Є багато аспектів освітлення, які потрібно розглянути для того, щоб передати форму. Одна дуже корисна фундаментальна лінія термінатора.
Лінія термінатора - це перехідна зона між ділянками світла та тіні. Темна частина тіні почнеться безпосередньо після закінчення термінатора. Він з'явиться як темна гра-градуюча смуга, доки вона не відповідає джерелом вторинного світла. Вторинний джерело світла, у цьому випадку, буде відскакує світло. Відскакує світло виникає, коли ваш основний (ключ) світла потрапляє в іншу поверхню і відмовляється від предмету. Якщо ви хочете вчитися Як малювати людей Це є загальним вибором освітлення для малюнка фігури, оскільки він визначає форму.
Якщо ваш ключовий світло м'якше, лінія термінатора стане більш поступовим. Поверхневі текстури також стануть більш помітними у цій галузі. Текстури часто втрачають видимість в тіні, але стають більш визначеними на добре освітлених поверхнях. Текстури в діапазоні середнього значення, такі як термінатор, часто будуть найсильнішими.
Додавання темної смуги до краю виділення відокремлює освітлення чітко і передає краще відчуття форми та міцності. З особистої точки зору я також вважаю, що це естетично приємно!
Зазвичай спостерігається на малюнку, термінатор корисний для швидкості формування. Лінія термінатора - це темна смуга, яка з'являється між двома джерелами світла. Після грубо намальовування в контур і силует моєї фігури я додаю лінію термінатора, щоб відокремити головне джерело світла та площі тіні. Я часто використовую цей підхід, тому що це так швидко, і час ефективного.
З термінатором на місці, я можу тепер заблокувати в тіньовій ділянці, а тут, фон теж, використовуючи товсті паралельні лінії, що витримують. Відокремлюючи світло і тінь у цьому простому способі, допомагає визначити форму і припускати форми швидко. Заповнення фону також дає мені можливість втрачати краю в тіні і витягувати фокус у важливі області.
Тепер, коли освітлення було визначено на моїй фігурі, я можу почати переробляти значення та додавання будь-яких менших деталей. Зберігання відскакує світло, більшість тіньових значень не йдуть темніше, ніж термінатор. Використовуючи пень, я можу легко гладко градієнти та пом'якшення форм. Використовуючи крос-вилуплення я додаю текстуру до персонажа і розбити будь-які непотрібні порожні пробіли.
Ця стаття спочатку з'явилася Фарби & amp; Малювати Журнал.
Пов'язані статті:
(Зображення кредиту: Брендан Маккафрі (оригінальна концепція Клара Макка..
Page 1 з 3: Як намалювати фігуру: жінка Як на..
19 століття було прекрасним часом для мистецтва. Художники проходили у ..
Page 1 з 2: Сторінка 1 Сторінка 1 Сторінка 2 ..
У світі, де користувачі мають високі очікування щодо свого досвіду в Інтернеті та мобільному, прототипі�..
Освітлення - це фундаментальне в будь-якому 3D-арт Проект, на як�..
Як правило, коли хтось згадує, збільшила реальність або віртуальну реа..
GIFS працюють у безшовних циклах, які Rebecca Mock описує як "ідеальний цикл". ..