この図では、描画チュートリアル、特に胸が圧迫や重力の影響により乳房がどのように形を変えるかについての胴体や乳房に焦点を当てます。最初の印象で、これらの単純な形は描くのが簡単に見え、そのため、彼らはしばしば描かれません。
一般的な間違いは、動く、落下、跳ね上がって平らにする形状シフトの塚の代わりにそれらをしっかりとしている地球儀として扱うことです。他の一般的な誤差は、実際には各胸が胸郭の曲線に座っているときに、両方が目のように前面に面しているかのようにそれらを描いています。私はこのポーズを選択しました。
上記では、女性の数字を描くとき、または女性の胸や胴体を描く方法に関する段階的なガイドを見つけるために、圧縮と重力をどのように表示するかについての付随する詳細なビデオチュートリアルを見ることができます。 。
図描画のより一般的なアドバイスについては、私たちのガイドをチェックしてください 図を描く方法 又は又は 筋肉を引き出す方法 。あるいは、すべての方法ですべての方法でヒントを描くために、私たちの 描画方法 切り上げする。
鉛筆: 一般軟炭鉛筆 、 ピットチャコール鉛筆
木炭: 一般的な圧縮チャコールスティック
消し 混練可能な消しゴム、モノ消しゴム、電気消しゴム、鉛筆消しゴム、グリップ消しゴム
その他: 紙切り株、ティッシュ、音波革の布、新聞印刷
上の写真では、オンライン教室でAlanaを測定しています。私は目によってフォームを測定し、それらの形状を比較します - それらの箱のあるまたは管状の性質 - それから最初に最大の形を描き、図形のピンチ側を一緒に近づく図のピンチ側を測定します。学習率は比喩的なアーティストにとって重要ですが、柔軟性のないルールとしては見えません。
硬い表面に対して柔らかい肉の錯覚を引き抜き、私たちも形の関係を扱います。胸郭は吸い込まれると拡大しますが、腰と胸郭は基本的に固体で、腹部と斜め(ウエスト側筋)によって行われます。柔らかい形に対するこれらの硬い形状は、腰骨、最も著しく腰に挟まれます。
数字を描くようになると、基本的な構造体がどのように機能しているかについて考えます。このような構造的な図面を作ることは、すべてがすべてロックするのかを理解するのに役立ちます。簡略化された解剖学的構造の形として構造を見ることを学ぶことは、自信を持って描くための鍵です。
このPhotoshootでは、私は感情的なテーマを使ってアラナを直接指示しています。私は電話をかけて、「残酷、にもかかわらず、怒り、喜び、嗜好!」 Alanaがあるポーズから別のポーズに移動します。楽しさとオースティンの力が鳴るようなように、それはうまくいきます。このソーサリーポーズでは、Alanaは創作の激しいシンボルになります。私は熱心的で自信を持っている芸術の方向性がエネルギー的で生産的な写真セッションをもたらすことをしばしば見つけました。
私は小さなろうおんの小片を使って軽く描きます。いつものように、私は写真を深い疑いで扱います。腕は長すぎて頭が小さすぎると感じます。私は支持の上に横たわるのではなく体が飛んでほしいのですが、私は短縮された中央部を長くします。
「創造」の私たちの動機づけテーマで私は私がどんな種類の超自然的なアラナであるかを私が描き、彼女が魔女の魅力的な呪文だと決心することを考えています。私は絵を描く、黒い魔女を目覚めさせる。タイトルと動機付けで、図面は駆動力を得る。
私はすでにニュースプリントの紙の上に置かれている炭を使ってトーンを汚します。この方法では変更が可能になるため、描画ライトを維持するための初期段階では重要です。私は私が行くのと同じような類似の形のエコーを追いかけています、自然のリズミカルな形を体の下に混ざります。
私は描画から戻ってきて、より暗い線に委託する前に評価するのに時間をかけてください。私は全体的な絵が堅実であり、そしてより重要な動きの感覚を感じます。私はより暗い線に横たわって、表面をきれいに保つために私の手の下に紙のシートを置きます。
状況に重力を加え、胸が形を変えます。それぞれの胸がわずかに異なる方法を見てください - 彼らはいつもそうであるからです。乳首が胸の伸びたり平らにしたりするにつれて、乳首の形状がどのように変化するかにも注意してください。これらの絶えず変化する形を勉強するのに時間がかかります。最初に描くのではなく、胸郭の形や位置に満足している後に胸を描くことをお勧めします。
たとえば、人差し指と中指は幅の半分以上を占めるメモがあります。小指と親指を最初に描くと、プロットや他の指を置くことも簡単になります。
私のために紙の切り株と混ざるために私のためのニュースプリント紙に十分な炭があり、私は炭を押すようにフォームを改善します。私はまた胴体地域を組織でいくらか持ち上げて薄暗くします。これは私たちの目を引き出す中央光源を示唆しています。
私は木炭粉末に浸された組織でテクスチャを取り下げます。あなたは木炭の粉を買うことができますが、私はすでにサンドペーパーパッドの上にあるものを使いました。それから私はハイライトを引き出すために混練可能な消しゴムを使います。
この図では、ほとんど私は私の後ろに働いています私は魔女の鋳造呪文の物語に戻ってきます。私はSorceryを提案し、私の電気消しゴムを動かしてシッピングエネルギーを提案することを提案します。これはまた図をフレームにしてコントラストを追加し、図形をより焦点にします。
大きな圧縮チャコールスティックを使用して、私は大きな渦巻きを引き、厚いマークを引き出すようにスティックをねじると、私はファーダーキャステルグリップ消しゴムを使用してスワールをより面白い形に変える。図の暗い色調に反して、数字が今や明るく見える方法に注意してください。
小さなものを入れて、私たちはティンカーナーをやめて大きな絵を見失う傾向があるので、常に危険です。
私は描画が苦しむ前に止まる時が来ていると感じています。この絵は前のステップよりも優れていましたか?おそらく。主なことは、私たちはさらに探検されています、そしてさらに探検することによって私たちは止まる時が来たときに感じるようになります。
硬い形を硬い形で硬い形として見ることを学ぶことは、曲がった表面を硬くするのに役立ちます。モデルがポーズが変化するにつれて、胸が形がどのように変化するかを勉強する機会があるので、たくさんの人生の描画がさらに助けになります。
この記事はもともと第169号に発行されました imaginefx. 、デジタルアーティストのための世界最高の販売雑誌。 問題169を購入する または ここで購読する 。
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