30 कीशॉट प्रतिपादन युक्तियाँ

Sep 11, 2025
कैसे करना है
KeyShot rendering tips

एक छवि को प्रस्तुत करना, मॉडल का एनीमेशन या यहां तक ​​कि एक संपूर्ण दृश्य कला निर्माण में एक महत्वपूर्ण कदम है। इस महत्वपूर्ण चरण के बिना, अंतिम परिणाम अधूरा दिखाई देगा। चाहे वह पोर्टफोलियो या वाणिज्यिक उद्देश्यों के लिए हो, अपने काम को प्रस्तुत करने में सक्षम होने के नाते एक मूल्यवान कौशल है।

प्रत्येक कलाकार के पास काम करने के लिए एक पसंदीदा रेंडर इंजन होता है। कीशॉट उपकरण और सरल प्रतिपादन समाधान की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करता है, जिससे उपयोगकर्ता को एक सुंदर और निर्बाध रचनात्मक अनुभव हो सकता है। वर्कफ़्लो को आसान, बेहतर और परिणाम परिणाम। सॉफ्टवेयर के चारों ओर अपना रास्ता जानना आपको प्रक्रिया के रचनात्मक पक्ष पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है।

ऐसा लगता है कि इस विशेष सॉफ़्टवेयर का उपयोग करते समय सीखने के लिए बहुत कुछ है, लेकिन यह मामला नहीं है। यहां आपको प्रस्तुत करने में मदद करने के लिए कुछ सुझाव दिए गए हैं [2 9] 3 डी कला

परियोजनाएं, छवियों से [2 9] एनिमेटेड संगीत वीडियो । ध्यान रखें कि इनमें से कुछ कदम अनन्य हैं और सॉफ़्टवेयर के नवीनतम संस्करण, कीशॉट 8 प्रो के आधार पर, और कीशॉट 7 या उससे अधिक आयु में उपलब्ध नहीं हैं।

समय के लिए धकेल दिया? हमने सबसे अच्छा संकलित किया है [2 9] मुफ्त 3 डी मॉडल

आपको शुरू करने में मदद करने के लिए।

[3 9] फ़ाइलों को डाउनलोड करें

इस ट्यूटोरियल के लिए।
    [4 9] [2 9] यथार्थवादी पारदर्शी सतहों को कैसे प्रस्तुत करें

01. कीशॉट क्लाउड का प्रयास करें

KeyShot rendering tips: Try KeyShot cloud

कीशॉट क्लाउड में उपयोगी संसाधनों का भार है

यह एक ऑनलाइन पुस्तकालय है मुक्त बनावट , सामग्री, वातावरण और बैकप्लेट्स - से चुनने के लिए संसाधनों की एक बड़ी विविधता है। आप अन्य कीशॉट उपयोगकर्ताओं के साथ साझा करने के लिए अपनी सामग्री भी अपलोड कर सकते हैं। महान सामुदायिक प्रयास।

02. एक यूआई थीम चुनें

[8 9]

प्रकाश या अंधेरा? यह आप पर निर्भर करता है

एक त्वरित प्रक्रिया जो आपकी शिक्षा के साथ बहुत सहायता कर सकती है वह आपके अपने इंटरफ़ेस लेआउट को स्थापित कर रहा है। रणनीतिक स्थानों में प्रासंगिक मेनू और टैब डालना आपके वर्कफ़्लो और सीखने की प्रक्रिया को तेज कर सकता है। जब आप जानते हैं कि आपको किन चीजों को ढूंढना है, तो आप सॉफ़्टवेयर से अधिक परिचित महसूस करेंगे। कीशॉट दो रंगीन थीम प्रदान करता है: प्रकाश और अंधेरा। किसी भी समय थीम को बदलने के लिए संपादित करें और जीटी; प्राथमिकताएं और जीटी; इंटरफ़ेस, या वर्कस्पेस स्टार्टअप रिबन ड्रॉपडाउन से इसे चुनें।

03. प्रदर्शन मोड का उपयोग करें

KeyShot rendering tips: Use Performance Mode

प्रदर्शन मोड आपके सीपीयू से तनाव लेता है

एक बार जब आप अपनी परियोजना में बहुत सारी रोशनी जोड़ लेते हैं और दृश्य 'भारी' हो जाता है, नेविगेशन प्रदर्शन गिर जाएगा। दृश्य के चारों ओर घूमना मुश्किल और लगी हो जाता है। सबसे अच्छा समाधान प्रदर्शन मोड को सक्रिय करना है। यह सक्रिय रेंडर से कुछ प्रकाश सेटिंग्स (वैश्विक रोशनी, जमीन छाया) को हटा देगा और सीपीयू उपयोग दबाव को कम करेगा। आप इसे परियोजना और जीटी में भी पा सकते हैं; प्रकाश और जीटी; प्रकाश प्रीसेट।

04. लिंक सामग्री

KeyShot rendering tips: Link materials

लिंक ऑब्जेक्ट्स जो आपके जीवन को आसान बनाने के लिए एक ही सामग्री का उपयोग करते हैं

यदि आपके पास ऐसी सामग्री है जिसे आप कई वस्तुओं पर लागू करना चाहते हैं, तो कुछ चीजें हैं जो की जा सकती हैं। सबसे पहले, आप सामग्री को अपनी लाइब्रेरी में सहेज सकते हैं, फिर इसे ऑब्जेक्ट्स के चयन पर लागू करें। विकल्प दो सामग्री वस्तुओं को लिंक करने के लिए है ताकि सभी अद्यतन परिवर्तन प्राप्त करें। ऐसा करने के लिए, दो या अधिक आइटम का चयन करें और लिंक सामग्री दबाएं। वैकल्पिक रूप से, चयनित वस्तुओं और पॉप-अप मेनू से सामग्री और जीटी से राइट-क्लिक करें; लिंक सामग्री।

05. लेबल में सामग्री लागू करें

KeyShot rendering tips: Apply materials to labels

सामग्री, टक्कर और अस्पष्टता के साथ अपने लेबल को और अधिक रोचक बनाएं

लेबल को प्लास्टिक और उबाऊ होने की आवश्यकता नहीं है। एक बार एक मॉडल पर लागू होने के बाद, लेबल किसी भी सामग्री, टक्कर या अस्पष्टता को वांछित कर सकते हैं। यह सचमुच ड्रैग और ड्रॉप के रूप में सरल है। एक लेबल में थोड़ा पहनने और फाड़ने के लिए, बस सही बनावट मानचित्र ढूंढें और इसे लेबल टैब के टक्कर स्लॉट में छोड़ दें। ड्रॉप-डाउन मेनू से एक प्रक्रियात्मक मानचित्र का चयन करें, उदाहरण के लिए, शोर। यदि आप एक ही बनावट को मूल ऑब्जेक्ट के रूप में लागू करना चाहते हैं, तो पैरेंट विकल्प से चुनें। वैकल्पिक रूप से, मूल बनावट टैब पर नेविगेट करें, टाइल टाइल का चयन करें और नीचे स्थित लेबल के लिए टक्कर लागू करें। यह लागू सभी लेबलों पर एक ही नक्शा पेश करेगा।

06. क्षेत्र की गहराई बनाएँ

[17 9] KeyShot rendering tips: Create depth of field

आप फ़ील्ड की गहराई को समायोजित कर सकते हैं और कैमरा टैब में ध्यान केंद्रित कर सकते हैं

पोस्ट-प्रोडक्शन में फ़ील्ड की गहराई जोड़ने से थक गए, फ़ोटोशॉप में इसे फेकिंग? इसे अपनी सक्रिय विंडो में जोड़ने का प्रयास करें और रेंडर बटन को मारने से पहले परिणाम देखें। फ़ील्ड की गहराई कैमरा टैब में आराम से बैठती है, जहां इसे आसानी से सक्रिय किया जा सकता है और केवल कुछ स्लाइडर्स के साथ छेड़छाड़ की जा सकती है। आप उस मॉडल के हिस्से पर क्लिक करके कैमरा फोकस भी सेट कर सकते हैं जिसे आप ध्यान देना चाहते हैं। कीशॉट आपके चुने हुए फोकस और दूरी के आधार पर ब्लर की सेट राशि लागू करेगा।

07. क्षेत्र प्रतिपादन

KeyShot rendering tips: Region rendering

उस क्षेत्र को प्रस्तुत करके समय बचाएं जिसे आप निरीक्षण करना चाहते हैं

यह विशेष रूप से उपयोगी होता है जब एक बड़ी परियोजना पर काम करते समय, प्रदर्शन मोड में - पूरी चीज को प्रस्तुत करने की आवश्यकता नहीं है कि यह देखने के लिए कि एक छोटा टुकड़ा कैसे प्रस्तुत किया जाएगा। रेंडर मेनू खोलें और उस क्षेत्र का चयन करें जिसे आप प्रस्तुत करना चाहते हैं। यह आपको कुछ गंभीर समय बचाएगा, और आपकी मशीन को प्रक्रिया में अति ताप करने से रोक देगा।

08. रेंडर ग्लॉस पास

KeyShot rendering tips: Render gloss pass

एक चमकदार काली सामग्री और एक पिन लाइट जोड़कर एक चमक पास करें

कीशॉट दृश्य में उपयोग की जाने वाली सामग्रियों और रोशनी के आधार पर सभ्य रेंडर पास करता है, लेकिन कभी-कभी यह पर्याप्त नहीं होता है और यह केवल साफ specular और चमक के अतिरिक्त renders के लिए उपयोगी होगा। सबसे अच्छा समाधान पर्यावरण को सादे काले रंग में बदलने के लिए है, और मॉडल को चमकदार काला सामग्री लागू करना है। सामग्री संपादक में प्रतिबिंब और खुरदरापन (चमक) समायोजित करें, फिर सही दिखने के लिए एक पिन लाइट का उपयोग करें।

09. एम्बॉस लोगो

[24 9] KeyShot rendering tips: Emboss logo

एक बार जब आप अपने लोगो को एक लेबल में जोड़ लेंगे तो इसे एम्बॉस करना आसान है

अपने लोगो को एक लेबल में आयात करें और इसे मॉडल पर लागू करें। स्लाइडर का उपयोग करके पैमाने और स्थिति निर्धारित करें। इसे कॉपी करने के लिए टक्कर स्लॉट पर अपनी फैलाव सामग्री को पकड़ें और खींचें और ड्रॉप करें। बनावट और जीटी लेबल करने के लिए नीचे स्क्रॉल करें; टक्कर और इसे सेट करें, उदाहरण के लिए, -1।

10. बहु-सामग्री

KeyShot rendering tips: Multi-materials

सामग्री और रंग की विविधताओं को आजमाने के लिए सामग्री टैब का उपयोग करें

इस खंड में आप एक नई सामग्री बनाने, इसे डुप्लिकेट करने, इसे ट्विक करने और बनावट बनाने में सक्षम हैं। सामग्री या रंग की विविधताएं बनाते समय यह उपयोगी होता है, क्योंकि यह उन सभी के माध्यम से त्वरित साइकिल चलाने की अनुमति देता है। आप इसे परियोजना और जीटी में ढूंढ सकते हैं; सामग्री टैब।

11. एचडीआरआई तीन-बिंदु प्रकाश

[2 9 4] [2 9 5] [2 9 6]

एचडीआरआई संपादक में अपना खुद का तीन-बिंदु प्रकाश सेटअप बनाएं

कलाकार आमतौर पर तीन-बिंदु प्रकाश अवधि से बहुत परिचित होते हैं। यह प्रकाश के तीन स्रोतों पर केंद्रित है, जो आम तौर पर दृश्य को खूबसूरती से प्रकाश देने के लिए पर्याप्त होते हैं। ये हैं: मुख्य प्रकाश, प्रकाश और रिम प्रकाश भरें। आप एचडीआरआई संपादक में पिन के साथ उस प्रभाव को बस नकली कर सकते हैं।

12. अपनी छवियों को संपादित करें

KeyShot rendering tips: Edit your images

कीशॉट में कुछ बुनियादी पोस्ट-प्रोडक्शन संपादन टूल भी शामिल हैं

कीशॉट सिर्फ एक रेंडर इंजन नहीं है - यह कुछ बुनियादी पोस्ट-प्रोडक्शन संपादन टूल भी प्रदान करता है। जबकि आपकी छवि प्रतिपादन कर रही है, सक्रिय रेंडर विंडो में पेंसिल आइकन पर क्लिक करें। शो प्रभाव पैनल आपको एक्सपोजर और रंग जैसे तत्वों को ट्विक करने में सक्षम बनाता है, या ब्लूम और विग्नेट जैसे प्रभाव जोड़ता है। जब केवल इन मूलभूत बातें की आवश्यकता होती है, तो किसी अन्य एप्लिकेशन को शामिल करने की आवश्यकता नहीं होती है।

13. छवि पिन का उपयोग करें

KeyShot rendering tips: Utilise image pins

छवि पिन के साथ अपने दृश्य के साथ अपने मॉडल को मिलाएं

आप दृश्य के साथ अपने मॉडल को सफलतापूर्वक मिश्रित करने के लिए अपने एचडीआरआई पर्यावरण के शीर्ष पर छवि पिन का उपयोग कर सकते हैं। उस छवि को लोड करें जिसे आप एक प्रकाश स्रोत के रूप में उपयोग करना चाहते हैं और इसे एचडीआरआई संपादक में पिन को स्थानांतरित करके इसे स्थिति दें, या सही जगह पर प्रक्षेपण को इंगित करने के लिए मॉडल पर क्लिक करें।

14. ब्लॉक HDRI हॉटस्पॉट

[35 9] KeyShot rendering tips: Block HDRI hotspots

हॉटस्पॉट आसानी से चालाक संपादन के साथ समाप्त हो जाते हैं

क्या होगा यदि आपको वह सही एचडीआरआई मिला है लेकिन एक बुरा हॉटस्पॉट छवि को बर्बाद कर रहा है? आप इसे आसानी से ब्लॉक कर सकते हैं, बस एक पिन लाइट बनाएं, आकार और आकार समायोजित करें, रंग को ग्रे (या एचडीआरआई के साथ मिश्रण करने के लिए किसी भी रंग) को बदलें, टाइप को अल्फा में बदलें और इसे हॉटस्पॉट के शीर्ष पर रखें।

15. मानचित्र का पूर्वावलोकन करें

KeyShot rendering tips: Preview the map

बहुत सारे नक्शे? बस जिसे आप संपादित करना चाहते हैं उसे अलग करें

यदि आप सामग्री संपादक में परिवर्तन की परतों को लागू कर रहे हैं और मिश्रण में बहुत सारे नक्शे जोड़ते हैं, तो आप अंतिम रूप देने के लिए अंतर देखने के लिए संघर्ष कर सकते हैं। यदि आपको एक मानचित्र को संपादित करने की आवश्यकता है तो एक बड़ी समस्या दिखाई दे सकती है और आप सभी परतों के माध्यम से ज्यादा नहीं देख सकते हैं। बस बनावट पर क्लिक करें और मानचित्र का पूर्वावलोकन करने के लिए सी दबाएं और कीशॉट इसे आसान संपादन के लिए मॉडल पर अलग कर देगा।

16. ज्यामिति दृश्य में काम करते हैं

KeyShot rendering tips: Work in Geometry View

दृश्यों, कैमरों और प्रकाश व्यवस्था स्थापित करने के लिए ज्यामिति दृश्य बहुत अच्छा है

कभी-कभी दृश्य स्थापित करते समय ज्यामिति दृश्य में काम करना आसान होता है। मारो ( [41 9] हे

) कीबोर्ड पर, या विंडो & gt पर नेविगेट करें; ज्यामिति दृश्य और एक माध्यमिक दर्शक खुल जाएगा। उस मोड में नेविगेटिंग बहुत तेज है। यह एक बहुत चिकनी कैमरा, भौतिक रोशनी और मॉडल पोजिशनिंग, दृश्य संरचना के साथ-साथ सभी कैमरा पथ देखने की अनुमति देता है।

17. स्क्रीनशॉट लें

[42 9] KeyShot rendering tips: Take screenshots

दबाएँ ( [41 9] पी
) एक स्क्रीनशॉट को पकड़ने के लिए, या बस स्क्रीनशॉट बटन का उपयोग करें

अपनी सक्रिय विंडो को पकड़ने का सबसे तेज़ तरीका प्रेस करना है ( [41 9] पी

) कीबोर्ड पर, या वैकल्पिक रूप से, नीचे-दाएं कोने में स्थित स्क्रीनशॉट बटन दबाएं। यह स्वचालित रूप से jpeg या png को प्रतिपादन फ़ोल्डर में सहेज लेगा। फ़ाइल प्रारूप को प्राथमिकताओं और जीटी में बदला जा सकता है; सामान्य और जीटी; स्क्रीनशॉट टैब।

18. आईओआर को समझें

KeyShot rendering tips: Understand IOR

यदि आप वास्तविक सामग्री को फिर से बनाना चाहते हैं तो आईओआर की एक दृढ़ समझ प्राप्त करें

वास्तविक सामग्री के पुन: निर्माण में अपवर्तन का सूचकांक बहुत महत्वपूर्ण है। कीशॉट सामग्री पहले से ही सही आईओआर है, लेकिन यदि आप अपना खुद का बनाते हैं और दृश्य त्रुटियों से बचने के लिए चाहते हैं, तो सटीक आईओआर मूल्य ऑनलाइन ढूंढें और इसे परियोजना सामग्री मेनू में समायोजित करें।

19. कैमरा एनीमेशन सेटअप

[47 9] KeyShot rendering tips: Camera animation setup

कीशॉट आपको आवश्यक सभी कैमरा तकनीकों को निष्पादित करने में आपकी सहायता कर सकता है

चाहे आप कैमरे को ज़ूम (डॉली), झुकाव (पैन) को एनिमेट करना चाहते हैं, घुमाएं (टम्बल) या ऑब्जेक्ट ऑब्जेक्ट या ऑब्जेक्ट करें, कुंजीशॉट के पास आपकी सहायता के लिए एक बहुत ही सरल चरण-दर-चरण सेटअप है। आप कैमरे के पिवट को मॉडल में भी लॉक कर सकते हैं और एक टर्नटेबल बना सकते हैं।

20. पैटर्न उपकरण

KeyShot rendering tips: The Pattern tool

मॉडल के उदाहरण बनाने के लिए पैटर्न उपकरण बहुत अच्छा है

मॉडल के उदाहरण बनाने के लिए यह एक उपयोगी उपकरण है। दृश्य पदानुक्रम पेड़ में मॉडल पर राइट-क्लिक करें और सूची से पैटर्न बनाएं चुनें। डुप्लिकेट के विपरीत, उदाहरण गति और फ़ाइल आकार प्रभावी होते हैं, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि वे सामग्री जुड़े हुए हैं।

21. प्रस्तुति मोड

KeyShot rendering tips: Presentation mode

प्रस्तुति मोड अपने वर्तमान राज्य में आपके मॉडल को देखने का एक और अधिक सुरुचिपूर्ण तरीका है

जैसा कि नाम बताता है, प्रस्तुति मोड ( [41 9] शिफ्ट + एफ

) आसपास के मेनू के बिना अपने wip को प्रदर्शित करने के लिए बनाया गया है। यह आपके वर्तमान राज्य में अपने मॉडल को देखने का एक और सुरुचिपूर्ण तरीका है। यह आपको आसान तुलना के लिए सभी मॉडल सेट और स्टूडियो देखने की अनुमति देता है।

22. तरल सादगी

KeyShot rendering tips: Liquid simplicity

कीशॉट पानी के चश्मे को प्रस्तुत करने से दर्द होता है

याद रखें कि आपको अपने ग्लास मॉडल को एक यथार्थवादी गिलास पानी प्रस्तुत करने के लिए तीन भागों में कैसे विभाजित करना पड़ा? अब नहीं है! कीशॉट 8 में कई अविश्वसनीय नई सुविधाओं में से एक यह है कि सॉफ्टवेयर आपके लिए इसका ख्याल रखता है। आपको बस यह सुनिश्चित करने की ज़रूरत है कि तरल मॉडल ग्लास को उचित अपवर्तन प्रभाव बनाने के लिए छेड़छाड़ करता है। दो भागों के बीच कोई भी स्थान नहीं छोड़ा जा सकता है, उन्हें ओवरलैप करना होगा।

23. बुलबुले बनाएँ

KeyShot rendering tips: Create bubbles

यहां तक ​​कि फिज़ी पेय के चश्मे को प्रस्तुत करना आसान है

आपकी सामग्री में बुलबुले जोड़ने का एक आसान तरीका है। अपनी सामग्री पर नेविगेट करें, सामग्री ग्राफ खोलें, नोड्स सूची को लाने के लिए राइट-क्लिक करें, और ज्यामिति और जीटी का चयन करें; बुलबुले। सामग्री ग्राफ़ मेनू के दाईं ओर संपादक खोलने के लिए बुलबुले नोड पर डबल-क्लिक करें। विकल्प आपको बुलबुले के आकार, मात्रा और स्कैटरिंग को संपादित करने देते हैं।

24. कटाव

[58 9] [5 9 0] [5 9 1]

एक कटाव के साथ अपने मॉडल के अंदर देखें

यह नई सुविधा सामग्रियों की एक श्रृंखला है जो आपको बहु-भाग मॉडल के अंदर छिपा रहा है यह दिखाने की अनुमति देगा। दृश्य में एक डमी जियो जोड़ें, उदाहरण के लिए, एक घन, और कटवे सामग्री में से एक लागू करें। घन को स्थिति दें ताकि यह मॉडल को छेड़छाड़ करे। आप कुछ हिस्सों को प्रभावित होने से रंग या बहिष्कृत कर सकते हैं।

25. बिखरना माध्यम

KeyShot rendering tips: Scattering medium

बिखरने वाले माध्यम के साथ सभी प्रकार की सामग्री बनाएं

नई सामग्रियों का एक और शानदार सेट जिसका उपयोग कई अलग-अलग तरीकों से किया जा सकता है। उपलब्ध विकल्पों के कुछ छोटे बदलावों के साथ, आप सभी प्रकार के स्पॉन्गी दिखने, धुंध, धुआं, बादल और कई अन्य प्रकार बना सकते हैं।

26. वॉल्यूमेट्रिक्स प्रस्तुत करना

KeyShot rendering tips: Render volumetrics

वॉल्यूमेट्रिक्स के साथ यथार्थवादी बादल और धूम्रपान उत्पन्न करें

कीशॉट 8 में नवीनतम (और सबसे अच्छे) सुविधाओं में से एक वॉल्यूमेट्रिक्स प्रस्तुत करने की क्षमता है। इसे अपने संभावित प्रभावों के साथ वॉल्यूम बॉक्स के रूप में मानें - बादल, धुंध, स्पंज जैसी सामग्री। सरल सिगरेट के धुएं के प्रभाव और बादलों से, भारी धुएं या नेबुला से, वॉल्यूमेट्रिक प्रभावों के नए आकार खोजने के लिए नेट पर मुफ्त वीडीबी फाइलों की तलाश करें। इसे अपनी वॉल्यूमेट्रिक सामग्री के बनावट स्लॉट में अपलोड करें, और वहां से आप इसकी घनत्व और पारदर्शिता समायोजित कर सकते हैं। जब आप सेटिंग्स को ट्विक करते हैं तो अंतिम रूप अलग-अलग होगा, इसलिए आपको परिणाम प्राप्त करने के लिए वास्तव में प्रयोग करना पड़ता है। वॉल्यूमेट्रिक्स भी छाया और रोशनी से भी प्रभावित होंगे।

27. HDRI मानचित्र सेट करें

[65 9] KeyShot rendering tips: Set up HDRI maps

अपने स्वयं के कस्टम एचडीआरआई मानचित्र बनाना बहुत मुश्किल नहीं है

कीशॉट एचडीआरआई छवियों के एक बड़े सेट के साथ आता है ताकि आप अपने दृश्य को किसी भी समय हाइलाइट न करें। लेकिन मुझे जो पसंद है वह अपने स्वयं के एचडीआरआई मानचित्र को स्थापित करना है जो मेरी जरूरतों को पूरा करेगा।

मैं आमतौर पर चीजों को सरल रखने की कोशिश करता हूं। मैं पहले एक मुख्य स्रोत प्रकाश बनाता हूं, और फिर एक रिम लाइट (विषय के किनारे किनारों पर प्रकाश प्रभाव बनाने के लिए पक्षों से आने वाली एक रोशनी (एक प्रकाश)। एक अच्छी चाल मुख्य प्रकाश स्रोत के विपरीत माध्यमिक प्रकाश डालना है: नीचे यदि मुख्य प्रकाश शीर्ष पर है, तो मुख्य प्रकाश दाईं ओर स्थित है। फिर मैं अपने अभिविन्यास और तीव्रता को सुदृढ़ करने के लिए सेटिंग्स पैरामीटर का उपयोग करता हूं। कीशॉट हमेशा आपको महान प्रकाश परिणाम देगा।

28. सामग्री

KeyShot rendering tips: Materials

अपनी खुद की विदेशी सामग्री को रोल करने के लिए सामग्री ग्राफ संपादक का अन्वेषण करें

कीशॉट में एक और बड़ी संपत्ति इसकी प्रीसेट सामग्री पुस्तकालय है, जो क्लासिक प्लास्टिक और धातुओं से सटीक शेडर्स से भरा है जो कार पेंट्स और त्वचा शेडर्स जैसे अधिक जटिल पेशकशों के लिए है।

लेकिन यदि आप भौतिक ग्राफ संपादक खोलते हैं, तो एक पूरी नई दुनिया आपके लिए खुलती है। नोडल मोड में संपादन पहले थोड़ा अभ्यास करता है, लेकिन यह बहुत तेज़ी से आसान हो जाता है। सामग्री का मेरा सामान्य सेट हमेशा वस्तु की स्थलाकृति पर भारी निर्भर करता है। मैंने ऑब्जेक्ट के एक हिस्से में एक विशिष्ट सामग्री को पेंट करने के लिए नियम स्थापित किए, जैसे छेद और crevices, और बड़ी सतहों पर एक और प्रकार की सामग्री। मैं एक मुखौटा के रूप में प्रक्षेपण या वक्रता बनावट का उपयोग करके एक साथ अपनी सामग्री को मिश्रित करना चाहता हूं, कभी-कभी अधिक जटिल परिणामों के लिए।

29. प्रतिपादन के लिए आंतरिक मोड

[70 9] KeyShot rendering tips: Interior mode for rendering

आंतरिक मोड चिकनी छाया और निर्बाध ग्रेडियेंट्स के साथ सटीक और यथार्थवादी रेंडर के लिए आदर्श है

कीशॉट मेरा पसंदीदा प्रतिपादन उपकरण है। यह तेज़ और सटीक है, भारी दृश्यों को संभाल सकता है और यह किसी भी समय बहुत बड़े संकल्प में प्रस्तुत कर सकता है। यह मेरे व्यक्तिगत चित्रण वर्कफ़्लो के लिए एक आदर्श साथी है।

कई प्रतिपादन प्रीसेट में से (आप इन्हें प्रकाश अनुभाग में पा सकते हैं) मैं आमतौर पर इंटीरियर मोड पसंद करता हूं। यह मोड सुपर उच्च रिज़ॉल्यूशन पर भी चिकनी छाया और निर्बाध ग्रेडियेंट बनाता है, और मैं सटीक और यथार्थवादी रेंडर प्राप्त कर सकता हूं। ध्यान दें कि इंटीरियर मोड में आपको प्रतिपादन समय सीमा निर्धारित करने की आवश्यकता होगी, जो आपके दृश्यों की जटिलता के आधार पर अलग-अलग होगी।

30. पास सेट अप

KeyShot rendering tips: Set up passes

आसान पोस्ट-प्रोसेसिंग के लिए अपने PSD में आवश्यक सभी पास एम्बेड करें

Keyshot 8 में एक और महान प्रतिपादन सुविधा आपके PSD फ़ाइलों में एम्बेडेड पास करने वाले पास का चयन करने की क्षमता है। आपके पास विकल्पों की एक विस्तृत पसंद है, जैसे सिनेमा उद्योग के लिए प्रो प्रस्तुतकर्ता, गहराई से जोकर पास, specular, सामान्य मानचित्र और अधिक तक। मैं अपने सभी पोस्ट-प्रोसेसिंग वर्क के लिए सुपर आसान पास करता हूं।

यह लेख मूल रूप से मुद्दे 242 में प्रकाशित किया गया था [2 9] 3 डी दुनिया

, सीजी कलाकारों के लिए दुनिया की सबसे अच्छी बिकने वाली पत्रिका। यहां अंक 242 खरीदें या यहां 3 डी दुनिया की सदस्यता लें

[41 9] संबंधित आलेख:

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