Όταν το φως χτυπά ένα μεταλλικό αντικείμενο, μπορεί να αντανακλά πίσω σε οποιοδήποτε κοντινό αντικείμενο με ασυνήθιστο τρόπο. Κανονικά, το φως που χτυπά ένα πρωτεύον και δευτερεύον αντικείμενο δίνει διαφορετικούς βαθμούς φωτός, σκιάς και χύτευσης σκιών, αλλά ανακλαστικό φως συμβαίνει επίσης κάτω από αυτές τις συνθήκες - και θα σας δείξω πως να ζωγραφίσω Αυτό στο έργο τέχνης σας.
Για να αποδείξει το Τεχνικές σχεδίασης Για να κάνετε αυτό το έργο, έδωσα τις παραπάνω εικόνες, που εργάζονται με ένα σκοτάδι Μολύβι άνθρακα και μια γόμα.
Επιλέξτε ενδιαφέροντα αντικείμενα - όπως αυτή η εξαιρετικά γυαλισμένη μεταλλική τσαγιέρα και ένα κεραμικό αγγείο - και τοποθετήστε τα με το φως που πιάνει τη μία πλευρά, ώστε να μπορείτε να παρατηρήσετε προσεκτικά τις εξαιρετικά φωτισμένες και σκιασμένες περιοχές. Στη συνέχεια, τραβήξτε βασικά σχήματα με ένα μολύβι κάρβουνο, προσπαθώντας να αντιπροσωπεύσετε αυτά τα εύλογα ακρίβεια, αν και οι προσαρμογές μπορούν να γίνουν αργότερα.
Σκιάστε το αντικείμενο σε άμεσο φως πρώτα - εδώ το κεραμικό δοχείο προς τα αριστερά - παρατηρώντας τις βαθύτερες και ελαφρύτερες τιμές. Στη συνέχεια, προχωρήστε για να σκιάσετε το αντικείμενο στη σκιά του - εδώ το μεταλλικό αντικείμενο. Ήταν σημαντικό να επικεντρωθούμε πραγματικά στο βάθος της σκιάς από το κεραμικό δοχείο, καθώς χτύπησε την αριστερή πλευρά του μεταλλικού, εδώ. Η εμβάθυνση της σκιάς στα δεξιά του μεταλλικού δοχείου ακολουθεί συμβατικούς κανόνες φωτός και σκιάς.
Τα αντικείμενα φαίνεται να πλησιάζουν σχεδόν στο διάστημα σε αυτό το στάδιο, οπότε χρειάζονται γείωση. Σκιάστε τις σκιές που ρίχνετε από τα αντικείμενα καθώς πέφτουν στα δεξιά στην κορυφή του τραπεζιού, κάθονται έτσι τα αντικείμενα σε μια σταθερή βάση.
Χρησιμοποιώντας ένα Γόμα άνθρακα , τρίψτε τα τμήματα των αντανακλάσεων και - εδώ τρίβουμε έξω από την ήδη σκιασμένη δεξιά πλευρά του αγγείου, όπου το φως αντανακλάται πίσω από την τσαγιέρα. Μπορείτε να δείτε πώς αυτό είναι δευτερεύουσα σημασία σε σύγκριση με την άλλη επισημασμένη περιοχή.
Τέλος, αναμειγνύετε μερικές περιοχές χρησιμοποιώντας το δάχτυλό σας για να μαλακώσετε τη μετάβαση των τόνων παραλλαγές στο βάζο για αποτέλεσμα.
Το άρθρο αυτό δημοσιεύθηκε αρχικά στην έκδοση 13 του Paint & amp; Σχεδιάζω , το περιοδικό που προσφέρει συμβουλές και έμπνευση για καλλιτέχνες παντού. Αγοράστε το τεύχος 13 εδώ .
Σχετικά Άρθρα:
(Πίστωση εικόνας: Σχεδιαστής ιστοσελίδων) Έχοντας μια περιοχή π�..
(Πιστωτική πίστωση: αρνητικός χώρος στα pexels) Ενώ αντιδράστε είνα..
Πάνω από τα παρακάτω βίντεο σύντομης οθόνης, Τσάρλι Ντάβης , έν..
Τα παρακάτω είναι ένα απόσπασμα που λαμβάνεται από το Εγχειρίδιο WebF..
Tammy Everts θα δώσει μια παρουσίαση σχετικά με τη σύνδεση με..
Χρησιμοποιώντας το Unreal My Engine 4 το έργο της τελευταίας διακοπής ως παράδ..
Το Houdini είναι ένα ισχυρό θηρίο, με εργαλεία για το κτίριο VFX που χρησιμοποιείται σε πολλές ταινίες του Χόλ..
Το FlexBox ή η εύκαμπτη διάταξη του κιβωτίου, είναι μια ισχυρή μονάδα διάτ�..