جب روشنی ایک دھاتی چیز پر حملہ کرتا ہے، تو یہ غیر معمولی راستے میں کسی بھی قریبی اعتراض پر واپس آ سکتا ہے. عام طور پر، ایک بنیادی اور ثانوی اعتراض کو مارنے والی روشنی روشنی، سائے اور کاسٹ سائے کی مختلف ڈگری دیتا ہے، لیکن ان حالات میں عکاس روشنی بھی ہوتی ہے - اور میں آپ کو دکھاتا ہوں ڈرا کیسے یہ آپ کے آرٹ ورک میں.
ظاہر کرنے کے لئے ڈرائنگ کی تکنیک اس کام کو بنانے کے لئے، میں نے اوپر کی تصاویر تیار کی ہیں، ایک سیاہ کے ساتھ کام کر رہے ہیں چارکول پنسل اور ایک eraser.
دلچسپ اشیاء کو منتخب کریں - جیسے اس انتہائی پالش دھاتی ٹیپٹ اور ایک سیرامک گلدستے - اور انہیں ایک طرف پکڑنے والی روشنی کے ساتھ رکھیں تاکہ آپ کو انتہائی روشن اور سایہ شدہ علاقوں کو احتیاط سے دیکھ سکیں. اس کے بعد ایک چارکول پنسل کے ساتھ بنیادی شکلیں ڈرائیو، ان مناسب طریقے سے درست طریقے سے نمائندگی کرنے کی کوشش کر رہے ہیں، اگرچہ ایڈجسٹمنٹ بعد میں کیا جا سکتا ہے.
سب سے پہلے براہ راست روشنی میں اعتراض شیڈ - یہاں سرامک برتن بائیں طرف - گہری اور ہلکا اقدار کا مشاہدہ. اس کے بعد اس کی سائے میں اعتراض کو سایہ کرنے کے لۓ - یہاں دھاتی چیز. یہ ضروری تھا کہ وہ سیرامک برتن سے کاسٹ سائے کی گہرائی پر توجہ مرکوز کریں کیونکہ اس نے دھاتی ایک کے بائیں جانب کو مارا. دھاتی برتن کے دائیں جانب سایہ کی گہرائی روشنی اور سائے کے روایتی قواعد پر عملدرآمد کرتی ہے.
یہ اشیاء اس مرحلے پر جگہ میں تقریبا فلوٹنگ ہوتے ہیں، لہذا زمین کی ضرورت ہوتی ہے. شیڈ شیڈوں کو اشیاء کی طرف سے کاسٹ ڈالیں کیونکہ وہ میز کے اوپر دائیں طرف گر جاتے ہیں، اس طرح اشیاء کو ٹھوس بنیاد پر بیٹھا.
استعمال کرتے ہوئے چارکول ایرسر ، عکاسی کے حصوں سے باہر نکلیں اور یہاں ہم نے گلدستے کے پہلے سے ہی سایڈڈ دائیں طرف سے باہر نکالا، جہاں روشنی ٹیپٹ سے پیچھے کی عکاسی کی گئی تھی. آپ دیکھ سکتے ہیں کہ یہ دیگر نمایاں علاقے کے مقابلے میں یہ سیکنڈری اہمیت کا ہے.
آخر میں، آپ کی انگلی کا استعمال کرتے ہوئے کچھ علاقوں کو موازنہ کے لئے ٹونل مختلف قسم کے منتقلی کو نرم کرنے کے لئے.
یہ مضمون اصل میں مسئلہ 13 میں شائع کیا گیا تھا پینٹ & amp؛ ڈرا ، میگزین ہر جگہ فنکاروں کے لئے تجاویز اور حوصلہ افزائی کی پیشکش. مسئلہ 13 خریدیں .
متعلقہ مضامین:
(تصویری کریڈٹ: جیسن پیرنیل بروکس) یہ سبق آپ کو دکھایا جائے گا کہ ف�..
ایک بلی کو کس طرح نکالنے کے لئے جاننا چاہتے ہیں؟ آپ صحیح جگہ پر آ گئے ہیں..
اس سبق میں ہم کچھ بنیادی اصولوں پر جائیں گے جو بڑے پیمانے پر اپنے ٹکڑے ٹکڑے میں بڑے پیمانے پر خیال سے گفتگو..
نقطہ نظر ڈیزائن میں سب کچھ ہے. اگر آپ نے تیار کیا ہے تو ایک بہترین نقطہ ن�..
ایک حقیقت پسندانہ 3D انسانی آنکھ کو تیار کرنے کے لئے تیار کرنے کے لئے تیا..
کچھ موبائل ڈیزائن ایک مسئلہ سے متاثر ہوتے ہیں: وہ سطح پر بہت اچھا لگ سکت�..
آگ، سیلاب اور تباہی VFX فنکاروں اور اس میں دیئے گئے سب سے زیادہ عام کاموں ..