HTG vurderer PlayStation 4: When a Console is Just a (Great) Console

Jun 20, 2025
Maskinvare
UCACHED INNHOLD

De Playstation 4 eller Xbox One ? Det er spørsmålet som akkurat nå gir næring til mang en internettdebatt om hvilken som er best og hvilken man skal kjøpe.

Ved første rødme virker det som et enkelt spørsmål å svare: Hvis du vil at noe bare skal spille spill, så er det PlayStation 4 hele veien, og hvis du vil at mediesenteret skal avslutte alle mediesentre (til slutt), så er det en Xbox One med navnet ditt på.

Og likevel er det faktisk ikke helt så enkelt.

Hvordan kom jeg hit?

Den første "videospillkonsollen" jeg eide var en pong konsoll. Jeg kan ikke huske hvilket merke eller modell, men det var denne flate firkantede boksen med to knotter på toppen, en av / på-bryter og en tilbakestillingsbryter, og den spilte Pong. Høres kjedelig ut, men det var faktisk veldig gøy.

Utover det var det bare en ekte videospillkonsoll den gangen: originalen Atari 2600 . Utgitt i 1977, selges det for $ 199, som i dag er over $ 750 når det justeres for inflasjon.

På begynnelsen av 80-tallet var det Mattels Intellivision , Coleco Industries ’ColecoVision , og Magnavox Odyssey² . Personlig hadde jeg en Commodore 64 , som hadde flott grafikk, fantastisk lyd og lærte meg verdifulle leksjoner i tålmodighet, for selv kombinert med en diskettstasjon, kan spill ta to, tre, til og med fem minutter å laste inn (jeg ser på deg, Flight Simulator II ).

I midten og slutten av åttitallet, den Nintendo Entertainment System (NES) ble en spillkraft i naturen. NES gjenopplivet videospillindustrien og var hovedforløperen til konsollkrigene vi har i dag. Men hvis jeg kan peke på noen form for gullalder i konsollspill, var det da 16-bits systemene ble avduket; Nå er Genesis og Super Nintendo gjorde arkaden ganske tøff og beviste at videospillkonsoller var kommet for å bli.

Siden da har Sega bøyd seg, Atari er borte, mens Nintendo - fremdeles veldig relevant - ofte syntes å miste sin vei, og til tross for sin enorme suksess med Wii , har ikke klart å gjenta med Wii U .

Det etterlater oss med Microsoft og Sony, som har vært ganske standhaftige og konsistente. De tre første PlayStations har alle vært vellykkede, mens Xbox (kombinert med Nintendos feiltrinn) fikk Microsofts fot i døra og Xbox 360 har blitt synonymt med spillkvalitet.

Microsofts yin til Sonys yang, og omvendt

Hvilket fører oss alle til dette punktet og vårt originale spørsmål: PlayStation 4 eller Xbox One?

Xbox One har massevis av det. La oss ikke glemme at det spiller spill, og spiller dem veldig bra. Det kan også fungere som kabel / satellittboks, du kan streame filmer a la Netflix, Amazon, etc., og du kan kontrollere det hele ganske bra ved hjelp av stemmen din. Xbox One er $ 100 mer enn PS4, men den følger med Kinect og enormt potensiale.

Men PS4 er ganske fantastisk i seg selv. Det er en ren spilleautomat, selv om den ikke er nærsynt i den jakten. Den har også muligheten til å streame Netflix og andre populære tjenester, men disse funksjonene er blitt understreket til fordel for å bøye seg bakover for å tilfredsstille selv de mest dumme spillere. Sony har skapt en ultimat spillmaskin med alle verktøyene som er nødvendige for å skryte, skryte og markedsføre din spillerkreditt.

Ser bra ut ... på papir

Når det gjelder å sammenligne spesifikasjoner, er PS4 og Xbox One nesten det samme og viser logiske generasjonsforbedringer i forhold til henholdsvis PS3 og Xbox 360.

PS4 Xbox One Wii U PS3 (2012) Xbox 360 (2013)
Startpris $399 $499 $299 $269.99 $299
prosessor 1,6 GHz (estimert), AMD åttekjerners X86 “Jaguar” 1,75 GHz, AMD åttekjerners X86 “Jaguar” 1,24 GHz, IBM PowerPC-basert, tri-core “Espresso” 3,2 GHz, IBM Power Architecture-basert, 7-kjernet “Cell Broadband Engine” 3,2 GHz, IBM PowerPC tri-core CPU “Xenon”
GPU 800 MHz, AMD Radeon (“Liverpool”), 8 GB DDR5 @ 5500 MHz (effektiv) 853 MHz, AMD Radeon (“Durango”), 8 GB DDR3 @ 2132 MHz (effektiv) 550 MHz, AMD Radeon (“Latte”), 2 GB DDR3 @ 1600 MHz (effektiv) 550 MHz, Nvidia G70-RSX (“Reality Synthesizer”), 256 MB GDDR @ 1400 MHz (effektiv) 500 MHz, ATI Radeon (“Xenos), 512 MB GDDR3 @ 1400 MHz (effektiv)
Hukommelse 8 GB DDR5 @ 5500 MHz 8 GB DDR3 @ 2133 MHz 2 GB DDR3 @ 1600 MHz 256 MB XDR @ 3,2 MHz 512 MB GDDR3 @ 700 MHz
Video Proprietær, HDMI, Digital optisk Proprietær, HDMI, Digital optisk HDMI, komponent, kompositt, S-video HDMI, Analog-AV out, Digital optical HDMI, VGA, komponent, SCART, S-video, kompositt
Støttede oppløsninger 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i 1080p, 720p 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i 1080p, 1080i, 720p, 480p
Tilkobling Proprietær, HDMI, Digital optisk, Bluetooth, USB (2) Proprietær, HDMI, Digital optisk, USB (3) HDMI, komponent, kompositt, S-video, USB (4) Proprietær, HDMI, Digital optisk, USB (2) Proprietær, HDMI, Digital optisk, USB (5)
Optiske medier DVD / Blu-ray DVD / Blu-ray Nintendo proprietær DVD, Buray, CD DVD, Buray, CD
Intern lagring 500 GB (kan oppgraderes) + USB ekstern lagring 500 GB + USB ekstern lagring 32 GB (kan oppgraderes) + USB ekstern lagring, SD, SDHC 12 GB, 250 GB, 500 GB (kan oppgraderes) 250 GB, 4 GB (kan oppgraderes) + USB ekstern lagring, minnekort
Kommunikasjon Ethernet, 802.11n (2.4 GHz), 802.11g, 802.11b Ethernet, 802.11n (2,4 GHz, 5 GHz), 802.11g, 802.11b 802.11n (2.4 GHz), 802.11g, 802.11b Ethernet, 802.11g, 802.11b Ethernet, proprietær trådløs
Bakoverkompatibel Nei Nei Ja Ja Ja, men bare med omtrent 50% av Xbox-titlene.

Som du kan se, tilbyr PS4 og Xbox One sammenlignbare spesifikasjoner. De har begge 500 GB intern lagring, HD-utgang, Wi-Fi og DVD / Blu-ray optiske stasjoner.

De er begge utstyrt med lignende (djevelen er i detaljene) 8-kjerners AMD “Jaguar” -prosessorer (selv om Xbox-en er klokket bare litt høyere). Begge selskapene valgte å gå med lavere klokke, mer energieffektive prosessorer som kan gjøre multitask og gjøre andre ting som ikke er spill. I stedet for færre, relativt kraftige kjerner, har CPU-ene mindre kraftige kjerner, men flere av dem.

De to systemene skiller seg litt ut på grafikkbehandlingsenheter (GPU) og RAM. Mens GPU-ene på begge systemene er basert på den samme AMD Radeon-arkitekturen, kjører Xboxens GPU med en høyere klokkehastighet (853 MHz) enn PS4 (800 MHz). Imidlertid bruker PS4s GPU ganske enkelt mer prosesseringsmuskler til grafikk enn Xbox (18 computerenheter mot 12).

Så begge disse GPUene vil gjøre det samme; hver vil gjengi grafikk nøyaktig på samme måte, men Xbox vil gjengi dem stadig tregere. Det er egentlig bare mulig å fortelle ved å pore over referanser, fordi subjektivt kommer du ikke til å merke en forskjell mellom de to.

RAM-messig har begge systemene den nåværende PC-standarden 8 GB systemminne. Mens Xbox en har eldre, langsommere DDR3 RAM klokket på 2133 MHz, har PS4 blødende DDR5 klokket på 5500 MHz. Det samme gjelder for GPU-ene. Xbox One GPU bruker DDR3 og PS4 bruker DDR5. Det er rettferdig å si at Sony fremtidssikrer systemet deres litt mer i denne forbindelse.

Så her ser det ut til at PS4 vinner godt, men Microsoft har et par triks i ermet fordi det inkluderer ytterligere 32 MB høyhastighets ESRAM, ordnet i fire 8 MB blokker, integrert direkte på prosessorens dør. 32 MB høres ut som en liten mengde RAM, men tenk at denne RAM-en er spesielt rask, og at plasseringen betyr at CPU-instruksjoner kan caches slik at de ikke trenger å reise til hovedminnet og tilbake, noe som tilsvarer mer båndbredde og mindre ventetid .

Imidlertid, mens inkluderingen av ESRAM gjør spillereglene jevnlig, kompliserer det også ting litt. Når det gjelder programmering, må noen som utvikler en spiltittel, finjustere koden for å bruke denne arkitekturen best, mens de på PS4 ganske enkelt kan bruke alle disse gobene til superrask DDR5.

For å være rettferdig bruker Xbox 360 et lignende oppsett, og mange utviklere blir kanskje ikke den minste bit av dette. For en utvikler som porterer en tittel fra PS4 til Xbox, kan de likevel bare velge å redusere teksturkvalitet og oppløsning i stedet for å bruke tid og ressurser på å tilpasse den for å kjøre optimalt på Microsofts system.

Når det kommer helt ned til det, er de to systemene ganske like.

PlayStation 4-konsollen

PlayStation 4 er ikke den klønete, svarte monolitten vi har forventet fra konsollprodusenter. Det er definitivt litt mer raffinert enn det, selv om det ikke kommer til å bolle deg med det gode utseendet.

Konsollen i seg selv er praktisk (om ikke litt stygg), og måler omtrent 12 tommer bred, nesten 11 tommer dyp, litt over 2 tommer høy. Det er i utgangspunktet en beskjeden svart boks, ikke så bred som en gammeldags videospiller, men åpenbart dverger den mer petite Wii.

PS4-finishen er 2/3 matt og 1/3 blank og ærlig talt, jeg skulle ønske produsenter ville komme forbi sin blanke fase. Glansede overflater er som fingeravtrykksskilt, og uansett hvor mye du prøver, kan du ikke unngå å skrape dem. Selv om du bruker en mikrofiberduk som er malt fra vingene på kjeruber, vil enheten klø over tid når du støver den. Testenheten vår er mindre enn to uker gammel og har allerede noen mindre riper som ødelegger den blanke overflaten.

Ser man på PS4 fra siden, kan man se at den er ganske dypere enn videospilleren og er trapesformet - en tilsynelatende merkelig form, men faktisk ganske smart.

Nesten hele baksiden av PS4 er viet til "lungene" på konsollen, dvs. utlufting. Enhetens form tillater det litt mer pusterom hvis du holder det i et tett skap med en haug med annen elektronikk.

Forsiden av PS4 er en demonstrasjon i enkelhet: to USB 3.0-porter, en optisk stasjon med sporplass og mellom dem en strømknapp (øverst) og utløserknapp (nederst).

Tilbake til baksiden kan vi se Sony har igjen valgt enkelhet med en digital optisk port, HDMI, en Cat5 Ethernet-kontakt og en ekstra port for tilkobling av PS4-tilbehør som PlayStation-kamera (ikke testet), som vil gi deg tilbake $ 60 eller så.

Den nederste venstre delen av konsollen huser en intern strømforsyning, noe som er seriøst fantastisk fordi den eliminerer enda en massiv kraftstein å håndtere.

Samlet sett tar designet av PS4 sikte på enkelhet og anonymitet. Den er laget for å sitte på en hylle eller i et mediasenter og komme seg ut av veien. Den eneste gangen du faktisk kommuniserer med det, er når du kobler noe til USB-portene (du kan lade kontrollerne selv når systemet er i standby) eller setter inn / skyver ut spillplater.

Dual Shock 4-kontrolleren

Hvis PS4-konsollen er backup-båndet, er den medfølgende Dual Shock 4-kontrolleren forsanger.

Jeg kan si at Dual Shock 4 er sexy. Jeg kan si det er nesten perfekt. Jeg kan si det er sublimt, spennende og bare passer meg. Jeg kunne si alle disse tingene, og jeg ville ikke overdrive. Det er tydelig fra det øyeblikket du plukker den opp, at Dual Shock 4 hadde mye tanker og teknikk lagt inn i det, og det føles veldig bra å bruke.

Fra et PC-spillerperspektiv kommer tastaturer og mus i alle slags størrelser og konfigurasjoner. Det er noen som spesialiserer seg på og imøtekommer spill, men uansett funksjoner og kvalitet, får de deg aldri ut av å sitte ved et skrivebord.

Konsollkontrolleren må imidlertid pare seg pent med et stort antall befolkninger. En seriøs PC-spiller kan veldig godt kjøpe periferiutstyr de vil ha etter det faktum; de kan alltid oppgradere, og det forventes. Men konsollkontrolleren kan lage eller ødelegge et system. I dette tilfellet forsegler Dual Shock 4 avtalen.

Kontrolleren føles spesielt bra i mine store hender. Jeg liker å ha noe å holde på. Jeg kan lett pakke tre fingre rundt grepene, som smelter inn i håndflatene mine med tilfredsstillende skulpturell selvtillit; ingen dinglende pinkies. Tommelen min passer pent sammen med gummidivisjonene på toppen av de to kontrollpinnene.

Vekten er også ideell, bare tung nok til at du føler at du holder på noe betydelig, men lett nok til at hendene dine ikke blir lett.

Hvis jeg bare har en klage, er det at knappene "del" og "opsjoner" ser ut til å være litt for lite iøynefallende (vanskelig å trykke), men det er veldig lite, og ingenting litt rutinemessig bruk vil ikke løse.

Forsiden av kontrolleren har utløsere til høyre og venstre. Bunnutløserne er innfelt så lett at fingertuppene finner et godt kjøp og ikke glir av under hektisk trykk på knappen. Mellom utløserne er det et beroligende indikatorlys som endrer farge for å gjenspeile systemstatus og kontrolleridentitet, slik at du kan fortelle hvilken kontroller som er når du kommer tilbake fra en pause.

Under lyset er det en mikro-USB-kontakt, som lar deg lade kontrolleren selv mens PS4 er i beredskap. Når kontrolleren lades, pulserer den med en gul glød som samsvarer med fargen på standby-lyset på toppen av konsollen. Alternativt kan du ta en hvilken som helst gammel USB-lader som den som følger med Android-telefonen eller nettbrettet, og bruke den til å strømforsyne og lade kontrolleren.

Rapporter om batterilevetid ser ut til å lande rundt 10-12-timersmerket. Dette kan utgjøre et problem for maratonspillere, men under normal bruk ser det ikke ut til å være et problem så lenge du husker å lade det når du er ferdig. Og husk at du alltid kan koble den til, så du kan bare kjøpe en mikro-USB-vegglader med som en 9-fots kabel. Likevel er det fremdeles noe annet du må huske å lade blant mange andre - telefon, nettbrett, bærbar PC, kamera osv.

På baksiden av kontrolleren kan du koble til et standard par hodetelefoner eller det medfølgende PS4-headsettet, slik at du kan snakke med venner og omdirigere lyd direkte fra konsollen til kontrolleren, og dermed omgå TV-høyttalerne - spesielt nyttig hvis du vil spille mens du spiller resten av husstanden slummer.

Til slutt har toppen av kontrolleren en liten grill for høyttaleren (gir mer dybde til spill) og en pekeplate som også fungerer som en stor knapp. Akkurat nå er styreflaten av tvilsom verdi, men det kan være betydelig mer nyttig når utviklere begynner å bruke den fullt ut. Det ville være fint om du bare kunne bruke den til å sveipe gjennom menyer og valg som du kan på et nettbrett eller smarttelefon. Det vil være interessant å se hvordan denne funksjonen er innarbeidet i fremtidige utgivelser.

Hvis du vil ha en annen kontroller, vil den gir deg tilbake $ 60 , som ikke er opprørende med tanke på kvaliteten og teknologien som gikk inn i denne tingen. Så igjen, Sony kunne i det minste kaste inn en annen USB-kabel for de $ 60.

Til slutt er kontrolleren hvordan du vil samhandle med PS4 99% av tiden, så det er definitivt noe du liker å holde og bruke i timevis. Denne bestemte kontrolleren kan gå ned som en av all-time storhetene.

Bruke PS4

Selve systemet er en fryd å bruke. For å slå på, kan du trykke på den minimale av / på-knappen på konsollen eller PlayStation-knappen på kontrolleren. På samme måte holder du den samme knappen for å slå den av eller sette konsollen i standby.

Fra en kaldstart (slått av) tar det omtrent 22 sekunder å laste inn påloggingsskjermen, mens en varm oppstart (standby-modus) tar omtrent 28 sekunder.

Hvis du slår av enheten, sparer du tydeligvis strøm, mens standby vil fortsette å nippe til 10 watt, men hvis du laster ned en tittel, kan du forvente å legge til ca. 60W, og ytterligere 4W hvis du lader kontrolleren.

Samlet, mens systemet er på og går på tomgang, bruker det omtrent 90W og sammenlignes gunstig med en vanlig stasjonær PC, som bruker mellom 200W og 400W, avhengig av konfigurasjon og arbeidsmengde. Når du spiller PS4, vil strømforbruket øke betydelig. Og husk at du også har TVen din på, så husk det når det gjelder strømbruk.

Uansett, for et system som er så kraftig som PS4 er, er det ganske elendig med toppbelastninger som treffer 130-150 watt. Du vil fortsatt ikke la den kjøre i flere dager, men igjen, du trenger ikke å gjøre det. Du kan stoppe det du gjør, sette det i standby-modus og umiddelbart gå tilbake til stedet du slapp når du logger deg på igjen.

PlayStation 4s grensesnitt, aka dashboard

PlayStation 4s operativsystemgrensesnitt er, med et ord, blått. Også, enkelt og rent, men stort sett blått. Det er beroligende nok og ser pent ut som en stor HD-TV-skjerm.

Bakgrunnsmusikken er også hyggelig, slags new age-spacey og raser ikke på nervene. Imidlertid kunne jeg ikke la være å tenke på Wiis menymusikk og spesielt Du U , men ærlig talt, foretrekker jeg førstnevnte hvis det ikke er av annen grunn enn at det bare er så Nintendo-ish. Det er nok å si at hvis du blir distrahert og lar PS4 være på, vil ikke systemmusikken gjøre deg gal, selv om du kan slå den av i innstillingene under "Lyd og skjerm" (eller bare dempe fjernsynet).

Når du logger på, vil du se tre rader med funksjoner. Den midterste raden, eller det jeg kaller "hjemmet", gir deg tilgang til dine installerte spill og apper, nettleser og så videre. Når du installerer spill, blir hjemmelaget lengre, selv om nylig brukte gjenstander blir flyttet til fronten av linjen. Det er ingen måte å tilpasse denne eller pin-favoritter, så tenkelig at du kan ende opp med en veldig lang spillrekke og andre funksjoner med eldre eller sjelden brukte gjenstander som sitter fast på slutten.

Systemet er lagt ut i et rutenett. For å navigere bruker du venstre kontrollpinne eller retningsknapper for å bevege deg opp / ned og venstre / høyre. Kontroll ned for å se flere alternativer og informasjon om en bestemt tittel.

Naviger til den øverste alternativraden for å få tilgang til systemfunksjoner og innstillinger, for eksempel PlayStation Store, varsler, meldinger og profilen din, som du kan runde ut og stelle etter eget ønske.

Er det virkelig noe komplisert med dette? Ikke i det hele tatt. Den er designet for å brukes av millioner av mennesker i alle aldre, så Sony gjorde det hjerneløst enkelt å betjene. Likevel, hvis noe pusler deg, kan du alltid lese brukerhåndboken, som er tilgjengelig fra toppen av "Innstillinger" -menyen.

Deling

En av PS4s mest fremhevede funksjoner er dens sosiale delingsevne. Det er flere forskjellige aspekter å dele på PS4. Du kan koble den til Facebook- og Twitter-kontoene dine, slik at du kan laste opp skjermbilder og spillvideoer til profilene dine.

Eller du kan streame spillet ditt på populære streamingtjenester, Rykke og USTREAM .

Og du kan se strømmingen og videoene på "Live from PlayStation" -kanalen, tilgjengelig fra hovedmenyens hjemrekke.

Som vi sa, er Sony ute for å spille spillere, og å inkludere så mange muligheter for å sosialisere spillopplevelsen, vil det sikkert glede mange som kanskje vil vise frem sine gale, sprø ferdigheter, hastighetsløp eller bare lage en fest av det.

Profil

Når du først konfigurerer PS4, må du opprette en profil. Etter hvert som tiden går, kan du få tilgang til og konfigurere profilen din ved å tømme opp til alternativraden og velge "Profil".

Her kan du redigere profilen din, se trofeer, endre personverninnstillingene og administrere dine bilder (skjermbilder og videoer).

Innstillinger

Menyen "Innstillinger" er også tilgjengelig fra alternativraden, og er ditt one-stop destinasjon for full kontroll over PS4. Det er mange ting her - for mye til å dekke i denne anmeldelsen - så du bør definitivt vasse gjennom det selv.

Her er muligheten til å endre foreldrekontroll, se etter systemoppdateringer, konfigurere enheter og tørke profiler, og systemet er rent med alternativene "Initialisering".

Igjen, det er tilsynelatende mye å sortere gjennom her, og helt klart vil noen ting gjelde deg mer enn andre.

PlayStation Store

PlayStation Store lar deg kjøpe og laste ned nye titler uten å forlate sofaen. Vær imidlertid oppmerksom på at mange av disse nyere Blu-ray-titlene klikker inn på over 25 GB (som du kanskje har lagt merke til, "Killzone: Shadow Fall" er nesten 40 GB).

Dette innebærer to ting. For det første vil nedlastinger ta en stund på din vanlige kabel-internettforbindelse og kan utgjøre et problem hvis du har et datalokk. Heldigvis kan du angi en tittel eller titler som skal lastes ned mens systemet er i beredskap, slik at du kan la det gjøre sitt når du legger deg.

Også intern lagring er bare 500 GB. Vi sier «bare» fordi det med 20, 30 eller 40 GB per spill ikke tar lang tid før du prøver å rydde mellomrom mellom alle spillinstallasjonene, fangstene og applikasjonslagringsdataene.

Heldigvis har Sony gjort DIY-eren i oss alle et enormt solid og laget PS4 utrolig enkelt å oppgradere , og du kan få en 1-terabyte 2,5 ”harddisk for omtrent $ 80 online. Legg til ytterligere $ 20 for et eksternt harddiskdeksel for din eksisterende PS4-harddisk, og du kan effektivt tredoble lagringsplassen din for rundt $ 100 og kanskje en time av tiden din.

På den annen side kan du alltid slå inn en solid state-stasjon (SSD) og virkelig få fart på ting, men SSD-er i alle slags meningsfylte størrelser (500 GB og høyere) er uoverkommelig dyre. Det finnes fremdeles oppgraderingsalternativer, og det beste er at du ikke engang annullerer garantien!

Alternativer for streaming

Streamingtjenester på PS4 er grunnleggende: Netflix, Hulu Plus, Amazon og andre avrunder ting. Det er som du forventer, og ingen annet enn den mest ivrige streaming-videoentusiasten vil være misfornøyd med valgene.

Du kan få tilgang til streamingalternativer fra "TV & Video" -kanalen på dashbordets hjemrad.

Spill

Dette er det, den beste delen - spill! La oss bare få dette ut av veien - spill på PlayStation 4 er det syk - denne tingen kan definitivt rocke.

Spill på PS4 vil typisk være grafisk intensive; dette er den typen spill den er designet for. Ikke forvent for mange CPU-intensive spill av Sivilisasjon 5 variasjon. PS4 handler om å være en visuelt imponerende spiller med 60 bilder per sekund for en ren, jevn opplevelse.

Det er vanskelig å måle nøyaktig hva PS4 virkelig er i stand til. Konvensjonell spillkonsollvisdom tilsier alltid at det tar minst et år eller to før utviklere virkelig begynner å utnytte den virkelige kraften til en ny konsoll. Så alternativene vi ble presentert for fra begynnelsen er i stor grad tidligere generasjons spill som f.eks Battlefield 4 og Call of Duty: Ghosts , som ser spektakulære ut, men som fremdeles er glorifiserte porter fra PS3.

Ja, Killzone: Shadow Fall er en vakker PS4-eneste tittel, men det er fortsatt en lanseringsdato-tittel. Med andre ord vil ting bare bli bedre når spillprodusenter begynner å fokusere oppmerksomheten sin på hva denne konsollen kan gjøre.

Når det er sagt, jævla ser ting bra ut - belysning, skyggelegging, teksturer, støvpartikler, striper av sollys - alt er der. Det første nivået av Battlefield 4 alene fikk meg til å se og se mens kuler suste forbi hodet mitt og ting eksploderte rundt meg.

Jeg brukte sannsynligvis godt fem minutter på å bare se på støvet i denne solstrålen. En så enkel ting, og likevel er det de enkle tingene som dette som virkelig peker på hvor vi er spillmessige. Men enda viktigere, de signaliserer hvor spillingen går. Alle som forteller meg spill, vil aldri være fotorealistiske eller etterligne "det virkelige liv" følger ikke med, for vi kommer veldig nært.

Ja, ett nivå i ett spill er egentlig bare en smak, men PS4 fungerer virkelig som annonsert, og jeg regner med at denne tingen kommer til å bli en hit. Hadde jeg de tilsynelatende uendelige timene i tenårene og begynnelsen av tjueårene, ville jeg logge litt seriøs spilletid mens jeg konsumerte store mengder mat ut av esker, og trolig avbrøt fra jobben. Det er så bra.

Det gode, det dårlige og dommen

Akk, tøft voksenansvar og en hengivenhet for personlig hygiene gjør at jeg bare virkelig kan gummihals og begjære andres lykke. Så hva er konklusjonen? Hvordan rister PS4 ut? Og enda viktigere, hvilken konsoll skal du kjøpe?

Det gode :

  • 8 kjerner? DDR5? Med all den maskinvaren trenger du sannsynligvis ikke noe annet i minst 5 år eller mer. Sony gjorde det bra å gi denne konsollen en lang fremtid, slik at du ikke trenger å oppgradere igjen på en stund.
  • Opptreden. Denne tingen flyr, og den kommer bare til å bli bedre. Sony spruter fremdeles ting og optimaliserer det. Forvent systemoppdateringer og nye funksjoner fra slutten, og bedre, kjevefallende spill i månedene og årene fremover fra utviklere.
  • Fantastisk intern strømforsyning eliminerer den klønete strømsteinen. Farvel og god riddance klumpete kraftstein.
  • Kontrolleren - den er ikke perfekt, men den er nær.
  • Å dele, i det minste det jeg så og gjorde med det, er ganske søtt. Det fungerer, det er enkelt, og Sony har heldigvis valgt å gå med populære delingstjenester og sosiale nettverk i stedet for å prøve å gå alene og finne på noe lukket og proprietært.
  • Prisen - $ 399 er ikke billig, men det er heller ikke dårlig, spesielt for det du får. Sagt på en annen måte, du kan ikke bygge en stasjonær PC med samme maskinvare og kraft, enn si brukervennlighet.
  • Kan oppgraderes. 500 GB er ikke et enormt beløp og burde sannsynligvis regne med. Imidlertid samsvarer det med Xbox One-tilbudet, og i motsetning til Microsofts konsoll er PS4 smertefritt lett å oppgradere. Faktisk ser det nesten ut til at Sony oppmuntrer det.

Det dårlige:

  • Begrenset fokus. Ok, for å være rettferdig, er ikke PlayStation 4 ment å være noe annet enn en spillmaskin, men det er liksom en stor avtale i denne tiden av Apple TV, Roku og nå Xbox One. Hvis Sony ikke vil eie den smarte stuen, er det greit, men vil det ende opp med å skade PS4 i det lange løp?
  • Stygg blank overflate. Det er sant at det bare er på konsollen og bare 1/3 av det, men fortsatt, yuck. Uansett fingeravtrykk det kan hente, vil det og være forberedt på å se det gradvis påløpe små riper når jordens miljø plotter seg mot det.
  • Systemmenyen, selv om den er nydelig og rask, har den irriterende lange hjemmet som du ikke kan gjøre mye med. Applikasjoner og spill blir automatisk lagt til i den, slik at den blir lengre og lenger over tid. Du kan ikke feste eller favoritt ting, og du kan heller ikke tilpasse det utover helt grunnleggende innstillinger som å deaktivere bakgrunnsmusikken.
  • Kontrollerens batterilevetid. 10-12 timer vil ikke være et stort problem for mange uformelle brukere, men for andre, spesielt dedikerte, hardcore, maratonspillere, å måtte koble den til og lade den hver dag, kan (og vil sannsynligvis) være veldig irriterende. Jeg syntes også at “alternativer” og “del” -knappene var litt vanskelige å trykke på, selv om dette sannsynligvis er resultatet av å ha store pølseliknende tommelen.
  • Ekstra lanseringsoppstilling. Det er plagen til mang en ny konsoll, men sannheten er at det bare ikke er mange spill å velge mellom akkurat nå. På dette tidspunktet neste år vil dette grepet være irrelevant, men nå, på vei inn i høytiden, er det litt av en stor avtale.

Dommen:

Kan jeg anbefale det? Ja, duh, selvfølgelig kan jeg det. Det er et fantastisk stykke maskinvare som er samarbeidet med sexy spill suave. Hvis du kan kjøpe en PS4, så gjør det. Ja, du kan ha den dagen eller to der du stiller spørsmål ved visdommen i å bruke $ 399 på en spillkonsoll, men de vil sannsynligvis forsvinne i en piff av skyldig glede når du legger poter på den kontrolleren og ser hva denne tingen kan gjøre på en stor vakker HD-skjerm.

Når det er sagt, hvis du kan vente, gjør det. Spillene akkurat nå er smale, og det kommer nok til å være minst ett eller to maskinvarehikser de neste seks til tolv månedene. Det er alltid etter lansering av ny konsoll (se: rød dødsring ).

I tillegg er det to andre nåværende generasjonskonsoller på markedet nå, og ja, jeg er seriøs når jeg inkluderer Wii U i den diskusjonen. Nintendos system har hatt et år å modnes og har massevis av titler som støtter det. Hvis du er som meg, hersker Zelda og Mario spillestolen. Jeg ser frem til nye Zelda-titler som tenåringsjenter ser frem til Twilight and Hunger Games-filmer. I tillegg er det bare $ 299, og Wii U GamePad Er kult.

Så er det Xbox One, som jeg har spilt og blitt like imponert over. The One er hele $ 100 mer enn PS4, men den kommer med Kinect, stemmekontroll og TV-integrasjon. Når det gjelder spesifikasjoner og ytelse, er Xbox One og PS4 det, og jeg vet at dette er klisje, seks av ett, et halvt dusin av det andre. Det er de virkelig nesten samme maskin, så når det kommer til stykket, handler det om hva du vil gjøre og hvor mye det betyr noe for deg. Hvis du bare vil spille spill, er det PS4; Hvis du vil gå i den smarte stuen, så få Xbox One.

Når alt er sagt og gjort, vil du ikke være misfornøyd hvis du kjøper heller, men når det gjelder pris, er PS4 helt klart det beste systemet for pengene dine, og hvis jeg hadde $ 399 på å brenne et hull i lommen, jeg ville ikke ha noe problem å overlevere det til Sony.

.post-innhold .inngangs-bunntekst

Console War (8th Gen) Is Heating Up

UNBOXING PS4 JOYSTICK FAKE VS ORIGINAL REVIEW IN TAMIL (PLAYSTATION 4 JOYSTICK DUALSHOCK 4)

Evolution Of PS4 (2013-2018)

This Product Is Very Important For Your PLAYSTATION 4 🔥

PlayStation 4 Pro CUH-7200 Review: The Quietest - And Best - Pro Yet?

Haroon's (PS4) Unboxing WWII LIMITED EDITION CONSOLE UNBOXING (PS4 1Tb Slim)

How To Fix PS4 TOO HOT (2019) 2 FIXES

Sony PlayStation 4 Review | Is The Sony PS4 As Good As It Sounds?

PS5 Has OVERHEATING Problems? (PS5 Hands-on & PS5 News)

3 Reasons Your PS4 Is Overheating (and 3 Quick Fix Tips!)


Maskinvare - Mest populære artikler

Hvordan Gravis PC GamePad forvandlet PC-spill på 90-tallet

Maskinvare Jun 6, 2025

UCACHED INNHOLD Gravis I 1992, da Nintendos Super NES og Sega Genesis styrte hjemmevideospill, brakte Gravis kontroller i konsollstil til PC-en med sin PC G..


Hvor mye RAM trenger en Android-telefon virkelig?

Maskinvare Oct 8, 2025

Nylig en Oppo-telefon med en hel del 10 GB RAM laget runder på de fleste tekniske publikasjoner. Det er utvilsomt en utrolig mye RAM. Men det reis..


Slik installerer du LineageOS på Android

Maskinvare Jan 3, 2025

Hvis du har vurdert å gi telefonen nytt liv med en tilpasset ROM, LineageOS er en av de mest populære tilgjengelig i dag. Her er alt du trenger å vite om å blinke..


Bruker smarte pærer strøm selv når de er av?

Maskinvare Mar 12, 2025

UCACHED INNHOLD Smarte pærer er veldig praktiske, og kan spare deg for penger sammenlignet med tradisjonelle pærer. Et spørsmål er imidlertid om de fremdeles bruker strøm sel..


Hvordan bruke TV-en eller mottakerfjernkontrollen til å kontrollere Apple TV-en

Maskinvare Feb 9, 2025

UCACHED INNHOLD Apple TV-fjernkontrollen fungerer bra nok, men mange avskyr å ha flere fjernkontroller og foretrekker å kontrollere hele mediesenteropplevelsen fra en enkelt inn..


HTG gjennomgår D-Link DIR-510L: Verdens første 802.11ac reise Wi-Fi-ruter

Maskinvare Jan 14, 2025

UCACHED INNHOLD Store formfaktorer og flere eksterne antenner er greit for en bøffelig hjemme-router, men de er ganske upraktiske når du er på farten. I dag ser vi på DIR-510L..


RAM-disker forklart: Hva de er og hvorfor du sannsynligvis ikke bør bruke en

Maskinvare Feb 8, 2025

Datamaskinens RAM er fremdeles raskere enn til og med moderne solid state-stasjoner. RAM-disker utnytter dette ved å bruke datamaskinens RAM som en lynrask virtuell stasjon. Men du..


Komme i gang med elektronikkfiks: En handleliste

Maskinvare Feb 11, 2025

UCACHED INNHOLD Hvis du er interessert i å få en elektronikkhobby fra bakken, er denne detaljerte listen over ting du trenger (inkludert hvorfor du trenger dem og hvordan du får best..


Kategorier