Belajar Cara menggambar manga bukan prestasi yang mudah. Jadi, untuk membuatnya semudah mungkin, saya mengikuti proses langkah demi langkah sederhana yang menggunakan pergerakan, bentuk, warna, pencahayaan dan tekstur.
Untuk membuat rambut karakter ini, saya pertama-tama membuat sketsa bentuk dasar, mengingat pergerakan dan bentuk dasar. Kemudian saya menambahkan lebih detail ke bentuk rambut dengan seni garis untuk menentukan kelompok rambut yang lebih kecil. Selanjutnya saya menambahkan warna dan pencahayaan, menggunakan bentuk dasar tiga dimensi untuk menentukan di mana cahaya memukulnya dan di mana bentuk bayangan.
Setelah saya menambahkan pencahayaan dan warna dasar, saya menggunakan brush hair strand untuk dengan cepat menambah tekstur rambut realistis dan detail di atas kelompok rambut, menggunakan putih pada lapisan menghindar warna hitam di atas rambut. Setelah langkah ini selesai, saya membersihkan rambut, dengan motion-mengaburkan tips rambut dan daerah-daerah Gaussian-blus untuk membuat mereka terlihat lebih jauh.
Saya pertama kali membuat sketsa bentuk dasar rambut yang saya inginkan, mengingat bentuk gerakannya dan bentuk 3D dasar yang dibangun oleh rambut. Dalam contoh ini, rambut membuat bentuk kurva melambai besar, jadi saya memastikan bahwa formulir ini diucapkan dan dinamis. Saya kemudian memecah bentuk menjadi pesawat-pesawat dasar.
Saya menambahkan detail ke bentuk rambut dengan seni garis untuk menentukan kelompok rambut yang lebih kecil. Saya melakukan ini di atas bentuk rambut dasar yang kasar di lapisan baru dan menggunakan kuas kecil yang memiliki bentuk dinamika yang dihidupkan, diameter minimum diatur ke 0 persen dan transfer dihidupkan, dengan opacity dan aliran diatur ke tekanan pena, diatur ke 0 persen.
Kemudian saya menambahkan warna dan pencahayaan ke rambut, memikirkan bentuk 3d itu membuat dan menggunakan ini untuk berolahraga di mana pencahayaan memukulnya dan di mana bayangan terbentuk. Saya membersihkan rambut, dengan gerakan mengaburkan tips dan Gaussian mengaburkan area yang lebih jauh. Saya juga melembutkan garis dengan mengaburkan untuk melembutkannya, tetapi tidak melepas detail.
Artikel ini awalnya muncul di ImagineFX. masalah 141; Beli di sini !
Artikel terkait:
Dasar setiap situs web adalah untuk sub-membagi halaman menjadi elemen yang lebih kecil yang memiliki konten. Masalah besar denga..
Selama tiga tahun terakhir, saya telah menggunakan grafit sebagai media untuk ilustrasi, pertama hanya dengan pensil mekanis, mak..
Ketika saya pertama kali belajar untuk membuat rig karakter di Maya Way kembali pada tahun 2002 saat bekerja pada playstation 2 t..
Saya akan berbagi yang tercepat Teknik melukis Saya menggunakan untuk 'gessoing' panel dan mendapatkan hasil akhir..
Ada banyak efek menarik yang dapat ditambahkan ke halaman untuk meningkatkan keterlibatan, tetapi penting untuk memilih efek yang..
Tipografi selalu memainkan peran utama dalam persenjataan alat desainer apa pun karena mereka memilih jenis huruf yang tepat yang..
Dalam masterclass ini, saya akan mengungkapkan langkah-langkah dasar yang perlu Anda ikuti untuk belajar Cara menggambar ..
Halaman 1 dari 2: Halaman 1 Halaman 1 Ha..