När det är dags att köpa en ny dator, uppgradera ditt grafikkort , eller byt ut din lagring, ser du ett ord upprepade gånger: riktmärken. Men hur representativa är riktmärken för verklig prestanda?
Vad är ett riktmärke?
Ett riktmärke är ett test eller en serie tester som är utformade för att driva prestanda för ditt system eller komponent för att se vad den kan. För grafikkort betyder detta vanligtvis en grafiktung scen från ett videospel eller en som kan vara i ett videospel. Den senare kallas ett syntetiskt riktmärke, och det finns många alternativ, till exempel Unigine Heaven , Brist på dig och Godkänt .
För processorer handlar riktmärken om arbetsbelastning och hur snabbt den kan utföra instruktioner. Eftersom det finns så många operationer som en dator kan utföra kommer du att upptäcka att olika processorer fungerar bättre vid en uppgift än andra. Vissa kan vara bättre på att köra produktivitetsprogramvara, medan andra utmärker sig med 3D-rendering och så vidare.
Det finns standard benchmark-sviter för att testa processorer, till exempel PCMark 10 , som kör din dator genom en serie tester. Det testar till exempel hur ditt system hanterar arbete med kalkylark, liksom uppgifter som fotoredigering, videosamtal, fysikberäkningar för spel och surfning. Ett annat populärt verktyg för att se hur en CPU hanterar videorendering CineBench .
CPU-riktmärken kan också involvera specifika verkliga uppgifter, till exempel att komprimera en stor mapp till en ZIP-fil eller ladda en applikation med en stor fil.
Slutligen, för att testa SSD-enheter och hårddiskar, handlar det om hur snabbt en enhet kan läsa och skriva (spara) data till enheten. Detta utförs vanligtvis med ett riktmärkesprogram som genomför sekventiella och slumpmässiga läs- och skrivtester.
Sekventiell betyder att ett stort datablock läses eller skrivs från angränsande platser på disken, medan slumpmässigt är motsatsen. Det finns också stora filtester (cirka 50 GB) under vilka enhetens interna cache är stressad (tomt för cache tenderar att sakta ner en enhet till en genomsökning).
Kontext är allt
När du granskar riktmärken måste du hålla sammanhanget i åtanke. Detta inkluderar hur en CPU eller ett grafikkort presterar jämfört med en annan, vilka tester som utfördes och under vilka förhållanden.
Vanliga problem, till exempel hur mycket RAM ett system har, vilken typ av kylning det använder för CPU och GPU, eller hur bra ett fodral tar i sval luft och driver ut varmt, kan alla påverka prestanda. Värme är en stor sak för datorer, eftersom komponenter spärrar prestanda ju varmare de får som en överlevnadsmekanism.
Det här är bra! Du vill inte ha komponenter som kör sig själva förrän de bokstavligen smälter eller skadar känsliga interna delar.
På tal om värme, även testrummet i sig kan påverka prestandan. En spel-PC fungerar bättre i ett rum som håller sig runt 72 grader Fahrenheit på sommaren. Det är mycket svårare att hålla en dator sval i ett varmt rum.
Det här är de grundläggande frågorna för maskinvara. Men varje riktmärke behöver ett jämförande sammanhang för att förstå resultaten.
Jämförelser för grafikkort
Generellt letar spelare efter grafikkort som kan slå 60 bilder per sekund. Detta är den "gyllene zonen" där spel fungerar bra och grafiken ser riktigt bra ut. Allt under det, och du stöter på stammande, hoppande karaktärsrörelse och rendering med låg upplösning.
Det finns två breda överväganden att tänka på när det gäller grafikkortets prestanda: upplösning och inställningar. Ett grafikkort kanske inte fungerar bra med 4K-upplösning, men kan vara ett absolut monster vid 1080p. Det är därför som det är viktigt att överväga upplösningen när man tittar på riktmärken.
När det gäller grafiska inställningar finns det fyra allmänna automatiska förinställningar för videospel: Ultra, High, Medium och Low. Det kan bli mycket mer komplicerat om du manuellt justerar inställningarna. Dessa fyra kategorier är dock hur spel ställs in automatiskt baserat på systemets funktioner. De flesta recensioner använder Ultra-inställningen som riktmärke, om inte annat anges.
Ett perfekt grafikkort kan pumpa ut cirka 70 bilder per sekund eller mer på 4K med Ultra-inställningar på grafikintensiva AAA-spel. Kort med denna typ av prestanda är dock generellt dyra.
Den som letar efter kort i en budget vill överväga prestanda kontra pris. Detta varierar beroende på personliga preferenser och budget.
När du läser en recension spelar det också roll vilka spel eller syntetiska riktmärken som användes. Syntetiska riktmärken kan vara användbara för att jämföra ett grafikkort till ett annat eftersom testet kommer att vara konsekvent från ett system till ett annat. Problemet är att syntetiska riktmärken inte nödvändigtvis ger en verklig bild av aktuella videospel eller vad du kan förvänta dig under riktiga spelförhållanden.
Inbyggda riktmärken för videospel är inte heller ett perfekt alternativ. Många (men inte alla) spel levererar sina egna riktmärken. Några av dessa är dock inte tillförlitliga eftersom de inte är särskilt aktiva och inte heller speglar de typiska spel.
Andra riktmärken är bättre eftersom de använder scener som du sannolikt kommer att se i spelet. Bortsett från försök och fel finns det inget riktigt sätt att veta vilka riktmärken i spelet som är idealiska och vilka inte.
Dessutom räcker inte ett enda riktmärke för att förstå hur bra ett kort är. Du behöver flera riktmärken för att få en fullständig bild av vilken typ av prestanda du kan förvänta dig.
Låt oss titta på ett verkligt exempel. Baserat på de senaste recensionerna träffar Nvidia 2080Ti-grafikkortet 150-160 bilder per sekund i spelet Middle-earth: Shadow of War med 1080p-upplösning på Ultra-grafikinställningen. Detta berättar att 2080 Ti är ett utmärkt grafikkort som fungerar bra för denna typ av spel. Det betyder dock inte att varje spel kommer att nå dessa bildhastigheter.
Till exempel, baserat på vissa recensioner kommer 2080Ti inte över 90 FPS på de mer intensiva Ghost Recon Wildlands med samma upplösning och grafikinställning.
Om du tittar på en mängd olika spel och tester får du en mer övergripande bild av vad du kan förvänta dig av ett grafikkort innan du plockar det i ditt system.
Processorer och benchmark för lagringsenheter
CPU-referensnummer är viktiga, men de är mest meningsfulla jämfört med andra processorer. Till skillnad från grafikkort finns det ingen riktig "gyllene zon" för CPU-prestanda.
CPU: er är arbetshästar som behöver utföras under alla typer av operationer, inklusive spel, fotoredigering, knäcka stora kalkylark eller bara starta stora program. När du tittar på riktmärken för processorer vill du jämföra dem med vad andra processorer gör.
Om processorn du vill använda för arbete inte fungerar så bra i produktivitetsapplikationer, spelar inte dess spelkotletter någon roll. När det gäller processorer, jämför dem baserat på vad du tänker göra med din dator.
Detsamma gäller lagringsenheter. Titta på hastigheterna för läs-skrivprestanda och jämför sedan dem med andra enheter mätt i samma recension. Var också uppmärksam på stora filöverföringstester - speciellt om du flyttar många foton eller videor mellan extern lagring och din dator.
Slutligen, kom ihåg att riktmärken i recensioner brukar använda lagerinställningar, inte överklockning. När du börjar överklocka en processor eller GPU kan du pressa ut mer prestanda. Förbättringen varierar dock beroende på ett antal faktorer, ända ner till den individuella byggkvaliteten för den komponent du vill överklocka.
Om du till exempel får en processor som fungerar riktigt bra vid överklockning är det vanligt att man kallar det "att vinna kisellotteriet." Detta beror på att den låste upp en annan processor med samma modellnummer kanske inte har.
En hjälpsam guide
Jämförelser kan vara en bra guide till hur datorkomponenter fungerar, men sammanhanget spelar roll. Jämför dina komponenter och titta på en mängd olika väldesignade tester.
Om du alltid tänker på hur du planerar att använda din dator kan du få en god känsla av vad du kan förvänta dig när du slår den värdefulla nya satsen i din installation.