Wanneer licht een metalen voorwerp opslaat, kan deze op een ongebruikelijke manier terugkomen op een object in de buurt. Normaal gesproken geeft licht een primair en secundair object variërende mate van licht, schaduw en gegoten schaduwen, maar reflecterend licht gebeurt ook onder deze omstandigheden - en ik zal het u laten zien hoe te tekenen Dit in je kunstwerk.
Om de Tekeningstechnieken Om dit werk te maken, heb ik de afbeeldingen hierboven geproduceerd, met een donkere werking houtskoolpotlood en een gum.
Selecteer interessante objecten - zoals deze sterk gepolijste metallic theepot en een keramische vaas - en plaats ze met licht vangen van de ene kant, zodat u de zeer verlichte en schaduwrijke gebieden zorgvuldig kunt observeren. Teken dan basisvormen met een houtskoolpotlood en probeert deze redelijk nauwkeurig te vertegenwoordigen, hoewel aanpassingen later kunnen worden gemaakt.
Schaduw het object in direct licht eerst - hier de keramische pot naar links - observeren van de diepere en lichtere waarden. Ga vervolgens verder met de schaduw van het object in zijn schaduw - hier het metalen voorwerp. Het was belangrijk om zich echt te concentreren op de diepte van de gietschaduw van de keramische pot terwijl het de linkerkant van de metalen, hier trok. De verdieping van de schaduw rechts van de metalen pot volgt conventionele regels van licht en schaduw.
De objecten lijken in dit stadium bijna in de ruimte te drijven, dus hebben aarding nodig. Schaduw de schaduwen die door de objecten worden gegoten terwijl ze naar rechts vallen over de tafelbovenkant, waardoor de objecten op een solide basis.
Gebruik maken van een houtskool gum , wrijven secties van reflecties en - hier wreef we uit de reeds gearceerde rechterkant van de vaas, waar het licht van de theepot weerspiegelde. U kunt zien hoe dit van het secundair belang is in vergelijking met het andere gemarkeerde gebied.
Meng tot slot enkele gebieden met uw vinger om de overgang van tonale varianties op de vaas te verzachten.
Dit artikel is oorspronkelijk gepubliceerd in uitgifte 13 van Verf & amp; Trek , het magazine biedt tips en inspiratie voor kunstenaars overal. Koop hier nummer 13
Gerelateerde artikelen:
(Afbeelding Credit: Aaron Blaise) Leren hoe dieren te trekken is een integraal onderdeel van illustratie. Van wildlif..
(Beeldkrediet: Steve GOAD) Ga aan de slag met ARTRAGE 01. Worden opgezet in artrag..
(Afbeelding Credit: Alex Blake / Facebook) Facebook Privacy-instellingen lijken misschien een beetje een paradox. Fac..
(Afbeelding Credit: Web Designer) Slack is een steeds populairder hulpmiddel voor bedrijven en teams die onmiddellijk..
Wanneer je hebt belast met het maken van een personage ontwerp Denk aan de persoonlijkheid van die figuur. Zet jez..
Voor deze Photoshop-tutorial , Ik zal een speelbaar menselijk, vrouw maken Videospel karakter voor ..
Middeleeuwse kerken, groene weiden en leisteenboerderijen zijn synoniem met de dorpen die het Britse platteland afval. Hier zal i..
Als u een webontwerper bent, is er een goede kans dat Photoshop op dit moment opent op uw computer. Laten we het onder ogen zien - Photoshop is altijd de werkpaard en de facto-standaard gewee..