De Playstation 4 eller den Xbox ett ? Det är frågan just nu som driver många internetdebatter om vilken som är bäst och vilken man ska köpa.
Vid första rodnad verkar det som en enkel fråga att svara på: om du vill att något bara ska spela spel, så är det PlayStation 4 hela vägen, och om du vill att mediecentret ska avsluta alla mediecenter (så småningom), så finns det en Xbox One med ditt namn på.
Och ändå är det faktiskt inte riktigt så enkelt.
Hur kom jag hit?
Den första "videospelkonsolen" som jag ägde var en pong trösta. Jag kan inte komma ihåg vilket märke eller modell, men det var denna platta fyrkantiga låda med två vred på toppen, en av / på-omkopplare och en återställningsknapp, och den spelade Pong. Låter tråkigt, men det var faktiskt jättekul.
Utöver det fanns det bara en riktig videospelkonsol då: originalet Atari 2600 . Släpptes 1977, det detaljhandeln för $ 199, vilket idag är över $ 750 justerat för inflation.
I början av 80-talet var det Mattels Intellivision , Coleco Industries ColecoVision , och den Magnavox Odyssey² . Personligen hade jag en Commodore 64 , som hade bra grafik, fantastiskt ljud och lärde mig värdefulla lektioner i tålamod, för även i kombination med en diskettenhet kan spel ta två, tre, till och med fem minuter att ladda (jag tittar på dig, Flight Simulator II ).
I mitten och slutet av åttiotalet, Nintendo Entertainment System (NES) blev en spelkraft i naturen. NES återupplivade videospelindustrin och var den främsta föregångaren till konsolkriget vi har idag. Men om jag kan peka på någon typ av guldålder i konsolspel, så var det när 16-bitars systemen presenterades; Nu är Genesis och den Super Nintendo gjorde arkaden ganska tuff och bevisade att videospelskonsoler var här för att stanna.
Sedan dess har Sega böjt sig, Atari är borta, medan Nintendo - fortfarande mycket relevant - ofta tycks tappa väg och trots sin enorma framgång med Wii , har inte kunnat upprepa med Wii U .
Det lämnar oss sedan med Microsoft och Sony, som har varit ganska stadiga och konsekventa. De tre första PlayStations alla har varit framgångsrika, medan Xbox (tillsammans med Nintendos misstag) fick Microsofts fot i dörren och Xbox 360 har blivit synonymt med spelkompetens.
Microsofts yin till Sonys yang, och vice versa
Vilket leder oss alla till denna punkt och vår ursprungliga fråga: PlayStation 4 eller Xbox One?
Xbox One har massor av det. Låt oss inte glömma att det spelar spel och spelar dem mycket bra. Det kan också fungera som din kabel- / satellitbox, du kan strömma filmer a la Netflix, Amazon, etc., och du kan styra det hela ganska bra med din röst. Xbox One är $ 100 mer än PS4, men det kommer med Kinect och enorm potential.
Men PS4 är ganska fantastisk i sig. Det är en ren spelmaskin, även om den inte är närsynt i den strävan. Det har också förmågan att streama Netflix och andra populära tjänster, men dessa funktioner har betonats till förmån för att böja sig bakåt för att behaga även de hårdaste spelarna. Sony har skapat en ultimat spelmaskin med alla verktyg som behövs för att skryta, skryta och marknadsföra ditt spelkrediter.
Ser bra ut ... på papper
När det gäller att jämföra specifikationer är PS4 och Xbox One nästan samma och visar logiska generationsförbättringar jämfört med PS3 respektive Xbox 360.
| PS4 | Xbox ett | Wii U | PS3 (2012) | Xbox 360 (2013) | |
| Startpris | $399 | $499 | $299 | $269.99 | $299 |
| CPU | 1,6 GHz (beräknad), AMD åtta kärnor X86 “Jaguar” | 1,75 GHz, AMD åtta kärnor X86 “Jaguar” | 1,24 GHz, IBM PowerPC-baserad, tri-core “Espresso” | 3,2 GHz, IBM Power Architecture-baserad, 7-kärnig “Cell Broadband Engine” | 3,2 GHz, IBM PowerPC tri-core CPU “Xenon” |
| GPU | 800 MHz, AMD Radeon (“Liverpool”), 8 GB DDR5 @5500 MHz (effective) | 853 MHz, AMD Radeon (“Durango”), 8 GB DDR3 @2132 MHz (effective) | 550 MHz, AMD Radeon (“Latte”), 2 GB DDR3 @1600 MHz (effective) | 550 MHz, Nvidia G70-RSX (“Reality Synthesizer”), 256 MB GDDR @ 1400 MHz (effektiv) | 500 MHz, ATI Radeon (“Xenos), 512 MB GDDR3 @1400 MHz (effective) |
| Minne | 8 GB DDR5 @ 5500 MHz | 8 GB DDR3 @ 2133 MHz | 2 GB DDR3 @ 1600 MHz | 256 MB XDR @ 3,2 MHz | 512 MB GDDR3 @ 700 MHz |
| Video | Egen, HDMI, Digital optisk | Egen, HDMI, Digital optisk | HDMI, komponent, komposit, S-video | HDMI, Analog-AV out, Digital optical | HDMI, VGA, komponent, SCART, S-video, komposit |
| Stödda resolutioner | 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i | 1080p, 720p | 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i | 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i | 1080p, 1080i, 720p, 480p |
| Anslutning | Proprietär, HDMI, Digital optisk, Bluetooth, USB (2) | Proprietär, HDMI, Digital optisk, USB (3) | HDMI, komponent, komposit, S-video, USB (4) | Proprietär, HDMI, Digital optisk, USB (2) | Proprietär, HDMI, Digital optisk, USB (5) |
| Optiska medier | DVD / Blu-ray | DVD / Blu-ray | Nintendo egenutvecklad | DVD, Buray, CD | DVD, Buray, CD |
| Intern lagring | 500 GB (kan uppgraderas) + USB extern lagring | 500 GB + USB extern lagring | 32 GB (kan uppgraderas) + USB extern lagring, SD, SDHC | 12 GB, 250 GB, 500 GB (kan uppgraderas) | 250 GB, 4 GB (kan uppgraderas) + USB extern lagring, minneskort |
| Kommunikation | Ethernet, 802.11n (2,4 GHz), 802.11g, 802.11b | Ethernet, 802.11n (2,4 GHz, 5 GHz), 802.11g, 802.11b | 802.11n (2,4 GHz), 802.11g, 802.11b | Ethernet, 802.11g, 802.11b | Ethernet, egen trådlös |
| Bakåtkompatibel | Nej | Nej | Ja | Ja | Ja men bara med cirka 50% av Xbox-titlarna. |
Som du kan se erbjuder PS4 och Xbox One jämförbara specifikationer. De har båda 500 GB intern lagring, HD-utgång, Wi-Fi och optiska DVD / Blu-ray-enheter.
De är båda utrustade med liknande (djävulen är i detaljerna) 8-kärniga AMD “Jaguar” -Processorer (även om Xbox är klockade bara något högre). Båda företagen valde att gå med lägre klockade, mer energieffektiva processorer som kan klara multitask och göra andra saker som inte är spel. Istället för färre, relativt kraftfulla kärnor har processorerna mindre kraftfulla kärnor, men fler av dem.
De två systemen skiljer sig lite åt på grafikbearbetningsenheter (GPU) och RAM. Medan GPU: erna på båda systemen är baserade på samma AMD Radeon-arkitektur, körs Xbox: s GPU med högre klockhastighet (853 MHz) än PS4 (800 MHz). PS4: s GPU ägnar dock helt enkelt mer processmuskler till grafik än Xbox (18 datorenheter kontra 12).
Så båda dessa GPU: er kommer att göra samma sak; var och en kommer att göra grafik på exakt samma sätt, men Xbox kommer att göra dem någonting lite långsammare. Det är egentligen bara möjligt att berätta genom att granska riktmärken, för subjektivt kommer du inte att märka skillnad mellan de två.
RAM-klokt har båda systemen den nuvarande PC-standarden 8 GB systemminne. Medan Xbox en har äldre, långsammare DDR3 RAM klockad vid 2133 MHz, har PS4 blödande DDR5 klockad vid 5500 MHz. Detsamma gäller för GPU: er. Xbox One GPU använder DDR3 och PS4 använder DDR5. Det är rättvist att säga att Sony framtidssäker deras system lite mer i detta avseende.
Så här verkar PS4 vinna lätt, men Microsoft har ett par knep i ärmen eftersom den innehåller ytterligare 32 MB höghastighets-ESRAM, arrangerad i fyra 8 MB-block, integrerade direkt i processormunstycket. 32 MB låter som en liten mängd RAM-minne, men tänk på att detta RAM-minne är särskilt snabbt och dess placering betyder att CPU-instruktioner kan cachas så att de inte behöver resa till huvudminnet och tillbaka, vilket motsvarar mer bandbredd och mindre latens .
Även om införandet av ESRAM gör spelplanen mycket, komplicerar det också saker och ting lite. I programmeringsmässiga termer skulle någon som utvecklar en speltitel behöva finjustera sin kod för att bäst kunna använda den här arkitekturen, medan de på PS4 helt enkelt kan använda alla dessa gobs av supersnabb DDR5.
För att vara rättvis använder Xbox 360 en liknande inställning och många utvecklare kanske inte är lite fassade av detta. Fortfarande, för en utvecklare som överför en titel från PS4 till Xbox, kan de helt enkelt välja att sänka strukturkvalitet och upplösning istället för att ägna tid och resurser för att justera den för att fungera optimalt på Microsofts system.
När det kommer till det är de två systemen ganska lika.
PlayStation 4-konsolen
PlayStation 4 är inte den klumpiga svarta monoliten som vi har förväntat oss av konsoltillverkare. Det är definitivt lite mer raffinerat än så, även om det inte kommer att tappa dig med sitt snygga utseende.
Själva konsolen är praktisk (om inte lite ful) och mäter cirka 12 tum bred, nästan 11 tum djup, drygt 2 tum hög. Det är i grunden en anspråkslös svart låda, inte lika bred som en gammal videobandspelare, men uppenbarligen dvärgar den mer petite Wii.
Ytan på PS4 är 2/3 matt och 1/3 blank och ärligt talat, jag önskar att tillverkare skulle komma över sin glansiga fas. Glansiga ytor är som fingeravtrycksskyltar och oavsett hur mycket du försöker kan du inte undvika att repa dem. Även om du använder en mikrofiberduk frest från kerubernas vingar, kommer enheten att repa med tiden när du dammar den. Vår testenhet är mindre än två veckor gammal och har redan några mindre repor som skadar sin glansiga yta.
Om man ser PS4 från sidan kan man se att den är ganska djupare än videobandspelaren och är trapesformad - en till synes udda form, men faktiskt ganska smart.
Nästan hela baksidan av PS4 ägnas åt ”lungorna” på konsolen, dvs ventileringen. Enhetens form tillåter det lite mer andningsrum om du håller det i ett tätt skåp med en massa annan elektronik.
PS4: s framsida är en demonstration i enkelhet: två USB 3.0-portar, en optisk enhet med kortplats och mellan dem en strömbrytare (överst) och utmatningsknapp (botten).
Återvänd till baksidan kan vi se Sony har återigen valt enkelhet med en digital optisk port, HDMI, en Cat5 Ethernet-kontakt och en extraport för anslutning av PS4-tillbehör som PlayStation-kamera (inte testad), vilket ger dig ytterligare $ 60 eller så tillbaka.
Den nedre vänstra delen av konsolen rymmer en intern strömförsörjning, vilket är allvarligt fantastiskt eftersom det eliminerar ännu en massiv kraftsten att hantera.
Sammantaget syftar designen av PS4 till enkelhet och anonymitet. Den är gjord för att sitta på en hylla eller i ett mediacenter och komma ur vägen. Den enda gången du faktiskt interagerar med det är när du ansluter något till USB-portarna (du kan ladda kontrollerna även när systemet är i beredskap) eller infoga / mata ut skivor.
Dual Shock 4-styrenheten
Om PS4-konsolen är ett backupband är den medföljande Dual Shock 4-kontrollen sångaren.
Jag kan säga att Dual Shock 4 är sexig. Jag kan säga att det är nästan perfekt. Jag kan säga att det är sublimt, spännande och bara passar mig. Jag kunde säga alla dessa saker, och jag skulle inte överdriva. Det är uppenbart från det ögonblick du plockar upp det, att Dual Shock 4 hade mycket tankar och teknik lagt ner på det, och det känns riktigt bra att använda.
Ur PC-spelarens perspektiv finns tangentbord och möss i alla möjliga storlekar och konfigurationer. Det finns några som är specialiserade på och tillgodoser spel, men oavsett funktioner och kvalitet får de dig aldrig att sitta vid ett skrivbord.
Konsolstyrenheten måste dock kopplas ihop med en stor del av befolkningen. En seriös PC-spelare kan mycket väl köpa de kringutrustning de vill ha efter det faktum; de kan alltid uppgradera, och det förväntas. Men konsolstyrenheten kan skapa eller bryta ett system. I detta fall förseglar Dual Shock 4 affären.
Styrenheten känns särskilt bra i mina stora händer. Jag gillar att ha något att hålla fast vid. Jag kan lätt linda tre fingrar runt handtagen, som smälter i mina handflator med tillfredsställande skulpterat självförtroende; inga dinglande pinkies. Mina tummar går fint ihop med gummidelarna ovanpå de två kontrollpinnarna.
Tyngden är också ideal, eftersom den är tillräckligt tung för att du ska känna att du håller på något väsentligt, men tillräckligt lätt för att dina händer inte tröttnar lätt.
Om jag bara har ett klagomål är det att knapparna "dela" och "alternativ" verkar vara lite för påfallande (svårt att trycka på), men det är väldigt litet och ingenting lite rutinanvändning löser inte.
Den främre delen av kontrollen har höger och vänster utlösare. De nedre utlösarna är försänkta så lite att fingertopparna hittar ett bra köp och glider inte av under häftig knapptryckning. Mellan utlösarna finns en lugnande indikatorlampa som ändrar färg för att återspegla systemstatus och kontrolleridentitet, så att du kan se vilken styrenhet som är när du kommer tillbaka från en paus.
Under ljuset finns en mikro-USB-kontakt som låter dig ladda kontrollenheten även när PS4 är i beredskap. När kontrollenheten laddas pulsar den med en bärnstensfärgad glans som matchar färgen på standby-ljuset på toppen av konsolen. Alternativt kan du ta vilken gammal USB-laddare som helst som medföljer din Android-telefon eller surfplatta och använda den för att driva och ladda din handkontroll.
Rapporter om batteriets livslängd verkar landa runt 10-12-timmarsmarkeringen. Detta kan utgöra ett problem för spelare i maraton, men vid normal användning verkar det inte som om det kommer att bli ett problem så länge du kommer ihåg att ladda det när du är klar. Och kom ihåg att du alltid kan ansluta den så att du bara kan köpa en mikro-USB-väggladdare med en 9-fots kabel. Ändå är det fortfarande något annat du måste komma ihåg att ladda bland en mängd andra - telefon, surfplatta, bärbar dator, kamera etc.
På baksidan av handkontrollen kan du ansluta ett vanligt par hörlurar eller det medföljande PS4-headsetet så att du kan prata med vänner och omdirigera ljud direkt från konsolen till styrenheten och därmed kringgå TV: ns högtalare - särskilt användbart om du vill spela medan resten av hushållet slumrar.
Slutligen har kontrollens överdel en liten grill för högtalaren (lägger till mer djup i spel) och en pekplatta som också fungerar som en stor knapp. Just nu är pekplattan av tveksamt värde, men det kan vara betydligt mer användbart när utvecklare börjar använda den fullt ut. Det skulle vara trevligt om du helt enkelt kunde använda den för att svepa genom menyer och val som du kan på en surfplatta eller smartphone. Det kommer att bli intressant att se hur denna funktion införlivas i framtida utgåvor.
Om du vill ha en annan styrenhet kommer den att göra det ger dig cirka 60 dollar tillbaka , vilket inte är upprörande med tanke på kvaliteten och tekniken som gick in i den här saken. Sedan kunde Sony åtminstone kasta in en annan USB-kabel för de $ 60.
I slutändan är styrenheten hur du kommer att interagera med PS4 99% av tiden, så det är definitivt något du kommer att tycka om att hålla och använda i timmar efter timmar. Denna specifika styrenhet kan gå ner som en av de allra största.
Använda PS4
Det faktiska systemet är en glädje att använda. För att slå på kan du trycka på minisknappen på konsolen eller PlayStation-knappen på handkontrollen. Håll på samma knapp för att stänga av eller sätta konsolen i beredskap.
Från en kallstart (avstängd) tar systemet cirka 22 sekunder att ladda till inloggningsskärmen, medan en varm start (standby-läge) tar cirka 28 sekunder.
Att stänga av enheten sparar helt klart ström, medan standby kommer att fortsätta att sippa 10 watt, men om du laddar ner en titel kan du förvänta dig att lägga till cirka 60W och ytterligare 4W om du laddar kontrollen.
Sammantaget, medan systemet är på och går på tomgång, förbrukar det cirka 90W och jämförs med en vanlig stationär PC som förbrukar mellan 200W och 400W beroende på konfiguration och arbetsbelastning. När du spelar PS4 kommer energiförbrukningen att öka avsevärt. Och kom ihåg att du också har din TV på, så kom ihåg det när det gäller elanvändning.
Oavsett, för ett system som är så kraftfullt som PS4 är det ganska eländigt med toppbelastningar som slår 130-150 watt. Du vill fortfarande inte låta den vara igång i flera dagar i taget, men då behöver du inte. Du kan stoppa vad du än gör, sätta det i standbyläge och återgå direkt till den plats du slutade när du loggar in igen.
PlayStation 4s gränssnitt, aka dashboard
PlayStation 4s operativsystemgränssnitt är, med ett ord, blått. Dessutom enkel och ren, men mestadels blå. Det är lugnande nog och ser snyggt ut som pryder en stor HD-TV-skärm.
Bakgrundsmusiken är också trevlig, typ av new age-rymlig och raster inte på nerverna. Men jag kunde inte låta bli att tänka på Wiis menymusik och särskilt Du U , även om jag ärligt talat föredrar jag det förra om det inte av någon annan anledning än att det bara är så Nintendo-ish. Det räcker med att säga, om du blir distraherad och låter PS4 vara på kommer systemmusiken inte att göra dig galen, men du kan stänga av den i inställningarna under "Ljud och skärm" (eller bara stänga av TV: n).
När du loggar in ser du tre rader med funktioner. Den mellersta raden, eller vad jag kallar "hemrad", ger dig tillgång till dina installerade spel och appar, webbläsare och så vidare. När du installerar spel blir hemraden längre, men nyligen använda objekt flyttas till fronten av raden. Det finns inget sätt att anpassa detta eller fästa favoriter, så tänkbart kan du sluta med en väldigt lång rad spel och andra funktioner med äldre eller sällan använda saker som sitter fast i slutet.
Systemet ligger i ett rutnät. För att navigera använder du vänster kontrollspak eller riktningsknappar för att flytta upp / ner och vänster / höger. Kontrollera att hålla ner för att se fler alternativ och information om en viss titel.
Navigera till den översta alternativraden för att få åtkomst till systemfunktioner och inställningar, till exempel PlayStation Store, aviseringar, meddelanden och din profil, som du kan avrunda och sköta efter eget hjärta.
Finns det verkligen något komplicerat med detta? Inte alls. Den är designad för att användas av miljontals människor i alla åldrar, så Sony gjorde det hjärnlöst enkelt att använda. Ändå, om något pusslar dig, kan du alltid läsa bruksanvisningen, som är tillgänglig från toppen av "Inställningar" -menyn.
Delning
En av PS4: s mest uppskattade funktioner är dess sociala delningsförmåga. Det finns flera olika aspekter att dela på PS4. Du kan ansluta den till dina Facebook- och Twitter-konton, så att du kan ladda upp skärmdumpar och spelvideor till dina profiler.
Eller så kan du strömma ditt spel på populära streamingtjänster, Rycka till och USTREAM .
Och du kan titta på nämnda strömning och videor på kanalen "Live from PlayStation", tillgänglig från huvudmenyns hemrad.
Som vi sa är Sony ute efter domstolsspelare, och att inkludera så många alternativ för att umgås med spelupplevelsen kommer säkert att behaga många som kanske vill visa upp sina galna skräckfärdigheter, snabba körningar eller helt enkelt göra en fest av det.
Profil
När du först ställer in PS4 måste du skapa en profil. När tiden går kan din profil nås och konfigureras genom att tumma upp till alternativraden och välja "Profil".
Här kan du redigera din profil, visa troféer, ändra dina sekretessinställningar och administrera dina bilder (skärmdumpar och videor).
inställningar
Menyn "Inställningar" är också tillgänglig från alternativraden och är din enda destination för fullständig kontroll över din PS4. Det finns en hel del saker här - för mycket att täcka i den här recensionen - så du borde definitivt vada igenom det själv.
Observera här är möjligheten att ändra föräldrakontroll, söka efter systemuppdateringar, konfigurera enheter och torka profiler och systemet rent med alternativet "Initialisering".
Återigen finns det till synes mycket att sortera här och tydligt att vissa saker kommer att gälla dig mer än andra.
PlayStation Store
PlayStation Store låter dig köpa och ladda ner nya titlar utan att lämna soffan. Tänk dock på att många av dessa nyare Blu-ray-titlar klockar in på över 25 GB (som du kanske har lagt märke till är "Killzone: Shadow Fall" nästan 40 GB).
Detta innebär två saker. För det första tar nedladdningar ett tag på din vanliga kabelanslutning via kabel och kan utgöra ett problem om du har ett datalock. Lyckligtvis kan du ställa in en titel eller titlar som ska laddas ner medan systemet är i beredskapsläge, så att du kan låta det göra sitt efter att du har lagt dig.
Dessutom är det interna lagringsutrymmet bara 500 GB. Vi säger ”bara” eftersom det med 20, 30 eller 40 GB per spel inte dröjer länge innan du försöker rensa utrymme mellan alla spelinstallationer, inspelningar och applikationssparande data.
Tack och lov har Sony gjort DIY-er i oss alla en enorm solid och gjort PS4 otroligt lätt att uppgradera , och du kan få en 1 terabyte 2,5 ”hårddisk för ungefär $ 80 online. Lägg till ytterligare $ 20 för en extern hårddiskhölje för din befintliga PS4-hårddisk så kan du effektivt tredubbla ditt lagringsutrymme för cirka $ 100 och kanske en timme av din tid.
Å andra sidan kan du alltid dyka upp i en SSD-enhet (SSD) och verkligen påskynda saker, men SSD-enheter i någon form av meningsfull storlek (500 GB och högre) är otroligt dyra. Fortfarande finns uppgraderingsalternativ, och det bästa är att du inte ens upphäver garantin!
Streamingsalternativ
Streamingtjänster på PS4 är grundläggande: Netflix, Hulu Plus, Amazon och andra avrundar saker. Det är som du förväntar dig, och ingen utom den mest ivriga streamingvideoentusiasten kommer att vara missnöjd med valen.
Du kan få tillgång till direktuppspelningsalternativ från "TV & Video" -kanalen på instrumentbrädans hemrad.
Spel
Det här är det, den bästa delen - spel! Låt oss bara ta bort det här - spel på PlayStation 4 är det sjuk - den här saken kan definitivt rocka.
Spel på PS4 kommer typiskt att vara grafiskt intensiva; det här är den typ av spel den är avsedd för. Förvänta dig inte för många CPU-intensiva spel av Civilisation 5 mängd. PS4 handlar om att vara en visuellt imponerande spelare med 60 bilder per sekund för en ren, smidig upplevelse.
Det är svårt att mäta exakt vad PS4 verkligen kan. Konventionell spelkonsolvisdom dikterar alltid att det tar minst ett år eller två innan utvecklare verkligen börjar utnyttja den verkliga kraften hos en ny konsol. Så alternativen vi presenterades med från början är till stor del tidigare generationens spel som Slagfält 4 och Call of Duty: Ghosts , som ser spektakulära ut, men som fortfarande är förhärligade portar från PS3.
Ja, Killzone: Shadow Fall är en vacker PS4-enda titel, men det är fortfarande en lanseringsdatumtitel. Med andra ord kommer saker och ting att bli bättre när speltillverkarna börjar fokusera helt på vad den här konsolen kan göra.
Med det sagt, jävla ser saker och ting bra ut - belysning, skuggning, texturer, dammpartiklar, strimmor av solljus - allt finns där. Den första nivån av Battlefield 4 ensam fick mig att kika och sightseeing medan kulor viskade förbi mitt huvud och saker exploderade runt mig.
Jag spenderade antagligen bara fem minuter på att bara titta på dammet i denna solljus. En sådan enkel sak, och ändå är det de enkla sakerna som detta som verkligen pekar på var vi är spelmässiga. Men ännu viktigare, de signalerar vart spel går. Den som berättar för mig att spel aldrig kommer att vara fotorealistiska eller att efterlikna "verkliga livet" är inte uppmärksamma, för vi kommer väldigt nära.
Ja, en nivå i ett spel är egentligen bara en smak, men PS4 fungerar verkligen som annonserad, och jag tror att den här saken kommer att bli en hit. Hade jag de till synes oändliga timmarna av mina tonåringar och tidiga tjugoårsåldern, skulle jag logga lite seriös speltid samtidigt som jag konsumerar stora mängder mat ur lådorna och troligen avbryter jobbet. Det är så bra.
Det goda, det dåliga och domen
Ack, tufft vuxenansvar och en hängivenhet för personlig hygien gör att jag bara kan gummihalsa och längta efter andras lycka. Så vad är slutsatsen? Hur skakar PS4 ut? Och ännu viktigare, vilken konsol ska du köpa?
De goda :
- 8 kärnor? DDR5? Med all den hårdvaran kommer du troligtvis inte att behöva något annat på minst fem år eller mer. Sony gjorde bra med att ge denna konsol en lång framtid så att du inte behöver uppgradera igen på ett tag.
- Prestanda. Den här saken flyger och den kommer bara att bli bättre. Sony håller fortfarande på att sprida upp saker och optimera det. Förvänta dig systemuppdateringar och nya funktioner från slutet, och bättre, käftande spel de senaste månaderna och åren från utvecklare.
- Fantastisk intern strömförsörjning eliminerar den klumpiga kraftstenen. Hejdå och bra riddance clunky power brick.
- Styrenheten - den är inte perfekt, men den är nära.
- Att dela, åtminstone vad jag såg och gjorde med det, är ganska sött. Det fungerar, det är enkelt och Sony har tack och lov valt att gå med populära delningstjänster och sociala nätverk istället för att försöka gå ensam och uppfinna något stängt och proprietärt.
- Priset - $ 399 är inte billigt, men det är inte heller dåligt, särskilt för vad du får. På ett annat sätt kan du inte bygga en stationär dator med samma hårdvara och kraft, än mindre användarvänlighet.
- Kan uppgraderas. 500 GB är inte så mycket och borde nog räkna med det. Det matchar dock Xbox One-erbjudandet och till skillnad från Microsofts konsol är PS4 smärtfritt lätt att uppgradera. Faktum är att Sony nästan verkar uppmuntra det.
Det dåliga:
- Begränsat fokus. Okej, för att vara rättvis, PlayStation 4 är inte tänkt att vara något annat än en spelmaskin, men det är typ av en stor sak i denna tid av Apple TV, Roku och nu Xbox One. Om Sony inte vill äga det smarta vardagsrummet är det bra, men kommer det att sluta skada PS4 på lång sikt?
- Ful blank yta. Det är sant att det bara finns på konsolen och bara 1/3 av det, men ändå, yuck. Oavsett vilka fingeravtryck det kan plocka upp, kommer det att vara och vara beredd att se hur det gradvis samlas små repor när jordens miljö planerar mot det.
- Systemmenyn, även om den är fin och snabb, har den irriterande långa hemraden som du inte kan göra mycket åt. Applikationer och spel läggs automatiskt till, så det blir längre och längre med tiden. Du kan inte fästa eller favorit saker, och inte heller kan du anpassa det utöver mycket grundläggande inställningar som att inaktivera bakgrundsmusiken.
- Styrenhetens batteritid. 10-12 timmar kommer inte att vara ett stort problem för många avslappnade användare, men för andra, särskilt dedikerade, hardcore, maratonspelare, att behöva ansluta det och ladda det varje dag kan (och kommer troligen) vara väldigt irriterande. Jag tyckte också att knapparna "alternativ" och "dela" var lite svåra att trycka på, även om detta troligen är resultatet av att ha stora korvliknande tummen.
- Reservuppställning. Det är plågan hos många en ny konsol, men sanningen är att det bara inte finns så många spel att välja på just nu. Vid denna tid nästa år kommer detta grepp att vara irrelevant, men nu, på väg in i semestern, är det typ av en stor sak.
Domen:
Kan jag rekommendera det? Ja, duh, naturligtvis kan jag. Det är en fantastisk hårdvara i samarbete med sexig spel suave. Om du kan köpa en PS4, gör det. Ja, du kan ha den dagen eller två där du ifrågasätter visdomen att spendera $ 399 på en spelkonsol, men de kommer troligen att försvinna i en doft av skyldig nöje när du lägger tassar på den kontrollen och ser vad den här saken kan göra på en stor vacker HD-skärm.
Med det sagt, om du kan vänta, gör det. Spelen just nu är smala val och det kommer säkert att finnas minst en eller två hårdvaruhicka under de kommande sex till tolv månaderna. Det är alltid efter lanseringen av nya konsoler (se: röd dödsring ).
Dessutom finns det två andra nuvarande konsoler på marknaden nu och ja, jag är seriös när jag inkluderar Wii U i den diskussionen. Nintendos system har haft ett år att mogna och har massor av titlar som backar upp det. Om du är som jag, styr Zelda och Mario spelrummet. Jag ser fram emot nya Zelda-titlar som tonårsflickor ser fram emot Twilight- och Hunger Games-filmer. Dessutom är det bara 299 $ och Wii U GamePad är grymt.
Sedan finns det Xbox One, som jag har spelat och varit lika imponerad av. The One är hela $ 100 mer än PS4, men den kommer med Kinect, röststyrning och TV-integration. När det gäller specifikationer och prestanda är Xbox One och PS4 det, och jag vet att det här är en kliché, sex av en, ett halvt dussin av den andra. Det är de verkligen nästan samma maskin, så när det kommer till saken handlar det om vad du vill göra och hur mycket det betyder för dig. Om du bara vill spela spel är det PS4; om du vill gå i smart vardagsrumsriktning, skaffa sedan Xbox One.
När allt är sagt och gjort kommer du inte att vara olycklig om du köper heller, men när det gäller pris är PS4 uppenbarligen det bästa systemet för dina pengar, och om jag hade $ 399 som brände ett hål i fickan, jag hade inga problem att överlämna det till Sony.