The PlayStation 4 nebo Xbox One ? To je právě teď otázka, která podnítí mnoho internetových debat o tom, který z nich je nejlepší a který koupit.
Na první pohled se zdá, že je snadné odpovědět: pokud chcete, aby něco jen hrálo hry, pak je to celá PlayStation 4, a pokud chcete, aby mediální centrum ukončilo všechna mediální centra (případně), pak Xbox One s vaším jménem.
A přesto to vlastně není tak jednoduché.
Jak jsem se sem dostal?
První „herní konzole“, kterou jsem vlastnil, byla pong řídicí panel. Nepamatuji si, jakou značku nebo model, ale byla to tato plochá čtvercová krabička se dvěma knoflíky nahoře, vypínačem a resetovacím přepínačem a hrála Pong. Zní to nudně, ale ve skutečnosti to byla velká zábava.
Kromě toho v té době existovala pouze jedna skutečná herní konzole: originál Atari 2600 . Vydáno v roce 1977, prodalo se za 199 USD, což je dnes po očištění o inflaci více než 750 USD.
Na počátku 80. let to bylo Intellivision společnosti Mattel , ColecoVision společnosti Coleco Industries a Magnavox Odyssey² . Osobně jsem měl Commodore 64 , který měl skvělou grafiku, úžasný zvuk a naučil mě cenné lekce trpělivosti, protože i ve spojení s disketovou mechanikou se hry mohly načíst dvě, tři, dokonce pět minut (dívám se na vás, Flight Simulator II ).
V polovině a na konci osmdesátých let Nintendo Entertainment System (NES) se stala herní silou přírody. NES oživil odvětví videoher a byl hlavním předchůdcem konzolových válek, které dnes máme. Pokud však mohu poukázat na jakýkoli druh zlatého věku v hraní na konzole, bylo to v době, kdy byly odhaleny 16bitové systémy; Sega's Genesis a Super Nintendo vykreslil pasáž docela diskutabilně a dokázal, že herní konzole tu zůstanou.
Od té doby se Sega uklonila, Atari je pryč, zatímco Nintendo - stále velmi relevantní - se často zdálo, že ztrácí cestu, a to navzdory svému obrovskému úspěchu s Wii , nebyl schopen opakovat s Wii U .
Pak nám zbývají Microsoft a Sony, kteří jsou celkem vytrvalí a konzistentní. První tři PlayStation všichni byli úspěšní, zatímco Xbox (spolu s chybami Nintendo) dostal nohu Microsoftu do dveří a Xbox 360 se stalo synonymem pro herní dokonalost.
Microsoft je jin vůči Sony jangu a naopak
Což nás všechny vede k tomuto bodu ak naší původní otázce: PlayStation 4 nebo Xbox One?
Xbox One má spoustu možností. Nezapomeňme, že hraje hry a hraje je velmi dobře. Může také fungovat jako váš kabelový / satelitní přijímač, můžete streamovat filmy na Netflix, Amazon atd., A můžete to docela dobře ovládat pomocí svého hlasu. Xbox One je o 100 $ více než PS4, ale přichází s Kinect a obrovský potenciál.
Ale PS4 je sám o sobě docela fantastický. Je to čistý herní stroj, i když v tomto pronásledování není krátkozraký. Má také schopnost streamovat Netflix a další populární služby, ale tyto funkce byly de-zdůrazněny ve prospěch ohýbání zpět, aby potěšily i ty nejnáročnější hráče. Společnost Sony vytvořila špičkový herní automat se všemi nástroji nezbytnými k tomu, abyste se chlubili, chlubili se a propagovali své hráčské kredity.
Vypadá dobře ... na papíře
Pokud jde o srovnání specifikací, PS4 a Xbox One jsou téměř stejné a ukazují logická generační vylepšení oproti PS3 a Xbox 360.
| PS4 | Xbox One | Wii U | PS3 (2012) | Xbox 360 (2013) | |
| Vyvolávací cena | $399 | $499 | $299 | $269.99 | $299 |
| procesor | 1,6 GHz (odhad), osmijádrový procesor AMD X86 „Jaguar“ | 1,75 GHz, osmijádrový procesor AMD X86 „Jaguar“ | 1,24 GHz, tříjádrové „Espresso“ na bázi IBM PowerPC | 3,2 GHz, 7jádrový „Cell Broadband Engine“ založený na IBM Power Architecture | 3,2 GHz, tříjádrový procesor IBM PowerPC „Xenon“ |
| GPU | 800 MHz, AMD Radeon („Liverpool“), 8 GB DDR5 @ 5500 MHz (efektivní) | 853 MHz, AMD Radeon („Durango“), 8 GB DDR3 @ 2132 MHz (efektivní) | 550 MHz, AMD Radeon („Latte“), 2 GB DDR3 @ 1600 MHz (efektivní) | 550 MHz, Nvidia G70-RSX (“Reality Synthesizer”), 256 MB GDDR @1400 MHz (effective) | 500 MHz, ATI Radeon (“Xenos), 512 MB GDDR3 @1400 MHz (effective) |
| Paměť | 8 GB DDR5 @ 5500 MHz | 8 GB DDR3 @ 2133 MHz | 2 GB DDR3 @ 1600 MHz | 256 MB XDR @ 3,2 MHz | 512 MB GDDR3 @ 700 MHz |
| Video | Proprietární, HDMI, digitální optické | Proprietární, HDMI, digitální optické | HDMI, komponentní, kompozitní, S-Video | HDMI, analogový-AV výstup, digitální optický | HDMI, VGA, komponentní, SCART, S-Video, kompozitní |
| Podporovaná rozlišení | 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i | 1080p, 720p | 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i | 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i | 1080p, 1080i, 720p, 480p |
| Konektivita | Proprietární, HDMI, digitální optické, Bluetooth, USB (2) | Proprietární, HDMI, digitální optické, USB (3) | HDMI, komponentní, kompozitní, S-Video, USB (4) | Proprietární, HDMI, digitální optické, USB (2) | Proprietární, HDMI, digitální optické, USB (5) |
| Optická média | DVD / Blu-ray | DVD / Blu-ray | Nintendo proprietární | DVD, Buray, CD | DVD, Buray, CD |
| Vnitřní úložiště | 500 GB (upgradovatelné) + USB externí úložiště | 500 GB + externí úložiště USB | 32 GB (rozšiřitelný) + USB externí úložiště, SD, SDHC | 12 GB, 250 GB, 500 GB (lze upgradovat) | 250 GB, 4 GB (rozšiřitelné) + USB externí úložiště, paměťová karta |
| komunikace | Ethernet, 802.11n (2,4 GHz), 802.11g, 802.11b | Ethernet, 802.11n (2,4 GHz, 5 GHz), 802.11g, 802.11b | 802.11n (2,4 GHz), 802.11g, 802.11b | Ethernet, 802.11g, 802.11b | Ethernet, vlastní bezdrátové připojení |
| Zpětně kompatibilní | Ne | Ne | Ano | Ano | Ano, ale pouze s přibližně 50% titulů pro Xbox. |
Jak vidíte, PS4 a Xbox One nabízejí srovnatelné specifikace. Oba mají 500 GB interní úložiště, výstup HD, Wi-Fi a optické jednotky DVD / Blu-ray.
Oba jsou vybaveny podobný (v detailech je ďábel) 8jádrové procesory AMD „Jaguar“ (i když Xbox je taktován jen o něco výše). Obě společnosti se rozhodly jít s méně taktovanými, energeticky efektivnějšími procesory, které dokážou zvládat multitasking a dělat jiné neherní věci. Namísto méně relativně výkonných jader mají CPU méně výkonná jádra, ale více z nich.
Tyto dva systémy se na grafických jednotkách (GPU) a RAM trochu liší. Zatímco GPU v obou systémech jsou založeny na stejné architektuře AMD Radeon, grafický procesor Xbox běží na vyšších taktech (853 MHz) než PS4 (800 MHz). GPU PS4 však jednoduše věnuje grafice více síly než Xbox (18 výpočetních jednotek oproti 12).
Oba tyto GPU tedy budou dělat totéž; každý vykreslí grafiku přesně stejným způsobem, ale Xbox je vykreslí vždy o něco pomaleji. Skutečně je to možné poznat jen tím, že se podíváme na referenční hodnoty, protože subjektivně si mezi nimi nevšimnete rozdílu.
RAM-oba, oba systémy mají aktuální PC standard 8 GB systémové paměti. Zatímco Xbox One má starší, pomalejší DDR3 RAM taktovanou na 2133 MHz, PS4 má špičkovou DDR5 taktovanou na 5500 MHz. Totéž platí pro GPU. GPU Xbox One využívá DDR3 a PS4 využívá DDR5. Je spravedlivé říci, že společnost Sony v tomto ohledu zajistila jejich systém o něco více.
Zdá se tedy, že PS4 vyhrává hravě, ale Microsoft má v rukávu pár triků, protože obsahuje dalších 32 MB vysokorychlostního ESRAM, uspořádaných do čtyř 8 MB bloků, integrovaných přímo do matrice procesoru. 32 MB zní jako nepatrné množství RAM, ale vezměte v úvahu, že tato RAM je obzvláště rychlá a její umístění znamená, že instrukce CPU mohou být ukládány do mezipaměti, takže nemusí cestovat do hlavní paměti a zpět, což se rovná větší šířce pásma a menší latenci .
Přestože zahrnutí ESRAM do značné míry srovnává podmínky, také to trochu komplikuje. Z programového hlediska by někdo, kdo vyvíjí herní titul, musel doladit svůj kód, aby co nejlépe využil tuto architekturu, zatímco na PS4 může jednoduše použít všechny ty superrychlé DDR5.
Abychom byli spravedliví, Xbox 360 používá podobné nastavení a mnoho vývojářů nemusí být tím nejmenším zběsile. Pro vývojáře, který přenáší titul z PS4 na Xbox, se může jednoduše rozhodnout pro nižší kvalitu a rozlišení textury místo toho, aby věnovali čas a prostředky na vyladění tak, aby běžely optimálně v systému Microsoftu.
Když na to přijde, oba systémy jsou si docela rovné.
Konzole PlayStation 4
PlayStation 4 není neohrabaný černý monolit, jaký jsme od konzolových tvůrců očekávali. Je to rozhodně o něco rafinovanější než to, i když vás díky svému dobrému vzhledu nezklame.
Samotná konzola je praktická (ne-li trochu ošklivá), měří asi 12 palců na šířku, téměř 11 palců do hloubky a něco přes 2 palce na výšku. Je to v podstatě nenáročná černá skříňka, která není tak široká jako staromódní videorekordér, ale zjevně převyšuje drobnější Wii.
Povrch PS4 je 2/3 matný a 1/3 lesklý a upřímně bych si přál, aby výrobci překonali svou lesklou fázi. Lesklé povrchy jsou jako billboardy s otisky prstů a bez ohledu na to, jak moc se snažíte, nemůžete se vyhnout jejich poškrábání. I když použijete hadřík z mikrovlákna vyfrézovaný z křídel cherubínů, jednotka se po čase poškrábe, když jej zaprášíte. Naše testovací jednotka je stará necelé dva týdny a již má drobné škrábance, které narušují její lesklý povrch.
Při pohledu na PS4 ze strany je vidět, že je o něco hlubší než VCR a je lichoběžníkový - zdánlivě zvláštní tvar, ale ve skutečnosti docela chytrý.
Téměř celá zadní strana PS4 je věnována „plicím“ konzoly, tj. Odvětrávání. Tvar zařízení mu umožňuje trochu více dýchat, pokud ho budete držet v těsné skříni se spoustou další elektroniky.
Přední strana PS4 je ukázkou jednoduchosti: dva porty USB 3.0, optická mechanika se slotem a mezi nimi tlačítko napájení (nahoře) a tlačítko pro vysunutí (dole).
Když se vrátíme zpět, vidíme, že Sony se opět rozhodlo pro jednoduchost s digitálním optickým portem, HDMI, ethernetovým konektorem Cat5 a pomocným portem pro připojení příslušenství PS4, jako je Fotoaparát PlayStation (netestováno), což vám vrátí dalších přibližně 60 $.
V levé dolní části konzoly je umístěn interní napájecí zdroj, což je opravdu úžasné, protože eliminuje další masivní napájecí kostku, s níž je třeba se vypořádat.
Celkově je design PS4 zaměřen na jednoduchost a anonymitu. Je vyroben tak, aby seděl na polici nebo v mediálním centru a uhnul z cesty. Jediným okamžikem, kdy s ním budete skutečně komunikovat, je připojení něčeho do USB portů (ovladače můžete nabíjet, i když je systém v pohotovostním režimu) nebo vložení / vysunutí herních disků.
Ovladač Dual Shock 4
Pokud je záložní pásmo konzole PS4, pak je zpěvákem zahrnutý řadič Dual Shock 4.
Mohl bych říci, že Dual Shock 4 je sexy. Mohl bych říci, že je téměř dokonalý. Mohl bych říci, že je to vznešené, zajímavé a prostě mi to vyhovuje. Dokázal jsem říci všechny tyto věci a nepřeháněl bych to. Od okamžiku, kdy si to uvědomíte, je zřejmé, že Dual Shock 4 do toho vložil spoustu myšlenek a techniky a jeho používání je opravdu dobré.
Z pohledu hráče PC mají klávesnice a myši různé velikosti a konfigurace. Existují některé, které se specializují na hry a uspokojují je, ale bez ohledu na vlastnosti a kvalitu vás nikdy nevyvedou ze sezení u stolu.
Ovladač konzoly se však musí pěkně spárovat s velkým počtem obyvatel. Vážný hráč PC si po tom může velmi dobře koupit periferní zařízení, která chtějí; mohou vždy upgradovat a očekává se to. Ovladač konzoly však může způsobit nebo rozbít systém. V tomto případě Dual Shock 4 uzavře dohodu.
Ovladač se cítí obzvlášť dobře v mých velkých rukou. Rád se mám čeho držet. Snadno omotám tři prsty kolem rukojetí, které se mi s uspokojivou vytvarovanou jistotou roztavily v dlaních; žádné visící pinkies. Palec mi pěkně zapadá do gumových rozbočovačů na obou ovládacích pákách.
I váha je ideální, protože je dostatečně těžká, abyste měli pocit, že držíte něco podstatného, ale dostatečně lehkou, aby se vaše ruce neunavily snadno.
Pokud mám jen jednu stížnost, pak je to, že tlačítka „sdílení“ a „možnosti“ se zdají být příliš nenápadná (těžko stisknutelná), ale to je velmi malé a nic, co by rutinní použití nevyřešilo.
Přední strana ovladače má pravou a levou spoušť. Spouštěče dole jsou zapuštěny tak trochu, takže konečky prstů najdou dobrý nákup a nesklouznou během zběsilého stisknutí tlačítka. Mezi spouštěči je uklidňující kontrolka, která mění barvu tak, aby odrážela stav systému a identitu ovladače, takže můžete zjistit, který ovladač je který, když se vrátíte z přestávky.
Pod světlem je konektor micro USB, který umožňuje nabíjet ovladač, i když je PS4 v pohotovostním režimu. Když se ovladač nabíjí, pulzuje jantarovou záři odpovídající barvě pohotovostního světla v horní části konzoly. Alternativně si můžete vzít jakoukoli starou USB nabíječku, jako je ta, která se dodává s telefonem nebo tabletem Android, a použít ji k napájení a nabíjení ovladače.
Zdá se, že zprávy o výdrži baterie klesly na hranici 10–12 hodin. To může představovat problém pro hráče maratonu, ale při běžném používání se to nezdá, že to bude problém, pokud si pamatujete, že jste je po dokončení nabili. A pamatujte, že jej můžete kdykoli připojit, takže si můžete koupit nástěnnou nabíječku micro USB jako kabel o délce 9 stop. Je však stále něco jiného, co si musíte pamatovat, abyste si účtovali mezi mnoha dalšími - telefon, tablet, notebook, fotoaparát atd.
Zadní strana ovladače umožňuje připojit standardní sluchátka nebo přiloženou náhlavní soupravu PS4, takže můžete mluvit s přáteli a přesměrovat zvuk přímo z konzoly na ovladač, čímž obejdete reproduktory televizoru - zvláště užitečné, pokud chcete hrát, zatímco zbytek spánku v domácnosti.
A konečně, horní část ovladače má malou mřížku pro reproduktor (přidává hrám větší hloubku) a touchpad, který slouží také jako velké tlačítko. Právě teď má touchpad pochybnou hodnotu, ale jakmile jej vývojáři začnou plně využívat, může být mnohem užitečnější. Bylo by hezké, kdybyste jej mohli jednoduše použít k procházení nabídek a výběrů, jako byste mohli na tabletu nebo smartphonu. Bude zajímavé sledovat, jak je tato funkce začleněna do budoucích verzí.
Pokud chcete jiný ovladač, bude vrátit vám asi 60 $ , což není pobuřující vzhledem k kvalitě a technologii, která do této věci šla. Sony tedy mohla přinejmenším za 60 dolarů vložit další kabel USB.
Ovladač je nakonec způsob, jakým budete komunikovat s PS4 99% času, takže je to určitě něco, co vás bude bavit držet a používat hodiny a hodiny. Tento konkrétní řadič může jít dolů jako jeden z velikánů všech dob.
Používání PS4
Skutečný systém je radost používat. Chcete-li zapnout, můžete stisknout miniaturní tlačítko napájení na konzole nebo tlačítko PlayStation na ovladači. Podobně podržte stejné tlačítko pro vypnutí nebo přepnutí konzoly do pohotovostního režimu.
Od studeného bootování (vypnuto) systému trvá přibližně 22 sekund, než se načte na přihlašovací obrazovku, zatímco teplé spuštění (pohotovostní režim) trvá přibližně 28.
Úplné vypnutí zařízení samozřejmě šetří energii, zatímco v pohotovostním režimu bude i nadále usrkávat 10 wattů, i když pokud stahujete titul, můžete očekávat přidání přibližně 60 W a dalších 4 W, pokud nabíjíte ovladač.
Celkově, když je systém zapnutý a nečinný, spotřebovává přibližně 90 W a je příznivě srovnatelný s běžným stolním počítačem, který spotřebuje mezi 200 W a 400 W v závislosti na konfiguraci a vytížení. Jak budete hrát PS4, spotřeba energie se značně zvýší. A pamatujte, že máte také zapnutou televizi, takže mějte na paměti, že pokud jde o spotřebu elektřiny.
Bez ohledu na to, pro systém s tak vysokým výkonem, jako je PS4, je to docela bídné, když špičkové zatížení dosahuje 130-150 wattů. Stále jej nechcete nechat běžet několik dní, ale zase nemusíte. Můžete zastavit cokoli, co děláte, přepnout do pohotovostního režimu a okamžitě se vrátit na místo, kde jste přestali, když se znovu přihlásíte.
Rozhraní PlayStation 4, alias palubní deska
Rozhraní operačního systému PlayStation 4 je jedním slovem modré. Také jednoduché a čisté, ale většinou modré. Je dostatečně uklidňující a vypadá pěkně a zdobí velkou televizní obrazovku HD.
Hudba na pozadí je také příjemná, trochu nová věkově prostorná a neškrábe ji na nervy. Nemohl jsem si však pomoci myslet na Hudba nabídky Wii a zejména Ty jsi , i když upřímně, dávám přednost tomu prvnímu, pokud pro nic jiného, než proto, že je to jen tak Nintendo-ish. Stačí říci, že pokud vás rozptýlí a necháte systém PS4 zapnutý, systémová hudba vás nepřivede k šílenství, i když ji můžete vypnout v nastavení v části „Zvuk a obrazovka“ (nebo jednoduše ztlumit televizi).
Když se přihlásíte, uvidíte tři řady funkcí. Prostřední řádek, neboli „domácí řádek“, vám poskytuje přístup k nainstalovaným hrám a aplikacím, webovému prohlížeči atd. Při instalaci her se domácí řádek prodlužuje, i když se naposledy použité položky přesouvají do přední části řádku. Neexistuje žádný způsob, jak přizpůsobit toto nebo připnout oblíbené položky, takže si můžete představit, že můžete skončit s velmi dlouhou řadou her a dalších funkcí se staršími nebo zřídka používanými položkami, které se na konci zaseknou.
Systém je uspořádán do mřížky. Pro navigaci se pomocí levé ovládací páčky nebo směrových tlačítek pohybujte nahoru / dolů a doleva / doprava. Ovládací pákou dolů zobrazíte další možnosti a informace o konkrétním titulu.
Přejděte do horního řádku možností a získejte přístup k funkcím a nastavením systému, jako je PlayStation Store, oznámení, zprávy a váš profil, které můžete zaokrouhlit a upravit podle svého srdce.
Je v tom opravdu něco komplikovaného? Vůbec ne. Je navržen tak, aby jej mohly používat miliony lidí všech věkových skupin, takže společnost Sony umožnila jeho beznadějné ovládání. Pokud vás však něco napadne, můžete si vždy přečíst uživatelskou příručku, která je přístupná z horní části nabídky „Nastavení“.
Sdílení
Jednou z nejoblíbenějších funkcí systému PS4 je jeho schopnost sociálního sdílení. Sdílení na PS4 má několik různých aspektů. Můžete jej připojit ke svým účtům na Facebooku a Twitteru, což vám umožní nahrávat snímky obrazovky a videa z her do vašich profilů.
Nebo můžete svou hru streamovat na populárních streamovacích službách, Škubnutí a USTREAM .
A můžete sledovat uvedené streamování a videa na kanálu „Live from PlayStation“, který je k dispozici na domovské řadě hlavní nabídky.
Jak jsme řekli, Sony je u soudních hráčů a zahrnutí tolika možností socializace herního zážitku jistě potěší mnoho lidí, kteří mohou chtít předvést své šílené křehké dovednosti, rychlost běhu nebo si z toho prostě udělat párty.
Profil
Při počátečním nastavení systému PS4 budete muset vytvořit profil. Postupem času lze k vašemu profilu přistupovat a konfigurovat jej palcem nahoru do řádku možností a výběrem možnosti „Profil“.
Zde můžete upravit svůj profil, zobrazit trofeje, změnit nastavení ochrany osobních údajů a spravovat své snímky (snímky obrazovky a videa).
Nastavení
Nabídka „Nastavení“, která je přístupná také z řádku možností, je vaším jediným místem pro úplnou kontrolu nad systémem PS4. Je tu spousta věcí - příliš mnoho na pokrytí této recenze - takže byste si je určitě měli projít sami.
Za zmínku stojí schopnost měnit rodičovskou kontrolu, kontrolovat aktualizace systému, konfigurovat zařízení a vymazat profily a vyčistit systém pomocí možností „Inicializace“.
Zase je tu toho, co je třeba vyřešit, a zjevně se na vás některé věci budou vztahovat více než na ostatní.
Obchod PlayStation
Obchod PlayStation Store vám umožňuje nakupovat a stahovat nové tituly bez opuštění gauče. Mějte však na paměti, že mnoho z těchto novějších titulů Blu-ray má mnohem více než 25 GB (jak jste si mohli všimnout, „Killzone: Shadow Fall“ je téměř 40 GB).
To znamená dvě věci. Za prvé, stahování bude chvíli trvat na vašem běžném kabelovém připojení k internetu a mohlo by to představovat problém, pokud máte datový limit. Naštěstí můžete nastavit titul nebo tituly, které se mají stáhnout, když je systém v pohotovostním režimu, takže jej můžete nechat jít dělat po spánku.
Interní úložiště má také pouze 500 GB. Říkáme „pouze“, protože při 20, 30 nebo 40 GB na hru nebude trvat dlouho, než se pokusíte vyčistit prostor mezi všemi instalacemi hry, snímáním a daty pro ukládání aplikací.
Naštěstí společnost Sony v nás všech udělala kutilství obrovským úspěchem a udělala to PS4 se neuvěřitelně snadno upgraduje a online můžete získat 1 terabajtový 2,5 ”pevný disk za přibližně 80 $. Přidejte dalších 20 $ za kryt externího pevného disku pro váš stávající pevný disk PS4 a můžete efektivně ztrojnásobit svůj úložný prostor za přibližně 100 $ a možná hodinu svého času.
Na druhou stranu byste vždy mohli vyskočit na disk SSD (Solid State Drive) a opravdu věci zrychlit, ale disky SSD jakékoli smysluplné velikosti (500 GB a vyšší) jsou neúnosně drahé. Stále existují možnosti upgradu a nejlepší na tom je, že nezrušíte ani záruku!
Možnosti streamování
Streamovací služby na PS4 jsou základní: Netflix, Hulu Plus, Amazon a další věci doplňují. Je to, jak byste čekali, a kromě těch nejhorlivějších nadšenců streamovaného videa nebude výběr spokojen.
K možnostem streamování máte přístup z kanálu „TV a video“ na domovské řadě hlavního panelu.
Hraní
To je ono, ta nejlepší část - hraní her! Pojďme to vyřešit - hry na PlayStation 4 jsou nemocný - tato věc může rozhodně houpat.
Hry na PS4 budou obvykle náročné na grafiku; jedná se o druh her, pro které je určen. Nečekejte příliš mnoho her náročných na CPU Civilizace 5 odrůda. PS4 je o tom být vizuálně působivým hráčem s rychlostí 60 snímků za sekundu pro čistý a plynulý zážitek.
Je těžké přesně odhadnout, čeho je PS4 skutečně schopen. Moudrost konvenční herní konzoly vždy určuje, že trvá nejméně rok nebo dva, než vývojáři skutečně začnou využívat skutečnou sílu nové konzoly. Možnosti, které jsme si představili hned na začátku, jsou převážně hry předchozí generace, jako například Battlefield 4 a Call of Duty: Ghosts , které vypadají efektně, ale stále jsou oslavovanými porty z PS3.
Ano, Killzone: Shadow Fall je krásný titul pouze pro PS4, ale stále je to datum uvedení na trh. Jinými slovy, věci se budou zlepšovat až poté, co se tvůrci her začnou plně soustředit na to, co tato konzole dokáže.
To znamená, že sakra vypadají věci hezky - osvětlení, stínování, textury, prachové částice, pruhy slunečního světla - to je všechno. Samotná první úroveň Battlefieldu 4 mě přiměla civět a prohlížet památky, zatímco kulky mi svištěly kolem hlavy a věci explodovaly kolem mě.
Pravděpodobně jsem strávil dobrých pět minut pouhým pohledem na prach v tomto slunečním paprsku. Taková jednoduchá věc, a přesto jsou to jednoduché věci, jako je tato, které opravdu ukazují, kde jsme herně. Ale co je důležitější, signalizují, kam směřují hry. Každý, kdo mi řekne hry, nikdy nebude fotorealistický nebo napodobí „skutečný život“, nevěnuje pozornost, protože se blížíme.
Ano, jedna úroveň jedné hry je opravdu jen vkus, ale PS4 opravdu funguje tak, jak je inzerováno, a domnívám se, že tato věc bude hitem. Kdybych měl zdánlivě nekonečné hodiny mých dospívajících a na počátku dvacátých let, přihlásil bych nějaký vážný herní čas, zatímco konzumuji velké množství jídla z krabic a pravděpodobně volám z práce. Je to tak dobré.
Dobrý, zlý a verdikt
Bohužel, těžké povinnosti pro dospělé a oddanost osobní hygieně znamenají, že můžu opravdu jen gumovat krk a toužit po štěstí ostatních. Jaký je tedy závěr? Jak se PS4 otřásá? A co je důležitější, kterou konzolu byste si měli koupit?
Dobrý :
- 8 jader? DDR5? S veškerým tímto hardwarem pravděpodobně nebudete potřebovat nic jiného po dobu nejméně 5 let nebo déle. Společnost Sony udělala dobře, když měla této konzoli dlouhou budoucnost, takže na chvíli nebudete muset znovu upgradovat.
- Výkon. Tato věc letí a bude se to jen zlepšovat. Společnost Sony stále vylepšuje věci a optimalizuje je. Očekávejte aktualizace systému a nové funkce od jejich konce a od vývojářů v nadcházejících měsících a letech lepší hry s úžasem.
- Úžasný interní zdroj napájení eliminuje neohrabanou napájecí cihlu. Sbohem a dobrý neohrabaný mocný cihla.
- Ovladač - není to dokonalé, ale je to blízko.
- Sdílení, alespoň to, co jsem s tím viděl a udělal, je docela sladké. Funguje to, je to snadné a společnost Sony se naštěstí rozhodla jít s populárními službami sdílení a sociálními sítěmi, místo aby se snažila jít sama a vymýšlet něco uzavřeného a proprietárního.
- Cena - 399 $ není levná, ale také není špatná, zejména za to, co dostanete. Jinými slovy, nemůžete postavit stolní počítač se stejným hardwarem a výkonem, natož pro snadné použití.
- Možnost aktualizace. 500 GB není obrovské množství a pravděpodobně by se proti němu mělo počítat. Odpovídá však nabídce Xbox One a na rozdíl od konzoly Microsoftu se PS4 bezbolestně snadno upgraduje. Ve skutečnosti to Sony téměř podporuje.
Špatný:
- Omezené zaměření. Abychom byli spravedliví, PlayStation 4 nemá být ničím jiným než herním automatem, přesto je to v této době Apple TV, Roku a nyní Xbox One něco velkého. Pokud Sony nechce vlastnit inteligentní obývací pokoj, je to v pořádku, ale nakonec to z dlouhodobého hlediska uškodí PS4?
- Ošklivý lesklý povrch. Je pravda, že je to jen na konzole a pouze 1/3 z toho, ale pořád, fuj. Ať už zachytí jakékoli otisky prstů, bude to, a buďte připraveni sledovat, jak postupně narůstají malé škrábance, jak se proti němu spikne zemské prostředí.
- Nabídka systému, i když je krásná a rychlá, má tu otravnou dlouhou domovskou řadu, s níž toho moc nedokážete. Aplikace a hry se do něj přidávají automaticky, takže se časem bude prodlužovat. Nemůžete připnout nebo oblíbené věci, ani je můžete přizpůsobit nad rámec základních nastavení, jako je deaktivace hudby na pozadí.
- Životnost baterie ovladače. 10-12 hodin nebude velkým problémem pro mnoho běžných uživatelů, ale pro ostatní, zejména pro oddané, hardcore a maratonské hráče, kteří jej musí každý den zapojovat a nabíjet, mohou (a pravděpodobně budou) velmi otravní. Také se mi zdálo, že stisknutí tlačítek „options“ a „share“ je trochu obtížné, i když je to pravděpodobně výsledkem toho, že mám velké palce podobné klobásě.
- Náhradní startovací sestava. Je to pohroma mnoha nových konzolí, ale pravdou je, že právě teď není spousta her na výběr. Do této doby příštího roku bude tento úskok irelevantní, ale nyní, směřující do prázdnin, je to něco velkého.
Verdikt:
Mohu to doporučit? Ano, samozřejmě, můžu. Je to úžasný hardware spojený s sexy herním zážitkem. Pokud si můžete koupit PS4, udělejte to. Jo, můžete mít ten nebo dva dny, kdy zpochybňujete moudrost utrácet 399 $ za herní konzoli, ale pravděpodobně se rozptýlí v závanu provinilého potěšení, jakmile položíte tlapky na tento ovladač a uvidíte, co tato věc může udělat na velkém krásný HD displej.
To znamená, že pokud můžete počkat, udělejte to. Právě teď jsou hry štíhlým výběrem a v příštích šesti až dvanácti měsících se bude jednat alespoň o jeden nebo dva hardwarové škytavky. Vždy existuje po spuštění nové konzoly (viz: červený kruh smrti ).
Navíc jsou nyní na trhu další dvě současné genové konzoly a ano, myslím to vážně, když do této diskuse zahrnu Wii U. Systém Nintendo má rok dozrát a má spoustu titulů, které ho podporují. Pokud jste jako já, pak Zelda a Mario vládnou v herně. Těším se na nové tituly Zeldy, jako se dospívající dívky těší na filmy Twilight a Hunger Games. Navíc je to jen 299 $ a Wii U GamePad je úžasný.
Pak je tu Xbox One, který jsem hrál a byl na mě stejně ohromen. One je o celých 100 $ více než PS4, ale přichází s Kinect, hlasovým ovládáním a TV integrací. Pokud jde o specifikace a výkon, Xbox One a PS4 jsou, a vím, že je to klišé, šest z jednoho, půl tuctu ostatních. Opravdu jsou téměř stejný stroj, takže když na to přijde, záleží na tom, co chcete dělat a na čem vám záleží. Pokud chcete jen hrát hry, je to PS4; pokud se chcete vydat směrem inteligentního obývacího pokoje, pořiďte si Xbox One.
Když je vše řečeno a hotovo, nebudete nešťastní, pokud si koupíte buď, ale z hlediska ceny je PS4 jednoznačně nejvíce systém pro vaše peníze, a kdybych měl 399 $ vypálením díry v kapse, Neměl bych problém s předáním společnosti Sony.