A HTG áttekinti a PlayStation 4-et: Ha a konzol csak egy (nagyszerű) konzol

Jun 20, 2025
Hardver
BETŰTELEN TARTALOM

A PlayStation 4 vagy a Xbox egy ? Ez a kérdés jelenleg sok internetes vitát vált ki arról, melyik a legjobb és melyiket vásárolja meg.

Először elpirulva könnyű kérdésnek tűnik megválaszolni: ha azt akarod, hogy valami csak játsszon, akkor ez a PlayStation 4 végig, és ha azt akarod, hogy a médiaközpont az összes médiaközpontot (végül) megszüntesse, akkor van egy Xbox One a neveddel.

És mégsem igazából ilyen egyszerű.

Hogy kerültem ide?

Az első „videojáték-konzol”, amely a tulajdonomban volt, a pong konzol. Nem emlékszem milyen márkára vagy modellre, de ez a lapos négyzet alakú doboz volt, amelynek két gombja volt a tetején, egy be / ki kapcsoló és egy visszaállító kapcsoló, és Pongot játszott. Unalmasan hangzik, de valójában nagyon szórakoztató volt.

Ezen túl abban az időben csak egy igazi videojáték-konzol létezett: az eredeti Atari 2600 . 1977-ben jelent meg, 199 dollárért kiskereskedelemben, amely ma az inflációhoz igazítva meghaladja a 750 dollárt.

A 80-as évek elejére volt Mattel intelligenciája , Coleco Industries ’ColecoVision , és a Magnavox Odüsszea² . Személy szerint nekem volt egy Commodore 64 , amelynek nagyszerű grafikája, csodálatos hangzása volt, és értékes tanulságokat adott türelemről, mert még a hajlékonylemez-meghajtóval együtt a játékok betöltése két, három, sőt öt percig is eltarthat (nézlek Flight Simulator II ).

A nyolcvanas évek közepén és végén a Nintendo Entertainment System (NES) a természet játékerejévé vált. A NES felélesztette a videojáték-ipart, és a mai konzolháborúk fő előfutára volt. De ha bármiféle aranykorra utalhatok a konzolos játékokban, akkor történt, amikor a 16 bites rendszereket bemutatták; Most a Genezis és a Super Nintendo meglehetősen vitatottá tette az árkádot, és bebizonyította, hogy a videojáték-konzolok itt maradtak.

Azóta a Sega meghajolt, az Atari eltűnt, míg a Nintendo - még mindig nagyon releváns - gyakran eltévelyedettnek tűnt, és annak ellenére, hogy hatalmas sikert aratott a Wii , nem tudta megismételni a Wii U .

Ekkor a Microsoft és a Sony marad, akik meglehetősen határozottak és következetesek voltak. Az első három PlayStations mind sikeresek voltak, míg a Xbox (a Nintendo hibáival párosulva) a Microsoft lábát kapta be az ajtóba és a Xbox 360 a játék kiválóságának szinonimájává vált.

A Microsoft jin a Sony jangjához, és fordítva

Melyik vezet minket mind e pontig, és eredeti kérdésünk: a PlayStation 4 vagy az Xbox One?

Az Xbox One-nak rengeteg dolga van. Ne felejtsük el, hogy játékokat játszik, és nagyon jól játszik. Kábel- / műholdas dobozként is működhet, a Netflix, az Amazon stb. Filmjeit streamelheti, és az egészet egész jól vezérelheti a hangjával. Az Xbox One 100 dollárral több, mint a PS4, de jár vele Kinect és óriási lehetőségeket rejt magában.

De a PS4 önmagában elég fantasztikus. Ez egy tiszta játékgép, bár ebben a törekvésben nem rövidlátó. A Netflix és más népszerű szolgáltatások streamelésére is képes, de ezeket a funkciókat nem hangsúlyozták a hátrafelé hajlítás mellett, hogy még a legkeményebb játékosoknak is kedveskedjenek. A Sony létrehozott egy végső játékgépet, amely minden szükséges eszközt magában foglal, hogy dicsekedjen, dicsekedjen és népszerűsítse a játékosok hitelét.

Jól néz ki ... papíron

Ami a specifikációk összehasonlítását illeti, a PS4 és az Xbox One szinte megegyezik, és logikai generációs fejlesztéseket mutatnak be a PS3 és az Xbox 360 felett.

PS4 Xbox egy Wii U PS3 (2012) Xbox 360 (2013)
Indítási ár $399 $499 $299 $269.99 $299
processzor 1,6 GHz (becsült), AMD nyolcmagos X86 „Jaguar” 1,75 GHz, AMD nyolcmagos X86 „Jaguar” 1,24 GHz, IBM PowerPC-alapú, hárommagos „Espresso” 3,2 GHz, IBM Power Architecture alapú, 7 magos „Cell Broadband Engine” 3,2 GHz, IBM PowerPC hárommagos „Xenon” processzor
GPU 800 MHz, AMD Radeon („Liverpool”), 8 GB DDR5 @ 5500 MHz (hatékony) 853 MHz, AMD Radeon („Durango”), 8 GB DDR3 @ 2132 MHz (hatékony) 550 MHz, AMD Radeon („Latte”), 2 GB DDR3 @ 1600 MHz (hatékony) 550 MHz, Nvidia G70-RSX (“Reality Synthesizer”), 256 MB GDDR @1400 MHz (effective) 500 MHz, ATI Radeon (“Xenos), 512 MB GDDR3 @1400 MHz (effective)
memória 8 GB DDR5 @5500 MHz 8 GB DDR3 @ 2133 MHz 2 GB DDR3 @1600 MHz 256 MB XDR @ 3,2 MHz 512 MB GDDR3 @ 700 MHz
Videó Saját, HDMI, digitális optikai Saját, HDMI, digitális optikai HDMI, Komponens, Kompozit, S-Video HDMI, Analog-AV kimenet, Digitális optika HDMI, VGA, Komponens, SCART, S-Video, Kompozit
Támogatott állásfoglalások 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i 1080p, 720p 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i 1080p, 1080i, 720p, 480p
Kapcsolódás Saját, HDMI, Digitális optikai, Bluetooth, USB (2) Saját, HDMI, Digitális optikai, USB (3) HDMI, Komponens, Kompozit, S-Video, USB (4) Saját, HDMI, Digitális optikai, USB (2) Saját, HDMI, Digitális optikai, USB (5)
Optikai adathordozók DVD / Blu-ray DVD / Blu-ray A Nintendo saját DVD, Buray, CD DVD, Buray, CD
Belső tároló 500 GB (frissíthető) + USB külső tárhely 500 GB + USB külső tárhely 32 GB (frissíthető) + USB külső tárhely, SD, SDHC 12 GB, 250 GB, 500 GB (frissíthető) 250 GB, 4 GB (frissíthető) + USB külső tárhely, memóriakártya
Kommunikáció Ethernet, 802.11n (2,4 GHz), 802.11g, 802.11b Ethernet, 802.11n (2,4 GHz, 5 GHz), 802.11g, 802.11b 802.11n (2,4 GHz), 802.11g, 802.11b Ethernet, 802.11g, 802.11b Ethernet, saját vezeték nélküli
Visszafelé kompatibilis Nem Nem Igen Igen Igen, de csak az Xbox-címek körülbelül 50% -ával.

Mint látható, a PS4 és az Xbox One összehasonlítható specifikációkat kínál. Mindkettőjüknek 500 GB belső tárhely, HD kimenet, Wi-Fi és DVD / Blu-ray optikai meghajtók vannak.

Mindkettő fel van szerelve hasonló (az ördög a részletekben rejlik) 8 magos AMD „Jaguar” CPU-k (bár az Xbox-ok csak kissé magasabbak). Mindkét vállalat alacsonyabb órajelű, energiatakarékos CPU-k mellett döntött, amelyek képesek multitaskingra és más, nem játékokkal kapcsolatos feladatokra. Kevesebb, viszonylag nagy teljesítményű mag helyett a CPU-k kevésbé erőteljesek, de több.

A két rendszer kissé eltér a grafikus processzoroktól (GPU) és a RAM-tól. Míg mindkét rendszerben a GPU-k ugyanazon az AMD Radeon architektúrán alapulnak, az Xbox GPU-ja magasabb órajellel (853 MHz) fut, mint a PS4 (800 MHz). A PS4 GPU-ja azonban egyszerűen több feldolgozási izomot szentel a grafikának, mint az Xbox (18 számítási egység versus 12).

Tehát mindkét GPU ugyanazt fogja csinálni; mindegyik pontosan ugyanúgy jeleníti meg a grafikákat, de az Xbox a legkevésbé is lassabbá teszi őket. Valójában csak a referenciaértékek porózásával lehet megmondani, mert szubjektíven nem fogsz észrevenni különbséget a kettő között.

RAM-alapon mindkét rendszer rendelkezik a jelenlegi PC-szabványos 8 GB rendszermemóriával. Míg az Xbox egy régebbi, lassabb DDR3 RAM-mal rendelkezik, 2133 MHz-en, addig a PS4 vérző DDR5-ével 5500 MHz-en. Ugyanez igaz a GPU-kra is. Az Xbox One GPU-ja a DDR3-at használja, a PS4-esek pedig a DDR5-öt. Igaz mondani, hogy a Sony ebben a tekintetben kicsit jobban igazolta a rendszerüket.

Tehát itt a PS4 kézenfekvőnek tűnik, de a Microsoftnak van egy pár trükkje, mert további 32 MB nagy sebességű ESRAM-ot tartalmaz, négy 8 MB-os blokkba rendezve, közvetlenül a processzor szerszámába integrálva. A 32 MB csekély mennyiségű RAM-nak tűnik, de vegye figyelembe, hogy ez a RAM különösen gyors, és elhelyezkedése azt jelenti, hogy a CPU utasításai gyorsítótárba helyezhetők, így nem kell a fő memóriába és vissza utazniuk, ami nagyobb sávszélességgel és kevesebb késéssel jár. .

Bár az ESRAM felvétele nagyon egyenlő a versenyfeltételekkel, kissé bonyolítja a dolgokat is. Programozási szempontból valakinek, aki játékcímet fejleszt, meg kell finomítania a kódját, hogy a legjobban használja ezt az architektúrát, míg a PS4-en egyszerűen használhatja a szupergyors DDR5 összes gobját.

Hogy igazságos legyek, az Xbox 360 hasonló beállítást használ, és sok fejlesztőt lehet, hogy ez a legkevésbé sem zavarja. Mégis, egy fejlesztő számára, aki címet hordoz a PS4-ről az Xbox-ra, egyszerűen választhatja a textúra minőségének és felbontásának gyengülését, ahelyett, hogy időt és erőforrásokat fordítana annak optimalizálására, hogy az optimálisan működjön a Microsoft rendszerén.

Ha mégis szóba kerül, a két rendszer meglehetősen egyenlő.

PlayStation 4 konzol

A PlayStation 4 nem az a nehézkes fekete monolit, amire számítottunk a konzolgyártóktól. Ennél mindenképpen egy kicsit kifinomultabb, bár nem fog téged a jó kinézetű.

Maga a konzol praktikus (ha nem is kicsit csúnya), körülbelül 12 hüvelyk széles, majdnem 11 hüvelyk, valamivel több mint 2 hüvelyk magas. Alapvetően igénytelen fekete doboz, nem olyan széles, mint egy régimódi videomagnó, de nyilván eltörpül a vékonyabb Wii mellett.

A PS4 felülete 2/3 matt és 1/3 fényes, és őszintén szólva, bárcsak a gyártók túljutnának fényes fázisukon. A fényes felületek olyanok, mint az ujjlenyomat-hirdetőtáblák, és bármennyire is próbálkozik, nem kerülheti el a karcolásukat. Még akkor is, ha a kerubok szárnyaiból őrölt mikroszálas kendőt használ, az egység idővel megkarcolódik, ha megporolja. Vizsgálati egységünk kevesebb, mint két hetes, és már vannak kisebb karcolások, amelyek fényes felületűek.

Oldalról nézve a PS4-et látni lehet, hogy jóval mélyebb, mint a videomagnó, és trapéz alakú - furcsának tűnő forma, de valójában elég okos.

A PS4 szinte teljes hátulját a konzol „tüdejének”, azaz szellőzésének szentelik. A készülék alakja lehetővé teszi, hogy egy kicsit több légzőhelyiség legyen, ha egy szűk szekrénybe kell rakni, egy csomó egyéb elektronikával.

A PS4 eleje egyszerűségként szemlélteti: két USB 3.0 port, egy nyílásba töltött optikai meghajtó, és közöttük egy bekapcsológomb (fent) és a kiadógomb (alul).

Visszatérve hátra, láthatjuk, hogy a Sony ismét az egyszerűség mellett döntött: digitális optikai porttal, HDMI-vel, Cat5 Ethernet csatlakozóval és egy kiegészítő porttal a PS4 kiegészítők, például a PlayStation kamera (nincs tesztelve), ami még kb. 60 dollárt fog visszafizetni.

A konzol bal alsó részén található egy belső tápegység, ami nagyon félelmetes, mert megszünteti az újabb hatalmas áramellátást.

Összességében a PS4 kialakításának célja az egyszerűség és a névtelenség. Úgy készül, hogy polcon vagy egy médiaközpontban üljön, és térjen el az útból. Az egyetlen alkalom, amikor ténylegesen interakcióba lép vele, amikor valamit csatlakoztat az USB-portokhoz (a vezérlőket akkor is töltheti, ha a rendszer készenléti állapotban van), vagy játéklemezeket helyez be / dob ki.

A Dual Shock 4 vezérlő

Ha a PS4 konzol a biztonsági sáv, akkor a mellékelt Dual Shock 4 vezérlő az énekes.

Mondhatnám, hogy a Dual Shock 4 szexi. Mondhatnám, hogy majdnem tökéletes. Mondhatnám, hogy fennkölt, érdekes és csak nekem felel meg. Mondhatnám ezeket a dolgokat, és nem lennék túlzó. Attól a pillanattól kezdve, hogy felvetted, nyilvánvaló, hogy a Dual Shock 4 sok gondolkodással és mérnöki munkával foglalkozott, és nagyon jó érzés használni.

A PC-játékosok szempontjából a billentyűzetek és az egerek mindenféle méretben és konfigurációban kaphatók. Vannak, akik a játékra szakosodtak és gondoskodnak róla, de a tulajdonságoktól és a minőségtől függetlenül soha nem szabadítanak ki az asztalnál üléstől.

A konzolvezérlőnek azonban szépen párosítania kell a lakosság nagy tömegével. Egy komoly PC-s játékos nagyon jól megvásárolhatja a kívánt perifériákat; mindig frissíteni tudnak, és ez várható. De a konzolvezérlő képes rendszert létrehozni vagy megszakítani. Ebben az esetben a Dual Shock 4 lezárja az üzletet.

A vezérlő különösen jól érzi magát a nagy kezeim között. Szeretem, ha van mibe kapaszkodnom. Könnyedén át tudom tekerni három ujját a markolatok körül, amelyek kielégítő, faragott magabiztossággal olvadnak a tenyerembe; nincs lógó rózsaszínű. A hüvelykujjaim szépen összefonódnak a két vezérlőpálca tetején lévő gumidarabokkal.

A súly is ideális, éppen elég nehéz ahhoz, hogy úgy érezze, valami lényeges dolgot tartasz, de elég könnyű ahhoz, hogy a kezed ne fáradjon könnyen.

Ha csak egy panaszom van, az az, hogy a „megosztás” és az „opciók” gomb kissé túl feltűnőnek tűnik (nehezen megnyomható), de ez nagyon csekély, és egy kis rutinszerű használat nem old meg semmit.

A vezérlő elülső része jobb és bal kiváltó elemeket tartalmaz. Az alsó ravaszt olyan mélyen süllyesztik, hogy az ujjbegyei jó vásárlást találjanak, és ne csúszjanak le eszeveszett gombnyomás közben. A kiváltók között egy megnyugtató jelzőfény található, amely színt változtat, hogy tükrözze a rendszer állapotát és a vezérlő azonosságát, így meg tudja mondani, melyik vezérlő melyik, amikor visszatér egy szünetből.

A fény alatt egy mikro USB csatlakozó található, amely lehetővé teszi a vezérlő töltését akkor is, ha a PS4 készenléti állapotban van. Amikor a vezérlő töltődik, a konzol tetején lévő készenléti fény színének megfelelő sárga színű impulzusok pulzálnak. Alternatív megoldásként bármelyik régi USB-töltőt, például az androidos telefonhoz vagy táblagéphez tartozó töltőt is átveheti, és ezt használhatja a vezérlő áramellátására és feltöltésére.

Úgy tűnik, hogy az akkumulátor élettartamáról szóló beszámolók a 10-12 órás határérték körül vannak. Ez problémát jelenthet a maratoni játékosok számára, de normál használat mellett ez nem tűnik problémának, mindaddig, amíg emlékszik a töltésre, ha végzett. És ne feledje, mindig csatlakoztathatja, így vásárolhat mikro USB fali töltőt, mint egy 9 méteres kábel. Mindazonáltal még mindig valami mást kell emlékeznie arra, hogy sok más között töltse fel - telefon, táblagép, laptop, kamera stb.

A vezérlő hátulján csatlakoztathat egy szabványos fejhallgatót vagy a mellékelt PS4 fejhallgatót, így beszélgethet barátaival és átirányíthatja a hangot közvetlenül a konzolról a vezérlőre, megkerülve ezzel a tévé hangszóróit - különösen hasznos, ha közben játszani szeretne. a háztartás többi része szunnyad.

Végül a vezérlő tetején van egy kis rács a hangszóró számára (nagyobb mélységet adva a játékoknak) és egy érintőpad, amely szintén nagy gombként működik. Jelenleg az érintőpad megkérdőjelezhető értékű, de sokkal hasznosabb lehet, ha a fejlesztők elkezdik teljes mértékben kihasználni. Jó lenne, ha egyszerűen át tudná lapozni a menüket és a választékokat, például táblagépen vagy okostelefonon. Érdekes lesz megnézni, hogyan épül be ez a funkció a jövőbeli kiadásokba.

Ha másik vezérlőt szeretne, akkor az megteszi körülbelül 60 dollárt visszafizet , ami nem felháborító, figyelembe véve a minőséget és a technológiát, amely ebbe a dologba belefogott. Aztán megint a Sony legalább bedobhat egy újabb USB-kábelt ezért a 60 dollárért.

Végül a vezérlő az, ahogyan az idő 99% -ában kölcsönhatásba lépsz a PS4-gyel, tehát mindenképpen élvezni fogja, ha órákon át órákig fogod tartani és használni. Ez a vezérlő minden idők egyik legnagyobbja lehet.

A PS4 használata

A tényleges rendszert öröm használni. A bekapcsoláshoz megnyomhatja a konzolon található miniscule bekapcsológombot vagy a vezérlő PlayStation gombját. Hasonlóképpen tartsa lenyomva ugyanazt a gombot a kikapcsoláshoz vagy a konzol készenléti állapotba helyezéséhez.

Hideg rendszerbetöltéstől (kikapcsolt állapotban) a rendszer körülbelül 22 másodpercet vesz igénybe a bejelentkezési képernyőre, míg a meleg rendszerindítás (készenléti állapot) körülbelül 28 másodpercet vesz igénybe.

A készülék teljesen kikapcsolása nyilvánvalóan energiát takarít meg, míg a készenléti állapotban továbbra is 10 wattot kortyolgat, bár ha címet tölt le, akkor várhatóan hozzávetőlegesen 60 W, és még egy 4 W-ot adhat hozzá, ha a vezérlőt tölti.

Összességében, amíg a rendszer be van kapcsolva és alapjáraton, kb. 90 W-ot fogyaszt, és kedvezően hasonlít egy szokásos asztali PC-hez, amely a konfigurációtól és a terheléstől függően 200–400 W-ot fogyaszt. A PS4 játék közben az energiafogyasztás jelentősen megnő. És ne feledje, hogy a tévéje is be van kapcsolva, ezért tartsa ezt szem előtt, amikor az áramot használja.

Ettől függetlenül egy olyan nagy teljesítményű rendszerhez, mint a PS4, elég fanyarul esik, a csúcsterhelések 130-150 wattot érnek el. Még mindig nem akarja napokig működni hagyni, de még egyszer nem kell. Leállíthatja bármit is, készenléti üzemmódba állíthatja, és azonnal visszatérhet arra a helyre, ahol a bejelentkezéskor abbahagyta.

A PlayStation 4 kezelőfelülete, más néven műszerfal

A PlayStation 4 operációs rendszer interfésze egyszóval kék. Ezenkívül egyszerű és tiszta, de többnyire kék. Elég megnyugtató és szépen néz ki egy nagy HD televízió képernyőjén.

A háttérzene is kellemes, amolyan új kor-térszerű, és nem reszket az idegeken. Nem tudtam azonban nem gondolni a Wii menüzenéje és főleg az Te U-k , bár őszintén szólva, inkább az előbbit részesítem előnyben, ha másért nem, csak azért, hogy ez csak annyira Nintendo. Elég azt mondani, hogy ha elvonja a figyelmét és bekapcsolva hagyja a PS4-et, akkor a rendszerzene nem fogja megőrjíteni, pedig a „Hang és képernyő” részben található beállításokban kikapcsolhatja (vagy csak elnémíthatja a televíziót).

Bejelentkezéskor három sor funkció jelenik meg. A középső sor, vagy az úgynevezett „otthoni sor” hozzáférést biztosít a telepített játékokhoz és alkalmazásokhoz, a webböngészőhöz stb. A játékok telepítésekor az otthoni sor hosszabb lesz, bár a közelmúltban használt elemek a sor elejére kerülnek. Nincs mód testreszabni ezt, vagy rögzíteni a kedvenceket, így elképzelhető, hogy a végén egy nagyon hosszú játéksor és egyéb funkció áll rendelkezésre, ahol a régebbi vagy ritkán használt elemek beragadnak.

A rendszer egy rácsban van elhelyezve. A navigáláshoz használja a bal vezérlőgombot vagy az iránygombokat a fel / le és a bal / jobb mozgatáshoz. A vezérlőgomb lenyomásával további opciókat és információkat láthat egy adott címről.

Navigáljon a legfelső opció sorra, hogy hozzáférjen a rendszer funkcióihoz és beállításaihoz, például a PlayStation Store-hoz, az értesítésekhez, az üzenetküldéshez és a profiljához, amelyeket kerekíteni és a szíve tartalma szerint rendezni lehet.

Tényleg van ebben valami bonyolult? Egyáltalán nem. Úgy tervezték, hogy minden korosztály milliói használhassák, így a Sony agyatlanul megkönnyítette a kezelését. Ennek ellenére, ha valami elgondolkodtat, mindig elolvashatja a felhasználói kézikönyvet, amely a „Beállítások” menü tetejéről érhető el.

Megosztás

A PS4 egyik leginkább reklámozott funkciója a társadalmi megosztás képessége. A PS4-en történő megosztásnak számos különböző aspektusa van. Csatlakoztathatja Facebook- és Twitter-fiókjához, így képernyőképeket és játékvideókat tölthet fel profiljaiba.

Vagy streamelheti játékát népszerű streaming szolgáltatásokban, Rángatás és USTREAM .

És megnézheti az említett streaminget és videókat a „Live from PlayStation” csatornán, amely a főmenü kezdőlapján érhető el.

Mint mondtuk, a Sony bírósági játékosok előtt áll, és a játékélmény szocializálásának sok lehetősége biztosan sokaknak tetszeni fog, akik szeretnék megmutatni őrült töredezettségüket, gyorsaságukat vagy egyszerűen bulit csinálni belőle.

Profil

A PS4 kezdeti beállításakor létre kell hoznia egy profilt. Az idő múlásával profiljához úgy lehet hozzáférni és beállítani, hogy az ujjával felfelé mutat az opciók sorában, és kiválasztja a „Profil” lehetőséget.

Itt szerkesztheti profilját, megtekintheti trófeákat, módosíthatja az adatvédelmi beállításokat, és adminisztrálhatja a rögzített képeket (képernyőképeket és videókat).

Beállítások

Az „Opciók” menüből is elérhető, a „Beállítások” menü egyablakos célpontja a PS4 teljes irányításának. Van itt egy csomó dolog - túl sok ahhoz, hogy áttekinthessük ezt az áttekintést -, ezért mindenképpen át kell gázolni rajta.

Figyelemre méltó itt a szülői felügyelet megváltoztatása, a rendszerfrissítések ellenőrzése, az eszközök konfigurálása, valamint a profilok és a rendszer tiszta törlése az „Inicializálás” opciókkal.

Itt megint látszólag sok mindent kell rendezni, és nyilvánvalóan egyes dolgok jobban vonatkoznak rád, mint mások.

A PlayStation Store

A PlayStation Store lehetővé teszi új címek megvásárlását és letöltését anélkül, hogy elhagyná a kanapét. Ne feledje azonban, hogy ezeknek az újabb Blu-ray címeknek a mérete jóval meghaladja a 25 GB-ot (amint azt már észrevehette, a „Killzone: Shadow Fall” közel 40 GB).

Ez két dolgot jelent. Először is, a letöltések eltartanak egy ideig a szokásos vezeték nélküli internetkapcsolaton, és problémát jelenthetnek, ha van adatkorlát. Szerencsére beállíthat egy címet vagy címeket letöltésre, amíg a rendszer készenléti állapotban van, így lefekvés után otthagyhatja azt.

A belső tárhely is csak 500 GB. Azt mondjuk, hogy „csak”, mert játékonként 20, 30 vagy 40 GB-os memóriával nem sokáig próbálkozik megtisztítani a helyet az összes játéktelepítés, rögzítés és alkalmazás-mentési adat között.

Szerencsére a Sony mindannyiunkban elkészítette a barkácsolást, és hatalmasat alkotott A PS4 hihetetlenül könnyen frissíthető , és 1 terabájtos 2,5 hüvelykes merevlemezt szerezhet be körülbelül 80 dollárért az interneten. Adjon hozzá további 20 dollárt egy meglévő PS4 merevlemez-meghajtó külső merevlemez-burkolatához, és hatékonyan megháromszorozhatja a tárhelyet körülbelül 100 dollárért, és talán egy órányi időért.

Másrészről mindig be lehet ugrani egy szilárdtestalapú meghajtóba (SSD), és valóban fel lehet gyorsítani a dolgokat, de bármilyen értelmes méretű (legalább 500 GB-os) SSD-k megfizethetetlenül drágák. Ennek ellenére léteznek frissítési lehetőségek, és a legjobb az egészben, hogy még a garanciát sem fogja érvényteleníteni!

Streaming opciók

A PS4 streaming szolgáltatásai alapvetőek: a Netflix, a Hulu Plus, az Amazon és mások lekerekítik a dolgokat. Ez olyan, mint amire számítani lehetett, és a leglelkesebb streaming videók rajongója, senki sem lesz elégedetlen a választásokkal.

A streaming opciókat az irányítópult kezdőlapjának „TV & Video” csatornájáról érheti el.

Szerencsejáték

Ez az, a legjobb rész - játék! Csak tegyük ezt félre - a játék a PlayStation 4-en az beteg - ez a dolog határozottan ringathat.

A PS4 játékai általában grafikailag intenzívek lesznek; ezekre a játékokra tervezték. Ne számítson túl sok CPU-intenzív játékra Civilizáció 5 fajta. A PS4 arról szól, hogy vizuálisan lenyűgöző játékos legyen, 60 képkocka / másodperc mellett, a tiszta és zavartalan élmény érdekében.

Nehéz pontosan felmérni, mire képes valóban a PS4. A hagyományos játékkonzolos bölcsesség mindig azt diktálja, hogy legalább egy-két évbe telik, mire a fejlesztők valóban elkezdik kiaknázni az új konzol valódi erejét. Tehát azok a lehetőségek, amelyeket az elején bemutatunk, nagyrészt az előző generációs játékok, mint pl Battlefield 4 és Call of Duty: Ghosts , amelyek látványosnak tűnnek, de mégis dicsőített portok a PS3-ból.

Igen, Killzone: Shadow Fall egy gyönyörű, csak PS4-ben szereplő cím, de ez még mindig a piacra dobás dátuma. Más szavakkal, a dolgok csak jobbá válnak, amikor a játékkészítők elkezdik teljes mértékben figyelmüket arra összpontosítani, hogy ez a konzol mit tehet.

Ez azt jelenti, hogy az átkozottul szép dolgok jól néznek ki - világítás, árnyékolás, textúrák, porszemcsék, napfénycsíkok - mindez megvan. Csak a Battlefield 4 első szintjén kapkodtam és néztem városnézést, miközben golyók süvítettek a fejem mellett, és a dolgok felrobbantak körülöttem.

Valószínűleg jó öt percet töltöttem azzal, hogy a napsugárban néztem a port. Ilyen egyszerű dolog, és mégis az ilyen egyszerű dolgok mutatják igazán, hogy hol vagyunk játék szempontjából. De ami még fontosabb, jelzik, hogy merre halad a játék. Aki nekem azt mondja, hogy a játékok soha nem lesznek fotorealisztikusak vagy utánozzák a „való életet”, az nem figyel, mert nagyon közel vagyunk.

Igen, egy játék egyik szintje valóban csak ízelítő, de a PS4 valóban a hirdetések szerint teljesít, és úgy gondolom, hogy ez a sláger lesz. Ha tizenéves korom és húszas éveim kezdeteinek végtelennek tűnnék, komoly játékidőt könyvelnék el, miközben nagy mennyiségű ételt fogyasztanék dobozokból, és valószínűleg felmondanék a munkából. Annyira jó.

A jó, a rossz és az ítélet

Jaj, a kemény felnőtt felelősség és a személyes higiéné iránti elkötelezettség azt jelenti, hogy csak mások jó szerencséjét tudom gumizni és áhítani. Tehát mi a következtetés? Hogyan remeg a PS4? És ami még fontosabb: melyik konzolt érdemes megvásárolni?

A jó :

  • 8 mag? DDR5? Ennyi hardver mellett valószínűleg nem lesz szüksége másra legalább 5 évig vagy annál tovább. A Sony jól tette, hogy hosszú távot adott ennek a konzolnak, így egy ideig nem kell újból frissítenie.
  • Teljesítmény. Ez a dolog repül, és csak jobb lesz. A Sony még mindig kidolgozza és optimalizálja a dolgokat. Számítson a rendszerfrissítésekre és az új funkciókra a végüktől, és a fejlesztőktől az elkövetkező hónapokban és években jobb, pofátlan játékokra.
  • A félelmetes belső áramellátás kiküszöböli a nehézkes áramellátást. Búcsú és jó rabság clunky power tégla.
  • A vezérlő - nem tökéletes, de közel van.
  • Megosztani, legalábbis amit láttam és csináltam vele, nagyon édes. Működik, egyszerű, és a Sony szerencsére úgy döntött, hogy a népszerű megosztási szolgáltatásokkal és a közösségi hálózatokkal jár, ahelyett, hogy egyedül próbálna kitalálni valami kitaláltat és szabadalmat.
  • Az ár - 399 dollár nem olcsó, de nem is rossz, különösen azért, amit kap. Másképp fogalmazva: nem lehet ugyanolyan hardverrel és energiával rendelkező asztali számítógépet építeni, nemhogy a könnyű használatról.
  • Frissíthető. Az 500 GB nem hatalmas összeg, és valószínűleg bele kell számolni. Ugyanakkor megfelel az Xbox One kínálatának, és a Microsoft konzoljával ellentétben a PS4-et fájdalommentesen könnyű frissíteni. Valójában úgy tűnik, hogy a Sony szinte ösztönzi.

A rossz:

  • Korlátozott fókusz. Oké, hogy igazságos legyek, a PlayStation 4 nem célja semmi más, csak játékgép, mégis ez nagy gond az Apple TV, a Roku és most az Xbox One korában. Ha a Sony nem akarja birtokolni az okos nappalit, az rendben van, de ez hosszú távon árt-e a PS4-nek?
  • Csúnya fényes felület. Igaz, hogy csak a konzolon van, és csak annak 1/3-a, de még mindig, yuck. Bármilyen ujjlenyomatot is képes felvenni, megkapja, és készen áll arra, hogy figyelje, ahogy fokozatosan apró karcolások halmozódnak fel rajta, miközben a föld környezete tervez ellene.
  • Bár a rendszermenü kedves és gyors, megvan az a bosszantó hosszú otthoni sor, amely ellen nem sokat tehet. Az alkalmazások és játékok automatikusan hozzáadódnak hozzá, így idővel egyre hosszabbak lesznek. Nem rögzíthet vagy kedvenc dolgokat, és nem is szabhatja azokat olyan alapvető beállításokon túl, mint például a háttérzene letiltása.
  • A vezérlő akkumulátorának élettartama. A 10-12 óra nem jelent majd nagy problémát sok hétköznapi felhasználó számára, de mások, különösen elkötelezett, kemény, maratoni játékosok számára, ha mindennap be kell tölteni és feltölteni, nagyon bosszantó lehet (és valószínűleg) is. Azt is megtaláltam, hogy az „opciók” és a „megosztás” gombokat kissé nehéz megnyomni, bár ez valószínűleg a nagy kolbászszerű hüvelykujjak eredménye.
  • Tartalék indító felállás. Sok új konzol csapása, de az igazság az, hogy jelenleg nincs sok játék közül választhatunk. Jövőre ekkorra ez a fogás lényegtelen lesz, de most, az ünnepi időszak felé tartva, ez egyfajta nagy probléma.

Az ítélet:

Tudnám ajánlani? Igen, duh, természetesen tudom. Ez egy csodálatos hardverelem, amely szexi játékkal van társítva. Ha vásárolhat PS4-et, akkor tegye meg. Igen, lehet, hogy van egy vagy két nap, amikor megkérdőjelezed a bölcsességet, hogy 399 dollárt költöttél egy játékkonzolra, de valószínűleg el fognak oszlani bűnös örömében, ha mancsot teszel erre a vezérlőre, és meglátod, mit tehet ez a dolog egy nagyon gyönyörű HD kijelző.

Ez azt mondta: ha tudsz várni, tedd meg. A játékok jelenleg vékonyak, és a következő hat-tizenkét hónapban legalább egy vagy két hardveres csuklás várható. Az új konzolbevezetések mindig vannak (lásd: a halál vörös gyűrűje ).

Ráadásul két másik jelenlegi génkonzol van a piacon, és igen, komolyan gondolom, amikor a Wii U-t belefoglalom ebbe a vitába. A Nintendo rendszerének egy éve volt az érettsége, és rengeteg cím támasztja alá. Ha olyan vagy, mint én, akkor Zelda és Mario uralják a játékost. Várom az új Zelda címeket, például a tizenéves lányok az Alkonyat és az Éhezők viadala filmeket. Ráadásul csak 299 dollár, és a Wii U GamePad fantasztikus.

Aztán ott van az Xbox One, amelyet játszottam és egyformán lenyűgözött. A One teljes 100 dollárral több, mint a PS4, de a Kinect, a hangvezérlés és a TV integrációja jár hozzá. Ami a specifikációkat és a teljesítményt illeti, az Xbox One és a PS4 az, és tudom, hogy ez közhely, hat az egyik, fél tucat a másik. Valóban azok majdnem ugyanaz a gép, tehát amikor rájön, kérdés, hogy mit akarsz csinálni, és mennyit számít neked. Ha csak játékot akarsz játszani, akkor az a PS4; ha az intelligens nappali irányába akarsz menni, akkor szerezd be az Xbox One-ot.

Ha mindent elmondok és készek, akkor sem leszel boldogtalan, ha vásárolsz, de árát tekintve egyértelműen a PS4 a legtöbb rendszer a pénzedért, és ha 399 dollár volt egy lyuk a zsebemben, akkor Nem lenne gond átadni a Sony-nak.

.entry-tartalom .entry-footer

Console War (8th Gen) Is Heating Up

UNBOXING PS4 JOYSTICK FAKE VS ORIGINAL REVIEW IN TAMIL (PLAYSTATION 4 JOYSTICK DUALSHOCK 4)

Evolution Of PS4 (2013-2018)

This Product Is Very Important For Your PLAYSTATION 4 🔥

PlayStation 4 Pro CUH-7200 Review: The Quietest - And Best - Pro Yet?

Haroon's (PS4) Unboxing WWII LIMITED EDITION CONSOLE UNBOXING (PS4 1Tb Slim)

How To Fix PS4 TOO HOT (2019) 2 FIXES

Sony PlayStation 4 Review | Is The Sony PS4 As Good As It Sounds?

PS5 Has OVERHEATING Problems? (PS5 Hands-on & PS5 News)

3 Reasons Your PS4 Is Overheating (and 3 Quick Fix Tips!)


Hardver - Most Popular Articles

Hogyan jelenítsük meg mindig a Fényerő sávot a nugátot futtató Samsung Android telefonokon

Hardver Jun 2, 2025

Ha van egy modern (ish) Samsung készüléke, amely a Nugátot futtatja (például a Galaxy S7 vagy S8), akkor valószínűleg észrevette, hogy a Marshmallow építkezése óta sok..


Zene átvitele a Google Play zenéről az Android Wearre

Hardver Apr 7, 2025

BETŰTELEN TARTALOM Van, amikor el akarja vinni a zenéjét, de előfordulhat, hogy nem szeretné magával vinni a telefont - például amikor kocogni megy. A jó hír az, hogy á..


Hogyan lehet megakadályozni, hogy a Nintendo Switch töltés közben átvegye a tévét

Hardver Jun 19, 2025

BETŰTELEN TARTALOM A Nintendo Switch segítségével dokkolhatja a konzolt, és másodpercek alatt közvetlenül a kézi készülékről a TV-re léphet. Remek funkció, de ha cs..


Mit tehet, amikor a közelben lévő elektronikus eszközök kikapcsolják a laptop kijelzőjét?

Hardver Jan 5, 2025

BETŰTELEN TARTALOM Amikor laptopunkon dolgozunk, hajlamosak vagyunk a közelben tartani más eszközöket, például a mobiltelefonjainkat a könnyű hozzáférés és használat..


Hogyan lehet elérni, hogy az Amazon Echo bizonyos idő után abbahagyja a zenelejátszást

Hardver Jul 12, 2025

Akár elalvás közben szeretne zenét hallgatni, akár csak nem akarja, hogy manuálisan kikapcsolja, ha végzett, az Amazon Echo beépített „elalváskapcsoló” funkcióval re..


Az Apple Watch időjárási szövődményének alapértelmezett városának módosítása

Hardver Dec 9, 2024

BETŰTELEN TARTALOM Az Apple Watch szövődményei lehetővé teszik különféle információk megjelenítését és az alkalmazások gyors elérését az órán. Az Időjárás ..


8 módszer a hardvergyártók megtévesztésére

Hardver Jan 9, 2025

BETŰTELEN TARTALOM Biztos, hogy minden érintett különféle kifogásokkal állhat elő - technikailag nem vezetik félre az ügyfeleket, mindez apró betűkkel szerepel, és ez..


A tippekből: DIY iPad stílusok, egyszerű kábelrendezés és piszkos olcsó Wi-Fi antennák

Hardver Jan 19, 2025

BETŰTELEN TARTALOM Hetente egyszer kidobjuk a tippeket, hogy mindenkivel megosszuk az olvasóknak szóló nagyszerű tippeket; ezen a héten a DIY iPad tollakat, az egyszerű ká..


Kategóriák