छोटे बच्चों के लिए Minecraft को अधिक अनुकूल कैसे बनाएं

Jun 18, 2025
गोपनीयता और सुरक्षा

बच्चों के लिए माइनक्राफ्ट एक बेहतरीन खेल है, इसमें कोई संदेह नहीं है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि यह छोटे बच्चों के लिए एक निराशाजनक स्थिति नहीं है। यदि आपके पास एक छोटा खिलाड़ी है और आप खेल को उनकी उम्र और कौशल स्तर में समायोजित करना चाहते हैं, तो हमें पूरे परिवार के लिए Minecraft कुंठा मुक्त बनाने में मदद करने के लिए कुछ ट्वीक से अधिक मिला है।

सम्बंधित: माता-पिता की गाइड Minecraft के लिए

हालांकि आपके मध्य विद्यालय के आयु वर्ग के बच्चे खेल खेलने की चुनौती (और जोखिम) से प्यार कर सकते हैं, जहाँ शत्रुतापूर्ण मॉब-जैसे लाश, कंकाल, और मकड़ियों-उन्हें हरा सकते हैं, या वे लावा में गिरने पर अपनी सारी मेहनत की कमाई खो सकते हैं। , उनके युवा भाई-बहन (जो कि जितना वे करते हैं उतने में ही Minecraft खेलना चाहते हैं) शायद इतनी अच्छी तरह से हार्ड नॉक को नहीं संभाल सकते।

इस गाइड का उद्देश्य आपको आसानी से उपलब्ध (लेकिन हमेशा विशेष रूप से स्पष्ट नहीं) गेम का उपयोग करके माइनक्राफ्ट की कठिनाई को समझने और उसे समायोजित करने में मदद करना है, जो आपके घर में युवा खिलाड़ियों के लिए बेहतर खेल अनुभव सुनिश्चित करता है।

इससे पहले कि हम कूदें, यदि आप Minecraft के अनुभव से पूरी तरह से नए हैं और अपने बच्चों को पहले से ही व्यापक Minecraft ज्ञान के लिए पकड़ रहे हैं, तो हम आपको प्रोत्साहित करेंगे Minecraft के लिए हमारे माता-पिता की मार्गदर्शिका देखें और हमारा खेल पर गीक स्कूल श्रृंखला , उस क्रम में।

इस गाइड के प्रयोजनों के लिए हम खेल के पीसी संस्करण का उपयोग कर रहे हैं, लेकिन कई कदम खेल संस्करणों में लागू होते हैं।

क्रिएटिव मोड: ऑल द फन, कोई नहीं दर्द

Minecraft गेमप्ले को दो बुनियादी श्रेणियों में विभाजित किया जा सकता है: रचनात्मक और अस्तित्व। उत्तरजीविता, जैसा कि नाम से पता चलता है, खिलाड़ी को संसाधनों और उनकी भूख और स्वास्थ्य का प्रबंधन करके आभासी दुनिया में जीवित रहने की आवश्यकता होती है, गिरने और आग जैसे प्राकृतिक स्रोतों से नुकसान से बचने और (सेटिंग्स के आधार पर) शत्रुतापूर्ण भीड़ से निपटने की कोशिश करते हैं उन्हें मारो।

कुछ बच्चों (बड़े और छोटे) के लिए यह सब थोड़ा तनावपूर्ण है, लेकिन शुक्र है कि आप Minecraft को अपनी जड़ों में वापस ले जा सकते हैं। जब खेल पहली बार बाहर आया था तो कोई जीवित नहीं था, बस रचनात्मक मोड: एक नि: शुल्क-सभी के लिए जहां खिलाड़ी के पास अनंत संसाधन हैं, वह उड़ सकता है, मर नहीं सकता है, और शत्रुतापूर्ण मॉब उन्हें चोट नहीं पहुंचा सकते हैं।

यदि आपका बच्चा Minecraft-as-LEGO-ब्लॉक में Minecraft-as-post-apocalyptic-अस्तित्व-सिम्युलेटर की तुलना में अधिक रुचि रखता है, तो रचनात्मक मोड आपके लिए वन-स्टॉप समाधान है। जब यह बनाया जाता है तो गेम मोड प्रत्येक Minecraft दुनिया के लिए सेट किया गया है। अपने बच्चे के लिए रचनात्मक गेमप्ले सेट करने का सबसे आसान तरीका है कि आप गेम शुरू करके एक नई दुनिया बनाएं, "सिंगलप्लेयर", "न्यू वर्ल्ड बनाएं" पर क्लिक करें और फिर निर्माण प्रक्रिया के दौरान "गेम मोड: क्रिएटिव" का चयन करके गेममोड को टॉगल करें। । जब आप कार्य कर रहे हों, और आप व्यवसाय में हों, तो स्क्रीन के नीचे "नई दुनिया बनाएं" पर क्लिक करें।

यदि, हालांकि, उनके पास एक मौजूदा दुनिया है जिसे वे रखना चाहते हैं (लेकिन जीवित मोड से रचनात्मक मोड में बदल जाते हैं), तो आपको थोड़ा पेचीदा होना पड़ेगा, क्योंकि किसी गेम के गेम मोड को चालू करने के लिए कोई सरल इन-गेम टॉगल नहीं है Minecraft की दुनिया। हालांकि चिंता मत करो, हमने आपको कवर किया है: एक Minecraft अस्तित्व दुनिया को एक रचनात्मक में बदलने के लिए हमारे गाइड को देखें विस्तृत मदद के लिए।

यहां तक ​​कि अगर आपने गेम को रचनात्मक मोड पर सेट किया है (जो कि Minecraft के साथ कई युवा खिलाड़ियों के अनुभव को हल करता है), तो हम आपको बाकी गाइड के माध्यम से पढ़ने के लिए दृढ़ता से प्रोत्साहित करेंगे क्योंकि ऐसे टिप्स और ट्रिक्स हैं जो आगे क्रिएटिव मोड को मोड़ने के लिए प्रेरित कर सकते हैं। आपकी पसंद।

टैमिंग सर्वाइवल मोड: कठिनाई समायोजित करें

यदि रचनात्मक विधा मज़ेदार है, यदि आप केवल भवन निर्माण के लिए इसमें हैं, तो अधिकांश बच्चे चाहते हैं कुछ चुनौती की तरह (बस एक चुनौती नहीं है जो उन्हें निराशा में रोना छोड़ती है जब बुरे लोग अपने घर को उड़ाते हैं और वे अपना सारा गियर खो देते हैं:)। उस अंत तक, आप Minecraft को एक कठिन-से-पर्याप्त-से-मज़ेदार स्तर तक जांचने के लिए अस्तित्व के अनुभव के विभिन्न पहलुओं को मोड़ सकते हैं, न कि केवल एक कठिन-से-पर्याप्त-प्रेरित-आँसू स्तर को।

अस्तित्व की दुनिया में, आप Esc कुंजी दबाकर किसी भी समय कठिनाई को समायोजित कर सकते हैं, विकल्प का चयन कर सकते हैं और कठिनाई बटन के साथ कठिनाई स्तर को बढ़ा सकते हैं। मक्खी पर कठिनाई स्तर को बदला जा सकता है, जब तक कठिनाई चयनकर्ता के बगल में छोटा सा पैडल दबाया गया है - यह चयनित स्तर पर खेल को मुश्किल करता है और इसे पूर्ववत नहीं किया जा सकता है जब तक गेम फ़ाइल को संपादित नहीं किया जाता है। यदि आपके बच्चे ने गलती से खुद को एक कठिन कठिनाई स्तर में बंद कर लिया है, तो आप इसे अनलॉक करने के लिए फ़ाइल को संपादित करने और फिर उन्हें एक आसान स्तर पर लॉक करने की इच्छा कर सकते हैं।

क्या एक स्तर दूसरे की तुलना में आसान बनाता है? आइए प्रत्येक कठिनाई स्तर के प्रमुख तत्वों को देखें।

  • शांतिपूर्ण: कोई भी शत्रुतापूर्ण मॉब स्पॉन और कोई भी शत्रुतापूर्ण मॉब इन-गेम विधियों (जैसे डनगेन में राक्षस स्पावर्स, रचनात्मक मोड में स्पॉन अंडे) द्वारा पैदा किए गए खेल से तुरंत हटा दिए जाते हैं। भेड़, गाय, और सूअर जैसे शांत स्तन - अभी भी दुनिया में घूमेंगे। समय के साथ खिलाड़ी फिर से स्वस्थ हो जाते हैं और भूख की पट्टी कभी कम नहीं होती (इस तरह खिलाड़ियों को खाने की कोई आवश्यकता नहीं होती है)। खिलाड़ी तब भी मर सकते हैं जब वे प्राकृतिक रूप से फिर से भरने की तुलना में तेजी से नुकसान उठाते हैं (जैसे यदि वे बहुत अधिक ऊंचाई से गिरते हैं, तो वे लावा के पूल में कूद जाते हैं, या वे गहरे पानी में सांस छोड़ते हैं)।
  • आसान: आसान मोड में शत्रुतापूर्ण मॉब्स स्पॉन करेंगे, लेकिन वे खिलाड़ी को नुकसान कम करते हैं। खिलाड़ी भूख का अनुभव करता है लेकिन यहां तक ​​कि अगर वे खाने में विफल रहते हैं, तो भुखमरी के परिणामस्वरूप उनका कुल स्वास्थ्य कभी भी 10 दिलों से नीचे नहीं जाएगा। लाइटिंग स्ट्राइक वे आग पर मारा ब्लॉक को रोशन करेगा, लेकिन आग नहीं फैलेगी (जैसे कि छत में एक लकड़ी का ब्लॉक जलाएगा, न कि पूरे घर में)।
  • सामान्य: शत्रुतापूर्ण मॉब स्पॉन करेंगे और नियमित नुकसान करेंगे। खिलाड़ी भूख और भुखमरी का अनुभव करता है, खिलाड़ी को 1 दिल कम कर देगा।
  • कठिन: शत्रुतापूर्ण मॉब स्पॉन करते हैं और सामान्य मोड की तुलना में अधिक नुकसान करते हैं। खिलाड़ी भूख का अनुभव करता है और यदि वे खाना नहीं खाते हैं तो वे मौत को भुला देंगे। लाश इमारतों तक पहुंच प्राप्त करने के लिए लकड़ी के दरवाजों के माध्यम से तोड़ सकता है और अगर उन पर हमला किया जाता है, तो मदद की मांग कर सकता है। स्पाइडर विशेष स्थिति प्रभावों के साथ घूम सकते हैं जो उन्हें लड़ने के लिए और अधिक कठिन बनाते हैं।

आप अपने बच्चे को जो चुनौती देते हैं, उससे मेल खाने के लिए आप कठिनाई स्तर को पूरा कर सकते हैं। यदि, उदाहरण के लिए, वे मॉब से लड़ने में रुचि नहीं रखते हैं, लेकिन वे अपनी रचनाओं को बनाने के लिए आवश्यक संसाधनों के लिए काम करना चाहते हैं, तो शांतिपूर्ण मोड एक अच्छा फिट है: उन्हें अभी भी अपने दम पर सब कुछ इकट्ठा करने की आवश्यकता है लेकिन वे डॉन ' यह करते समय ज़ोंबी भीड़ से लड़ने की जरूरत नहीं है। दूसरी ओर, यदि वे शत्रुतापूर्ण भीड़ का सामना करने की चुनौती के लिए तैयार हैं, तो आप उन्हें वध करने के लिए उन्हें भेजने के बिना उन्हें अनुभव का परिचय देने के लिए हमेशा आसान मोड तक टक्कर दे सकते हैं।

खेल के नियम: अपने खेल को अनुकूलित करने के लिए छिपे हुए ट्वीक

रचनात्मक बनाम उत्तरजीविता का चयन करना और उत्तरजीविता कठिनाई स्तर को समायोजित करना सबसे अधिक स्पष्ट संकेत हैं, क्योंकि उन्हें टॉगल करने के लिए अच्छे बड़े बटन आते हैं। हालांकि, वास्तव में आसान गेम ट्विक्स की एक मेजबानी है जो केवल कंसोल के माध्यम से उपलब्ध हैं।

Minecraft खेलते समय, आप अपने कीबोर्ड पर "T" दबाकर कंसोल को ऊपर खींच सकते हैं। यहां आप अन्य खिलाड़ियों के साथ चैट कर सकते हैं (यदि आपने गेम को स्थानीय नेटवर्क पर खोला है), लेकिन आप गेम को बदलने वाले आदेशों को दर्ज करने के लिए "/" के साथ पाठ को उपसर्ग भी कर सकते हैं।

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि ये कमांड केवल खिलाड़ी के लिए उपलब्ध हैं यदि खेल में धोखा दिया जाता है। आप विश्व निर्माण चरण के दौरान चीट्स के विकल्प को शुरू करके धोखा दे सकते हैं, जैसा कि नीचे देखा गया है: "धोखा देने की अनुमति दें"। यदि विश्व निर्माण प्रक्रिया के दौरान दुनिया रचनात्मक मोड पर सेट की गई थी, तो डिफ़ॉल्ट रूप से धोखा होता है।

यदि आपके पास एक मौजूदा दुनिया है जहां धोखा देती है, तो आप अस्थायी रूप से उन्हें Esc मारकर "Open to LAN" और "Cheats" "पर धोखा दे" की अनुमति देते हुए सक्षम कर सकते हैं। हालांकि धोखा मोड केवल खेलने के सत्र की अवधि के लिए सक्षम किया जाएगा, आपके द्वारा किए गए कोई भी परिवर्तन स्थायी होंगे।

निम्नलिखित कमांड आपको खेल के उन पहलुओं को मोड़ने की अनुमति देते हैं जो इन-गेम मेनू से दुर्गम हैं। कमांड दर्ज करते समय, का उपयोग करें सच सुविधा को चालू करने के लिए झंडा असत्य इसे बंद करने के लिए। ध्यान दें कि कमांड संवेदनशील होते हैं, इसलिए "doDaylightCycle" "dodaylightcycle" के बराबर नहीं है।

रात को बंद करें

यह पहला आदेश दिन / रात चक्र को रोकता है, और रचनात्मक और अस्तित्व दोनों मोड में बहुत उपयोगी है। रचनात्मक मोड में, यह आसान है क्योंकि आपको अंधेरे में कभी निर्माण नहीं करना पड़ता है। उत्तरजीविता मोड में, यह आसान है क्योंकि शत्रुतापूर्ण मॉब केवल कम प्रकाश स्तर में स्पॉन करते हैं। नो नाइट टाइम का मतलब है कि कोई भी मॉब खुलेआम नहीं घूमता (केवल अंधेरी गुफाओं में, इमारतों को और अन्य अंधेरी जगहों को)।

दिन / रात के चक्र को बंद करने के लिए, बस दौड़ें:

/ gamerule doDaylightCycle झूठा

आप के साथ कमांड को फिर से चला सकते हैं सच यदि आप कभी इसे वापस चालू करना चाहते हैं तो झंडा।

एक बात ध्यान देने वाली है कि दिन का चक्र ठीक उस समय के खेल में रुक जाता है जब आप कमांड जारी करते हैं। यदि आप रात के मध्य में आज्ञा का उपयोग करते हैं, तो सूरज कभी नहीं उठेगा। आप या तो दिन चक्र के लिए इंतजार कर सकते हैं जिस समय को आप चाहते हैं (उच्च दोपहर की तरह) या आप अपने आप को कुछ बचा सकते हैं, अच्छी तरह से, समय और दौड़ सकते हैं / समय 6000 निर्धारित करें उपरोक्त कमांड चलाने से पहले दिन के चक्र को दोपहर तक सेट करें।

आग को फैलने से रोकें

Minecraft लिंगो में एक "टिक" खेल के समय की एक इकाई है। "FireTick" को अक्षम करके, आप Minecraft को निर्देश देते हैं कि अगर आग फैलनी चाहिए, तो यह निर्धारित करने के लिए हर टिक चक्र की गणना न करें। लावा, बिजली, जलती हुई खंदक ब्लॉकों और ज्वलनशील पदार्थों को चिंगारी और स्टील का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों से यह आग, आस-पास के ज्वलनशील पदार्थों में फैल गई। अब और नहीं "मैंने एक चिमनी का निर्माण किया और पूरा गाँव जल गया!" क्षणों। बस दौडो:

/ gamerule doFireTick झूठा

असत्य झंडा फैलने से रोकता है। आप इसे सेट कर सकते हैं सच यदि आप आग फैलाने को फिर से सक्षम करना चाहते हैं।

मॉब्स को फैलने से रोकें

Minecraft में क्राउ स्पॉइंग को अक्षम करना दुनिया में स्पॉइंग से सभी मॉब को रोकता है। दुर्भाग्य से समाधान दानेदार नहीं है, और शत्रुतापूर्ण मॉब (भेड़ की तरह) को शांत करने की अनुमति देने के लिए कोई ध्वज नहीं है, जबकि शत्रुतापूर्ण मॉब (लाश की तरह) को रोकना है। जबकि यह सभी मॉब को हटाने के लिए उपयोगी हो सकता है (यदि आपको वीडियो गेम हिंसा की समस्या है और अपने बच्चों को शांतिपूर्ण मॉब को मारने से रोकना चाहते हैं, उदाहरण के लिए), यह एक खेत को चलाना या शांतिपूर्ण मॉब से आपूर्ति को इकट्ठा करना असंभव बनाता है। यदि आप शांतिपूर्ण मॉब चाहते हैं, लेकिन शत्रुतापूर्ण मॉब नहीं चाहते हैं, तो गेम को "शांतिपूर्ण" कठिनाई मोड पर सेट करने पर विचार करें।

भीड़ को बंद करने के लिए, दौड़ें:

/ gamerule doMobSpawning झूठी

आप इसे फिर से चला सकते हैं सच भीड़ वापस लाने के लिए।

जब वे मरते हैं तो खिलाड़ी की इन्वेंटरी रखें

यदि कोई एकल गेम नियम है जो समय-दर-आँसू-शेड अनुपात को कम करता है, तो यह है। नियमित रूप से जीवित रहने पर मृत्यु के समय Minecraft पर आप अपनी वस्तुओं को छोड़ देते हैं। यदि यह नियमित भू-भाग (जैसे घास या पत्थर) पर होता है, तो वस्तुएं ढेर में गिर जाती हैं। यदि आपको पता नहीं है कि आप कहाँ मर गए या आप घर से बहुत दूर हैं, तो आपको अपने सामान वापस पाने की संभावना लगभग शून्य है। यदि आप लावा में मर गए, तो लावा आपकी वस्तुओं और उन्हें वापस पाने की संभावना को जला देता है है शून्य।

इस सुविधा को बंद करने के लिए, ताकि जब आप मर जाएं तो आप अपने सभी सामान रख लें:

/ सरगम ​​रखने का सच सच है

यह toggling द्वारा सच , सभी खिलाड़ी मरने के बाद अपनी ऑन-इनवेंटरी इन्वेंट्री रखते हैं और अपनी सभी लूट के साथ प्रतिक्रिया करेंगे। आप इस आदेश को फिर से चला सकते हैं असत्य डिफ़ॉल्ट पर लौटने के लिए, जहां मरने पर उनकी सूची गिरती है।

Mob Griefing को अक्षम करें

Minecraft में, एक अवधारणा है जिसे "भीड़ दुःख" कहा जाता है, जहां भीड़ केवल खिलाड़ी को मारने और नुकसान के कारण पर्यावरण को प्रभावित कर सकती है। Endermen कई ब्लॉक प्रकार उठा सकता है और उन्हें ले जा सकता है, उदाहरण के लिए। क्रीपर्स और विदर विस्फोट क्षति का कारण बन सकते हैं जो इलाके को नुकसान पहुंचाते हैं और स्थायी रूप से खेल से ब्लॉक निकालते हैं।

इस सुविधा को बंद करने के लिए, दौड़ें:

/ गमरूल करना

सबसे महत्वपूर्ण बात, यह आपके भवनों को उड़ाने से रेंगता रहता है। इसे वापस चालू करने के लिए, बस के साथ कमांड को फिर से चलाएँ सच झंडा।

स्पॉन पॉइंट्स एंड टेलीपोर्ट्स: होम जैसी कोई जगह नहीं है

यदि आपको कुछ कम खोई हुई भेड़ें मिली हैं, तो हमें आपकी मदद करने के लिए हमारी आस्तीन में कुछ अतिरिक्त तरकीबें मिल गई हैं। युवा खिलाड़ियों के लिए सबसे निराशाजनक चीजों में से एक, मरने और अपने गियर को खोने के अलावा, खो रहा है। डिफ़ॉल्ट रूप से हर दुनिया में एक "विश्व स्पॉन" होता है। यह वह स्थान है जहां मानचित्र में प्रवेश करने वाले सभी नए खिलाड़ी इसमें भाग लेंगे। यदि विश्व स्पॉन एक अच्छा स्थान है और आपका बच्चा वहां दुकान स्थापित करता है, तो कोई फर्क नहीं पड़ता कि जब वे मर जाते हैं (या जब उनके दोस्त नक्शे में शामिल होते हैं), तो वे उसी विश्व स्पॉन में फिर से दिखाई देंगे।

यदि वे खोज करते हैं और रहने के लिए एक नई जगह ढूंढते हैं जो कि मूल विश्व स्पॉन से हजारों ब्लॉक दूर है, हालांकि, चीजें थोड़ी मुश्किल हो सकती हैं। जब तक वे मार्करों को छोड़ देते हैं या वास्तव में अच्छा विचार नहीं रखते हैं कि नया घर कहां है, तो संभव है कि वे हमेशा के लिए खो जाएंगे।

अपने आधार को फिर से कभी न पाने की हताशा को कम करने के लिए, आप इन-गेम स्पॉन पॉइंट्स को बदलने और उन्हें स्थानांतरित करने के लिए कुछ आसान कमांड का उपयोग कर सकते हैं।

उदाहरण के लिए, अपने बच्चों को एक सावन के बायोम में एक गाँव लगता है, जैसा कि नीचे देखा गया है, और वे चाहते हैं कि उनका नया घर बनाया जाए।

बिना किसी धोखा-धड़ी के सिर्फ इन-गेम मैकेनिक्स का उपयोग करना, घर सेट करने का एक सरल तरीका है: रात के समय बिस्तर पर सोना। दुर्भाग्य से अगर बिस्तर को स्थानांतरित किया जाता है, तो खिलाड़ी और उस स्थान के बीच का संबंध उनके व्यक्तिगत "स्पॉन पॉइंट" के रूप में टूट जाता है। यदि खिलाड़ी की मृत्यु हो जाती है तो उन्हें वापस विश्व स्पॉन में भेज दिया जाता है, न कि उस स्थान पर जहां उनका बिस्तर अंतिम था।

आप निम्नलिखित आदेशों में से एक या दोनों का उपयोग करके रात / बिस्तर विधि को दरकिनार कर सकते हैं।

सबसे पहले, स्पॉनपॉइंट कमांड के बारे में बात करते हैं। कंसोल में प्रवेश करने पर, यह दुनिया में खिलाड़ियों के व्यक्तिगत स्पॉन पॉइंट को उस सटीक स्थान पर सेट करता है जो वे खड़े हैं। मृत्यु होने पर, वे इस सटीक स्थान पर लौट आएंगे। ऊपर चित्रित गांव में, यह समझ में आता है कि उनके घर में बच्चे के लिए स्पॉन बिंदु निर्धारित किया जाएगा। बस कंसोल खोलें और चलाएं:

/नतीजे के बिंदू

व्यक्तिगत खिलाड़ियों के स्पॉन पॉइंट सेट करने के अलावा, आप पूरी दुनिया के स्पॉन को बदल सकते हैं। ऊपर दिखाई गई दुनिया में, एक रेतीले द्वीप पर डिफ़ॉल्ट विश्व स्पॉन था। जिस गांव को हम एक स्पॉन के रूप में इस्तेमाल करना चाहते हैं, उसे खोजने के लिए हमें लगभग 1,200 ब्लॉकों की यात्रा करनी थी, इसलिए यह समझ में आता है कि हम चाहते हैं कि सभी खिलाड़ी हमसे मिलने के लिए वहां जाने की बजाय वहां स्पॉन करें। इसके अलावा, अगर खिलाड़ी अपने व्यक्तिगत स्पॉन पॉइंट के साथ कोई समस्या रखते हैं, तो दुनिया वापस लौट जाती है, इसलिए यह सुनिश्चित करने के लिए एक शानदार बैकअप योजना है कि खिलाड़ी हमेशा घरेलू आधार पर वापस जाएं।

पूरे Minecraft दुनिया के लिए दुनिया के स्पॉन को सेट करने के लिए, बस इस कमांड को उस स्थान पर चलाएं, जिस स्थान पर आप वैश्विक मोहरे के रूप में नामित करना चाहते हैं:

/ setworldspawn

अंत में, जब यह खो जाने की बात आती है, तो एक अच्छे पुराने टेलीपोर्ट की तुलना में कोई जल्दी ठीक नहीं होता है। निश्चित रूप से, मानचित्र के दौरान समय और स्थान के माध्यम से टेलीपोर्टिंग थोड़ा धोखा है, परंतु जब आप युवा खिलाड़ियों के साथ खेल रहे होते हैं तो लोग अलग हो जाते हैं और बहुत कुछ खो देते हैं, आपको यह करना होगा कि क्या काम करता है हम आपको यह भी नहीं बता सकते हैं कि हमने अपने परिवार के साथ कितने घंटे और घंटों तक Minecraft खेला है, हमने पिताजी के बारे में नहीं सुना है? पिताजी, आप कहाँ हैं? ” और, बच्चे को खोजने में एक घंटा बिताने के बजाय, हम उन्हें हमारे पास भेज देते हैं।

टेलीपोर्ट कमांड का उपयोग करने का सबसे आसान तरीका बस चलाना है:

/ tp प्लेयर प्लेयर

…कहाँ पे खिलाड़ी स्थान पर एक खिलाड़ी है PlayerB (तो) में जाना चाहता है / टेलीपोर्ट जेनी डैड टेलीपोर्ट करेगा जेनी सेवा पिता ) का स्थान)।

आप भी उपयोग कर सकते हैं / टी.पी. इन-गेम निर्देशांक के साथ कमांड। Minecraft के प्रत्येक स्थान पर एक उत्तर / दक्षिण / पूर्व / पश्चिम मूल्य (एक्स और जेड द्वारा नीचे दर्शाया गया है) और एक ऊंचाई मूल्य (वाई से संकेत दिया गया है) है। आप प्ले के दौरान F3 दबाकर (जो डिबग स्क्रीन लाता है) इन मूल्यों की जांच कर सकते हैं और "XYZ:" लेबल वाले ऊपरी बाएँ कोने में मान की तलाश कर रहे हैं, जैसे:

आप किसी भी खिलाड़ी को उस स्थान पर टेलीपोर्ट कर सकते हैं:

/ tp [Player] [X] [Y] [Z]

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि Minecraft "क्या यह एक समझदारी नहीं है?" टेलीपोर्ट कमांड पर टाइप चेक, यह सटीक निर्देशांक के लिए खिलाड़ी के टेलीपोर्टेशन को निष्पादित करता है। हमारे निर्देशांक के ऊपर स्क्रीनशॉट में, पूरी संख्याओं के लिए गोल, 1045, 72, 1358 हैं। यदि हम कमांड दर्ज करते हैं / tp प्लेयर १०४५ 58२ १३५ , फिर उस खिलाड़ी को उस सटीक स्थान पर भेजा जाएगा जहां हम खड़े हैं। अगर हम अंदर डालते हैं / tp प्लेयर १०४५ २०० १३५45 हालाँकि, खिलाड़ी को ऊपर आकाश में टेलीपोर्ट किया जाएगा और उनकी मृत्यु हो जाएगी। यदि हम अपने वर्तमान स्थान के नीचे Y के लिए मान बनाते हैं तो वही बात हो सकती है। कौन जानता है कि Y = 30 में हमारे नीचे क्या है? हो सकता है कि एक गुफा है, जिसमें वे पॉप कर सकते हैं, लेकिन हो सकता है कि यह सिर्फ सैकड़ों पत्थर के ब्लॉक हों, जिनमें उनका दम घुट जाए। यदि आपका टीपी निर्देशांक सिर्फ एक बाल है (जैसे कि हम 1045.6 से 1045 तक गोल होते हैं) तो शायद ही कभी, यदि कोई समस्या है। । यदि वे बहुत अधिक हैं, तो आप खिलाड़ी को मार सकते हैं।

आप केवल खिलाड़ी का नाम छोड़ कर अपने आप पर उसी तकनीक का उपयोग कर सकते हैं। जब आप दूसरे नाटक को स्थानांतरित करने के बजाय अपने लिए कमांड दर्ज करते हैं, तो आप बस दर्ज करते हैं:

/ tp [X] [Y] [Z]

.. और आप उस स्थान पर तुरंत टेलीपोर्ट करेंगे।

यदि आप महत्वपूर्ण स्थानों के निर्देशांक लिखते हैं (या अपने बच्चों को उन्हें लिखना सिखाते हैं) तो आप हमेशा इसका उपयोग करने में सक्षम होंगे / टी.पी. जरूरत पड़ने पर वापस आने की आज्ञा।

PVP को Banish Sibling Squabbles को अक्षम करें

सम्बंधित: कैसे अक्षम खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी (PVP) Minecraft में नुकसान

अंत में, हमारे पास एक आखिरी चाल है कि हमें यकीन है कि आप बहुत दुःख से बचेंगे। पीवीपी या प्लेयर बनाम प्लेयर, एक खिलाड़ी की दूसरे खिलाड़ी पर हमला करने की क्षमता के लिए शॉर्टहैंड है। डिफ़ॉल्ट रूप से, सभी Minecraft खिलाड़ी अन्य सभी Minecraft खिलाड़ियों पर हमला कर सकते हैं जब तक कि खिलाड़ियों को एक-दूसरे को नुकसान पहुंचाने से रोकने के लिए खेल नियम नहीं होता है।

अब तक हम बच्चों के बीच सबसे तीखे तर्कों के बारे में देख चुके हैं कि कौन मारा गया (और अक्सर किसने मारा)। अक्सर बच्चों को एक-दूसरे को मारने का मतलब भी नहीं होता है - पूरे Minecraft युद्ध प्रणाली वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देती है और अपने हथियार को स्विंग करना बहुत आसान होता है और एक दोस्त को मारा जब आप वास्तव में मकड़ी पर हमला करने की कोशिश कर रहे हैं।

शुक्र है, पीवीपी क्षति को अक्षम करना बहुत आसान है, इसलिए खिलाड़ी अब गलती से एक-दूसरे से नहीं टकराते हैं और एक खिलाड़ी के लिए किसी अन्य खिलाड़ी को एक मुट्ठी, उपकरण, या हथियार से मारकर असंभव है। हम विषय के लिए एक पूरी गाइड है , और यदि कौन हिट-जो आपके घर पर विवाद का एक महत्वपूर्ण बिंदु है, तो हम आपको इसकी जांच करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं और शांति बनाए रखने में मदद करने के लिए पीवीपी को बंद कर देते हैं।


थोड़े से ज्ञान और अपने बच्चे के कौशल सेट और धैर्य से मेल खाने के लिए Minecraft की कठिनाइयों और सेटिंग्स को कॉन्फ़िगर करने के साथ, आप सभी के लिए बहुत अधिक सुखद Minecraft अनुभव बनाएँगे।

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