Ваш портфолио содержит ключ к получению следующего проекта в сумке, поэтому он заслуживает много внимания. Также важно помнить, что это никогда не готовый продукт. Как творческий профессионал, вы должны постоянно оценивать ваше портфолио, чтобы сделать его лучшее, что он может быть, вырезая дросс и позволять лучшим битам петь. Но как вы пойдете за то, что случилось?
Мы говорили с профессионалами промышленности, которые получили пять главных советов по переработке вашего портфолио - чтобы он выделялся так, как вам это нужно. Для большего количества портфолио вдохновения, проверьте нашу округление лучшего Дизайн портфолио , гарантированно получить творческий ум.
Лаура Хусей , творческий директор в Кто-то , думает, что жизненно важно активно искать отзывов, но в определенной структуре.
«Спросите кого-нибудь оценить ваши проекты как хорошие, лучше или лучше. Это забирает свой страх оскорбительным вас, но и означает, что вы можете видеть, какие из них тоже не исполняют, - советует она.
«Для фрилансеров портфель должен представлять тип работы, которую вы ищете получить больше. Быть очень избирательным, - говорит Эмма Хоптон ассоциировать творческий директор в Такси Отказ
Она продолжается: «Показать достаточно, чтобы кто-то постигнул ощущение вашего стиля, подхода, подписи ... что угодно. Однако будьте осторожны, чтобы не отвлекать, включая слишком много, или совершенно разные виды работы».
Thijs Remie. вице-президент дизайна продукта в WETRANSFER , советует вам выйти из своей зоны комфорта при поиске портфельной критики. Он объясняет:
«Выйдите за пределы вашего удобного круга сверстников и единомышленников. Постарайтесь получить другую перспективу на вашей работе, например, кто-то, кто регулярно набирает дизайнеров или даже кто-то с совершенно другой фон ».
Реми говорит, что ваше портфолио должно быть настолько ясно, что «ваш сосед должен быть в состоянии понять ваш портфолио. Смотрите, как это работает для вас».
«Пять последовательно прочных примеров вашей работы значительно более мощны, чем случайное отбор 10 проектов, которые повсюду», - говорит Реми.
«Вы должны быть действительно честными с самим собой о том, что вы хотите, то, что вы отлично, и что выбрать не делать и показывать», - добавляет она. «Знать себя достаточно сложно, как это, уверенно продает себя еще больше».
Джастин Габбард , художественный директор в Гугл игры , призывает вас раскрыть человека занавесом. «Как правило, для портфелей UX я люблю видеть три более крупных проекта с примерами эскизов до конца, показывая, почему за то, что он говорит. Если вы покажете свой процесс, зритель может понять вас как творческий.
Это отредактированный экстракт из статьи, изначально опубликованной в выпуске 291 Компьютерное искусство самый продаваемый в мире дизайн журнала. Купить проблему 291. или же Подписаться здесь Отказ
Прочитайте больше:
Иллюстрация карта имела реальное возрождение за последние несколько лет. Увлекательная альтернатива н�..
Работа удаленно стала намного более распространенным в веб-разработк�..
Когда вы поручили с созданием дизайн персонажа С нуля, подумай..
Создание анимации или 3D фильмы Вовлечение автомобилей с колес..
Недавнее предварительное освобождение Adobe's New Felix 3D пакет Делает это прекрасное время, чтобы взя�..
Используя мой Unreal Engine 4 Project Проект последней остановки в качестве прим..
На 10 лучших языках, используемых в Интернете, английский Ранчает п..
После просмотра первого сезона сериалов-сериала, я знал, что должен бы�..