Minecraft는 아이들을위한 훌륭한 게임입니다. 의심 할 여지가 없지만, 그렇다고 어린 아이들에게 조금 실망스럽지 않다는 의미는 아닙니다. 어린 플레이어가 있고 게임을 나이와 기술 수준에 맞게 조정하려는 경우 온 가족이 Minecraft를 좌절시키지 않도록 몇 가지 조정 작업이 있습니다.
중학생은 좀비, 스켈레톤, 거미와 같은 적대적인 몹이 그들을 때릴 수있는 게임을 플레이하는 도전과 위험을 좋아할 수 있지만, 그들이 용암에 빠지면 힘들게 얻은 전리품을 모두 잃을 수 있습니다. , 그들의 어린 형제 (그들처럼 Minecraft를 플레이하고 싶어하는)는 하드 노크를 잘 처리하지 못할 수 있습니다.
이 가이드의 목적은 게임에 내장 된 쉽게 사용할 수있는 (항상 명확하지는 않지만) 조정을 사용하여 Minecraft의 난이도를 이해하고 조정하여 가정의 어린 플레이어에게 더 나은 플레이 경험을 제공하는 것입니다.
시작하기 전에 Minecraft 경험을 완전히 처음 사용하고 이미 광범위한 Minecraft 지식을 자녀에게 따라 잡으려면 다음을 권장합니다. 부모님을위한 Minecraft 가이드를 확인하세요. 그리고 우리 게임에 대한 Geek School 시리즈 , 그와 같은 순서로.
이 가이드에서는 PC 버전의 게임을 사용하고 있지만 대부분의 단계는 게임 버전간에 적용 할 수 있습니다.
크리에이티브 모드 : 모든 재미, 고통 없음
Minecraft 게임 플레이는 창의성과 생존이라는 두 가지 기본 범주로 나눌 수 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 생존은 플레이어가 자원을 모으고, 배고픔과 건강을 관리하고, 낙하 및 화재와 같은 자연적 피해를 피하고, (설정에 따라) 적대적인 몹을 처리하여 가상 세계에서 살아남 아야합니다. 그들을 다치게합니다.
일부 어린이 (크고 작은)에게는 약간의 스트레스가 있지만 고맙게도 Minecraft를 원래대로 되돌릴 수 있습니다. 게임이 처음 나왔을 때는 생존 모드가 없었고 창의적 모드였습니다. 플레이어가 무한한 자원을 가지고 있고, 날 수 있고, 죽을 수없고, 적대적인 몹이 그들을 해치지 않는 자유 모드였습니다.
자녀가 Minecraft-as-post-apocalyptic-survival-simulator보다 Minecraft-as-LEGO-blocks에 더 관심이 있다면 크리에이티브 모드가 원 스톱 솔루션입니다. 게임 모드는 생성 될 때 각 Minecraft 세계에 대해 설정됩니다. 자녀를위한 창의적인 게임 플레이를 설정하는 가장 쉬운 방법은 게임을 시작하고 "싱글 플레이어", "새로운 세상 만들기"를 클릭 한 다음 제작 과정에서 "게임 모드 : 창의적"을 선택하여 게임 모드를 전환하여 새로운 세상을 만드는 것입니다. . 작업을 마치면 화면 하단에있는 '새로운 세상 만들기'를 클릭하세요.
그러나 유지하려는 기존 세계가있는 경우 (하지만 생존 모드에서 크리에이티브 모드로 변경) 기존의 게임 모드를 전환하는 간단한 게임 내 토글이 없기 때문에 조금 더 까다로울 필요가 있습니다. Minecraft 세계. 하지만 걱정하지 마십시오. Minecraft 생존 세계를 창의적인 세계로 바꾸는 방법에 대한 가이드를 확인하세요. 자세한 도움이 필요합니다.
게임을 크리에이티브 모드 (젊은 플레이어가 Minecraft에서 경험하는 많은 좌절감을 해결 함)로 설정 한 경우에도 크리에이티브 모드를 추가로 조정할 수있는 팁과 트릭이 있으므로 나머지 가이드를 읽어 보는 것이 좋습니다. 당신의 취향.
길들이기 생존 모드 : 난이도 조정
크리에이티브 모드는 건물의 화려 함 만 있으면 재미 있지만 대부분의 아이들은 약간 일종의 도전입니다 (악당이 집을 폭파하고 장비를 모두 잃어 버리면 좌절감에 울게 만드는 도전이 아닙니다 ... 다시). 이를 위해 생존 경험의 다양한 측면을 조정하여 Minecraft를 눈물을 유도하기에는 충분하지 않은 수준이 아닌 재미있을만큼의 수준으로 보정 할 수 있습니다.
생존 세계에서는 Esc 키를 누르고 옵션을 선택한 다음 난이도 버튼으로 난이도를 전환하여 언제든지 난이도를 조정할 수 있습니다. 난이도는 즉석에서 변경할 수 있습니다. 아니면 난이도 선택기 옆에있는 작은 자물쇠를 눌렀습니다. 이것은 선택한 레벨에서 게임을 어렵게하고 취소 할 수 없습니다. 게임 파일이 편집되지 않는 한. 자녀가 실수로 더 어려운 난이도에 잠긴 경우 파일을 편집하여 잠금을 해제 한 다음 더 쉬운 수준으로 잠글 수 있습니다.
한 레벨을 다른 레벨보다 쉽게 만드는 것은 무엇입니까? 각 난이도의 핵심 요소를 살펴 보겠습니다.
- 평화로운 : 적대적 몹이 생성되지 않으며 게임 내 방식으로 생성 된 적대적 몹 (던전의 몬스터 생성기, 크리에이티브 모드의 생성 달걀 등)은 즉시 게임에서 제거됩니다. 양, 소, 돼지와 같은 평화로운 몹은 여전히 세상에 스폰됩니다. 플레이어는 시간이 지남에 따라 건강을 회복하고 배고픔 막대는 절대 감소하지 않습니다 (따라서 플레이어는 먹을 필요가 없습니다). 플레이어는 자연적으로 재충전되는 것보다 더 빨리 피해를 입으면 죽을 수 있습니다 (예 : 매우 높은 높이에서 떨어지거나 용암 웅덩이에 뛰어 들거나 깊은 물에서 숨이 차는 경우).
- 쉬운: 쉬운 모드에서는 적대적인 몹이 생성되지만 플레이어에게주는 피해는 감소합니다. 플레이어는 굶주림을 경험하지만 먹지 않더라도 기아로 인해 전체 체력이 10 하트 아래로 떨어지지 않습니다. 조명을 켜면 불이 붙은 블록에 불이 붙지 만 불은 퍼지지 않습니다 (예 : 지붕에있는 나무 블록 하나가 집 전체가 아니라 불에 타게됩니다).
- 표준: 적대적인 몹이 스폰되고 정기적 인 피해를 입 힙니다. 플레이어는 굶주림을 경험하고 기아는 플레이어를 심장 1 개로 줄입니다.
- 단단한: 적대적인 몹이 생성되고 일반 모드보다 더 많은 피해를 입 힙니다. 플레이어는 굶주림을 경험하고 먹지 않으면 굶어 죽을 것입니다. 좀비는 나무 문을 부수고 건물에 접근 할 수 있으며 공격을 받으면 도움을 요청할 수 있습니다. 거미는 전투를 더 어렵게 만드는 특수 상태 효과와 함께 스폰 될 수 있습니다.
자녀가 원하는 도전에 맞게 난이도를 조정할 수 있습니다. 예를 들어, 폭도들과 싸우는 데 관심이 없지만 창작물을 만드는 데 필요한 자원을 위해 일하고 싶다면 평화 모드가 적합합니다. 여전히 모든 것을 스스로 수집해야하지만 그렇지 않습니다. 그것을하는 동안 좀비 무리와 싸울 필요가 있습니다. 반면에 적대적인 몹과 맞서야 할 준비가 되었다면, 그들을 학살하기 위해 보내지 않고 경험에 대한 소개를 제공하기 위해 언제나 쉬운 모드로 그들을 올릴 수 있습니다.
게임 규칙 : 게임 사용자 지정을위한 숨겨진 조정
창의적 vs. 생존을 선택하고 생존 난이도를 조정하는 것은 그들을 토글 할 수있는 멋진 큰 버튼과 함께 제공되기 때문에 가장 명백한 조정입니다. 하지만 콘솔을 통해서만 사용할 수있는 정말 편리한 게임 조정이 많이 있습니다.
Minecraft를 플레이하는 동안 키보드에서 "T"를 눌러 콘솔을 당길 수 있습니다. 여기에서 다른 플레이어와 채팅 할 수 있지만 (로컬 네트워크에 게임을 연 경우) 텍스트 앞에 "/"를 붙여 게임을 변경하는 명령을 입력 할 수도 있습니다.
이러한 명령은 게임에서 치트가 활성화 된 경우에만 플레이어가 사용할 수 있다는 점에 유의해야합니다. 아래에서 볼 수 있듯이 세계 생성 단계에서 "Allow Cheats : On"치트 옵션을 전환하여 처음부터 치트를 활성화 할 수 있습니다. 월드 생성 과정에서 월드가 크리에이티브 모드로 설정된 경우 치트는 기본적으로 켜져 있습니다.
치트가 활성화되지 않은 기존 세계가있는 경우 Esc 키를 누르고 "Open to LAN"을 선택한 다음 "Allow Cheats"를 "ON"으로 전환하여 일시적으로 활성화 할 수 있습니다. 치트 모드는 플레이 세션 동안에 만 활성화되지만 변경 사항은 영구적입니다.
다음 명령을 사용하면 게임 내 메뉴에서 액세스 할 수없는 게임의 측면을 조정할 수 있습니다. 명령어를 입력 할 때
진실
기능을 켜려면 플래그를 지정하거나
그릇된
끄려면. 명령은 대소 문자를 구분하므로 "doDaylightCycle"은 "dodaylightcycle"과 동일하지 않습니다.
야간 끄기
이 첫 번째 명령은 낮 / 밤주기를 중지하며 창의력과 생존 모드 모두에서 매우 유용합니다. 크리에이티브 모드에서는 어둠 속에서 빌드 할 필요가 없기 때문에 편리합니다. 서바이벌 모드에서는 적대적인 몹이 저조도에서만 스폰되기 때문에 편리합니다. 밤 시간이 없다는 것은 공개적으로 생성되는 몹이 없음을 의미합니다 (어두운 동굴, 조명이없는 건물 및 기타 어두운 장소에서만).
낮 / 밤주기를 끄려면 다음을 실행하십시오.
/ gamerule doDaylightCycle false
다음을 사용하여 명령을 다시 실행할 수 있습니다.
진실
다시 켜고 싶다면 플래그를 지정하십시오.
한 가지주의 할 점은 일광주기가 명령을 내리는 정확한 게임 내 시간에 멈춘다는 것입니다. 한밤중에 명령을 사용하면 해가 뜨지 않습니다. 하루주기가 원하는 시간 (높은 정오 등)으로 진행될 때까지 기다리거나 시간과 달리기를 절약 할 수 있습니다.
/ 시간 설정 6000
위의 명령을 실행하기 전에 하루주기를 정오로 설정합니다.
화재 확산 방지
Minecraft 용어에서 "틱"은 게임 내 시간 단위입니다. "FireTick"을 비활성화하면 Minecraft에 매 틱주기마다 계산을 실행하지 않고 화재가 퍼져 야하는지 결정합니다. 용암, 번개, 불타는 네 더랙 블록, 부싯돌과 강철을 사용하여 인화성 물질에 불을 붙이는 플레이어의이 불은 근처의 인화성 물질로 확산되지 않습니다. 더 이상“난로를 지 었는데 마을 전체가 불에 탔어요!” 순간. 그냥 실행 :
/ gamerule doFireTick false
그만큼
그릇된
플래그는 화재 확산을 막습니다. 당신은 그것을 설정할 수 있습니다
진실
화재 확산을 다시 활성화하려면
몹의 확산 방지
Minecraft에서 몹 스폰을 비활성화하면 모든 몹이 월드로 스폰되지 않습니다. 안타깝게도 솔루션은 세분화되어 있지 않으며, 적대적인 몹 (예 : 좀비)을 허용하지 않고 평화로운 몹 (예 : 양)을 스폰하도록 허용하는 플래그가 없습니다. 이것은 모든 몹을 제거하는 데 유용 할 수 있지만 (예를 들어, 비디오 게임 폭력에 문제가 있고 자녀가 평화로운 몹을 죽이는 것을 방지하려는 경우), 농장을 운영하거나 평화로운 몹으로부터 물품을 모으는 것을 불가능하게 만듭니다. 평화로운 몹은 원하지만 적대적인 몹은 원하지 않는다면 게임을 "평화로운"난이도로 설정하는 것을 고려하십시오.
몹 스폰을 끄려면 다음을 실행하십시오.
/ gamerule doMobSpawning false
다시 실행할 수 있습니다.
진실
폭도들을 되살리기 위해.
플레이어가 죽을 때 인벤토리 보관
재생 시간과 눈물 흘림 비율을 줄이는 단일 게임 규칙이 있다면 바로 이것이다. 일반 생존 Minecraft에서 사망하면 아이템을 떨어 뜨립니다. 일반 지형 (예 : 잔디 또는 돌)에서 이런 일이 발생하면 항목이 더미에 떨어집니다. 당신이 어디에서 죽었는지 모르거나 집에서 멀리 떨어져 있다면, 당신의 물건을 되 찾을 가능성은 거의 제로에 가깝습니다. 용암에서 죽었다면 용암이 아이템을 태우고 다시 가져올 수있는 기회를줍니다. 이다 제로.
이 기능을 끄려면 죽을 때 모든 항목을 유지하려면 다음을 실행하십시오.
/ gamerule keepInventory true
그것을 토글함으로써
진실
, 모든 플레이어는 죽을 때 자신의 인벤토리를 유지하고 모든 전리품으로 부활합니다. 다음 명령을 사용하여이 명령을 다시 실행할 수 있습니다.
그릇된
기본값으로 돌아가려면 인벤토리가 죽으면 떨어집니다.
Mob Griefing 비활성화
Minecraft에는 몹이 단순히 플레이어를 때리고 피해를 입히는 것 이상으로 환경에 영향을 미칠 수있는 "몹 슬픔"이라는 개념이 있습니다. 예를 들어 엔더 맨은 많은 블록 유형을 집어 들고 옮길 수 있습니다. 크리퍼 및 위더는 지형을 손상시키고 게임에서 블록을 영구적으로 제거하는 폭발 피해를 일으킬 수 있습니다.
이 기능을 끄려면 다음을 실행하십시오.
/ gamerule doMobGriefing false
가장 중요한 점은 크리퍼가 건물을 폭파하는 것을 방지한다는 것입니다. 다시 켜려면 다음을 사용하여 명령을 다시 실행하십시오.
진실
깃발.
스폰 포인트와 순간 이동 : 집과 같은 곳은 없습니다
잃어버린 양이 조금 있다면 도움을 줄 수있는 몇 가지 추가 요령이 있습니다. 젊은 선수들에게 가장 실망스러운 일 중 하나는 죽어 가고 장비를 잃는 것 외에도 길을 잃는 것입니다. 기본적으로 모든 월드에는 "월드 스폰"이 있습니다. 맵에 진입하는 모든 신규 플레이어가 스폰되는 위치입니다. 월드 스폰이 좋은 위치에 있고 자녀가 그곳에 상점을 세운 경우, 죽을 때 (또는 친구가지도에 합류 할 때) 상관없이 같은 월드 스폰에 다시 나타납니다.
그러나 그들이 탐험을 가서 원래 세계 스폰에서 수천 블록 떨어진 새로운 살 곳을 찾으면 상황이 조금 까다로울 수 있습니다. 마커를 남기거나 새 집이 어디에 있는지 정말 좋은 생각이 없다면 영원히 잃어 버릴 가능성이 있습니다.
기지를 다시 찾지 못하는 불편 함을 줄이려면 몇 가지 편리한 명령을 사용하여 게임 내 스폰 지점을 변경하고 이동할 수 있습니다.
예를 들어 자녀가 아래에 표시된 것과 같은 사바나 생물 군계에서 마을을 발견하고 새로운 집으로 만들고 싶어한다고 가정 해 보겠습니다.
치트없이 게임 내 메카닉 만 사용하면 집을 꾸미는 간단한 방법이 있습니다. 밤에 침대에서 잠을자는 것입니다. 안타깝게도 침대를 이동하면 플레이어와 개인 "스폰 지점"이되는 위치 간의 연결이 끊어집니다. 플레이어가 죽으면 침대가 마지막이었던 위치가 아닌 월드 스폰으로 돌아갑니다.
다음 명령 중 하나 또는 둘 다를 사용하여 야간 / 침상 방법을 회피 할 수 있습니다.
먼저 spawnpoint 명령에 대해 이야기하겠습니다. 콘솔에 들어가면 플레이어가 서있는 정확한 위치로 월드의 플레이어 개인 스폰 지점이 설정됩니다. 죽으면이 정확한 지점으로 돌아갑니다. 위 그림의 마을에서는 집에있는 어린이의 스폰 지점을 설정하는 것이 좋습니다. 콘솔을 열고 다음을 실행하십시오.
/ spawnpoint
개별 플레이어의 스폰 지점을 설정하는 것 외에도 전체 월드 스폰을 변경할 수 있습니다. 위에서 본 세계에서 기본 세계 스폰은 모래 섬에있었습니다. 우리는 스폰으로 사용하고 싶은 마을을 찾기 위해 1,200 블록을 여행해야했기 때문에 우리를 만나기 위해 하이킹을하는 대신 모든 플레이어가 스폰되기를 바라는 것이 합리적입니다. 또한 플레이어는 개인 스폰 지점에 문제가있는 경우 기본적으로 월드 스폰으로 돌아가므로 플레이어가 항상 홈베이스로 돌아갈 수 있도록하는 훌륭한 백업 계획입니다.
전체 Minecraft 월드에 대한 월드 스폰을 설정하려면 글로벌 스폰으로 지정할 위치에 서서이 명령을 실행하면됩니다.
/ setworldspawn
마지막으로, 길을 잃을 때 오래된 순간 이동보다 더 빠른 해결책은 없습니다. 물론,지도에서 시간과 공간을 통해 순간 이동하는 것은 약간 까다 롭습니다. 그러나 젊은 선수들과 게임을 할 때 사람들이 많이 헤어지고 길을 잃으면 효과가있는 일을해야합니다. 우리가 가족과 함께 Minecraft를 몇 시간 동안 플레이 했는지도 말할 수 없습니다.“아빠? 아빠, 어디 계세요?” 아이를 찾는 데 한 시간을 보내는 대신 우리에게 순간 이동합니다.
teleport 명령을 사용하는 가장 쉬운 방법은 다음을 실행하는 것입니다.
/ tp 플레이어 플레이어
…어디
PlayerA
위치에있는 플레이어
PlayerB
가고 싶어 (그래서
/ 텔레포트 Jenny Dad
순간 이동할 것이다
제니
...에
아빠
의 위치).
당신은 또한 사용할 수 있습니다
/ tp
게임 내 좌표로 명령. Minecraft의 모든 위치에는 North / South / East / West 값 (아래에 X와 Z로 표시됨)과 높이 값 (Y로 표시됨)이 있습니다. 플레이 중에 F3 키를 누르고 (디버그 화면이 표시됨) 이러한 값을 확인할 수 있으며 다음과 같이 "XYZ :"라고 표시된 왼쪽 상단 모서리에서 값을 찾을 수 있습니다.
다음을 실행하여 모든 플레이어를 해당 위치로 순간 이동시킬 수 있습니다.
/ tp [Player] [X] [Y] [Z]
Minecraft는 "이건 정상인가요?"라고하지 않습니다. 텔레포트 명령을 입력하면 플레이어를 정확한 좌표로 텔레포트합니다. 위의 스크린 샷에서 정수로 내림 한 좌표는 1045, 72, 1358입니다. 명령을 입력하면
/ tp 플레이어 1045 72 1358
, 그러면 플레이어가 우리가 서있는 정확한 지점으로 순간 이동됩니다. 우리가 넣으면
/ tp 플레이어 1045 200 1358
그러나 플레이어는 하늘 위로 순간 이동되어 죽을 것입니다. Y 값을 현재 위치보다 낮게 설정하면 같은 일이 발생할 수 있습니다. Y = 30에서 우리 아래 무엇이 있는지 누가 압니까? 튀어 나올 수있는 동굴이있을 수도 있지만 수백 개의 돌 블록 일 수도 있습니다. TP 좌표가 머리카락으로 만 벗어난 경우 (예 : 1045.6에서 1045로 반올림) 문제가되는 경우는 거의 없습니다. . 그들이 많이 벗어나면 결국 플레이어를 죽일 수 있습니다.
플레이어 이름을 삭제하는 것만으로도 동일한 기술을 사용할 수 있습니다. 다른 플레이를 이동하는 대신 직접 명령을 입력 할 때 다음을 입력하면됩니다.
/ tp [X] [Y] [Z]
.. 그러면 즉시 해당 위치로 순간 이동합니다.
중요한 장소의 좌표를 적어두면 (또는 자녀에게 적도록 가르치면) 항상 다음을 사용할 수 있습니다.
/ tp
필요한 경우 거기로 돌아가라는 명령.
PVP를 비활성화하여 형제 스 쿼블 제거
관련 : Minecraft에서 플레이어 대 플레이어 (PVP) 손상을 비활성화하는 방법
마지막으로, 우리는 많은 슬픔을 덜어 줄 마지막 트릭이 있습니다. PVP (플레이어 대 플레이어)는 한 플레이어가 다른 플레이어를 공격 할 수있는 능력의 약어입니다. 기본적으로 모든 Minecraft 플레이어는 플레이어가 서로를 해치는 것을 막는 게임 규칙이없는 한 다른 모든 Minecraft 플레이어를 공격 할 수 있습니다.
지금까지 어린이들 사이에서 본 가장 강렬한 Minecraft 논쟁은 누가 누구 (그리고 종종 누가 죽였는 지)에 관한 것입니다. 종종 아이들은 서로를 때릴 생각조차하지 않습니다. 전체 Minecraft 전투 시스템은 원하는 것을 많이 남겨두고 실제로 거미를 공격하려고 할 때 무기를 휘두르고 친구를 때리는 것이 매우 쉽습니다.
고맙게도 PVP 피해를 비활성화하는 것은 매우 쉬워서 플레이어가 더 이상 실수로 서로를 때리는 일이 없으며 한 플레이어가 주먹, 도구 또는 무기로 다른 플레이어를 때리는 것이 불가능합니다. 우리 주제에 대한 전체 가이드를 가지고 , 누가 집에서 자주 논쟁을 벌이는 사람이 누구인지 확인하고 PVP를 사용 중지하여 평화를 유지하는 것이 좋습니다.
약간의 지식과 약간의 시간을 들여 Minecraft의 난이도와 설정을 자녀의 기술 세트와 인내심에 맞게 구성하면 모두에게 훨씬 더 즐거운 Minecraft 경험을 만들 수 있습니다.