Minecraft er et fantastisk spil for børn, ingen tvivl om det, men det betyder ikke, at det ikke er lidt frustrerende for mindre børn. Hvis du har en yngre spiller, og du gerne vil tilpasse spillet til deres alder og færdighedsniveau, har vi mere end et par tweaks, der hjælper med at gøre Minecraft frustration gratis for hele familien.
RELATEREDE: Forældrevejledningen til Minecraft
Mens dine børn i mellemskolen i alderen måske elsker udfordringen (og risikoen) ved at spille spillet, hvor de fjendtlige pøbeler - som zombier, skeletter og edderkopper - kan slå dem ned, eller de kan miste al deres hårdt tjente bytte, hvis de falder i lava , deres unge søskende (som gerne vil spille Minecraft lige så meget som de gør) håndterer muligvis ikke de hårde banke så godt.
Formålet med denne guide er at hjælpe dig med at forstå og justere vanskelighederne med Minecraft ved hjælp af de let tilgængelige (men ikke altid særlig indlysende) tweaks indbygget lige ind i spillet, hvilket sikrer en bedre spiloplevelse for de yngre spillere i din husstand.
Inden vi hopper ind, hvis du er helt ny med Minecraft-oplevelsen og spiller indhenter dine børn, der allerede har omfattende Minecraft-viden, vil vi opfordre dig til at tjek vores forældres guide til Minecraft og vores Geek School-serien om spillet , i den rækkefølge.
Med henblik på denne vejledning bruger vi pc-versionen af spillet, men mange af trinnene gælder på tværs af spilversioner.
Kreativ tilstand: Alt sjovt, ingen smerter
Minecraft-gameplay kan opdeles i to grundlæggende kategorier: kreativ og overlevelse. Overlevelse kræver, som navnet antyder, spilleren at overleve i den virtuelle verden ved at samle ressourcer, styre deres sult og helbred, undgå skader fra naturlige kilder som fald og ild og (afhængigt af indstillingerne) at håndtere fjendtlige mobs, der forsøger såre dem.
Det er alt sammen lidt stressende for nogle børn (store og små), men heldigvis kan du tage Minecraft tilbage til sine rødder. Da spillet først kom ud, var der ingen overlevelsesfunktion, kun kreativ tilstand: en gratis-for-alle, hvor spilleren har uendelige ressourcer, kan flyve, ikke kan dø, og fjendtlige mobber ikke skader dem.
Hvis dit barn er mere interesseret i Minecraft-som-LEGO-blokke end Minecraft-som-post-apokalyptisk-overlevelses-simulator, så er kreativ tilstand one-stop-løsningen for dig. Spiltilstanden indstilles for hver Minecraft-verden, når den oprettes. Den nemmeste måde at oprette kreativt gameplay til dit barn på er ved blot at skabe en ny verden ved at starte spillet, klikke på "Singleplayer", "Create New World" og derefter skifte gamemode ved at vælge "Game Mode: Creative" under oprettelsesprocessen. . Klik på "Opret ny verden" nederst på skærmen, når du er færdig, og du er i forretning.
Hvis de dog har en eksisterende verden, som de vil beholde (men skifter fra overlevelsestilstand til kreativ tilstand), bliver du nødt til at være lidt vanskeligere, da der ikke er nogen simpel skift i spillet for at skifte spiltilstand for en eksisterende Minecraft-verden. Bare rolig, vi har fået dig dækket: tjek vores guide til at ændre en Minecraft-overlevelsesverden til en kreativ for detaljeret hjælp.
Selvom du har indstillet spillet til kreativ tilstand (som løser mange af de frustrationer, unge spillere oplever med Minecraft), vil vi kraftigt opfordre dig til at læse resten af vejledningen, da der er tip og tricks, der yderligere kan tilpasse kreativ tilstand til din smag.
Taming Survival Mode: Juster vanskeligheden
Mens kreativ tilstand er sjov, hvis du bare er interesseret i bygningens ekstravaganza, vil de fleste børn have det nogle slags udfordring (bare ikke en udfordring, der efterlader dem at græde i frustration, når skurkene sprænger deres hus, og de mister alt deres udstyr ... igen). Til det formål kan du tilpasse forskellige aspekter af overlevelsesoplevelsen for at kalibrere Minecraft til et lige-hårdt nok-til-at-være-sjovt niveau og ikke et niveau, der er lige hårdt nok til at fremkalde tårer.
I en overlevelsesverden kan du til enhver tid justere vanskelighederne ved at trykke på Esc-tasten, vælge Indstillinger og skifte sværhedsgraden med sværhedsgradsknappen. Sværhedsgraden kan ændres i farten, med mindre den lille hængelås ved siden af sværhedsvælgeren er blevet trykket ned - dette låser spillet vanskeligt på det valgte niveau, og det kan ikke fortrydes medmindre spilfilen er redigeret. Hvis dit barn ved et uheld har låst sig ind i et sværere sværhedsgrad, kan du redigere filen for at låse den op og derefter låse dem på et lettere niveau.
Hvad gør det ene niveau lettere end et andet? Lad os se på nøgleelementerne i hvert sværhedsgrad.
- Fredelig: Ingen fjendtlige mobs gyder, og eventuelle fjendtlige mobs, der er skabt ved hjælp af metoder i spillet (som monstergyderne i fangehuller, spawnæg i kreativ tilstand osv.) Fjernes straks fra spillet. Fredelige pøbeler - som får, køer og svin - vil stadig gyde i verden. Spillere genvinder deres helbred over tid, og sultestangen mindskes aldrig (spillerne har således ikke noget behov for at spise). Spillere kan stadig dø, hvis de tager skade hurtigere, end det naturligt genopfyldes (f.eks. Hvis de falder fra en meget høj højde, hopper de ned i en lavapøl, eller hvis de løber tør for vejrtrækning på dybt vand).
- Let: I let tilstand gyder fjendtlige mobs, men de skader afspilleren mindre. Spilleren oplever sult, men selvom de ikke spiser, vil deres samlede helbred aldrig falde under 10 hjerter som et resultat af sult. Belysningsangreb vil tænde den blok, de ramte i brand, men ilden spredes ikke (f.eks. En træblok i taget brænder, ikke hele huset).
- Normal: Fjendtlige folkemængder vil gyde og gøre regelmæssig skade. Spilleren oplever sult og sult reducerer spilleren til 1 hjerte.
- Svært: Fjendtlige mobs gyder og gør mere skade end i normal tilstand. Spilleren oplever sult og vil sulte ihjel, hvis de ikke spiser. Zombier kan smadre gennem trædøre for at få adgang til bygninger og kan tilkalde hjælp, hvis de bliver angrebet. Edderkopper kan gyde med specielle statuseffekter, der gør dem sværere at bekæmpe.
Du kan skræddersy sværhedsgraden til at matche den udfordring, dit barn ønsker. Hvis de for eksempel ikke er interesseret i at bekæmpe mobs, men de ønsker at arbejde for de ressourcer, de har brug for til at opbygge deres kreationer, så er fredelig tilstand en god pasform: de har stadig brug for at samle alt alene, men de don ' behøver ikke at bekæmpe zombiehorder, mens du gør det. På den anden side, hvis de er klar til udfordringen med at møde fjendtlige mobber, kan du altid støde dem op i let tilstand for at give dem en introduktion til oplevelsen uden at sende dem ud for at blive slagtet.
Spilregler: Skjulte tweaks for at tilpasse dit spil
Valg af kreativ vs. overlevelse og justering af overlevelsesvanskelighedsniveau er de mest åbenlyse tweaks, da de kommer med pæne store knapper til at skifte dem. Der er dog et væld af virkelig praktiske spiltilpasninger, der kun er tilgængelige via konsollen.
Mens du spiller Minecraft, kan du trække konsollen op ved at trykke på “T” på dit tastatur. Her kan du chatte med andre spillere (hvis du har åbnet spillet til det lokale netværk), men du kan også præfikse teksten med “/” for at indtaste kommandoer, der ændrer spillet.
Det er vigtigt at bemærke, at disse kommandoer kun er tilgængelige for spilleren, hvis snyderi er aktiveret i spillet. Du kan aktivere snyderi fra starten ved at skifte cheats-indstillingen under verdensoprettelsesfasen, "Tillad snyderi: Til", som vist nedenfor. Cheats er som standard tændt, hvis verden blev indstillet til kreativ tilstand under verdensoprettelsesprocessen.
Hvis du har en eksisterende verden, hvor snyderne ikke er aktiveret, kan du midlertidigt aktivere dem ved at trykke på Esc, vælge "Åbn for LAN" og skifte "Tillad snyder" til "TIL". Selvom snydefunktionen kun er aktiveret i løbet af afspilningssessionen, vil eventuelle ændringer, du foretager, være permanente.
Følgende kommandoer giver dig mulighed for at tilpasse aspekter af spillet, der er utilgængelige fra menuerne i spillet. Når du indtaster kommandoen, skal du bruge
rigtigt
flag for at slå funktionen til eller
falsk
for at slukke for det. Bemærk, at kommandoerne er store og små bogstaver, så "doDaylightCycle" svarer ikke til "dodaylightcycle".
Sluk om natten
Denne første kommando stopper dag / nat-cyklussen og er meget nyttig i både kreativ og overlevelsestilstand. I kreativ tilstand er det praktisk, fordi du aldrig behøver at bygge i mørket. I overlevelsestilstand er det praktisk, fordi fjendtlige mobber kun gyder i svage lysniveauer. Ingen nattetid betyder ingen pøbel, der gyder åbent (kun i mørke huler, ubelyste bygninger og andre mørke steder).
For at slukke for dag / nat cyklus skal du bare køre:
/ gamerule doDaylightCycle false
Du kan køre kommandoen igen med
rigtigt
flag, hvis du nogensinde vil tænde det igen.
En ting at bemærke er, at dagslyscyklussen stopper på det nøjagtige tidspunkt i spillet, som du udsteder kommandoen. Hvis du bruger kommandoen midt om natten, vil solen aldrig stige op. Du kan enten vente på, at dagcyklussen skrider frem til det ønskede tidspunkt (som kl. 12.00), eller du kan spare dig selv noget godt, tid og løb
/ tidsindstillet 6000
for at indstille dagcyklussen til middag før du kører ovenstående kommando.
Hold ild fra spredning
I Minecraft lingo er et "kryds" en enhed af spilletid. Ved at deaktivere "FireTick" instruerer du Minecraft om ikke at køre beregninger hver krydscyklus for at afgøre, om ild skal sprede sig. Denne ild fra lava, lyn, brændende netrackblokke og spillere, der bruger en flint og stål til at gnist brændbare materialer, spreder sig ikke til nærliggende brændbare materialer. Ikke mere ”Jeg byggede en pejs, og hele landsbyen brændte ned!” øjeblikke. Bare løb:
/ gamerule doFireTick falsk
Det
falsk
flag forhindrer ild i at sprede sig. Du kan indstille det til
rigtigt
hvis du vil genaktivere brandspredning.
Stop mobber fra at sprede sig
Deaktivering af mobgydning i Minecraft stopper alle mobs fra at gyde til verden. Desværre er løsningen ikke granulær, og der er intet flag, der tillader, at fredelige mobs gyder (som får), mens de ikke tillader fjendtlige mobs (som zombier). Selvom dette kan være nyttigt til at fjerne alle pøbeler (hvis du f.eks. Har et problem med videospilvold og ønsker at forhindre dine børn i at dræbe fredelige pøbeler), er det umuligt at drive en gård eller samle forsyninger fra fredelige pøbeler. Hvis du vil have fredelige mobs, men ikke fjendtlige mobs, skal du overveje at sætte spillet i “Fredelig” vanskelighedsmodus.
For at deaktivere pøbegydning skal du køre:
/ gamerule doMobSpawning falsk
Du kan køre det igen med
rigtigt
for at bringe folkemængderne tilbage.
Behold spillerens beholdning, når de dør
Hvis der er en enkelt spilregel, der reducerer forholdet mellem spilletid og tårer, er det det. I regelmæssig overlevelse Minecraft ved døden taber du dine genstande. Hvis dette sker i almindeligt terræn (som græs eller sten), falder genstandene bare i en bunke. Hvis du ikke har nogen idé om, hvor du døde, eller hvis du er meget langt hjemmefra, er chancerne for, at du får dine varer tilbage næsten nul. Hvis du døde i lava, brænder lava dine ting op og chancen for at få dem tilbage er nul.
For at slå denne funktion fra, så du beholder alle dine varer, når du dør, skal du køre:
/ gamerule keepInventory true
Ved at skifte det til
rigtigt
, alle spillere opbevarer deres personlige lager, når de dør, og vil responere med al deres bytte. Du kan køre denne kommando igen med
falsk
for at vende tilbage til standardværdien, hvor deres beholdning falder, når de dør.
Deaktiver Mob Griefing
I Minecraft er der et koncept kendt som "mob griefing", hvor mobs kan påvirke miljøet ud over blot at ramme afspilleren og forårsage skade. Endermen kan f.eks. Samle mange bloktyper og bære dem væk. Creepers og Withers kan forårsage eksplosionsskader, der beskadiger terrænet og permanent fjerner blokke fra spillet.
For at slå denne funktion fra skal du køre:
/ gamerule doMobGriefing false
Vigtigst er det, dette forhindrer creepers i at sprænge dine bygninger. For at tænde den igen skal du bare køre kommandoen igen med
rigtigt
flag.
Spawn Points og Teleports: Der er ingen steder som hjemme
Hvis du har nogle få mistede får, har vi et par ekstra tricks i ærmet for at hjælpe dig. En af de mest frustrerende ting for unge spillere, foruden at dø og miste deres udstyr, er at gå tabt. Som standard har hver verden en "verdensgydning". Dette er det sted, som alle nye spillere, der kommer ind på kortet, vil gyde på. Hvis verdens spawn er et dejligt sted, og dit barn opretter butik der, uanset hvad når de dør (eller når deres venner slutter sig til kortet), vises de igen ved den samme verdens spawn.
Hvis de udforsker og finder et nyt sted at bo, der er tusindvis af blokke væk fra den oprindelige verdensgydning, kan tingene dog blive lidt vanskelige. Medmindre de efterlader markører eller har en rigtig god idé, hvor det nye hjem er, er det muligt, at de går tabt for evigt.
For at mindske frustrationen ved aldrig at finde deres base igen kan du bruge et par praktiske kommandoer til at ændre gydepunkterne i spillet og flytte dem rundt.
Lad os sige, for eksempel finder dine børn en landsby i en savannebiom som den, der ses nedenfor, og de vil gøre det til deres nye hjem.
Brug kun mekanik i spillet uden snyd, der er en enkel måde at håndtere indstilling af et hjem på: ved at sove i en seng om natten. Desværre, hvis sengen flyttes, er forbindelsen mellem afspilleren og den placering som deres personlige "spawn point" brudt. Hvis spilleren dør, bliver de sendt tilbage til verdens spawn, ikke til det sted, hvor deres seng sidst var.
Du kan undgå nat / seng-metoden ved at bruge en eller begge af følgende kommandoer.
Lad os først tale om spawnpoint-kommandoen. Når de kommer ind i konsollen, indstiller dette spillernes personlige spawn-punkt i verden til den nøjagtige placering, de står. Ved døden vender de tilbage til netop dette sted. I landsbyen afbildet ovenfor ville det være fornuftigt at indstille gydepunktet for barnet i deres hus. Bare åbn konsollen og kør:
/ spawnpoint
Ud over at indstille spawn point for individuelle spillere, kan du ændre hele verdens spawn. I verden, set ovenfor, var standardverdenen på en sandø. Vi var nødt til at rejse omkring 1.200 blokke for at finde den landsby, vi foretrækker at bruge som en gyde, så det giver mening, at vi gerne vil have, at alle spillere skal gyde der i stedet for at skulle vandre for at møde os. Yderligere er spillere som standard tilbage til verden gyde, hvis der er et problem med deres personlige gyde punkt, så dette er en glimrende backup plan for at sikre, at spillerne altid ender tilbage hjemme.
For at indstille verdensgyden til hele Minecraft-verdenen skal du bare køre denne kommando, mens du står på det sted, du vil udpege som det globale gyde:
/ setworldspawn
Endelig, når det kommer til at gå tabt, er der ingen hurtigere løsning end en god gammel teleport. Sikker på, at teleportere gennem tid og rum på tværs af kortet er lidt snydende, men når du spiller med unge spillere, bliver folk adskilt og tabt meget, skal du gøre, hvad der fungerer. Vi kan ikke engang fortælle dig, hvor mange gange vi i løbet af de timer og timer, vi har spillet Minecraft med vores familie, har hørt ”Far? Far, hvor er du? ” og i stedet for at bruge en time på at søge efter barnet, teleporterer vi dem bare til os.
Den nemmeste måde at bruge teleportkommandoen på er at køre:
/ tp Player Player
…hvor
Spiller A.
er en spiller på stedet
Spiller B.
ønsker at gå til (så
/ teleporter Jenny Dad
vil teleportere
Jenny
til
Far
'S placering).
Du kan også bruge
/ tp
kommando med koordinater i spillet. Hver placering i Minecraft har en nord / syd / øst / vest-værdi (angivet nedenfor med X og Z) og en højdeværdi (angivet med Y). Du kan kontrollere disse værdier ved at trykke på F3 under afspilning (som åbner fejlfindingsskærmen) og søge efter værdien i øverste venstre hjørne mærket "XYZ:", sådan:
Du kan teleportere enhver spiller til dette sted ved at køre:
/ tp [Player] [X] [Y] [Z]
Det er vigtigt at bemærke, at Minecraft ikke gør en "er det sindssyg?" skriv kontrol på teleportkommandoen, den udfører bare en teleportering af afspilleren til de nøjagtige koordinater. I skærmbilledet over er vores koordinater, afrundet til heltal, 1045, 72, 1358. Hvis vi indtaster kommandoen
/ tp Player 1045 72 1358
, så bliver spilleren teleporteret til det nøjagtige sted, vi står. Hvis vi lægger ind
/ tp Player 1045200 1358
dog bliver spilleren teleporteret langt op i himlen over og vil falde til deres død. Den samme ting kunne ske, hvis vi lavede værdien for Y under vores nuværende placering. Hvem ved hvad der er under os ved Y = 30? Måske er der en hule, de kan komme ind i, men måske er det bare hundreder af stenblokke, de kvæles i. Hvis dine TP-koordinater er slukket med bare et hår (som vi afrunder 1045.6 ned til 1045) er det sjældent, hvis nogensinde, et problem . Hvis de er meget fri, kan du ende med at dræbe spilleren.
Du kan bruge den samme teknik på dig selv ved blot at droppe spillernavnet. Når du indtaster kommandoen for dig selv i stedet for at flytte et andet stykke, skal du blot indtaste:
/ tp [X] [Y] [Z]
.. og du vil straks teleportere til det sted.
Hvis du skriver ned koordinaterne for vigtige steder (eller lærer dine børn at skrive dem ned), kan du altid bruge
/ tp
kommando om at komme tilbage der, hvis det er nødvendigt.
Deaktiver PVP for at forvise søskende squabbles
RELATEREDE: Sådan deaktiveres skade mod spiller mod spiller (PVP) i Minecraft
Endelig har vi et sidste trick, som vi er sikre på, vil spare dig for en masse sorg. PVP, eller Player vs. Player, er stenografi for en spillers evne til at angribe en anden spiller. Som standard kan alle Minecraft-spillere angribe alle andre Minecraft-spillere, medmindre der er en spilleregel på plads, der forhindrer spillere i at skade hinanden.
Langt de mest intense Minecraft-argumenter, vi har set mellem børn, er over, hvem der ramte hvem (og ofte hvem dræbte hvem). Ofte betyder børn ikke engang at slå hinanden - hele Minecraft-kampsystemet lader meget tilbage at ønske, og det er meget let at svinge dit våben og slå en ven, når du virkelig prøver at ramme edderkoppen, der angriber ham.
Heldigvis er det ret nemt at deaktivere PVP-skader, så spillerne ikke længere ved et uheld rammer hinanden, og det er umuligt for en spiller at skade en anden spiller ved at ramme dem med en knytnæve, et værktøj eller et våben. Vi har en hel guide til emnet , og hvis hvem-ramte-hvem er et hyppigt stridspunkt i dit hus, vil vi opfordre dig til at tjekke det ud og slå PVP fra for at hjælpe med at opretholde freden.
Med lidt viden og lidt tid til at konfigurere Minecrafts vanskeligheder og indstillinger til at matche dit barns færdighedssæt og tålmodighed, skaber du en meget mere behagelig Minecraft-oplevelse for alle.