Učení se Jak nakreslit manga není snadný výkon. Takže, aby bylo snadné snadné, jak je to možné, sleduji jednoduchý krok za krokem, který používá pohyb, tvar, barvu, osvětlení a texturu.
Chcete-li vytvořit vlasů této postavy, nejprve načrtnu základním tvarem, udržet na paměti jak pohyb, tak základní formu. Pak přidávám podrobněji do tvaru vlasů s řadovým oborem, abyste definovali menší skupiny vlasů. Dále přidám barvu a osvětlení, pomocí základního trojrozměrného tvaru, abyste určili, kde se rozsvítí světlo a kde forma stíny.
Jakmile jsem přidal základní osvětlení a barvu, používám kartáč na vlasový pramen, abych rychle přidal do realistické textury vlasů a detail na horní části vlasových skupin, s použitím bílé na černé barvy Dodge vrstva na vrcholu vlasů. Po provedení tohoto kroku jsem vyčistil vlasy, pohybem rozmazáním vlasových tipů a gaussovskými rozmazanými oblastmi, aby vypadaly vzdálenější.
Nejprve načrtnu základním tvarem vlasů, které chci, udržet na paměti tvar jeho pohybu a základního 3D tvaru, ze kterých jsou vlasy postaveny. V tomto příkladu vlasy vytvářejí velký tvar křivky, takže se ujistím, že tento formulář je vyslovován a dynamický. Pak zlomil tvar do základních letadel.
Přidávám detail do tvaru vlasů s řadovým uměními, aby definoval menší skupiny vlasů. Dělám to na vrcholu hrubého načrtnutého základního tvaru vlasů na nové vrstvě a používat malý kartáč, který má tvar tvaru, který má tvarovou dynamiku zapnutý, minimální průměr nastavený na 0% a přenos zapnutý, s opacitou a průtokem nastaveným na tlak pera, nastaveno na 0%.
Pak přidám barvu a osvětlení do vlasů, přemýšlím o 3D tvaru, který dělá a používá to tak, aby fungovalo tam, kde ho osvětlení zasáhne a kde forma stíny. Vyčistím vlasy, pohybem rozmazání tipů a gaussovských rozmazání vzdálenějšími oblastmi. Také změkčím linky rozmazáním, abych je změkl, ale ne odstranění detailu.
Tento článek se původně objevil Imaginefx. Vydání 141; koupit to tady Dokázal se!
Související články:
(Image Credit: Adobe) I přes svůj pozdní vstup do prototyping hry je Adobe XD jedním z nejlepších a nejrychlej�..
[Image: Web Designer] Pokud jde o animaci se SVGS, jeden hlavní odbočka může být myšlenka dostat se zapadat do ..
Prakticky každý web je nyní postaven s alespoň kývnutím na reagující web design. Způsob, jakým strukturalizujeme tyto c..
Flash se pomalu opustí Adobe ve prospěch HTML5 a JavaScriptu; Jeho oficiální konec života je stanoven na rok 2020. A to je m..
Affinity Designer je populární vektorový nástroj pro úpravu pro Mac, Windows a Nyní iPad. . Aplikace je chyt..
Při blíží se k modelu nebo scéně, která vyžaduje rafinované modelování nabízené sochařství, mnoho 3D umělců by t..
Subliesuits jsou zábavné malovat, ale část helma může být složitá, aby se dostala správně, zejména skleněný prvek, ..
Společnost Adobe spustí novou sérii video tutoriálů dnes nazvaný, aby to bylo nyní, což je zaměřeno na obrys jak vytvořit konkrétní projekty projektů pomocí různých ..