Yaratığa yaklaşmanın birçok yolu vardır ve karakter tasarımı ve hepsi sonunun sonucunun ne olmasını istediğine bağlı. İlham için doğal dünyaya bakın, çünkü bu garip görünümlü yaratıklarla gelmenize yardımcı olabilir. Fikirleri kıvılcım olan en iyi yerlerden biri bir Google araması ile - derin deniz balıklarını, sıradışı kuşları ve tuhaf böcekleri keşfetmeyi deneyin.
Bir fantezi yaratığı tasarlarken, bu canavarın habitatının nerede olabileceğini, ne yiyebileceğini, nocturnal olup olmadığı ve bir şeyin avının ya da avcının olup olmadığını aklınızda bulundurun. Bunların hepsi nihai tasarımı etkileyecektir.
Örneğin, eğer büyük bir otçul hayvanınız varsa, kendinize sorunuz ne yedirir? Kim avlar? Eğer doğal avcıları varsa, ne - bir şey varsa - kendisini korumak için gelişti mi? Hız? Zırh? Zehir? Bu soruların hepsi bir noktada aklınızdan geçmelidir. Yaratığınızın gerçek hayatta olabileceği gibi hissetmesini sağlayacaklar ve sihir gerçekleşmeye başladığında ...
Beyninizi yaratık fikirleriyle doldurmanıza, doğa belgesellerini izleyin ve Pinterest veya Genel Google Aramalarıyla ilgili yaban hayatı fotoğraflarına bakın. Doğal dünya kadar çok garip bir şey yoktur ve farklı yaratıkların yönlerini tamamen yeni bir hale getirmek için birleştirebilirsiniz.
Ancak, bir hayvanın vücudunu ve bir başkasının bacağını ve başka bir başkasının başını almak için bir chimera yapmaktan kaçınmaya çalışın: Gerçekten olabilecek bir şey gibi hissetmiyor. Bunun yerine, bu yaratıklardan ikisinin bebekler olsaydı ne olacağını hayal edin. Neye benziyorlardı?
Yeni bir şey yapmanın eğlenceli bir yolu, flora ve faunayı birleştirmektir. Bu croggle için (bir yamyamlık peri Caterpillar), avını horlamak için düz görüşte saklanabilecek bir yaratık istedim.
Onun avı, Wiffle, psychedelic mantarlarına düşkün, bu yüzden craggle bu mantarlar arasında gizler ve bunu yapabiliyorlar, çünkü arkasında mantar benzeri büyümeler var. Wiffles hiç şansı yok!
Bu, Kitabım için yarattığım dünyanın sakinlerinden biri olan bir tarlak. Tıpkı . Bu kıllı, kıllı chap, Warthogs ve Wild Boar'dan etkilendi. Domuz benzeri bir orman konutu vejetaryansını istedim ve tusklarını bir tür lezzetli kök sebzeler için zemini kazmak için kullandım.
Ayrıca, yerel avcılardan biri tarafından saldırıya uğradıysa kendisine bakabilmek zorunda kaldı. TUSKS, en çok karnavutların olası olsa bile zorlu silahlar verir.
Süper sevimli bir şey yarattığınız için, büyük gözlere gidin, çünkü 'awwww' faktörünü taşımanın kesin bir yoludur. Bu küçük adam sincap ve pugs tarafından ilham aldı. Snub burnu ve büyük geniş gözleri, belki de çok parlak olmadığı izlenimini verir ve kesinlikle de biraz daha gergindir.
Ejderhalar. Kim onları sevmiyor? Ormanlarda yaşamak için gelişen bir ejderha fikrini seviyorum ve böylece şubeler gibi görünen büyüme gelişti - pusu sonrası için ideal kamuflaj!
Ejderhalar için ilham almak için her türlü yaratığa bakabilirsiniz. Çalışmak için olağan olanlar Komodo ejderhaları, timsahlar ve diğer kertenkeleler olacaktır, ancak sizi geleneksel olmayan bir ejderha ile bırakacak daha az bariz yaratıkları kontrol edin, bu da umarım daha fazla çeşitlilik olacaktır. Kuşlar, ölü gözlü, etçil bakışlar için harika - bir tavuk bile ...
Ejderhalarınızı daha ilginç hale getirmenin bir başka yolu, memelilerin ve diğer dişlek yaratıkların yönlerini almak ve bunları ejderhaya eklemektir. Bu kırmızı canavar için tusks, yaban domuzu ve özellikle bir su aygırı kırma çeneleri olan hayvanlardan ilham kullandım.
En şaşırtıcı hayvan iskeletleri ile dolu bir doğal tarih müzesi yakınında yaşıyordum. Size yakın bir şeyiniz varsa, yaratıklarınız için ilham almak için kroki kitabınızla oraya gitmek için biraz zaman ayırın. Hipopotamus kafatası, özellikle bu ejderhayı görmeyi ve kesinlikle etkilediği özellikle şaşırtıcıydı.
Nereden başlayacağınızdan emin değilseniz, yaratığın arkasındaki hikayeyi düşünün. Ölü ağaçları yiyen bu ejderhayı yarattım. Ormandaki ölü odunları yedikten sonra gideceği fikriyle başladım, sonra hepsini yediğinde ne olacağını düşündüm? O kış uykusu! Çimeler ve bitkiler ve küçük ağaçlar her tarafında büyürken, bir seferde yıllarca uyuyor, onu hayal kırıklığına uğratırken onu kamufle etme.
Kekimi tasarlarken, sizi tüm eşyalarınızı soyunabilecekleri güvenli yoldan uzaklaştırmak için sizi ormandan yürürken rahatsız etmeye çalışan küçük varlıklar olarak hayal ettim.
Ormanda yola çıktığınız gibi, belki de övgü (bir sıralama) hakkında endişelendirmelerini hayal ettim. Bu sonuç olarak ortaya çıkan yaratıktır. Şüpheniz varsa, çıplak pembe bir alt eklemek çok eğlencelidir.
Bu makale başlangıçta ortaya çıktı İmaginfx , dünyanın dijital sanatçılar için lider dergisi. Abone olun .
İlgili Makaleler:
(Resim Kredisi: Repost: Instagram için) Instagram'da repost istiyorsanız, diğer sosyal ağlarda olduğu kadar kola..
(Görüntü Kredi: Gelecek) Açısal 8, Google'ın açısalının en son sürümüdür - en iyi javascript ç..
JavaScript ekosistemi on yıldan fazla bir süredir değişiyor, yani ön uç geliştiricilerin yeni teknolojileri izlemek zorund..
PlayStation 2 Başlık Superman: Apokolip'lerin Gölgesi, 2002'de Maya Yolu'ndaki karakter teçhizatı oluşturmayı ilk öğrend..
Kaçırmak Vertex 2018 , CG topluluğu için ilk olayımız. Games, VFX ve daha fazlası,..
Dijital kullanım için varlıkların hazırlanması için temel bir görevdir. junior tasarımcılar bugün - ve ..
Nefes kesen manzarası, çarpıcı manzarası ve güzel şehir manzaraları harika fotoğraflar çekiyor, ancak sanatçının bak..
İle Kırık alan Nedir? - Oynanması için ücretsiz bir takım savaş oyunu - Gemiler ve yetenekleri gösterinin..