Det er mange måter å nærme seg skapning og karakter design , og alt avhenger av hva du vil at sluttresultatet ditt er. Se til den naturlige verden for inspirasjon, da dette kan hjelpe deg med å komme opp med noen merkelige skapninger. En av de beste stedene å gnist av ideer er med et Google-søk - Prøv å utforske dyphavsfisk, uvanlige fugler og bisarre insekter.
Når du designer en fantasy skapning, har du alltid i tankene der dette dyrets habitat kan være, hva det kan spise, om det er nattlig, og om det er noe som er byttet eller en rovdyr. Alle disse tingene vil påvirke den endelige designen.
For eksempel, hvis du hadde et stort herbivorøst dyr, spør deg selv hva som spiser? Hvem jakter det? Hvis det har naturlige rovdyr enn hva - om noe - har det utviklet seg for å beskytte seg selv? Hastighet? Rustning? Gift? Alle disse spørsmålene skal gå gjennom tankene dine på et tidspunkt. De vil sikre at skapningen din føles som om den kan eksistere i det virkelige liv, og det er da magien begynner å skje ...
For å hjelpe deg med å fylle hjernen din med Creature Ideas, se Nature Documentaries og se gjennom Wildlife Photos på Pinterest eller General Google Searches. Det er ikke noe så rart som den naturlige verden, og du kan kombinere aspekter av forskjellige skapninger for å gjøre en helt ny.
Men prøv å unngå å lage en kimær, som skal ta kroppen av ett dyr og bena til en annen og hodet på enda en annen: det føles ikke som det er noe som kan eksistere. I stedet, forestill deg hva som ville skje hvis to av disse skapningene hadde babyer. Hva ville de se ut?
En morsom måte å gjøre noe nytt på er å kombinere flora og fauna. For denne kragleen (en kannibalistisk eventyr, ønsket jeg en skapning som kunne gjemme seg i klart syn for å slå på hans byttedyr.
Hans byttedyr, Wiffelen, er glad i psykedeliske sopp, så kragelen gjemmer seg blant disse soppene, og er i stand til å gjøre det fordi det er sopplignende vekst på ryggen. Wifflene har ikke en sjanse!
Dette er en Tarlak, en av verdens innbyggere som jeg opprettet for min bok StrangeHollow . Denne bristly, hårete chap har blitt påvirket av warthogs og villsvin. Jeg ønsket en skogsbolig vegetarianer som var gris-lignende og brukte hans tusks å grave bakken for deilige rotgrønnsaker av noe slag.
Han trengte også å kunne ta vare på seg selv hvis han ble angrepet av en av de lokale rovdyrene. Hans tusks ville gjøre formidable våpen mot selv de mest vedvarende rovdyrene.
For å skape noe super søtt, gå for store øyne fordi de er en sikker brannmåte for å formidle "Awwwww" -faktoren på. Denne lille kappen ble inspirert av ekorn og pugs. Hans snub nese og store brede øyne gir inntrykk av at kanskje han ikke er for lyst, og mest definitivt litt høyt spenst, også.
Dragons. Hvem elsker dem ikke? Jeg liker ideen om en drage som er utviklet for å leve i skoger, og det har også utviklet vekst som ser ut som grener - den ideelle kamuflasjen for en bakholdsprunner!
For inspirasjon for drager kan du se på alle slags skapninger. De vanlige til å studere ville være Komodo drager, krokodiller og andre øgler, men sjekk ut mindre åpenbare skapninger som vil forlate deg med en ukonvensjonell drage, som forhåpentligvis vil ha mer variasjon. Fugler er flotte for den døde, kjøttetende stirre - selv en kylling har det ...
En annen måte å gjøre dragerne mer interessante på, er å ta aspekter av pattedyr og andre tannhastigheter og legge dem til dragen din. For dette røde dyret brukte jeg inspirasjon fra dyr med tusks, villsvin og spesielt knusende kjever av en flodhest.
Jeg pleide å bo i nærheten av et naturhistorisk museum som var fylt med de mest fantastiske dyret skjeletter. Hvis du har noe slikt i nærheten av deg, ta deg tid til å gå dit med skisseboken din for å få inspirasjon til dine skapninger. Hippopotamusskallen var spesielt fantastisk å se og definitivt påvirket denne draken.
Hvis du ikke er sikker på hvor du skal begynne, tenk på historien bak skapningen. Jeg skapte denne draken som spiser døde trær. Jeg startet med ideen om at han ville gå rundt å spise det døde treet i skogen, så jeg trodde, vel, hva skjer når han har spist alt? Han dvale! Sove i årevis om gangen mens gress og planter og små trær vokser over ham, camouflere ham mens han er borte i drømmelandet.
Da jeg designet mine brownies, trodde jeg dem som irriterende små vesener som prøver å distrahere deg når du går gjennom skogen, for å lede deg av den sikre veien til hvor de kan rane deg av alle dine eiendeler.
Jeg forestilte at de hoppet om, kanskje roping komplimenter (av en slags) til deg som du gikk på vei gjennom skogen. Dette er skapningen som dukket opp som et resultat. Hvis du er i tvil, er å legge til en naken rosa bunn svært morsomt.
Denne artikkelen opprinnelig dukket opp i Imaginefx. , verdens ledende magasin for digitale artister. Abonner her .
Relaterte artikler:
[1. 3] (Bildekreditt: Fremtid) Hvis du vil vite hvordan du skal reagere, er du på rett sted. Vet du virkelig at koden..
[1. 3] Affinity Designer er en populær Vector Art. verktøy. I tillegg til Mac og Windows-versjoner, ut..
[1. 3] Det er mange interessante effekter som kan legges til en side for å øke engasjementet, men det er viktig å velge effekte..
[1. 3] Art Style of First Person Survival Video Game Lang mørk kan være villedende vanskelig å fange. Stilen fra..
[1. 3] Hvis du vil lage en 3D meteor dusj for en scene eller et prosjekt, kan du enkelt gjøre en fotorealistisk meteor dusj i et ..
[1. 3] Min er en ganske impressionistisk stil av en akvarell Maleri teknikk , hvor det er mindre viktig enn en lyds..
[1. 3] I årevis ble jeg skremt ved å jobbe digitalt. Noe om plastnibaren på en plastoverflate følte seg for å knuse for meg. ..
[1. 3] Vi har alle hatt et lek med væskeverktøyet i Photoshop, men i den nyeste iterasjonen av Photoshop CC, Adobe. ..