Tanulás hogyan kell felhívni a manga-t nem könnyű. Tehát, hogy könnyen a lehető legegyszerűbben, azt követi egy egyszerű, lépésről-lépésre folyamat, amely felhasználása mozgás, forma, szín, világítás és textúra.
Ahhoz, hogy hozzon létre ezt a karakter haját, először vázolom az alapformát, és szem előtt tartva mind a mozgást, mind az alapvető formát. Ezután további részleteket adok hozzá a hajformához vonallal, hogy meghatározzák a kisebb hajcsoportokat. Következő adhatok a szín és a megvilágítás segítségével az alapvető háromdimenziós alakja határozza meg, ahol a fény nekiütközik, és ahol az árnyékok alkotnak.
Miután hozzáadtam az alapvető világítást és a színt, használok egy hajszálkeféket, hogy gyorsan hozzáadjam reális haját textúrát és részleteket a hajcsoportok tetején, fehéren egy fekete színű dodge réteggel a haj tetején. Miután ez a lépés megtörténik, megtisztítom a hajat, mozgással elmosódva a haj tippek és a gauss-elmosódott területek, hogy azok távolabb legyenek.
Először vázolok ki a haj alapvető alakját, amit akarok, szem előtt tartva mozgásának alakját és az alap 3D alakját, hogy a haj épült. Ebben a példában a haj nagy hullámzó görbe alakot készít, így biztosítom, hogy ez az űrlap kifejezett és dinamikus legyen. Aztán megszakítom az alakot az alapvető síkokba.
Részleteket adok hozzá a hajformához vonallal, hogy meghatározzam a kisebb hajcsoportokat. Ezt a durva vázolt alapú hajforma tetején teszem egy új rétegen, és használhatok egy kis ecsetet, amely be van kapcsolva, a minimális átmérő 0% -ra van beállítva, és az átvitel be van kapcsolva, az átlátszatlanság és az áramlás beállítása tollnyomásra, Állítsa 0 százalékra.
Aztán adjuk hozzá a szín és a megvilágítás, hogy a haj, gondolva a 3D alakja teszi, és ezzel, hogy dolgozzanak ki, ahol a megvilágítási találatot, és ahol az árnyékok alkotnak. Megtisztítom a hajat, mozgással elmosódva a tippek és a Gaussian homályos távoli területek. Én is lágyítom a vonalakat elmosódva, hogy lágyítsa őket, de ne távolítsa el a részleteket.
Ez a cikk eredetileg megjelent Imaginefx 141 szám; Vásárolja meg itt !
Kapcsolódó cikkek:
(Kép hitel: Svelte) A Sapper az Svelte tetején épült keret. A kiszolgálói rendereléssel a kiszolgálói render..
(Kép hitel: Jeremy Heintz) Ebben RenderMan Maya bemutató érintjük a különböző témák kezdve létre kényszer..
A modern internetkapcsolat átlagos sebessége nagyon futurisztikusnak hangzik a múlt webes mesterei számára. Vissza a szöved..
Az űrlapok az internet lényeges összetevője, mert a felhasználókat a vállalkozáshoz kapcsolják, és segítenek nekik el�..
Az alábbiakban a BRAM Stein webfont kézikönyve készül. Vásárolja meg itt . ..
Az első személy túlélési videojátékának művészeti stílusa Hosszú sötét lehet, hogy megtéveszthetőe..
Az Adobe új sorozatú videó oktatóanyagokat indít, amelyeket ma úgy hívnak, amelynek célja, hogy vázolja fel a különböző tervezési projektek létrehozását Kreatí..
Amikor megkérdezték, hogy nem egy műhely létrehozására egy fantasy környezetben, gondoltam jó lenne, hogy adózzon az egy..