30 KeyShot-renderelés tippek

Sep 12, 2025
kézikönyv
KeyShot rendering tips

A kép, egy modell, vagy akár egy egész jelenet egy fontos lépés a művészeti létrehozásban. Ezen fontos szakasz nélkül a végeredmény befejezetlen lesz. Függetlenül attól, hogy portfólió vagy kereskedelmi célú, hogy képes-e a munkájának megjelenítésére, értékes készség.

Minden művésznek van egy kedvenc renderelő motorja. A KeyShot széles választékát kínálja, és egyszerűvé teszi a felhasználó számára, lehetővé téve a felhasználó számára, hogy gyönyörű és zökkenőmentes kreatív tapasztalattal rendelkezik. Minél könnyebb a munkafolyamat, annál jobb és gyorsabb az eredmények. A szoftver körüli utat tudva lehetővé teszi, hogy koncentráljon a folyamat kreatív oldalára.

Úgy tűnik, hogy sokat kell tanulni, ha ezt az adott szoftvert használja, de ez nem így van. Íme néhány tipp, amely segíti Önt az Ön számára 3D Art projektek, a képektől Animált zenei videók . Ne feledje, hogy ezek a lépések közül néhány kizárólagos, és a szoftver legújabb verziója, a Keyshot 8 Pro, és nem érhető el a 7-es vagy annál idősebb keyshot.

Sürgeti az idő? A legjobbat állítottuk össze Ingyenes 3D modellek hogy segítsen elkezdeni.

Töltse le a fájlokat Ehhez a bemutatóra.

  • Hogyan lehet reális átlátszó felületeket rendezni

01. Próbálja ki a keyshot felhőt

KeyShot rendering tips: Try KeyShot cloud

Számos hasznos erőforrás van a keyshot felhőben

Ez egy online könyvtár Ingyenes textúrák , Anyagok, környezetek és hátlapok - számos erőforrás közül választhat. Ön is feltöltheti saját anyagait, hogy megosszák más keyshot felhasználókkal. Nagy közösségi erőfeszítés.

02. Válasszon egy UI témát

KeyShot rendering tips: Choose a UI theme

Világos vagy sötét? Tőled függ

Gyors folyamat, amely nagymértékben segíthet a tanulásban, a saját felület elrendezésének beállítása. A releváns menük és fülek stratégiai helyen történő elhelyezése felgyorsíthatja a munkafolyamatát és a tanulási folyamatot. Ha tudod, hol találja meg a szükséges dolgokat, jobban megismerheti a szoftvert. A Keyshot két színes témát kínál: könnyű és sötét. A téma bármikor módosítása a Szerkesztés & GT; Preferenciák & gt; Az interfész, vagy válassza ki azt a munkaterületek indítási szalag legördülő.

03. Használja a teljesítmény módot

KeyShot rendering tips: Use Performance Mode

A teljesítmény üzemmód elviszi a törzset a CPU-tól

Miután hozzáadott sok fényt a projekthez, és a jelenet "nehéz" lesz, a navigációs teljesítmény csökken. A jelenet körül mozogva nehézkes és laggy lesz. A legjobb megoldás a teljesítmény üzemmód aktiválása. Eltávolít bizonyos fénybeállításokat (globális megvilágítás, földi árnyékok) az aktív renderből, és csökkenti a CPU használati nyomását. Azt is megtalálhatja a Project & Gt; Világítás & gt; Világítási beállítások.

04. Link anyagok

KeyShot rendering tips: Link materials

Link objektumok, amelyek ugyanazokat az anyagokat használják, hogy az életed könnyebbé váljon

Ha van olyan anyagod, amelyet több objektumra szeretne alkalmazni, akkor néhány dolog is megtehető. Először is megmentheti az anyagot a könyvtárba, majd alkalmazza az objektumok kiválasztására. A második lehetőség az anyagok összekapcsolása az objektumokhoz, így mindez megkapja a frissített változtatásokat. Ehhez válasszon két vagy több elemet, és nyomja meg a Link Anyagok gombot. Alternatív megoldásként kattintson a jobb gombbal a kiválasztott objektumokra, és a felbukkanó menüben válassza az Anyag & GT; Link anyagok.

05. Alkalmazzon anyagokat címkékre

KeyShot rendering tips: Apply materials to labels

Hogy a címkéket érdekesebbé tegyék az anyagokkal, a dudorokkal és az átlátszatlansággal

A címkéknek nem kell műanyagnak és unalmasnak kell lenniük. Miután egy modellre alkalmazzák, a címkék bármilyen anyagot, bumpot vagy opacitást igényelhetnek. Szó szerint olyan egyszerű, mint a húzás és a csepp. Ahhoz, hogy hozzáadjon egy kis kopást, és tépje meg a címkét, csak keresse meg a megfelelő textúra térképet, és dobja le a címkék fül bump slotjába. Válasszon ki egy eljárási térképet a legördülő menüből, például a zaj. Ha ugyanazt a textúrát szeretné alkalmazni, mint a szülői objektum, válassza ki a szülő opciót. Alternatív megoldásként navigáljon a szülő textúra fülre, válassza ki a Bump Tile-t, és jelölje be a Bump alkalmazása az alábbi címkékhez. Ez ugyanazt a térképet fogja beépíteni minden címkével.

06. Hozzon mélységélességet

KeyShot rendering tips: Create depth of field

Beállíthatja a mező mélységét, és fókuszálhat a kamera fülébe

Fáradt a mező mélységének hozzáadásával a poszt-termelés után, a Photoshopban? Próbálja meg hozzáadni az aktív ablakhoz, és nézze meg az eredményeket a render gomb megnyomása előtt. A mező mélysége kényelmesen ül a kamera lapon, ahol könnyen aktiválható és manipulálható csak néhány csúszkával. A fényképezőgép fókuszát is beállíthatja, ha rákattint a modell azon részére, amelyet meg szeretne vezetni. A KeyShot a kiválasztott fókusz és távolság alapján a Blur beállított mennyiségét alkalmazza.

07. Régió renderelés

KeyShot rendering tips: Region rendering

Időt takaríthat meg csak akkor, ha meg szeretné nézni az ellenőrzeni kívánt területet

Ez különösen hasznos, ha egy nagy projekten dolgozik, a teljesítmény módban - nincs szükség arra, hogy az egész dolog csak lássuk, hogy egy kis darab néz ki. Nyissa meg a render menüt és válassza ki a renderelni kívánt régiót. Ez komoly időt takarít meg, és megakadályozza, hogy a gép túlmelegedjen a folyamatban.

08. Render Gloss Pass

KeyShot rendering tips: Render gloss pass

Hozzon létre egy fényes áthaladást egy fényes fekete anyag hozzáadásával és egy PIN fény hozzáadásával

A keyshot a helyszínen használt anyagok és lámpák alapján tisztességes renderel jár, de néha nem elegendő, és hasznos lenne, ha további tiszták vannak, csak tiszta és fényes. A legjobb megoldás az, hogy megváltoztassa a környezetet, hogy sima fekete legyen, és alkalmazzon fényes fekete anyagot a modellre. Az anyagszerkesztőben állítsa be a visszaverődéseket és az érdességet (fényességet), majd használjon egy PIN-kódot, hogy megragadja a megfelelő megjelenést.

09. Emboss logo

KeyShot rendering tips: Emboss logo

Miután hozzáadta a logóját egy címkéhez, könnyen domborítható

Importálja logóját a címkére, és alkalmazza a modellre. Állítsa be a skálát és a pozíciót a csúszkák segítségével. Tartsa lenyomva az ALT-t és húzza át a diffúz anyagot a bump sloton, hogy másolja. Görgessen lefelé a Texture & GT címkéjéhez; Bump és beállította, például -1.

10. Multi-anyagok

KeyShot rendering tips: Multi-materials

Használja az anyagfület az anyag és a szín változatainak kipróbálásához

Ebben a részben képes új anyagot létrehozni, megismételni, megcsípheti és összekapcsolhatja a textúrákat. Hasznos az anyag vagy a színváltozás megteremtésekor, mert lehetővé teszi a gyors kerékpározásokat. Megtalálhatja azt a projektben & gt; Anyag fül.

11. HDRI hárompontos fény

KeyShot rendering tips: HDRI three-point light

Készítsen saját hárompontos fénybeállítását a HDRI szerkesztőben

A művészek általában nagyon ismerik a hárompontos fényt. Három fényforrásra összpontosít, amelyek általában elegendőek ahhoz, hogy gyönyörűen megvilágítsák a jelenetet. Ezek a következők: kulcsfontosságú fény, töltse ki a fényt és a peremfelvételt. Egyszerűen hamisíthatja ezt a hatást a HDRI szerkesztő csapokkal.

12. A képek szerkesztése

KeyShot rendering tips: Edit your images

A Keyshot néhány alapvető produkciós szerkesztési eszközt is tartalmaz

A Keyshot nem csak egy renderelő motor - néhány alapvető produkciós szerkesztési eszközt is kínál. A kép megjelenése közben kattintson a ceruza ikonra az aktív render ablakban. A Show Effects panel lehetővé teszi az elemek, mint az expozíció és a szín, vagy olyan hatásokat, mint a virágzás és a matrica. Ha csak ezek az alapok szükségesek, nincs szükség egy másik alkalmazásra.

13. Használja a képcsapokat

KeyShot rendering tips: Utilise image pins

Keverje össze a modelljét a jelenethez képcsapokkal

Használhatja a képcsapokat a HDRI környezet tetején, hogy sikeresen keverje össze a modellt a jelenetgel. Töltse be a fényforrásként használni kívánt képet, és helyezze el azt a PIN-kódot a HDRI szerkesztőben, vagy kattintson a modellre, hogy pontozza a vetületet a megfelelő helyen.

14. blokkolja a HDRI hotspotokat

KeyShot rendering tips: Block HDRI hotspots

A hotspotok könnyen eltávolíthatók egy kis okos szerkesztéssel

Mi van, ha megvan a tökéletes HDRI, de van egy csúnya hotspot, amely tönkreteszi a képet? Könnyen blokkolhatja, csak hozzon létre egy PIN-kódot, állítsa be a méretét és alakját, változtassa meg a színt szürke (vagy bármilyen színt a HDRI-vel), módosítsa a típust az Alpha-hoz, és helyezze a hotspot tetejére.

15. A térkép előnézete

KeyShot rendering tips: Preview the map

Túl sok térkép? Egyszerűen izolálja azt, amit szerkeszteni szeretne

Ha az anyagszerkesztőben dolgozik, a változások rétegeit alkalmazza, és sok térképet ad hozzá a keverékhez, akkor végül küzd, hogy megnézze a különbséget, amit a végső megjelenéshez vezet. Lehet, hogy egy nagyobb probléma jelenhet meg, ha egyetlen térképet kell szerkesztenie, és nem láthatja sokat az összes rétegen keresztül. Egyszerűen kattintson a textúrare, és nyomja meg a c gombot a térkép és a kulcskulcsok elkülönítéséhez a modellben könnyebb szerkesztéshez.

16. Munka geometriai nézetben

KeyShot rendering tips: Work in Geometry View

A geometriai nézet nagyszerű a jelenetek, kamerák és világítás beállításához

Néha könnyebben dolgozhat a geometriai nézetben a jelenet beállításakor. Találat ( O ) a billentyűzeten, vagy navigáljon az Ablak & gt; A geometria nézet és a másodlagos néző megnyílik. Navigálás ebben a módban sokkal gyorsabb. Lehetővé teszi a sokszorosabb kamera, a fizikai fények és a modell pozícionálás, a jelenet összetételét, valamint az összes kameraút megtekintését.

17. Vegyük a képernyőképeket

KeyShot rendering tips: Take screenshots

Nyomja meg ( P ) Ha megragad egy képernyőképet, vagy csak használja a képernyőkép gombot

A leggyorsabb módja a képernyőn megragadja az aktív ablakot, hogy nyomja meg a ( P ) A billentyűzeten vagy alternatív módon nyomja meg a jobb alsó sarokban található screenshot gombot. Ez automatikusan menti a JPEG vagy PNG-t a Rendering mappában. A fájlformátum megváltoztatható a Beállítások & GT; Általános & gt; Képernyőkép fül.

18. Értsd meg iort

KeyShot rendering tips: Understand IOR

Szerezd meg az IOR-t, ha valódi anyagokat szeretnénk újra létrehozni

A refrakció indexe nagyon fontos a valódi anyagok újbóli létrehozásában. KeyShot anyagok már helyes IOR, de ha létre saját, és el akarja kerülni a látható hibák, megtalálni a pontos IOR értékű online és állítsa be a Project anyaga menüt.

19. Camera Animation Setup

KeyShot rendering tips: Camera animation setup

A keyshot segíthet végrehajtani az összes szükséges fényképezőgép-technikát

Függetlenül attól, hogy a fényképezőgépet a nagyításhoz (Dolly), Tilt (Pan), Forgatás (Tumble) vagy Percit egy objektumot, a keyshot nagyon egyszerű lépésenkénti beállítással rendelkezik, hogy segítsen az út mentén. A fényképezőgép csapdáját is egy modellre is rögzítheti, és létrehozhat egy lemezjátszó.

20. A minta eszköz

KeyShot rendering tips: The Pattern tool

A minta eszköz nagyszerű a modellek példányainak létrehozásához

Ez hasznos eszköz a modellek példányainak létrehozásához. Jobb egérgombbal kattintson a modellben a jelenetben a hierarchiában, és válassza a Make mintát a listából. A duplikátumoktól eltérően az esetek a sebesség és a fájlméret hatékonyak, de ez nem jelenti azt, hogy anyagi kapcsolódnak.

21. Bemutatási mód

KeyShot rendering tips: Presentation mode

A bemutató mód egy elegánsabb módja annak, hogy megtekinthesse modelljét a jelenlegi állapotában

Ahogy a név azt sugallja, bemutató mód ( Shift + F ) Az, hogy bemutassa a WIP-t a környező menük nélkül. Ez elegánsabb módja annak, hogy megtekinthesse modelljét a jelenlegi állapotában. Ez lehetővé teszi, hogy megtekinthesse az összes modellkészletet és stúdiót az egyszerű összehasonlításhoz.

22. folyékony egyszerűség

KeyShot rendering tips: Liquid simplicity

A keyshot elviszi a fájdalmat a vizet

Ne feledje, hogyan kellett osztania az üvegmodellt három részre, hogy reális pohár vizet adjon? Többé nem! A 8 kulcstartó számos hihetetlen új funkciója az, hogy a szoftver gondoskodik róla. Csak meg kell győződnie arról, hogy a folyadékmodell metszi az üveget, hogy megfelelő refrakciós hatásokat hozzon létre. A két rész között nem lehet helyet foglalni, át kell fedniük.

23. Buborékok létrehozása

KeyShot rendering tips: Create bubbles

Még a szénsavas italok szemüvege is könnyebbé válnak

A buborékok hozzáadása az anyagokhoz. Navigáljon az anyagához, nyissa meg az anyaggrafikát, kattintson jobb gombbal a csomópontok listájának megjelenítéséhez, és válassza a Geometry & GT; Buborékok. Kattintson duplán a buborékok csomópontra, hogy megnyissa a szerkesztőt az Anyaggrafikon menü jobb oldalán. A lehetőségek lehetővé teszik a buborékok méretének, mennyiségének és szétszóródásának módosítását.

24. Cutaway

KeyShot rendering tips: Cutaway

Nézze meg a modelleket egy cutaway-vel

Ez az új funkció számos olyan anyag, amely lehetővé teszi, hogy bemutassa, mi rejtőzik a több részben. Adjon hozzá egy dummy geo-t a jelenethez, például egy kocka, és alkalmazza az egyik cutaway anyagot. Helyezze el a kockát, hogy metszi a modellt. Színezheti vagy kizárhatja bizonyos részeket az érintettektől.

25. Szétszóró közepes

KeyShot rendering tips: Scattering medium

Hozzon létre minden anyagot a szóródási közeggel

Egy másik fantasztikus új anyagok, amelyek sokféle módon használhatók. A rendelkezésre álló lehetőségek közül csak néhány kis csípéssel létrehozhat mindenféle szivacsos megjelenést, ködet, füstöt, felhőket és még sok másot.

26. A volumetrics renderelése

KeyShot rendering tips: Render volumetrics

Reális felhők és füst keletkezése volumetrics

A 8 kulcsfontosságú legújabb (és legmenőbb) jellemzője a volumetrics számára. Tekintsük úgy, mint egy kötetdoboznak az összes lehetséges hatással - felhők, köd, szivacsszerű anyagok. Keresse meg az ingyenes VDB fájlokat a hálón, hogy új formákat találjon a volumetrikus hatások, az egyszerű cigarettafüsthatások és a felhők, a nehéz füst vagy a köd. Töltse fel a térfogati anyag textúrájába, és innen beállíthatja sűrűségét és átláthatóságát. A végső megjelenés különbözik, ahogy a beállításokat csípje, így tényleg kísérletezhetsz annak érdekében, hogy megkapja az eredményt. A volumetricsokat árnyékok és fények is befolyásolják.

27. Állítsa be a HDRI térképeket

KeyShot rendering tips: Set up HDRI maps

Nem túl nehéz, hogy saját egyéni HDRI térképeket készítsen

A Keyshot egy nagy HDRI képekkel rendelkezik, amelyek segítenek a jelenet kiemelésében. De amit a legtöbbet szeretem, hogy létrehozzam a saját HDRI térképemet, amely megfelel az igényeinek.

Általában megpróbálom megőrizni a dolgokat. Először létrehozok egy fő forrásfényt, majd egy peremfényt (egy fény, amely az oldalról származik, hogy könnyű hatást fejten ki a téma oldalsó széleire). Egy jó trükk az, hogy a másodlagos fényt a fő fényforrással szemben helyezzük: az alsó, ha a fő fény felső, balra, ha a fő fény a jobb oldalon van elhelyezve. Ezután a beállítási paramétereket használom a tájolás és az intenzitás finomhangolására. A keyshot mindig nagyszerű megvilágítási eredményeket ad.

28. Anyagok

KeyShot rendering tips: Materials

Fedezze fel az anyaggrafikus szerkesztőt a saját egzotikus anyagok tekercseléséhez

A másik nagy eszköz KeyShot van a beállított anyagtár, tele pontos shaderek a klasszikus műanyag és fém bonyolultabb kínálatát, mint az autó festékek és bőr shader.

De ha megnyitja az anyaggrafikonszerkesztőt, akkor egy teljesen új világ nyílik meg. Szerkesztés a csomó módban először egy kis gyakorlatot vesz igénybe, de könnyebb lesz nagyon gyorsan. A szokásos anyagcsoportom mindig erősen támaszkodik az objektum topográfiájára. Megállapítottam a szabályokat, hogy egy konkrét anyagot festjek az objektum egy részén, például lyukak és rések, és egy másik típusú anyag nagyobb felületeken. Szeretem az anyagomat összeilleszteni az elzáródással vagy a görbület textúrájával maszkként, néha összetettebb eredmények esetén.

29. Belső mód a rendereléshez

KeyShot rendering tips: Interior mode for rendering

A belső üzemmód ideális a pontos és reális rendezők számára, sima árnyékokkal és zökkenőmentes gradiensekkel

A Keyshot a kedvenc renderelő eszközem. Gyors és pontos, képes kezelni a nehéz jeleneteket, és nem képes nagyon nagy felbontásban. Ez egy tökéletes társ az én személyes illusztrációm munkafolyamat.

A sok renderelő előbeállítás közül (megtalálhatja ezeket a világítási szakaszban) Általában inkább a belső üzemmódot. Ez az üzemmód sima árnyékokat és zökkenőmentes gradienseket hoz létre, még a szuper nagy felbontásnál is, és pontos és reális renderelést kaphatok. Ne feledje, hogy a belső üzemmód megköveteli, hogy hozzon létre egy renderelési határidőt, amely a jelenetek összetettségétől függően változik.

30. Állítsa be az áthaladást

KeyShot rendering tips: Set up passes

A PSD-nél szükséged lévő összes haladást könnyebben feldolgozza

A másik nagy rendering jellemző KeyShot 8 az a képesség, hogy válassza ki a halad el szeretne ágyazva a PSD fájlokat. Van egy hatalmas választásod, mint például a Pro renderek a moziipar számára, a mélység áthaladását a bohóc át, a speculáris, normál térképek és így tovább. Mindezeket megtalálom, amelyek Super Protys a Post-feldolgozó munkámért.

Ezt a cikket eredetileg a 242 3d világ , A világ legmegfelelőbb magazinja a CG művészeknek. Itt vásároljon 242 kérdést vagy Feliratkozás a 3D világra itt .

Kapcsolódó cikkek:

  • A 3D-s művészek legjobb városai
  • OCTANERENDER: A kezdő útmutatója
  • 3D Art: 27 Lenyűgöző példák az inspirálásra

kézikönyv - Most Popular Articles

21 lépés a Super Speedy JavaScripthez

kézikönyv Sep 12, 2025

(Kép hitel: Pexels.com) Első pillantásra a párhuzamos feldolgozás úgy hangzik, mint egy ingyenes ebéd meghív�..


Hogyan készítsünk és használj egy Mahlsticket a festéshez

kézikönyv Sep 12, 2025

A mahlstick (vagy maulstick, mivel ez is neveznek) egy stabilizáló támogatási eszköz által használt festő munka közben e..


Hogyan készítsünk üvegeket az akvarellal

kézikönyv Sep 12, 2025

Ehhez a műhelyhez lépésről lépésre lépek az egyik festményemen keresztül - mindent lefedve a koncepció vázlata ..


Az akrilok kifejező csendéletének festése

kézikönyv Sep 12, 2025

A csendélet nem mindenki csésze tea - egy bizonyos sorozatot vesz igénybe Festési technikák - De számomra mindig kedvence volt. Szeretem a teljes körű irányítást a b..


Élvezze az energikus tengeri kilátást az olajokban

kézikönyv Sep 12, 2025

Anyagok Sarah festékek ol..


Hogyan keverjük össze a Gouache palettát

kézikönyv Sep 12, 2025

A gouache jobban megbocsátóbb, mint az akvarellfesték, de a korai döntések még mindig befolyásolhatják a többi részét ..


Hogyan kell továbbítani a hangot egy festményben

kézikönyv Sep 12, 2025

Bár a hagyományos, állóképek (multimédiás interaktivitás mellett) hangot nem lehet megmutatni, a jelenetben szereplő kar..


A tökéletes könyvborító megtervezése

kézikönyv Sep 12, 2025

Az önmegjelenés az Egyesült Királyság e-könyvpiac 22% -át teszi ki, és tovább növekszik, azaz a szerzők egyre inkább ..


Kategóriák