De PlayStation 4 of de Xbox One ? Dat is de vraag die momenteel menig internetdebat aanwakkert over welke het beste is en welke te kopen.
Op het eerste gezicht lijkt het een gemakkelijke vraag om te beantwoorden: als je iets wilt om gewoon games te spelen, dan is het de PlayStation 4 helemaal, en als je wilt dat het mediacentrum alle mediacentra (uiteindelijk) beëindigt, dan is er een Xbox One met je naam erop.
En toch is het eigenlijk niet zo eenvoudig.
Hoe ben ik hier terecht gekomen?
De eerste "videogameconsole" die ik bezat was een pong troosten. Ik kan me niet herinneren welk merk of model, maar het was deze platte vierkante doos met twee knoppen aan de bovenkant, een aan / uit-schakelaar en een resetknop, en hij speelde Pong. Klinkt saai, maar het was eigenlijk heel leuk.
Verder was er destijds maar één echte videogameconsole: het origineel Atari 2600 . Het werd uitgebracht in 1977 en verkocht voor $ 199, wat vandaag meer dan $ 750 is, gecorrigeerd voor inflatie.
In de vroege jaren 80 was dat zo Mattels Intellivision , ColecoVision van Coleco Industries , en de Magnavox Odyssey² . Persoonlijk had ik een Commodore 64 , die geweldige graphics had, een geweldig geluid en me waardevolle lessen in geduld leerde, want zelfs in combinatie met een diskettestation kan het twee, drie of zelfs vijf minuten duren om games te laden (ik kijk naar jou, Vluchtsimulator II ).
In het midden en eind van de jaren tachtig werd de Nintendo Entertainment System (NES) werd een spelkracht van de natuur. De NES heeft de videogamebranche nieuw leven ingeblazen en was de belangrijkste voorloper van de consoleoorlogen die we vandaag hebben. Maar als ik kan wijzen op welke gouden eeuw dan ook in console-gaming, was dat toen de 16-bits systemen werden onthuld; Dit is Genesis en de Super Nintendo maakte de arcade nogal betwistbaar en bewees dat videogameconsoles er waren om te blijven.
Sindsdien is Sega uit elkaar gevallen, is Atari weg, terwijl Nintendo - nog steeds erg relevant - vaak de weg lijkt te verliezen, en ondanks het enorme succes met de Wii , heeft niet kunnen herhalen met de Wii U .
Dat laat ons achter bij Microsoft en Sony, die redelijk standvastig en consistent zijn geweest. De eerste drie Speel stations zijn allemaal succesvol geweest, terwijl de Xbox (in combinatie met de misstappen van Nintendo) kreeg Microsoft een voet tussen de deur en de Xbox 360 is synoniem geworden voor uitmuntende gaming.
De yin van Microsoft tegen de yang van Sony en vice versa
Wat leidt ons allemaal naar dit punt en onze oorspronkelijke vraag: de PlayStation 4 of Xbox One?
De Xbox One heeft er een hoop voor. Laten we niet vergeten dat het games speelt, en ze heel goed speelt. Het kan ook functioneren als uw kabel- / satellietdecoder, u kunt films streamen a la Netflix, Amazon, enz., En u kunt het hele ding vrij goed bedienen met uw stem. De Xbox One is $ 100 meer dan de PS4, maar hij wordt geleverd met Kinect en een enorm potentieel.
Maar de PS4 is op zichzelf best fantastisch. Het is een pure gokautomaat, hoewel het niet kortzichtig is in dat streven. Het heeft ook de mogelijkheid om Netflix en andere populaire services te streamen, maar die functies zijn minder benadrukt ten gunste van achterover buigen om zelfs de meest die-hard gamers te plezieren. Sony heeft een ultieme speelautomaat gemaakt met alle tools die nodig zijn om op te scheppen, op te scheppen en je gamer-reputatie te promoten.
Ziet er goed uit… op papier
Als het gaat om het vergelijken van specificaties, zijn de PS4 en Xbox One bijna hetzelfde en vertonen ze logische generatieverbeteringen ten opzichte van respectievelijk de PS3 en Xbox 360.
| PS4 | Xbox One | Wii U | PS3 (2012) | Xbox 360 (2013) | |
| Lanceringsprijs | $399 | $499 | $299 | $269.99 | $299 |
| CPU | 1,6 GHz (geschat), AMD 8-core X86 "Jaguar" | 1,75 GHz, AMD acht-core X86 "Jaguar" | 1,24 GHz, op IBM PowerPC gebaseerde, tri-core 'Espresso' | 3,2 GHz, op IBM Power Architecture gebaseerde 7-core "Cell Broadband Engine" | 3,2 GHz, IBM PowerPC tri-core CPU 'Xenon' |
| GPU | 800 MHz, AMD Radeon ("Liverpool"), 8 GB DDR5 @ 5500 MHz (effectief) | 853 MHz, AMD Radeon ("Durango"), 8 GB DDR3 @ 2132 MHz (effectief) | 550 MHz, AMD Radeon ("Latte"), 2 GB DDR3 @ 1600 MHz (effectief) | 550 MHz, Nvidia G70-RSX ("Reality Synthesizer"), 256 MB GDDR @ 1400 MHz (effectief) | 500 MHz, ATI Radeon (“Xenos), 512 MB GDDR3 @1400 MHz (effective) |
| Geheugen | 8 GB DDR5 bij 5500 MHz | 8 GB DDR3 @ 2133 MHz | 2 GB DDR3 bij 1600 MHz | 256 MB XDR bij 3,2 MHz | 512 MB GDDR3 @ 700 MHz |
| Video | Merkgebonden, HDMI, Digitaal optisch | Merkgebonden, HDMI, Digitaal optisch | HDMI, Component, Composiet, S-Video | HDMI, analoog-AV-uitgang, digitaal optisch | HDMI, VGA, Component, SCART, S-Video, Composiet |
| Ondersteunde resoluties | 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i | 1080p, 720p | 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i | 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i | 1080p, 1080i, 720p, 480p |
| Connectiviteit | Merkgebonden, HDMI, Digitaal optisch, Bluetooth, USB (2) | Proprietary, HDMI, Digitaal optisch, USB (3) | HDMI, Component, Composiet, S-Video, USB (4) | Merkgebonden, HDMI, Digitaal optisch, USB (2) | Propriëtair, HDMI, Digitaal optisch, USB (5) |
| Optische media | Dvd / blu-ray | Dvd / blu-ray | Nintendo eigendom | DVD, Buray, CD | DVD, Buray, CD |
| Interne opslagruimte | 500 GB (uitbreidbaar) + externe USB-opslag | 500 GB + USB externe opslag | 32 GB (uitbreidbaar) + externe USB-opslag, SD, SDHC | 12 GB, 250 GB, 500 GB (uitbreidbaar) | 250 GB, 4 GB (uitbreidbaar) + externe USB-opslag, geheugenkaart |
| Communicatie | Ethernet, 802.11n (2,4 GHz), 802.11g, 802.11b | Ethernet, 802.11n (2,4 GHz, 5 GHz), 802.11g, 802.11b | 802.11n (2,4 GHz), 802.11g, 802.11b | Ethernet, 802.11g, 802.11b | Ethernet, eigen draadloos |
| Terugwaartse compatibiliteit | Nee | Nee | Ja | Ja | Ja, maar alleen met ongeveer 50% van de Xbox-titels. |
Zoals je kunt zien, bieden de PS4 en Xbox One vergelijkbare specificaties. Ze hebben allebei een interne opslag van 500 GB, HD-uitvoer, wifi en optische dvd- / Blu-ray-stations.
Ze zijn allebei uitgerust met vergelijkbaar (de duivel zit in de details) 8-core AMD "Jaguar" CPU's (hoewel de Xbox's net iets hoger geklokt zijn). Beide bedrijven kozen ervoor om te gaan met lager geklokte, energiezuinigere CPU's die kunnen multitasken en andere niet-gaming-dingen kunnen doen. In plaats van minder, relatief krachtige cores, hebben de CPU's minder krachtige cores, maar wel meer.
De twee systemen verschillen een beetje wat betreft grafische verwerkingseenheden (GPU) en RAM. Hoewel de GPU's op beide systemen zijn gebaseerd op dezelfde AMD Radeon-architectuur, werkt de GPU van de Xbox op een hogere kloksnelheid (853 MHz) dan de PS4 (800 MHz). De GPU van de PS4 besteedt eenvoudigweg meer verwerkingskracht aan grafische afbeeldingen dan de Xbox (18 computereenheden versus 12).
Dus beide GPU's zullen hetzelfde doen; elk zal afbeeldingen op precies dezelfde manier weergeven, maar de Xbox zal ze ooit een beetje trager maken. Het is eigenlijk alleen mogelijk om te zien door over benchmarks te kijken, omdat je subjectief gezien geen verschil tussen de twee zult opmerken.
Qua RAM hebben beide systemen de huidige pc-standaard 8 GB systeemgeheugen. Terwijl de Xbox een oudere, langzamere DDR3 RAM heeft die is geklokt op 2133 MHz, heeft de PS4 een hypermoderne DDR5 geklokt op 5500 MHz. Hetzelfde geldt voor de GPU's. De GPU van de Xbox One maakt gebruik van DDR3 en de PS4 maakt gebruik van DDR5. Het is redelijk om te zeggen dat Sony hun systeem in dit opzicht een beetje meer toekomstbestendig heeft gemaakt.
Dus hier lijkt de PS4 handig te winnen, maar Microsoft heeft een paar trucjes in petto, want het bevat 32 MB extra snelle ESRAM, gerangschikt in vier blokken van 8 MB, rechtstreeks geïntegreerd op de processormatrijs. 32 MB klinkt als een schamele hoeveelheid RAM, maar bedenk dat dit RAM bijzonder snel is en de locatie betekent dat CPU-instructies in de cache kunnen worden opgeslagen, zodat ze niet naar het hoofdgeheugen en terug hoeven te reizen, wat gelijk staat aan meer bandbreedte en minder latentie .
Hoewel de opname van de ESRAM het speelveld aanzienlijk gelijk maakt, maakt het de zaken ook een beetje ingewikkeld. In termen van programmeren zou iemand die een gametitel ontwikkelt, zijn code moeten verfijnen om deze architectuur het beste te gebruiken, terwijl ze op de PS4 gewoon al die klodders supersnelle DDR5 kunnen gebruiken.
Om eerlijk te zijn, gebruikt de Xbox 360 een vergelijkbare configuratie en veel ontwikkelaars zijn hier misschien niet van geschrokken. Toch kan een ontwikkelaar die een titel van PS4 naar Xbox porteert, er gewoon voor kiezen om de textuurkwaliteit en -resolutie te verlagen in plaats van tijd en middelen te besteden om het aan te passen zodat het optimaal op het systeem van Microsoft draait.
Als het er echter op aankomt, zijn de twee systemen redelijk gelijk.
De PlayStation 4-console
De PlayStation 4 is niet de onhandige zwarte monoliet die we gewend zijn van consolemakers. Het is beslist een beetje verfijnder dan dat, hoewel het je niet zal overtuigen met zijn mooie uiterlijk.
De console zelf is praktisch (zo niet een beetje lelijk), ongeveer 30 centimeter breed, bijna 30 centimeter diep en iets meer dan 5 centimeter hoog. Het is eigenlijk een bescheiden zwarte doos, niet zo breed als een ouderwetse videorecorder, maar duidelijk in het niet bij de meer kleine Wii.
De afwerking van de PS4 is 2/3 mat en 1/3 glanzend en eerlijk gezegd zou ik willen dat fabrikanten voorbij hun glanzende fase zouden komen. Glanzende afwerkingen zijn als billboards met vingerafdrukken en hoeveel u ook probeert, u kunt er niet aan ontkomen dat ze worden bekrast. Zelfs als je een microvezeldoek gebruikt die uit de vleugels van engeltjes is gefreesd, zal het apparaat na verloop van tijd krassen krijgen als je het stofvrij maakt. Onze testunit is minder dan twee weken oud en heeft al enkele kleine krasjes die de glanzende afwerking aantasten.
Als je de PS4 vanaf de zijkant bekijkt, kun je zien dat hij een stuk dieper is dan de videorecorder en trapeziumvormig is - een schijnbaar vreemde vorm, maar eigenlijk best slim.
Bijna de hele achterkant van de PS4 is gewijd aan de "longen" van de console, d.w.z. ventilatie. Door de vorm van het apparaat heeft het wat meer ademruimte als je het in een strakke kast stopt met een heleboel andere elektronica.
De voorkant van de PS4 is een demonstratie van eenvoud: twee USB 3.0-poorten, een optische drive met sleuf en daartussen een aan / uit-knop (boven) en een uitwerpknop (onder).
Terugkerend naar de achterkant, kunnen we zien dat Sony opnieuw heeft gekozen voor eenvoud met een digitale optische poort, HDMI, een Cat5 Ethernet-connector en een hulppoort voor het aansluiten van PS4-accessoires zoals de PlayStation Camera (niet getest), wat je nog eens $ 60 of zo kost.
Het gedeelte linksonder van de console herbergt een interne voeding, wat echt geweldig is omdat het nog een enorme stroomsteen elimineert om mee om te gaan.
Over het algemeen streeft het ontwerp van de PS4 naar eenvoud en anonimiteit. Het is gemaakt om op een plank of in een mediacentrum te zitten en uit de weg te gaan. De enige keer dat u er echt mee kunt communiceren, is wanneer u iets in de USB-poorten steekt (u kunt de controllers zelfs opladen als het systeem in stand-by staat) of gamediscs plaatst / uitwerpt.
De Dual Shock 4-controller
Als de PS4-console de back-upband is, dan is de meegeleverde Dual Shock 4-controller de leadzanger.
Ik zou kunnen zeggen dat de Dual Shock 4 sexy is. Ik zou kunnen zeggen dat het bijna perfect is. Ik zou kunnen zeggen dat het subliem, intrigerend is en gewoon bij mij past. Ik zou al deze dingen kunnen zeggen, en ik zou niet overdrijven. Het is duidelijk vanaf het moment dat je hem oppakt, dat er bij de Dual Shock 4 veel aandacht en techniek is gestoken, en het voelt erg goed om te gebruiken.
Vanuit het perspectief van een pc-gamer zijn toetsenborden en muizen er in allerlei soorten en maten en configuraties. Er zijn er die gespecialiseerd zijn in en zich richten op gaming, maar ongeacht de functies en kwaliteit, ze zorgen ervoor dat u nooit achter een bureau zit.
De consolecontroller moet echter goed passen bij een groot deel van de bevolking. Een serieuze pc-gamer kan achteraf heel goed de randapparatuur kopen die hij wil; ze kunnen altijd upgraden, en dat wordt verwacht. Maar de consolecontroller kan een systeem maken of breken. In dit geval sluit de Dual Shock 4 de deal af.
De controller voelt vooral goed aan in mijn grote handen. Ik hou ervan om iets vast te houden. Ik kan gemakkelijk drie vingers om de grepen wikkelen, die met een bevredigend gevormd zelfvertrouwen in mijn handpalmen smelten; geen bungelende pinkies. Mijn duimen passen mooi in de rubberen divots bovenop de twee controlesticks.
Het gewicht is ook ideaal, omdat het net zwaar genoeg is om u het gevoel te geven dat u iets stevig vasthoudt, maar licht genoeg zodat uw handen niet snel moe worden.
Als ik maar één klacht heb, is het dat de knoppen 'delen' en 'opties' een beetje te onopvallend (moeilijk in te drukken) lijken, maar dat is erg onbeduidend en niets dat een beetje routinematig gebruik niet oplost.
De voorkant van de controller is voorzien van triggers links en rechts. De onderste triggers zijn iets verzonken, zodat de vingertoppen een goede aankoop vinden en niet wegglijden tijdens het hectisch indrukken van een knop. Tussen de triggers bevindt zich een rustgevend indicatielampje dat van kleur verandert om de systeemstatus en de identiteit van de controller weer te geven, zodat u kunt zien welke controller welke is als u terugkomt van een pauze.
Onder de lamp zit een micro-USB-connector, waarmee je de controller zelfs kunt opladen terwijl de PS4 in stand-by staat. Wanneer de controller wordt opgeladen, pulseert hij met een amberkleurige gloed die overeenkomt met de kleur van het stand-bylampje aan de bovenkant van de console. Als alternatief kunt u elke oude USB-oplader nemen, zoals degene die bij uw Android-telefoon of -tablet wordt geleverd, en die gebruiken om uw controller van stroom te voorzien en op te laden.
Rapporten over de levensduur van de batterij lijken rond de 10-12 uur te landen. Dit kan een probleem vormen voor marathonspelers, maar bij normaal gebruik lijkt dat geen probleem te zijn, zolang u eraan denkt om het op te laden als u klaar bent. En vergeet niet dat u hem altijd kunt aansluiten, dus u kunt gewoon een micro-USB-wandoplader kopen met een kabel van 3 meter. Desalniettemin is het nog iets anders dat u moet onthouden om op te laden tussen een groot aantal andere - telefoon, tablet, laptop, camera, enz.
Op de achterkant van de controller kun je een standaard hoofdtelefoon of de meegeleverde PS4-headset aansluiten, zodat je met vrienden kunt praten en audio rechtstreeks van de console naar de controller kunt omleiden, waardoor de luidsprekers van de tv worden omzeild - vooral handig als je wilt spelen terwijl je de rest van het huishouden sluimert.
Ten slotte heeft de bovenkant van de controller een kleine grill voor de luidspreker (waardoor games meer diepte krijgen) en een touchpad dat ook dienst doet als een grote knop. Op dit moment is het touchpad van twijfelachtige waarde, maar het kan aanzienlijk nuttiger zijn zodra ontwikkelaars het volledig gaan gebruiken. Het zou leuk zijn als je het gewoon zou kunnen gebruiken om door menu's en selecties te swipen, zoals je zou kunnen doen op een tablet of smartphone. Het zal interessant zijn om te zien hoe deze functie in toekomstige releases wordt opgenomen.
Als je een andere controller wilt, is dat zo kost ongeveer $ 60 , wat niet schandalig is gezien de kwaliteit en technologie die in dit ding zijn gestopt. Maar nogmaals, Sony zou voor die $ 60 op zijn minst een andere USB-kabel kunnen gebruiken.
Uiteindelijk is de controller hoe je 99% van de tijd met de PS4 communiceert, dus het is zeker iets dat je uren na uren graag vasthoudt en gebruikt. Deze specifieke controller kan ten onder gaan als een van de grootste grootheden aller tijden.
Met behulp van de PS4
Het eigenlijke systeem is een genot om te gebruiken. Om in te schakelen, kun je op de minuscule aan / uit-knop op de console of de PlayStation-knop op de controller drukken. Houd op dezelfde manier dezelfde knop ingedrukt om het systeem uit te schakelen of om de console in stand-by te zetten.
Vanaf een koude start (uitgeschakeld) duurt het ongeveer 22 seconden om het systeem te laden naar het inlogscherm, terwijl een warme start (standby-modus) ongeveer 28 seconden duurt.
Als u het apparaat volledig uitschakelt, bespaart u natuurlijk energie, terwijl stand-by 10 watt blijft slurpen, maar als u een titel downloadt, kunt u verwachten dat u ongeveer 60 W toevoegt, en nog eens 4 W als u de controller oplaadt.
Over het algemeen verbruikt het systeem, terwijl het aan staat en niet actief is, ongeveer 90 W en steekt het gunstig af bij een gewone desktop-pc, die tussen de 200 W en 400 W verbruikt, afhankelijk van de configuratie en werkbelasting. Terwijl je de PS4 speelt, zal het stroomverbruik aanzienlijk toenemen. En vergeet niet dat je tv ook aan staat, dus houd daar rekening mee als het gaat om elektriciteitsverbruik.
Hoe dan ook, voor een systeem dat zo krachtig is als de PS4, is het behoorlijk gierig met piekbelastingen van 130-150 watt. Je wilt het nog steeds niet dagen achtereen laten draaien, maar dat hoeft ook niet. U kunt stoppen met wat u aan het doen bent, het in de stand-bymodus zetten en onmiddellijk terugkeren naar de plek waar u was gebleven toen u weer inlogt.
De interface van de PlayStation 4, ook wel dashboard genoemd
De interface van het besturingssysteem van de PlayStation 4 is in één woord blauw. Ook eenvoudig en schoon, maar vooral blauw. Het is rustgevend genoeg en ziet er mooi uit op een groot HD-televisiescherm.
Ook de achtergrondmuziek is aangenaam, een beetje new age-spacey en werkt niet op de zenuwen. Ik moest echter aan de Wii-menumuziek en vooral de Jij ons , hoewel eerlijk gezegd, ik geef de voorkeur aan het eerste, al was het alleen maar omdat het zo Nintendo-achtig is. Het volstaat om te zeggen dat als je wordt afgeleid en de PS4 aan laat staan, de systeemmuziek je niet gek zal maken, hoewel je het kunt uitschakelen in de instellingen onder 'Geluid en scherm' (of gewoon de televisie dempen).
Als je inlogt, zie je drie rijen met features. De middelste rij, of wat ik de "startrij" noem, geeft je toegang tot je geïnstalleerde games en apps, webbrowser, enzovoort. Naarmate u games installeert, wordt de startrij langer, hoewel recent gebruikte items naar voren worden verplaatst. Er is geen manier om dit aan te passen of favorieten vast te pinnen, dus het is mogelijk dat je een hele lange rij games en andere functies krijgt met aan het einde oudere of niet vaak gebruikte items.
Het systeem is ingedeeld in een raster. Om te navigeren, gebruik je de linker joystick of de richtingstoetsen om omhoog / omlaag en naar links / rechts te bewegen. Control-stick naar beneden om meer opties en informatie over een bepaalde titel te zien.
Navigeer naar de bovenste rij met opties om toegang te krijgen tot systeemfuncties en instellingen, zoals de PlayStation Store, meldingen, berichten en je profiel, die je naar hartenlust kunt afronden en verzorgen.
Is hier echt iets ingewikkelds aan? Helemaal niet. Het is ontworpen om te worden gebruikt door miljoenen mensen van alle leeftijden, dus Sony heeft het hersenloos gebruiksvriendelijk gemaakt. Mocht u toch door iets in de war raken, dan kunt u altijd de gebruikershandleiding lezen, die toegankelijk is via de bovenkant van het menu "Instellingen".
Delen
Een van de meest geprezen functies van de PS4 is de mogelijkheid om op sociale media te delen. Delen op de PS4 heeft verschillende aspecten. Je kunt het koppelen aan je Facebook- en Twitter-accounts, zodat je screenshots en gameplay-video's naar je profielen kunt uploaden.
Of je kunt je gameplay streamen op populaire streamingdiensten, Zenuwtrekking en USTREAM .
En je kunt de genoemde streaming en video's bekijken op het "Live from PlayStation" -kanaal, beschikbaar in de startrij van het hoofdmenu.
Zoals we al zeiden, Sony is erop uit om gamers voor de rechter te brengen, en het toevoegen van zoveel opties om de game-ervaring te socialiseren zal zeker velen plezieren die misschien willen pronken met hun gekke fragging-vaardigheden, snelle runs of er gewoon een feest van willen maken.
Profiel
Wanneer je de PS4 voor het eerst instelt, moet je een profiel aanmaken. Naarmate de tijd verstrijkt, kan uw profiel worden geopend en geconfigureerd door omhoog te gaan naar de rij met opties en "Profiel" te selecteren.
Hier kun je je profiel bewerken, trofeeën bekijken, je privacy-instellingen wijzigen en je opnames (screenshots en video's) beheren.
Instellingen
Het menu "Instellingen" is ook toegankelijk via de rij met opties en is je one-stop-bestemming voor volledige controle over je PS4. Er zijn hier veel dingen - te veel om in deze recensie te behandelen - dus je moet het zeker zelf doorwaden.
Van belang zijn hier de mogelijkheid om ouderlijk toezicht te wijzigen, te controleren op systeemupdates, apparaten te configureren en profielen te wissen en het systeem schoon te maken met de "Initialisatie" -opties.
Nogmaals, er is hier blijkbaar veel te doorzoeken en het is duidelijk dat sommige dingen meer op u van toepassing zijn dan andere.
De PlayStation Store
In de PlayStation Store kun je nieuwe titels kopen en downloaden zonder de bank te verlaten. Houd er echter rekening mee dat veel van deze nieuwere Blu-ray-titels een kloksnelheid hebben van meer dan 25 GB (zoals je misschien hebt opgemerkt, is "Killzone: Shadow Fall" bijna 40 GB).
Dit impliceert twee dingen. Ten eerste zullen downloads enige tijd duren op uw normale kabelinternetverbinding en kunnen ze een probleem vormen als u een datalimiet heeft. Gelukkig kun je een titel of titels instellen om te downloaden terwijl het systeem in stand-by staat, zodat je het kunt laten doen nadat je naar bed bent gegaan.
Ook is de interne opslag slechts 500 GB. We zeggen 'alleen' omdat het met 20, 30 of 40 GB per game niet lang duurt voordat je probeert ruimte vrij te maken tussen alle game-installaties, opnames en opgeslagen app-gegevens.
Gelukkig heeft Sony de doe-het-zelver in ons allemaal een enorme klus gedaan en de PS4 ongelooflijk eenvoudig te upgraden , en u kunt online een 2,5-inch harde schijf van 1 terabyte aanschaffen voor ongeveer $ 80. Voeg nog eens $ 20 toe voor een externe harde-schijfbehuizing voor je bestaande PS4-harde schijf en je kunt je opslagruimte effectief verdrievoudigen voor ongeveer $ 100 en misschien een uur van je tijd.
Aan de andere kant kun je altijd een solid-state drive (SSD) gebruiken en de zaken echt versnellen, maar SSD's in elke betekenisvolle grootte (500 GB en hoger) zijn onbetaalbaar. Toch zijn er upgrade-opties, en het beste is dat u uw garantie niet eens ongeldig maakt!
Streaming-opties
Streamingservices op de PS4 zijn eenvoudig: Netflix, Hulu Plus, Amazon en anderen ronden de zaken af. Het is zoals je zou verwachten, en niemand anders dan de meest fervente streaming video-liefhebber zal niet tevreden zijn met de keuzes.
Je hebt toegang tot streamingopties via het kanaal 'Tv en video' op de startpagina van het dashboard.
Gamen
Dit is het, het beste deel - gamen! Laten we dit gewoon uit de weg ruimen - gamen op de PlayStation 4 is dat wel ziek - dit ding kan zeker rocken.
Games op de PS4 zijn doorgaans grafisch intensief; dit zijn het soort spellen waarvoor het is ontworpen. Verwacht niet te veel CPU-intensieve games van de Beschaving 5 verscheidenheid. Bij de PS4 draait alles om een visueel indrukwekkende gamer te zijn met 60 frames per seconde voor een schone, soepele ervaring.
Het is moeilijk in te schatten waartoe de PS4 echt in staat is. De conventionele wijsheid van gameconsoles schrijft altijd voor dat het minstens een jaar of twee duurt voordat ontwikkelaars echt de ware kracht van een nieuwe console gaan exploiteren. De opties die we aan het begin krijgen, zijn dus grotendeels games van de vorige generatie, zoals Slagveld 4 en Call of Duty Ghosts , die er spectaculair uitzien, maar nog steeds veredelde poorten van de PS3 zijn.
Ja, Killzone: Shadow Fall is een prachtige PS4-titel, maar het is nog steeds een titel op de lanceringsdatum. Met andere woorden, het wordt alleen maar beter als gamemakers hun aandacht volledig gaan richten op wat deze console kan.
Dat gezegd hebbende, de dingen zien er verdomd goed uit - verlichting, schaduw, texturen, stofdeeltjes, strepen zonlicht - het is er allemaal. Alleen al in het eerste level van Battlefield 4 moest ik gapen en bezienswaardigheden bekijken terwijl kogels langs mijn hoofd suisden en dingen om me heen explodeerden.
Ik heb waarschijnlijk ruim vijf minuten besteed aan het kijken naar het stof in deze zonnestraal. Zoiets eenvoudigs, en toch zijn het de simpele dingen zoals deze die er echt op wijzen waar we op het gebied van gaming zijn. Maar wat nog belangrijker is, ze geven aan waar het gamen naartoe gaat. Iedereen die me vertelt dat games nooit fotorealistisch zullen zijn of het 'echte leven' zullen nabootsen, let niet op, want we komen heel dichtbij.
Ja, één niveau van één game is eigenlijk maar een voorproefje, maar de PS4 presteert echt zoals geadverteerd, en ik denk dat dit ding een hit gaat worden. Als ik de schijnbaar eindeloze uren van mijn tienerjaren en begin twintig had gehad, zou ik wat serieuze gametijd registreren terwijl ik grote hoeveelheden voedsel uit de dozen at en waarschijnlijk stopte met werken. Het is zo goed.
Het goede, het slechte en het oordeel
Helaas betekenen de zware verantwoordelijkheden van volwassenen en een toewijding aan persoonlijke hygiëne dat ik alleen maar echt het geluk van anderen kan begeren. Dus wat is de conclusie? Hoe schudt de PS4 eruit? En nog belangrijker, welke console moet je kopen?
De goede :
- 8 kernen? DDR5? Met al die hardware heb je waarschijnlijk de komende vijf jaar of langer niets anders nodig. Sony heeft er goed aan gedaan om deze console een lange toekomst te geven, zodat je een tijdje niet opnieuw hoeft te upgraden.
- Prestatie. Dit ding vliegt en het wordt alleen maar beter. Sony is nog steeds bezig met het verfraaien en optimaliseren ervan. Verwacht systeemupdates en nieuwe functies van hun einde, en betere, overweldigende games in de komende maanden en jaren van ontwikkelaars.
- Geweldige interne voeding elimineert de onhandige power brick. Vaarwel en een goede riddance onhandige power brick.
- De controller - hij is niet perfect, maar hij is dichtbij.
- Delen, althans wat ik ermee zag en deed, is best lief. Het werkt, het is gemakkelijk en Sony heeft er gelukkig voor gekozen om gebruik te maken van populaire services voor delen en sociale netwerken in plaats van te proberen het alleen te doen en iets geslotens en eigendomsrechten uit te vinden.
- De prijs - $ 399 is niet goedkoop, maar het is ook niet slecht, vooral niet voor wat je krijgt. Anders gezegd: je kunt geen desktop-pc bouwen met dezelfde hardware en kracht, laat staan gebruiksgemak.
- Opwaardeerbaar. 500 GB is niet een enorm bedrag en zou er waarschijnlijk tegen moeten meetellen. Het komt echter overeen met het aanbod van de Xbox One en in tegenstelling tot de console van Microsoft is de PS4 pijnloos eenvoudig te upgraden. Sony lijkt het zelfs bijna aan te moedigen.
De slechte:
- Beperkte focus. Oké, om eerlijk te zijn, de PlayStation 4 is niet bedoeld als iets anders dan een speelautomaat, maar dat is nogal een probleem in dit tijdperk van Apple TV, Roku's en nu de Xbox One. Als Sony de slimme woonkamer niet wil bezitten, is dat prima, maar zal dat op de lange termijn de PS4 schaden?
- Lelijke glanzende afwerking. Toegegeven, het is alleen op de console en slechts 1/3 ervan, maar toch, bah. Welke vingerafdrukken het ook kan opvangen, het zal, en bereid zijn om te zien hoe het geleidelijk kleine krasjes krijgt terwijl het milieu van de aarde ertegenaan plot.
- Het systeemmenu, hoewel mooi en snel, heeft die vervelende lange startrij waar je niet veel aan kunt doen. Applicaties en games worden er automatisch aan toegevoegd, zodat het na verloop van tijd steeds langer wordt. Je kunt geen dingen vastpinnen of favoriet maken, en je kunt het ook niet aanpassen buiten de basisinstellingen, zoals het uitschakelen van de achtergrondmuziek.
- Levensduur van de batterij van de controller. 10-12 uur zal voor veel gewone gebruikers geen groot probleem zijn, maar voor anderen, met name toegewijde, hardcore marathongamers, kan (en zal waarschijnlijk) het elke dag moeten aansluiten en opladen erg vervelend zijn. Ik vond ook dat de knoppen "opties" en "delen" een beetje moeilijk in te drukken waren, hoewel dit waarschijnlijk het gevolg is van het hebben van grote worstachtige duimen.
- Reserve lanceringsopstelling. Het is de plaag van menig nieuwe console, maar de waarheid is dat er op dit moment niet veel games zijn om uit te kiezen. Volgend jaar rond deze tijd zal deze klacht niet meer relevant zijn, maar nu, op weg naar de feestdagen, is het nogal een probleem.
Het vonnis:
Mag ik het aanbevelen? Ja, natuurlijk kan ik dat. Het is een geweldig stuk hardware dat samengaat met sexy gaming-suave. Als je een PS4 kunt kopen, doe het dan. Ja, misschien heb je die dag of twee dat je vraagtekens plaatst bij de wijsheid van het uitgeven van $ 399 aan een gameconsole, maar ze zullen waarschijnlijk verdwijnen in een vleugje schuldig plezier als je eenmaal je poten op die controller legt en ziet wat dit ding kan doen op een grote mooi HD-scherm.
Dat gezegd hebbende, als je kunt wachten, doe dat dan. De games zijn op dit moment kleinschalig en er zullen zeker een of twee hardware-problemen zijn in de komende zes tot twaalf maanden. Er is altijd nadat een nieuwe console is gestart (zie: rode ring van de dood ).
Bovendien zijn er nu twee andere huidige genconsoles op de markt en ja, ik ben serieus als ik de Wii U in die discussie neem. Het systeem van Nintendo heeft een jaar de tijd gehad om volwassen te worden en heeft een heleboel titels die er een back-up van maken. Als je net als ik bent, dan zijn Zelda en Mario de baas. Ik kijk uit naar nieuwe Zelda-titels, zoals tienermeisjes kijken uit naar Twilight- en Hunger Games-films. Bovendien is het slechts $ 299, en de Wii U GamePad is geweldig.
Dan is er de Xbox One, die ik heb gespeeld en waarvan ik al even onder de indruk was. The One is een volledige $ 100 meer dan de PS4, maar wordt geleverd met Kinect, spraakbesturing en tv-integratie. Als het gaat om specificaties en prestaties, zijn de Xbox One en PS4, en ik weet dat dit cliché is, zes van de een, een half dozijn van de ander. Ze zijn echt bijna dezelfde machine, dus als het erop aankomt, is het een kwestie van wat u wilt doen en hoeveel dat voor u belangrijk is. Als je alleen maar games wilt spelen, is het de PS4; als je de slimme huiskamerrichting wilt inslaan, koop dan de Xbox One.
Als alles is gezegd en gedaan, zul je niet ongelukkig zijn als je een van beide koopt, maar qua prijs is de PS4 duidelijk het meest systeem voor je geld, en als ik $ 399 een gat in mijn zak had gebrand, zou ik Ik zou het zonder problemen aan Sony kunnen overhandigen.