожевого кольору.
Світло буде переконним у живописі, лише якщо картина розглядається в цілому. Спробуйте зобразити шлях світла по всьому полотні - подивіться, що він потрапляє, де він працює, і тримайте його послідовним. Це може бути легше Групові елементи як маси а не як окремі об'єкти, для цього.
Зосередьтеся на розпізнаванні світла, що падає на літаки з одного кута полотна до протилежного, як би ви слідуєте потік річки. Виділення відбудеться кожен раз, коли літак змінює напрямок, наприклад, кут столу або краю обличчя.
Ця стаття спочатку з'явилася у випуску 9 з Фарби & amp; Малювати Журнал. Купити копію тут .
Пов'язані статті:
(Зображення кредиту: Glen Southern) Zbrush retopology, або як відновити модель �..
Штучний інтелект (AI) дозволяє нам створювати нові способи перегляду іс..
Шари - це те, що дозволяють створити проект з ранніх основ до обробних д..
Освітлення - це фундаментальне в будь-якому 3D-арт Проект, на як�..
Кожен перший час встановлення фарби студії кліпу включає в себе збуджене розвідку прикраси. Це справжнє..
Попросять малювати Fair Fairy Queen за допомогою нікого, крім мого улюбленого..
Pixate дозволяє швидко прототипом інтерактивних мобільних макетів, які можна переглянути на пристроях Androi..