Det PlayStation 4 eller den Xbox One ? Det er spørgsmålet lige nu, der fremmer mange en internetdebat om, hvilken der er bedst og hvilken man skal købe.
Ved første rødme ser det ud som et let spørgsmål at besvare: hvis du vil have noget til bare at spille spil, så er det PlayStation 4 hele vejen, og hvis du vil have, at mediecenteret skal afslutte alle mediecentre (i sidste ende), så er der en Xbox One med dit navn på.
Og alligevel er det faktisk ikke helt så simpelt.
Hvordan kom jeg her?
Den første "videospilkonsol", jeg ejede, var en pong konsol. Jeg kan ikke huske hvilket mærke eller model, men det var denne flade firkantede kasse med to drejeknapper øverst, en tænd / sluk-knap og en nulstillingsknap, og den spillede Pong. Det lyder kedeligt, men det var faktisk meget sjovt.
Derudover var der kun én ægte videospilkonsol på det tidspunkt: originalen Atari 2600 . Udgivet i 1977 gik det til $ 199, hvilket i dag er over $ 750, når det justeres for inflation.
Ind i begyndelsen af 80'erne var der Mattels Intellivision , Coleco Industries 'ColecoVision , og Magnavox Odyssey² . Personligt havde jeg en Commodore 64 , som havde god grafik, fantastisk lyd og lærte mig værdifulde lektioner i tålmodighed, for selv kombineret med et diskettedrev kunne spil tage to, tre og endda fem minutter at indlæse (jeg ser på dig, Flight Simulator II ).
I midten og slutningen af firserne, den Nintendo Entertainment System (NES) blev en spilkraft i naturen. NES genoplivede videospilindustrien og var den vigtigste forløber for konsolkrigene, vi har i dag. Men hvis jeg kan pege på nogen form for guldalder i konsolspil, var det da 16-bit-systemerne blev afsløret; Nu er Genesis og Super Nintendo gjorde arkaden temmelig svag og beviste, at videospilkonsoller var her for at blive.
Siden da har Sega bøjet sig, Atari er væk, mens Nintendo - stadig meget relevant - ofte har set ud til at miste sin vej, og på trods af sin enorme succes med Wii , har ikke været i stand til at gentage med Wii U .
Det efterlader os derefter med Microsoft og Sony, som har været ret stadige og konsekvente. De første tre PlayStations alle har haft succes, mens Xbox (kombineret med Nintendos fejltrin) fik Microsofts fod i døren og Xbox 360 er blevet synonymt med spilekspertise.
Microsofts yin til Sonys yang og omvendt
Hvilket fører os alle til dette punkt og vores originale spørgsmål: PlayStation 4 eller Xbox One?
Xbox One har masser af ting. Lad os ikke glemme, at det spiller spil og spiller dem meget godt. Det kan også fungere som din kabel / satellitboks, du kan streame film a la Netflix, Amazon osv., Og du kan styre det hele ganske godt ved hjælp af din stemme. Xbox One er $ 100 mere end PS4, men det følger med Kinect og et enormt potentiale.
Men PS4 er ret fantastisk i sig selv. Det er en ren spilmaskine, selvom den ikke er nærsynet i den forfølgelse. Det har også evnen til at streame Netflix og andre populære tjenester, men disse funktioner er blevet understreget til fordel for at bøje sig baglæns for at behage selv de mest dystre spillere. Sony har skabt en ultimativ spilmaskine med alle de nødvendige værktøjer til at prale, prale og promovere din gamer cred.
Ser godt ud ... på papir
Når det kommer til at sammenligne specifikationer, er PS4 og Xbox One næsten de samme og viser logiske generationsforbedringer i forhold til henholdsvis PS3 og Xbox 360.
| PS4 | Xbox One | Wii U | PS3 (2012) | Xbox 360 (2013) | |
| Startpris | $399 | $499 | $299 | $269.99 | $299 |
| CPU | 1,6 GHz (estimeret), AMD otte-core X86 “Jaguar” | 1,75 GHz, AMD otte-core X86 “Jaguar” | 1,24 GHz, IBM PowerPC-baseret, tre-kerne “Espresso” | 3,2 GHz, IBM Power Architecture-baseret, 7-kerne “Cell Broadband Engine” | 3,2 GHz, IBM PowerPC tri-core CPU “Xenon” |
| GPU | 800 MHz, AMD Radeon (“Liverpool”), 8 GB DDR5 @ 5500 MHz (effektiv) | 853 MHz, AMD Radeon (“Durango”), 8 GB DDR3 @ 2132 MHz (effektiv) | 550 MHz, AMD Radeon (“Latte”), 2 GB DDR3 @ 1600 MHz (effektiv) | 550 MHz, Nvidia G70-RSX (“Reality Synthesizer”), 256 MB GDDR @ 1400 MHz (effektiv) | 500 MHz, ATI Radeon (“Xenos), 512 MB GDDR3 @ 1400 MHz (effektiv) |
| Hukommelse | 8 GB DDR5 @ 5500 MHz | 8 GB DDR3 @ 2133 MHz | 2 GB DDR3 @ 1600 MHz | 256 MB XDR @ 3,2 MHz | 512 MB GDDR3 @ 700 MHz |
| Video | Proprietær, HDMI, Digital optisk | Proprietær, HDMI, Digital optisk | HDMI, komponent, komposit, S-video | HDMI, Analog-AV udgang, Digital optisk | HDMI, VGA, komponent, SCART, S-video, komposit |
| Understøttede beslutninger | 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i | 1080p, 720p | 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i | 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i | 1080p, 1080i, 720p, 480p |
| Forbindelse | Proprietær, HDMI, Digital optisk, Bluetooth, USB (2) | Proprietær, HDMI, Digital optisk, USB (3) | HDMI, komponent, komposit, S-video, USB (4) | Proprietær, HDMI, Digital optisk, USB (2) | Proprietær, HDMI, Digital optisk, USB (5) |
| Optiske medier | DVD/Blu-ray | DVD/Blu-ray | Nintendo-beskyttet | DVD, Blu-ray, CD | DVD, Blu-ray, CD |
| Interne lager | 500 GB (kan opgraderes) + USB eksternt lager | 500 GB + USB eksternt lager | 32 GB (kan opgraderes) + USB eksternt lager, SD, SDHC | 12 GB, 250 GB, 500 GB (kan opgraderes) | 250 GB, 4 GB (kan opgraderes) + USB eksternt lager, hukommelseskort |
| Kommunikation | Ethernet, 802.11n (2.4 GHz), 802.11g, 802.11b | Ethernet, 802.11n (2,4 GHz, 5 GHz), 802.11g, 802.11b | 802.11n (2.4 GHz), 802.11g, 802.11b | Ethernet, 802.11g, 802.11b | Ethernet, proprietær trådløs |
| Bagudkompatibel | Ingen | Ingen | Ja | Ja | Ja, men kun med ca. 50% af Xbox-titler. |
Som du kan se, tilbyder PS4 og Xbox One sammenlignelige specifikationer. De har begge 500 GB internt lager, HD-output, Wi-Fi og optiske DVD / Blu-ray-drev.
De er begge udstyret med lignende (djævelen er i detaljerne) 8-core AMD “Jaguar” CPU'er (skønt Xbox’erne er uret lidt højere). Begge virksomheder valgte at gå med lavere uret, mere energieffektive CPU'er, der kan multitaske og gøre andre ting, der ikke er spil. I stedet for færre, relativt kraftige kerner har CPU'erne mindre kraftige kerner, men flere af dem.
De to systemer adskiller sig lidt på grafikbehandlingsenheder (GPU) og RAM. Mens GPU'erne på begge systemer er baseret på den samme AMD Radeon-arkitektur, kører Xbox's GPU med en højere klokkehastighed (853 MHz) end PS4 (800 MHz). Imidlertid bruger PS4's GPU simpelthen mere processeringsmuskler til grafik end Xbox (18 computerenheder versus 12).
Så begge disse GPU'er vil gøre det samme; hver gengiver grafik nøjagtigt på samme måde, men Xbox gengiver dem nogensinde lidt langsommere. Det er virkelig kun muligt at fortælle ved at pore over benchmarks, for subjektivt vil du ikke mærke en forskel mellem de to.
RAM-klogt har begge systemer den nuværende pc-standard 8 GB systemhukommelse. Mens Xbox en har ældre, langsommere DDR3 RAM klokket ved 2133 MHz, har PS4 blødende DDR5 klokket ved 5500 MHz. Det samme gælder for GPU'erne. Xbox One's GPU bruger DDR3, og PS4 bruger DDR5. Det er rimeligt at sige, at Sony fremtidssikrer deres system lidt mere i denne henseende.
Så her ser PS4 ud til at vinde let, men Microsoft har et par tricks på ærmet, fordi det inkluderer yderligere 32 MB højhastigheds-ESRAM, arrangeret i fire 8 MB blokke, integreret direkte på processorformen. 32 MB lyder som en ringe mængde RAM, men overvej at denne RAM er særlig hurtig, og dens placering betyder, at CPU-instruktioner kan cachelagres, så de ikke behøver at rejse til hovedhukommelsen og tilbage, hvilket svarer til mere båndbredde og mindre ventetid .
Mens optagelsen af ESRAM imidlertid gør spillereglerne lige meget, komplicerer det også tingene lidt. I programmeringsbetingelser ville nogen, der udvikler en spiltitel, være nødt til at finjustere deres kode for at bruge denne arkitektur bedst, mens de på PS4 simpelthen kan bruge alle disse superhurtige DDR5-gobs.
For at være retfærdig bruger Xbox 360 en lignende opsætning, og mange udviklere er måske ikke den mindste smule forbløffet over dette. For en udvikler, der overfører en titel fra PS4 til Xbox, kan de dog bare vælge at sænke teksturkvalitet og opløsning i stedet for at afsætte tid og ressourcer til at finjustere den for at køre optimalt på Microsofts system.
Når det kommer helt ned til det, er de to systemer dog ret ens.
PlayStation 4-konsollen
PlayStation 4 er ikke den klodsede sorte monolit, som vi er kommet til at forvente af konsolproducenter. Det er bestemt en smule mere raffineret end det, selvom det ikke kommer til at skåle dig med sit flotte udseende.
Selve konsollen er praktisk (hvis ikke lidt grim), der måler ca. 12 tommer bred, næsten 11 tommer dyb og lidt over 2 tommer høj. Det er dybest set en beskeden sort boks, ikke så bred som en gammeldags videobåndoptager, men åbenlyst dværger den mere petite Wii.
PS4-finishen er 2/3 mat og 1/3 blank og ærligt, jeg vil gerne have, at producenterne kommer forbi deres blanke fase. Blanke overflader er som fingeraftryksskilt, og uanset hvor meget du prøver, kan du ikke undgå at ridse dem. Selvom du bruger en mikrofiberklud, der er malet fra vingerne på keruber, ridser enheden over tid, når du støver den. Vores testenhed er mindre end to uger gammel og har allerede nogle mindre ridser, der ødelægger dens blanke finish.
Når man ser PS4 fra siden, kan man se, at den er ret dybere end videobåndoptageren og er trapezformet - en tilsyneladende underlig form, men faktisk ret smart.
Næsten hele bagsiden af PS4 er afsat til konsolens "lunger", dvs. udluftning. Enhedens form tillader det lidt mere åndedrætsrum, hvis du holder det i et tæt kabinet med en masse anden elektronik.
Forsiden af PS4 er en demonstration i enkelhed: to USB 3.0-porte, et optisk drev med slotindlæsning og mellem dem en tænd / sluk-knap (øverst) og skub-knap (nederst).
Tilbage til bagsiden kan vi se, at Sony igen har valgt enkelhed med en digital optisk port, HDMI, et Cat5 Ethernet-stik og en hjælpeport til tilslutning af PS4-tilbehør såsom PlayStation-kamera (ikke testet), hvilket giver dig yderligere $ 60 eller deromkring tilbage.
Nederste venstre del af konsollen huser en intern strømforsyning, hvilket er seriøst fantastisk, fordi det eliminerer endnu en massiv strømsten, der skal håndteres.
Samlet set sigter designet til PS4 mod enkelhed og anonymitet. Det er lavet til at sidde på en hylde eller i et mediecenter og komme ud af vejen. Den eneste gang, du rent faktisk interagerer med det, er når du tilslutter noget til USB-porte (du kan oplade controllerne, selv når systemet er i standby) eller indsætter / skubber spildiske ud.
Dual Shock 4-controlleren
Hvis PS4-konsollen er backup-båndet, er den medfølgende Dual Shock 4-controller forsanger.
Jeg kan sige, at Dual Shock 4 er sexet. Jeg kunne sige, at det er næsten perfekt. Jeg kunne sige, at det er sublimt, spændende og bare passer til mig. Jeg kunne sige alle disse ting, og jeg ville ikke overdrive. Det er tydeligt fra det øjeblik du samler det op, at Dual Shock 4 havde lagt meget tanker og ingeniørarbejde i det, og det føles rigtig godt at bruge.
Fra en pc-spillerperspektiv kommer tastaturer og mus i alle mulige størrelser og konfigurationer. Der er nogle, der specialiserer sig i og henvender sig til spil, men uanset funktionerne og kvaliteten får de dig aldrig ud af at sidde ved et skrivebord.
Konsolcontrolleren skal dog parres pænt med en stor del af befolkningen. En seriøs pc-spiller kan meget vel købe de perifere enheder, de ønsker efter det faktum; de kan altid opgradere, og det forventes. Men konsolcontrolleren kan oprette eller bryde et system. I dette tilfælde forsegler Dual Shock 4 aftalen.
Controlleren føles især godt i mine store hænder. Jeg kan godt lide at have noget at holde fast i. Jeg kan let pakke tre fingre rundt om grebene, der smelter ind i mine håndflader med tilfredsstillende skulpturel selvtillid; ingen dinglende pinkies. Mine tommelfingre pæner godt sammen med gummipropperne oven på de to kontrolpinde.
Vægten er også ideel, idet den bare er tung nok til at få dig til at føle, at du holder noget væsentligt, men let nok til at dine hænder ikke træt let.
Hvis jeg kun har en klage, er det, at knapperne "del" og "valgmuligheder" synes at være lidt for iøjnefaldende (svært at trykke på), men det er meget mindre, og intet lidt rutinemæssig brug løser ikke.
Den forreste del af controlleren har højre og venstre udløser. De nederste udløsere er forsænket lige så let, så fingerspidserne finder et godt køb og glider ikke væk, når du trykker på hektisk knap. Mellem udløserne er der et beroligende indikatorlys, der skifter farve for at afspejle systemstatus og controllerens identitet, så du kan se, hvilken controller der er, når du kommer tilbage fra en pause.
Under lyset er der et mikro-USB-stik, som giver dig mulighed for at oplade controlleren, selvom PS4 er i standby. Når controlleren oplader, pulserer den med en gul glød, der matcher farven på standby-lyset øverst på konsollen. Alternativt kan du tage en hvilken som helst gammel USB-oplader som den, der følger med din Android-telefon eller -tablet, og bruge den til at tænde og oplade din controller.
Rapporter om batterilevetid ser ud til at lande omkring 10-12 timers mærket. Dette kan udgøre et problem for maraton-gamere, men under normal brug ser det ikke ud til at det bliver et problem, så længe du husker at oplade det, når du er færdig. Og husk, du kan altid tilslutte den, så du kan bare købe en mikro-USB-vægoplader med som et 9-fods kabel. Ikke desto mindre er det stadig noget andet, du skal huske at oplade blandt en lang række andre - telefon, tablet, bærbar computer, kamera osv.
På bagsiden af controlleren kan du tilslutte et standard par hovedtelefoner eller det medfølgende PS4-headset, så du kan tale med venner og omdirigere lyd direkte fra konsollen til controlleren og dermed omgå tv'ets højttalere - især nyttigt, hvis du vil spille, mens resten af husstanden slummer.
Endelig har toppen af controlleren en lille grill til højttaleren (tilføjer mere dybde til spil) og en touchpad, der også fungerer som en stor knap. Lige nu er touchpad af tvivlsom værdi, men det kan være betydeligt mere nyttigt, når udviklere begynder at udnytte det fuldt ud. Det ville være rart, hvis du blot kunne bruge det til at stryge gennem menuer og valg, som du måske har på en tablet eller smartphone. Det vil være interessant at se, hvordan denne funktion er integreret i fremtidige udgivelser.
Hvis du vil have en anden controller, vil den sæt dig tilbage omkring $ 60 , hvilket ikke er skandaløst i betragtning af kvaliteten og teknologien, der gik ind i denne ting. Så igen kunne Sony i det mindste smide et andet USB-kabel til de $ 60.
I sidste ende er controlleren, hvordan du interagerer med PS4 99% af tiden, så det er bestemt noget, du vil nyde at holde og bruge i timevis. Denne særlige controller kan gå ned som en af all-time storheder.
Brug af PS4
Det egentlige system er en fornøjelse at bruge. For at tænde kan du trykke på den minimale tænd / sluk-knap på konsollen eller PlayStation-knappen på controlleren. På samme måde skal du holde den samme knap nede for at slukke eller sætte konsollen i standby.
Fra en koldstart (slukket) tager systemet cirka 22 sekunder at indlæse til loginskærmen, mens en varm opstart (standbytilstand) tager cirka 28 sekunder.
At slukke for enheden sparer helt klart strøm, mens standby fortsætter med at nippe til 10 watt, men hvis du downloader en titel, kan du forvente at tilføje ca. 60W og yderligere 4W, hvis du oplader controlleren.
Alt i alt, mens systemet er tændt og går i tomgang, bruger det cirka 90W og sammenlignes gunstigt med en almindelig stationær pc, der bruger mellem 200W og 400W afhængigt af konfiguration og arbejdsbyrde. Når du spiller PS4, vil strømforbruget stige betydeligt. Og husk, du har også dit tv tændt, så husk det, når det kommer til elforbrug.
Uanset om det for et system, der er så kraftigt som PS4, er det ret elendigt med spidsbelastninger, der rammer 130-150 watt. Du vil stadig ikke lade den køre i flere dage i træk, men så behøver du ikke igen. Du kan stoppe, hvad du laver, sætte det i standbytilstand og straks vende tilbage til det sted, du slap, da du logger ind igen.
PlayStation 4's interface, aka dashboard
PlayStation 4's operativsystemgrænseflade er, med et ord, blå. Også enkel og ren, men for det meste blå. Det er beroligende nok og ser pænt ud og pryder en stor HD-tv-skærm.
Baggrundsmusikken er også behagelig, en slags new age-spacey og riv ikke på nerverne. Jeg kunne dog ikke lade være med at tænke på Wiis menumusik og især Du U.s , selvom jeg ærligt foretrækker, foretrækker jeg førstnævnte, hvis det af ingen anden grund er, at det bare er så Nintendo-ish. Det er tilstrækkeligt at sige, at hvis du bliver distraheret og lader PS4 være tændt, vil systemmusikken ikke gøre dig vanvittig, selvom du kan slå den fra i indstillingerne under "Lyd og skærm" (eller bare slå fjernsynet fra).
Når du logger ind, vil du se tre rækker med funktioner. Den midterste række, eller hvad jeg kalder "hjemrækken", giver dig adgang til dine installerede spil og apps, webbrowser osv. Når du installerer spil, bliver hjemmet række længere, selvom nyligt anvendte emner flyttes til fronten af linjen. Der er ingen måde at tilpasse dette eller fastgøre favoritter, så tænkeligt kan du ende med en meget lang række spil og andre funktioner, hvor ældre eller sjældent brugte ting sidder fast i slutningen.
Systemet er lagt i et gitter. For at navigere bruger du venstre kontrolpind eller retningsknapper til at flytte op / ned og venstre / højre. Control hold nede for at se flere muligheder og oplysninger om en bestemt titel.
Naviger til den øverste række med valgmuligheder for at få adgang til systemfunktioner og indstillinger, såsom PlayStation Store, underretninger, beskeder og din profil, som du kan afrunde og pleje efter dit hjertes indhold.
Er der virkelig noget kompliceret ved dette? Slet ikke. Det er designet til at blive brugt af millioner af mennesker i alle aldre, så Sony gjorde det hjerneløst let at betjene. Ikke desto mindre, hvis noget pusler dig, kan du altid læse brugervejledningen, som er tilgængelig fra toppen af menuen "Indstillinger".
Deling
En af PS4s mest udråbte funktioner er dens sociale delingsevne. Der er flere forskellige aspekter at dele på PS4. Du kan tilslutte det til dine Facebook- og Twitter-konti, så du kan uploade skærmbilleder og gameplay-videoer til dine profiler.
Eller du kan streame dit gameplay på populære streamingtjenester, Ryk og USTREAM .
Og du kan se den nævnte streaming og videoer på "Live fra PlayStation" -kanalen, der er tilgængelig fra hovedmenuens hjemmet række.
Som vi sagde, er Sony ude for domstols spillere, og det inkluderer helt sikkert mange, der måske vil vise deres vanvittige fragging færdigheder, hastighedskørsler eller bare lave en fest ud af det, at inkludere så mange muligheder for at socialisere spiloplevelsen.
Profil
Når du oprindeligt opretter PS4, skal du oprette en profil. Efterhånden som tiden går, kan din profil tilgås og konfigureres ved at tommelfinger op til indstillingsrækken og vælge "Profil".
Her kan du redigere din profil, se trofæer, ændre dine privatlivsindstillinger og administrere dine optagelser (skærmbilleder og videoer).
Indstillinger
Menuen "Indstillinger" er også tilgængelig fra indstillingsrækken og er din one-stop destination for fuld kontrol over din PS4. Der er en hel del ting her - for meget til at dække i denne anmeldelse - så du bør bestemt vade igennem det selv.
Vær opmærksom på her er muligheden for at ændre forældrekontrol, kontrollere for systemopdateringer, konfigurere enheder og slette profiler, og systemet er rent med “Initialisering” -indstillingerne.
Igen er der tilsyneladende meget at sortere her, og nogle ting vil helt klart gælde for dig mere end andre.
The PlayStation Store
PlayStation Store giver dig mulighed for at købe og downloade nye titler uden at forlade sofaen. Husk dog, at mange af disse nyere Blu-ray-titler klokker langt over 25 GB (som du måske har bemærket, “Killzone: Shadow Fall” er næsten 40 GB).
Dette indebærer to ting. For det første vil downloads tage et stykke tid på din almindelige kabel-internetforbindelse og kan udgøre et problem, hvis du har et datalof. Heldigvis kan du indstille en titel eller titler til download, mens systemet er i standby, så du kan lade det gøre, når du går i seng.
Også det interne lager er kun 500 GB. Vi siger "kun", fordi det med 20, 30 eller 40 GB pr. Spil ikke tager lang tid, før du prøver at rydde plads mellem alle spilinstallationer, optagelser og applikationsbesparende data.
Heldigvis har Sony gjort DIY-eren i os alle et enormt solidt og lavet PS4 utroligt let at opgradere , og du kan få en 1-terabyte 2,5 ”harddisk til omkring $ 80 online. Tilføj yderligere $ 20 for en ekstern harddiskafskærmning til din eksisterende PS4-harddisk, og du kan effektivt tredoble din lagerplads for omkring $ 100 og måske en time af din tid.
På den anden side kan du altid poppe i et solid state-drev (SSD) og virkelig fremskynde tingene, men SSD'er i enhver form for meningsfuld størrelse (500 GB og højere) er uoverkommeligt dyre. Der findes stadig opgraderingsmuligheder, og det bedste er, at du ikke engang annullerer din garanti!
Streaming muligheder
Streamingtjenester på PS4 er grundlæggende: Netflix, Hulu Plus, Amazon og andre afrunder tingene. Det er som du forventer, og ingen, men den mest ivrige streamingvideoentusiast vil være utilfreds med valgene.
Du kan få adgang til streamingindstillinger fra "TV & Video" -kanalen på instrumentbrættets hjemlinie.
Spil
Dette er det, den bedste del - spil! Lad os bare få dette ud af vejen - spil på PlayStation 4 er syg - denne ting kan helt sikkert rocke.
Spil på PS4 vil typisk være grafisk intensive; det er den slags spil, det er designet til. Forvent ikke for mange CPU-intensive spil af Civilisation 5 bred vifte. PS4 handler om at være en visuelt imponerende spiller med 60 billeder i sekundet for en ren, jævn oplevelse.
Det er svært at måle nøjagtigt, hvad PS4 virkelig er i stand til. Konventionel visning af spillekonsol dikterer altid, at det tager mindst et år eller to, før udviklere virkelig begynder at udnytte den sande kraft i en ny konsol. Så de muligheder, vi præsenteres for fra starten, er stort set tidligere generations spil som f.eks Slagmark 4 og Call of Duty: Ghosts , der ser spektakulære ud, men stadig er glorificerede porte fra PS3.
Ja, Killzone: Shadow Fall er en smuk kun PS4-titel, men det er stadig en lanceringsdato-titel. Med andre ord bliver tingene kun bedre, når spilproducenterne begynder at fokusere fuldt ud på, hvad denne konsol kan gøre.
Når det er sagt, damn ser tingene godt ud - belysning, skygge, teksturer, støvpartikler, striber af sollys - det hele er der. Det første niveau af Battlefield 4 alene fik mig til at kæbe og sightseeing, mens kugler hviskede forbi mit hoved, og ting eksploderede omkring mig.
Jeg brugte sandsynligvis godt fem minutter på bare at se på støvet i denne solstråle. Sådan en simpel ting, og alligevel er det de enkle ting som denne, der virkelig peger på, hvor vi er spilmæssige. Men vigtigere er det, at de signaliserer, hvor spil skal hen. Enhver, der fortæller mig spil, vil aldrig være fotorealistisk eller efterligne "det virkelige liv" er ikke opmærksom, fordi vi kommer meget tæt på.
Ja, et niveau i et spil er virkelig bare en smag, men PS4 fungerer virkelig som annonceret, og jeg regner med, at denne ting bliver et hit. Havde jeg de tilsyneladende uendelige timer i mine teenagere og begyndelsen af tyverne, ville jeg logge noget seriøs spiltid, mens jeg spiste store mængder mad ud af kasser og sandsynligvis afbrød fra arbejde. Det er så godt.
Det gode, det dårlige og dommen
Ak, hårde voksnes ansvar og en hengivenhed til personlig hygiejne betyder, at jeg kun kan gummihals og begære andres lykke. Så hvad er konklusionen? Hvordan ryster PS4 ud? Og vigtigere, hvilken konsol skal du købe?
Den gode :
- 8 kerner? DDR5? Med al den hardware har du sandsynligvis ikke brug for noget andet i mindst 5 år eller mere. Sony gjorde det godt at give denne konsol en lang fremtid, så du behøver ikke opgradere igen i et stykke tid.
- Ydeevne. Denne ting flyver, og den bliver kun bedre. Sony spreder stadig tingene op og optimerer det. Forvent systemopdateringer og nye funktioner fra slutningen og bedre, kæbende spil i de kommende måneder og år fra udviklere.
- Enestående intern strømforsyning eliminerer den klodsede strømsten. Farvel og god riddance klodset magt mursten.
- Controlleren - den er ikke perfekt, men den er tæt.
- At dele, i det mindste hvad jeg så og gjorde med det, er ret sødt. Det fungerer, det er let, og Sony har heldigvis valgt at gå med populære delingstjenester og sociale netværk i stedet for at forsøge at gå alene og opfinde noget lukket og proprietært.
- Prisen - $ 399 er ikke billig, men det er heller ikke dårligt, især for hvad du får. Sagt på en anden måde, du kan ikke opbygge en stationær pc med samme hardware og strøm, endsige brugervenlighed.
- Kan opgraderes. 500 GB er ikke et stort beløb og burde sandsynligvis regne med det. Det matcher dog Xbox One's tilbud, og i modsætning til Microsofts konsol er PS4 smertefrit let at opgradere. Faktisk synes Sony næsten at opmuntre det.
The Bad:
- Begrænset fokus. Okay, for at være retfærdig er PlayStation 4 ikke beregnet til at være noget andet end en spillemaskine, men alligevel er det lidt af en big deal i denne tidsalder med Apple TV, Roku og nu Xbox One. Hvis Sony ikke vil eje den smarte stue, er det fint, men vil det ende med at skade PS4 i det lange løb?
- Grim blank finish. Sandt nok er det kun på konsollen og kun 1/3 af det, men stadig, yuck. Uanset hvilke fingeraftryk det kan samle op, vil det og være parat til at se det gradvis påløbe små ridser, når jordens miljø planlægger imod det.
- Systemmenuen, selvom den er dejlig og hurtig, har den irriterende lange hjem række, som du ikke kan gøre meget ved. Applikationer og spil føjes automatisk til det, så det bliver længere og længere over tid. Du kan ikke fastgøre eller foretage foretrukne ting, og du kan heller ikke tilpasse det ud over meget grundlæggende indstillinger såsom deaktivering af baggrundsmusikken.
- Controller batteriets levetid. 10-12 timer vil ikke være et stort problem for mange afslappede brugere, men for andre, især dedikerede, hardcore, marathon-spillere, skal det (og sandsynligvis vil) være meget irriterende at skulle tilslutte det og oplade det hver dag. Jeg fandt også, at knapperne "optioner" og "del" var lidt vanskelige at trykke på, selvom dette sandsynligvis er resultatet af at have store pølseagtige tommelfingre.
- Reserveopstilling. Det er mange menneskers nye konsol, men sandheden er, at der bare ikke er mange spil at vælge imellem lige nu. På dette tidspunkt næste år vil dette greb være irrelevant, men nu, på vej ind i feriesæsonen, er det lidt af en big deal.
Dommen:
Kan jeg anbefale det? Ja, duh, selvfølgelig kan jeg det. Det er et fantastisk stykke hardware, der er sammen med sexet gaming suave. Hvis du kan købe en PS4, skal du gøre det. Ja, du har muligvis den dag eller to, hvor du sætter spørgsmålstegn ved visdommen i at bruge $ 399 på en spilkonsol, men de vil sandsynligvis forsvinde i en smule af skyldig glæde, når du lægger poter på den controller og ser, hvad denne ting kan gøre på en smuk HD-skærm.
Når det er sagt, hvis du kan vente, så gør det. Spillene lige nu er tynde valg, og der vil sandsynligvis være mindst et eller to hardwarehikke i de næste seks til tolv måneder. Der er altid efter lanceringen af den nye konsol (se: rød dødsring ).
Der er desuden to andre aktuelle konsoller på markedet nu og ja, jeg er seriøs, når jeg inkluderer Wii U i den diskussion. Nintendos system har haft et år at modne og har masser af titler, der bakker det op. Hvis du er som mig, så regerer Zelda og Mario spillestuen. Jeg ser frem til nye Zelda-titler som teenagepiger ser frem til Twilight og Hunger Games-film. Plus, det er kun $ 299, og det Wii U GamePad er sej.
Så er der Xbox One, som jeg har spillet og været lige så imponeret over. Den ene er hele $ 100 mere end PS4, men den kommer med Kinect, stemmestyring og tv-integration. Når det kommer til specifikationer og ydeevne, er Xbox One og PS4 det, og jeg ved, dette er kliché, seks af en, et halvt dusin af den anden. Det er de virkelig næsten den samme maskine, så når det kommer til stykket, er det et spørgsmål om, hvad du vil gøre, og hvor meget det betyder for dig. Hvis du bare vil spille spil, er det PS4; hvis du ønsker at gå i smart stue retning, så få Xbox One.
Når alt er sagt og gjort, vil du ikke være utilfreds, hvis du køber nogen af dem, men med hensyn til pris er PS4 helt klart det mest system for dine penge, og hvis jeg havde $ 399, der brændte et hul i lommen, jeg ville ikke have noget problem at overdrage det til Sony.