Minecraft är ett fantastiskt spel för barn, ingen tvekan om det, men det betyder inte att det inte är lite frustrerande för mindre barn. Om du har en yngre spelare och vill anpassa spelet till deras ålder och skicklighetsnivå har vi mer än några justeringar för att göra Minecraft frustrerad gratis för hela familjen.
RELATERAD: Föräldrarnas guide till Minecraft
Medan dina barn i medelåldern kan älska utmaningen (och risken) att spela spelet där de fientliga mobbarna - som zombies, skelett och spindlar - kan slå dem ner, eller de kan förlora all sin hårt förtjänade byte om de faller i lava , deras unga syskon (som vill spela Minecraft lika mycket som de gör) kanske inte hanterar de hårda knackarna så bra.
Syftet med den här guiden är att hjälpa dig att förstå och justera svårigheterna med Minecraft med hjälp av de lätt tillgängliga (men inte alltid särskilt uppenbara) tweaks som är inbyggda direkt i spelet, vilket säkerställer en bättre spelupplevelse för de yngre spelarna i ditt hushåll.
Innan vi hoppar in, om du är helt ny på Minecraft-upplevelsen och spelar ikapp dina barn som redan har omfattande Minecraft-kunskap, skulle vi uppmana dig att kolla in vår förälders guide till Minecraft och vår Geek School-serien om spelet , i den ordningen.
I den här guiden använder vi PC-versionen av spelet, men många av stegen är tillämpliga för spelversioner.
Kreativt läge: allt roligt, inget av smärtan
Minecraft-spel kan delas in i två grundläggande kategorier: kreativ och överlevnad. Överlevnad, som namnet antyder, kräver att spelaren överlever i den virtuella världen genom att samla resurser, hantera deras hunger och hälsa, undvika skador från naturliga källor som fall och eld, och (beroende på inställningar) hantera fientliga mobs som försöker skada dem.
Det här är lite stressigt för vissa barn (stora och små), men tack och lov kan du ta Minecraft tillbaka till sina rötter. När spelet först kom ut fanns det inget överlevnadsläge, bara kreativt läge: en gratis-för-alla där spelaren har oändliga resurser, kan flyga, inte kan dö, och fientliga mobs skadar dem inte.
Om ditt barn är mer intresserad av Minecraft-som-LEGO-block än Minecraft-som-post-apokalyptisk-överlevnad-simulator, så är kreativt läge den enda lösningen för dig. Spelläget är inställt för varje Minecraft-värld när det skapas. Det enklaste sättet att skapa ett kreativt spel för ditt barn är att helt enkelt skapa en ny värld genom att starta spelet, klicka på "Singleplayer", "Create New World" och sedan växla spelläget genom att välja "Game Mode: Creative" under skapandet. . Klicka på "Skapa ny värld" längst ner på skärmen när du är klar och du är i affärer.
Men om de har en befintlig värld de vill behålla (men byter från överlevnadsläge till kreativt läge) måste du vara lite knepigare, eftersom det inte finns en enkel växling i spelet för att växla spelläge för en befintlig Minecraft-världen. Oroa dig inte, vi har täckt dig: kolla in vår guide för att ändra en Minecraft-överlevnadsvärld till en kreativ för detaljerad hjälp.
Även om du har ställt in spelet i kreativt läge (vilket löser många frustrationer som unga spelare upplever med Minecraft), rekommenderar vi starkt att du läser igenom resten av guiden eftersom det finns tips och tricks som ytterligare kan anpassa Creative-läget till din smak.
Tamning Survival Mode: Justera svårigheten
Även om det kreativa läget är kul om du bara är ute efter byggnadens extravaganza, vill de flesta barn ha det några typ av utmaning (bara inte en utmaning som får dem att gråta i frustration när skurkarna spränger sitt hus och de tappar all utrustning ... igen). För detta ändamål kan du justera olika aspekter av överlevnadsupplevelsen för att kalibrera Minecraft till en nivå som är tillräckligt svår att vara kul och inte en nivå som är tillräckligt svår att framkalla tårar.
I en överlevnadsvärld kan du när som helst justera svårigheten genom att trycka på Esc-tangenten, välja Alternativ och växla svårighetsgraden med svårighetsknappen. Svårighetsnivån kan ändras direkt, såvida inte det lilla hänglåset bredvid svårighetsväljaren har trycks ned - detta låser spelet svårt på vald nivå och det kan inte ångras såvida inte spelfilen redigeras. Om ditt barn av misstag har låst sig på en svårare svårighetsgrad kan du redigera filen för att låsa upp den och sedan låsa dem till en enklare nivå.
Vad gör en nivå enklare än en annan? Låt oss titta på nyckelelementen för varje svårighetsgrad.
- Fredlig: Inga fientliga mobs gyter och några fientliga mobs som skapas av spelmetoder (som monstergyterna i fängelsehålor, spawn-ägg i kreativt läge etc.) tas omedelbart bort från spelet. Fredliga folkmassor - som får, kor och grisar - kommer fortfarande att leka i världen. Spelare återfår hälsa med tiden och hungerfältet minskar aldrig (spelare behöver därför inte äta). Spelare kan fortfarande dö om de tar skador snabbare än det naturligt fylls på (t.ex. om de faller från mycket hög höjd hoppar de in i en lavapool eller tar andfådd på djupt vatten).
- Lätt: I enkelt läge kommer fientliga mobs att leka, men de skadar spelaren mindre. Spelaren upplever hunger men även om de inte äter kommer deras totala hälsa aldrig att sjunka under 10 hjärtan som ett resultat av svält. Ljusslag kommer att tända blocket de slår i brand, men elden sprider sig inte (t.ex. ett träblock i taket kommer att brinna, inte hela huset).
- Vanligt: Fientliga mobs kommer att leka och kommer att skada regelbundet. Spelaren upplever hunger och svält minskar spelaren till ett hjärta.
- Hård: Fientliga mobs gyter och gör mer skada än i normalt läge. Spelaren upplever hunger och kommer att svälta ihjäl om de inte äter. Zombier kan krossa genom trädörrar för att få tillgång till byggnader och kan få hjälp om de attackeras. Spindlar kan leka med speciella statuseffekter som gör dem svårare att slåss.
Du kan skräddarsy svårighetsgraden för att matcha den utmaning ditt barn vill ha. Om de till exempel inte är intresserade av att slåss mot mobbar men de vill arbeta för de resurser de behöver för att bygga sina skapelser, så passar fridfullt läge bra: de behöver fortfarande samla allt på egen hand men de gör inte Jag behöver inte bekämpa zombiehorder medan du gör det. Å andra sidan, om de är redo för utmaningen att möta fientliga mobbar, kan du alltid stöta på dem till enkelt läge för att ge dem en introduktion till upplevelsen utan att skicka dem för att bli slaktade.
Spelregler: Hidden Tweaks för att anpassa ditt spel
Att välja kreativ kontra överlevnad och justera svårighetsgraden för överlevnad är de mest uppenbara justeringarna, eftersom de kommer med fina stora knappar för att växla mellan dem. Det finns dock en mängd riktigt praktiska speljusteringar som endast är tillgängliga via konsolen.
När du spelar Minecraft kan du dra upp konsolen genom att trycka på "T" på tangentbordet. Här kan du chatta med andra spelare (om du har öppnat spelet för det lokala nätverket) men du kan också prefixa texten med “/” för att ange kommandon som ändrar spelet.
Det är viktigt att notera att dessa kommandon endast är tillgängliga för spelaren om fusk är aktiverade i spelet. Du kan aktivera fusk från början genom att växla mellan fuskalternativet under världsskapningsfasen, "Tillåt fusk: På", som visas nedan. Fusk är aktiverat som standard om världen var inställd på kreativt läge under världsskapandet.
Om du har en befintlig värld där fusk inte är aktiverat kan du tillfälligt aktivera dem genom att trycka på Esc, välja "Öppna för LAN" och växla "Tillåt fusk" till "PÅ". Även om fuskläget bara är aktiverat under hela spelsessionen kommer alla ändringar du gör permanenta.
Följande kommandon låter dig justera delar av spelet som är oåtkomliga från menyerna i spelet. När du anger kommandot, använd
Sann
flagga för att aktivera funktionen eller
falsk
för att stänga av den. Observera att kommandona är skiftlägeskänsliga, så "doDaylightCycle" motsvarar inte "dodaylightcycle".
Stäng av nattetid
Detta första kommando stoppar dag- / nattcykeln och är mycket användbart i både kreativt och överlevnadsläge. I kreativt läge är det praktiskt eftersom du aldrig behöver bygga i mörkret. I överlevnadsläge är det praktiskt eftersom fientliga mobbar bara leker i svagt ljus. Ingen natt betyder ingen mobbning som leker öppet (endast i mörka grottor, obelysta byggnader och andra mörka platser).
För att stänga av dag- / nattcykeln, kör bara:
/ gamerule doDaylightCycle false
Du kan köra kommandot igen med
Sann
flagga om du någonsin vill sätta på den igen.
En sak att notera är att dagsljuscykeln stannar vid den exakta tid i spelet som du utfärdar kommandot. Om du använder kommandot mitt på natten kommer solen aldrig att stiga upp. Du kan antingen vänta på att dagcykeln fortskrider till den tid du vill ha (som högmiddag) eller så kan du spara lite tid, väl, tid och springa
/ tidsinställning 6000
för att ställa in dagcykeln till middag innan du kör ovanstående kommando.
Håll eld från spridning
I Minecraft lingo är ett ”kryss” en enhet av tid i spelet. Genom att inaktivera "FireTick" instruerar du Minecraft att inte köra beräkningar varje fästcykel för att avgöra om eld ska spridas. Denna eld från lava, blixtar, brinnande spårblock och spelare som använder en flinta och stål för att gnista brännbara material sprids inte till närliggande brandfarliga material. Inte mer ”Jag byggde en eldstad och hela byn brände ner!” ögonblick. Bara spring:
/ gamerule doFireTick falskt
De
falsk
flaggan hindrar eld från att spridas. Du kan ställa in den till
Sann
om du vill återaktivera brandspridning.
Stoppa mobbarna från att spridas
Inaktivera pöbelgyning i Minecraft hindrar alla pöbbar från att leka till världen. Tyvärr är lösningen inte granulär, och det finns ingen flagga för att tillåta fridfulla mobbar att leka (som får) medan de inte tillåter fientliga mobbar (som zombier). Även om detta kan vara användbart för att ta bort alla mobbar (om du har problem med videospelvåld och till exempel vill hindra dina barn från att döda fridfulla folkmassor), gör det det omöjligt att driva en gård eller samla förnödenheter från fredliga folkmassor. Om du vill ha fridfulla mobbar men inte fientliga mobs, överväg att ställa in spelet i “Fredligt” svårighetsläge.
För att stänga av mobbgytning, kör:
/ gamerule doMobSpawning false
Du kan köra den igen med
Sann
för att få tillbaka mobbarna.
Behåll spelarens lager när de dör
Om det finns en enda spelregel som minskar förhållandet mellan tidsspel och tårar, är det här. I regelbunden överlevnad Minecraft vid döden släpper du dina saker. Om detta händer på vanlig terräng (som gräs eller sten), tappar föremålen bara i en hög. Om du inte har någon aning om var du dog eller är väldigt långt hemifrån är chansen att du får tillbaka dina varor nästan noll. Om du dog i lava bränner lavan upp dina föremål och chansen att få tillbaka dem är noll.
För att stänga av den här funktionen så att du behåller alla dina föremål när du dör, kör:
/ gamerule keepInventory true
Genom att växla till
Sann
, alla spelare behåller sin personliga inventering när de dör och kommer att respawna med all deras byte. Du kan köra kommandot igen med
falsk
för att återgå till standard, där deras lager minskar när de dör.
Inaktivera Mob Griefing
I Minecraft finns det ett koncept som kallas "mob griefing" där mobs kan påverka miljön bortom att bara slå på spelaren och orsaka skada. Endermen kan plocka upp många blocktyper och ta bort dem, till exempel. Creepers and Withers kan orsaka explosionsskador som skadar terrängen och permanent tar bort block från spelet.
För att inaktivera den här funktionen, kör:
/ gamerule doMobGriefing false
Viktigast, detta hindrar rankor från att spränga dina byggnader. För att sätta på den igen, kör bara kommandot igen med
Sann
flagga.
Spawn Points och Teleports: Det finns ingen plats som hemma
Om du har några små förlorade får, har vi några extra knep i ärmen för att hjälpa dig. En av de mest frustrerande sakerna för unga spelare, förutom att dö och förlora sin utrustning, är att gå vilse. Som standard har varje värld ett ”världsspaw”. Det är här alla nya spelare som kommer in på kartan kommer att leka. Om världens lek är en trevlig plats och ditt barn sätter upp butik där, oavsett vad när de dör (eller när deras vänner går med på kartan), kommer de att återuppträda vid samma världs lek.
Om de utforskar och hittar en ny plats att bo som är tusentals kvarter från den ursprungliga världens lek, kan det dock bli lite knepigt. Om de inte lämnar markörer eller har en riktigt bra idé om var det nya hemmet är, är det möjligt att de kommer att gå vilse för alltid.
För att lindra frustrationen att aldrig hitta sin bas igen, kan du använda några praktiska kommandon för att ändra spawn-poängen i spelet och flytta dem runt.
Låt oss säga att till exempel dina barn hittar en by i en savannbiom, som den som ses nedan, och de vill göra det till sitt nya hem.
Med bara mekanik i spelet utan fusk, finns det ett enkelt sätt att hantera inställning av ett hem: genom att sova i en säng på natten. Tyvärr, om sängen flyttas, bryts förbindelsen mellan spelaren och den platsen som deras personliga "spawn point". Om spelaren dör skickas de tillbaka till världens lek, inte till den plats där deras säng senast var.
Du kan gå bort från natten / sängmetoden genom att använda en eller båda av följande kommandon.
Låt oss först prata om spawnpoint-kommandot. När du går in i konsolen sätter detta spelarnas personliga lekplats i världen till den exakta platsen de står på. Efter döden återvänder de till den exakta platsen. I byn som visas ovan skulle det vara vettigt att ställa in lekplatsen för barnet i deras hus. Öppna bara konsolen och kör:
/ spawnpoint
Förutom att ställa in enskilda spelares lekpoäng kan du ändra hela världens lek. I världen, sett ovan, var standardvärldens spawn på en sandig ö. Vi var tvungna att resa runt 1200 kvarter för att hitta den by som vi föredrar att använda som lek, så det är vettigt att vi vill att alla spelare ska leka där istället för att behöva vandra för att möta oss. Vidare går spelare tillbaka till världens spawn om det finns ett problem med deras personliga spawn-punkt, så det här är en utmärkt reservplan för att säkerställa att spelare alltid hamnar hemma.
För att ställa in världens spawn för hela Minecraft-världen, kör bara det här kommandot medan du står på den plats du vill beteckna som den globala spawnen:
/ setworldspawn
Slutligen, när det gäller att gå vilse, finns det ingen snabbare lösning än en bra gammal teleport. Visst, teleportering genom tid och rum över kartan är lite fuskigt, men när du spelar med unga spelare blir människor separerade och förlorade mycket, du måste göra det som fungerar. Vi kan inte ens berätta hur många gånger, under de timmar och timmar vi har spelat Minecraft med vår familj, har vi hört ”pappa? Pappa, var är du? ” och snarare än att spendera en timme på att leta efter barnet, teleporterar vi dem bara till oss.
Det enklaste sättet att använda teleportkommandot är att helt enkelt köra:
/ tp Player Player
…var
Spelare A.
är en spelare på platsen
SpelareB
vill gå till (så
/teleport Jenny Dad
kommer att teleportera
Jenny
till
Pappa
Plats).
Du kan också använda
/ tp
kommando med koordinater i spelet. Varje plats i Minecraft har ett nord / syd / öst / västvärde (anges nedan med X och Z) och ett höjdvärde (indikerat med Y). Du kan kontrollera dessa värden genom att trycka på F3 under uppspelning (vilket visar felsökningsskärmen) och leta efter värdet i det övre vänstra hörnet märkt "XYZ:", så här:
Du kan teleportera vilken spelare som helst till den platsen genom att köra:
/ tp [Player] [X] [Y] [Z]
Det är viktigt att notera att Minecraft inte gör ett "är det sane?" typkontroll på teleportkommandot, det utför bara en teleportering av spelare till exakta koordinater. I skärmdumpen ovan är våra koordinater, avrundade till heltal, 1045, 72, 1358. Om vi anger kommandot
/ tp Player 1045 72 1358
, så kommer spelaren att teleporteras till den exakta platsen vi står på. Om vi lägger in
/ tp Player 1045200 1358
dock kommer spelaren att teleporteras upp i himlen ovanför och falla till sin död. Samma sak kan hända om vi gjorde värdet för Y under vår nuvarande plats. Vem vet vad som ligger under oss vid Y = 30? Kanske finns det en grotta de kan komma in i, men kanske är det bara hundratals stenblock som de kvävs i. Om dina TP-koordinater är borta av bara ett hår (som vi avrundar 1045.6 ner till 1045) är det sällan, om någonsin, ett problem . Om de är mycket borta kan du sluta döda spelaren.
Du kan använda samma teknik på dig själv genom att helt enkelt släppa spelarens namn. När du skriver in kommandot själv istället för att flytta ett annat spel, anger du helt enkelt:
/ tp [X] [Y] [Z]
.. och du teleporterar direkt till den platsen.
Om du skriver ner koordinaterna för viktiga platser (eller lär dina barn att skriva ner dem) kommer du alltid att kunna använda
/ tp
kommando att komma tillbaka dit om det behövs.
Inaktivera PVP för att förvisa syskonbråk
RELATERAD: Hur man inaktiverar skador på spelare mot spelare (PVP) i Minecraft
Slutligen har vi ett sista trick som vi är säkra på kommer att spara dig mycket sorg. PVP, eller Player vs. Player, är förkortning för en spelares förmåga att attackera en annan spelare. Som standard kan alla Minecraft-spelare attackera alla andra Minecraft-spelare om det inte finns en spelregel som hindrar spelare från att skada varandra.
Överlägset de mest intensiva Minecraft-argumenten vi har sett mellan barn är över vem som slår vem (och ofta vem som dödade vem). Ofta menar barn inte ens att slå varandra - hela Minecraft-stridsystemet lämnar mycket att önska och det är väldigt enkelt att svänga vapnet och slå en vän när du verkligen försöker slå spindeln som attackerar honom.
Tack och lov är det ganska enkelt att inaktivera PVP-skador så att spelare inte längre slår av misstag och det är omöjligt för en spelare att skada en annan spelare genom att slå dem med en knytnäve, verktyg eller vapen. Vi ha en hel guide till ämnet , och om vem som träffar vem är en frekvent konfliktpunkt i ditt hus, uppmuntrar vi dig att kolla in den och stänga av PVP för att hålla freden.
Med lite kunskap och lite tid på att konfigurera Minecrafts svårigheter och inställningar för att matcha ditt barns skicklighet och tålamod skapar du en mycket trevligare Minecraft-upplevelse för alla.