Vanilya Minecraft dünyasını keşfetmekten bıktıysanız ve minik zindanlara ya da genişleyen maden şaftlarına rastlamanın heyecanı gittiyse, tam size göre: MCDungeon'ın izniyle, prosedürle oluşturulmuş muazzam zindanlar. Minecraft dünyanızı keşfetmek için heyecan verici ve ayrıntılı zindanlarla, katılmak için hazine avlarıyla ve mekana canlı bir görünüm kazandırmak için harabelerle nasıl paketleyeceğinizi gösterirken okumaya devam edin.
MCDungeon nedir?
McDungeon yöntemsel olarak oluşturulmuş zindanları Minecraft'a eklemek için oldukça özelleştirilebilir bir yöntem sunan bir harita değiştirme aracıdır. Kısacası şudur: önceden var olan bir haritayı alırsınız, MCDungeon uygulamasını çalıştırırsınız ve harita verilerinizi haritanıza büyük ve ayrıntılı zindanlar eklemek üzerinde çalıştırır. Zindanlar bulmacalar, tuzaklar, mafya yetiştiricileri ve tabii ki rastgele oluşturulmuş ganimet sandıkları şeklinde hazinelerle doludur.
MCDungeon'ı varsayılan ayarlarla çalıştırırsanız, macera dolu bir eğlenceye hazırsınız - ince ayar veya yapılandırma gerekmez. Bununla birlikte, yapılandırma ayarlarını gözden geçirirseniz, düzinelerce zindan özelliğini yapılandırmak için seçenekler bulacaksınız. Örneğin, zindanları bulmakta bile sorun yaşıyorsanız, onları uzaktan daha görünür kılmak için yer üstü girişlerinin ve mimarisinin yüksekliğini artırabilirsiniz. Yeterince çete olmadan zindanları çok kolay mı buluyorsunuz? Canavarların ortaya çıkma sayısını artırmak için zindanda ne kadar derine giderseniz, meşale sayısını azaltacak şekilde ayarlayabilirsiniz. Daha da büyük bir mücadeleye mi ihtiyacınız var? En güçlülerin hayatta kalma mücadelesi için tüm meşaleleri kaldırabilir ve rastgele mafya yaratanların sayısını artırabilirsiniz.
Tamamen yeni ve rastgele bir deneyim olarak keşfetmiş olduğunuz bir zindanı yeniden oluşturma ve tüm zindanları kaldırma (MCDungeon'dan hoşlanmadığınızı fark ederseniz) ve doğal olarak oluşturulmuş araziyle alanları yeniden tohumlama gibi gelişmiş özellikler bile vardır.
Genel olarak MCDungeon, Minecraft'ın genel hissini aynı tutmanın harika bir yoludur, aynı zamanda mevcut yeraltı yapılarını (maden şaftları, mağaralar ve minik vanilya Minecraft zindanları) güzel bir şekilde tamamlayan cömert boyutlu zindanlar eklerken keşfedilecek geniş ve ilginç alanlar ekler. . Minecraft bir arka hikayeden yoksun olsa da, terk edilmiş maden şaftlarında, kalelerde ve vanilya zindanlarında ve MCDungeons tarafından oluşturulan daha sofistike zindanlarda bir tür geçmiş uygarlığın kanıtlarını görüyoruz. Genel his. Sonuçta kendi dünyamızdaki geçmiş uygarlıklardan ayrıntılı yapılara sahibiz, Minecraft dünyasında neden böyle şeyler var olmasın?
Şimdiye kadar okuduysanız ve eski büyük zindanların dünyanıza harika bir katkı olacağına ikna olmadıysanız, sizi MCDungeon'u kullanmaya ikna etmek için paylaşabileceğimiz son bir şey olabilir. Ayrıntılı zindanların MCDungeon'u keşfetmesini istemeseniz bile, zindanların işlev görmesini gerektirmeyen ve sizi oraya çıkıp keşfetmeye gerçekten teşvik eden çok eğlenceli bir kara hazine avı özelliği ekleyen çok havalı bir hazine avı özelliği içerir. .
Devam etmeden önce MCDungeon hakkında son bir not. Değişiklik süreci, gerçek Minecraft oyununun tamamen dışında gerçekleşir ve vanilya blokları ve kaynakları kullanır. Bu, ne sizin ne de LAN oyununuza veya sunucunuza katılan diğer oyuncuların herhangi bir mod yüklemesi veya oyunlarında herhangi bir değişiklik yapması gerekmediği anlamına gelir. Harita tamamen vanilya Minecraft dostudur ve tüm değişiklikler harita değiştirme işlemi sırasında gerçekleşir.
Oldukça harika, değil mi? Neye ihtiyacınız olduğuna ve haritanıza harika zindanları nasıl enjekte edeceğinize bir göz atalım.
Neye ihtiyacım var?
Bu öğreticiyi takip etmek için bir Minecraft haritasına, işletim sisteminiz için paketlenmiş MCDungeon dosyalarının bir kopyasına ve MCDungeon'a alışmak ve onu çalıştırmak için biraz zamana ihtiyacınız olacak.
Bu eğitici yazının amaçları doğrultusunda MCDungeon ile Minecraft sürüm 1.8.1 haritasını değiştiriyoruz, ancak isterseniz bunu oyunun önceki sürümleriyle birlikte kullanabilirsiniz. Ayrıca paketin Windows sürümünü de kullanacağız. Uygulamanın nihai işlevselliği işletim sisteminize bağlı olarak değişmez (her şey Python'da kodlanmıştır), ancak işletim sisteminize bağlı olarak uygulamayı nasıl başlatacağınız konusunda küçük ayarlamalar yapmanız gerekecektir.
Haritayı Seçmek
İlk olarak, haritanızı seçmekle ilgili bir kelime. MCDungeon, oyuncu tarafından oluşturulan nesnelere ve mevcut yapılara müdahale etmemek için elinden geleni yapsa da, bu tür kesişimler her zaman mümkündür. Her zaman, her zaman , herhangi bir düzenleme yapmadan önce dünya verilerinizi yedekleyin kullandığınız araç ne olursa olsun üzerinde.
İLİŞKİLİ: Minecraft Dünyalarınızı, Modlarınızı ve Daha Fazlasını Yedekleme
Zaman ayırdığınız bir haritada MCDungeon'ı gerçekten serbest bırakmadan önce, MCDungeon'u kullanmaya alışmak için yeni bir haritayla başlamanızı öneririz. Onunla oynadıktan, muhtemelen yapılandırma dosyalarıyla oynadıktan ve sonuçları beğendikten sonra, sonra onu yerleşik haritalarınızdan birinde çalıştırmaya devam edin.
MCDungeon Kurulumu
MCDungeon'ı, gerekli dosyaları açtığınız ve işletim sisteminize bağlı olarak onlarla az ya da çok uğraştığınız kadar kurmazsınız. Başını aşmak MCDungeon için GitHub sayfası ve işletim sisteminiz için uygun dosya paketini edinin.
Windows kullanıcıları, 32 veya 64 bit işletim sistemi çalıştırıp çalıştırmadıklarına bağlı olarak mcdungeon-v * win32.zip veya mcdungeon-v * win64.zip paketini almalıdır (şüpheye düştüğünde 32 bit paketi). Mac OS X kullanıcıları mcdungeon-v * macosx64.zip paketini almalıdır. Son olarak, başka herhangi bir işletim sistemindeki (Linux dahil) kullanıcılar mcdungeon-v * .zip dosyasını almalıdır.
Windows ve Mac OS X sürümleri ile daha genel dosya arasındaki fark, basitçe, gerekli Python dosyaları için, MCDungeon'u kullanışlı komut istemleriyle "etkileşimli" modda otomatik olarak başlatan bir sarmalayıcı ve başlatıcının dahil edilmesidir. Linux veya başka bir şey kullanıyorsanız *hiçbir şey değil sahip olmanız gereken sistem Python 2.7 ve Dizi Kurulmuş. Ayrıca, isterseniz, "python mcdungeon.py etkileşimli" komutunu kullanarak MCDungeon'ı manuel olarak etkileşimli moda geçirmeniz gerekecektir. MCDungeon'u komut istemi ve komut anahtarlarıyla kullanma hakkında daha fazla talimat için (her ikisi için *hiçbir şey değil kullanıcıları ve meraklı Windows / OS X kullanıcıları) README.txt dosyasındaki komut anahtarlarının ayrıntılı çalışmasını kontrol edin.
Kullandığınız sürümden bağımsız olarak, dosyaları güvenli bir yere çıkarın ve biraz eğlenmeye hazırlanın.
Haritanızı MCDungeon ile Değiştirme
Haritanız seçiliyken (ve yedeklendiğinde / kopyalandığında), MCDungeon'ı üzerinde serbest bırakmanın zamanı geldi. Başlatıcı dosyasını çalıştırın (veya bir *hiçbir şey değil sistemi). Başlatıcı, / kaydeder / dizininizi otomatik olarak okuyan ve buna benzer mevcut dünyaları listeleyen etkileşimli modda MCDungeon'u başlatacaktır.
Değiştirmek istediğiniz dünyanın adını girin. Adı girip enter tuşuna basmadan önce, dünyanın hem yedeklendiğini hem de şu anda Minecraft'ta yüklü değil .
Seçenekleriniz haritaya zindanlar veya hazine avları eklemek, mevcut zindanları ve hazine avlarını listelemek, zindanları veya hazine avlarını silmek, ikisinden birini yeniden oluşturmak veya Genel Bakış haritası oluşturmaktır. Genel Bakış görüntülemek için bir web tarayıcısına yükleyebileceğiniz yüksek çözünürlüklü haritalar oluşturan başka bir harika açık kaynaklı Minecraft projesidir.
Önce haritamıza birkaç zindan ekleyelim.
Zindanları oluşturmak için "a" yı seçtikten sonra, kullanmak istediğiniz yapılandırma dosyasını seçmeniz istenir. Daha sonra farklı yapılandırma dosyalarını denemek için bolca zaman olacak, şimdilik varsayılanın nasıl göründüğünü size göstermek için varsayılan yapılandırmaya bağlı kalacağız.
Yukarıdakiler, sizin için geçerli olup olmadığını anladığınız istemlerden biridir ve geçerli değilse, görmezden gelebilirsiniz. Çoğu okuyucu, çok dünyalı bir Bukkit sunucusu çalıştırmayacaktır. Burada ne yapacaklarını bilecek olanlar.
Bir sonraki yapılandırma bilgi isteminde girdiğiniz değer, Maks Mesafe, oluşturucunun haritanın doğma noktasından zindanları yerleştireceği maksimum parça sayısıdır. Bir yığın, referans için 16 × 16 bloktur. Zindanların inşa ettiğiniz kalenin etrafında ortalanmasını istiyorsanız (ve bu kale haritanın orijinal başlangıç noktasında değilse) ihtiyacınız olacak oyunda / setworldspawn komutunu kullanmak için Zindan oluşturma algoritmasının merkezi olmasını istediğiniz konuma haritayı ortalamak için doğma noktasını sıfırlamak için.
Ayrıca, çok büyük bir değer belirlerseniz ve toplam zindan sayısı düşükse, zindanları bulmanın çok zor olacağını unutmayın. Hedefiniz buysa ve sorun olmayan bir meydan okumayı istiyorsanız. Bununla birlikte, MCDungeon'ı test etmek istiyorsanız, onları bulmak daha kolay olacağı için daha küçük bir yığın yarıçapına bağlı kalmak mantıklıdır.
Sonraki üç ayar, Batı-Doğu ekseni boyunca zindanların boyutu, Kuzey-Güney ekseni boyunca boyut ve derinlik (bloklar değil seviyelerde) ile ilgilidir. Sabit 1'den büyük değerler veya değişken miktarlar (ör. 5-10) girebilirsiniz. İşleri ilginç kıldığı için değişken miktarları kullanmayı tercih ediyoruz. Örneğin, her zindanın her zaman üç kat derinliğinde olacağını biliyorsanız, rastgele oluşturulmuş bir zindanı bile biraz daha az heyecan verici hale getirir.
Son olarak, haritanıza dahil etmek istediğiniz zindan sayısını seçmenizi ister. Tüm Minecraft haritalarının pratikte sonsuz olmasına rağmen, bu sayı potansiyel Minecraft haritasının tamamında X sayıda zindan olmamasına rağmen, birkaç adım önce belirttiğiniz yığın yarıçapı üzerinde X sayıda zindan olduğunu unutmayın.
Burada haritalarımızı doldurmak için yararlı bulduğumuz küçük bir hile, bir zindan yoğunluğu bulduktan sonra, bulabilirseniz, gerçekten sevdiğimiz, oranı gelecekteki haritalar için aynı tutmaktır. Örneğin, 20 yığın yarıçapı ve 5 zindan belirlediğinizde zindanların aralıklarının hoşunuza gittiğini fark ederseniz, diğer haritalar oluştururken bu oranı koruyun (40:10, 80:20, vb.) Gitmek istiyorsanız çılgın ve oyunun izin verdiği kadar zindanı toplayın (zindanların diğer zindanlara veya oyun içi yapılara kanamasını önlemek, tabii ki) her zaman -1 zindan belirleyebilirsiniz. -1 maksimum zindan işlevinin kullanılmasının ortaya çıkacağını unutmayın. zindanların. Pratik olarak onların üzerine düşeceksin.
Çok sayıda zindan yaratmak küçük bir başarı değildir, bu yüzden arkanıza yaslanın ve rahatlayın. 500 parça yarıçapı ve -1 zindan gibi bir şey belirlediyseniz, sonuçları görmek için yarın sabaha kadar bekliyor olabilirsiniz. Burada kayda değer bir şey, yukarıdaki ekran görüntüsünde görüldüğü gibi, her zindanın boyutuna, konumuna, adına ve diğer özelliklerine göre listelenmesidir.
Bir test haritası çalıştırıyorsanız ve en azından birkaç zindanın yerini bilmek istiyorsanız, onları hemen bulabilmek için, kesinlikle not alın. Ancak, özellikle avın heyecanına yönelik bir harita oluşturmak için MCDungeon'ı çalıştırıyorsanız, sürpriz unsurunu korumak için günlük penceresini görmezden gelmek isteyeceksiniz.
Tamamlandığında "Yerleştirildi X Zindanlar!" ve herhangi bir tuşa basılması uygulamayı kapatır.
Zindanları Keşfetmek
Bir sonraki durak, elbette, yeni değiştirdiğiniz haritayı yüklemek ve keşfetmek. Karşılaştığınız zindanların görkemli görünümden çok ince görünüme kadar uzandığını hemen göreceksiniz.
Örneğin, ormanda, çölde ve buz biyomlarında görünen piramit benzeri zindanların girişlerini gözden kaçırmak neredeyse imkansızdır. Muazzamdırlar ve tek başına giriş, altındaki zindanın yanından bağımsız olarak, birkaç parça genişliğindedir.
Diğer zindanlar çok Görünüşü incedir ve keskin bir gözünüz yoksa keşfederken onları kolayca gözden kaçırabilirsiniz. Sonraki zindanın tek kanıtı bir sandık, yerde bir delik ve deliğin etrafındaki bazı taş kalıntılarıdır.
Zindan girişinin yüzeyden ne kadar mütevazı veya görkemli göründüğüne bakılmaksızın, ancak yolculuk için her zaman iyi bir şekilde hazırlanmalı ve bol miktarda yiyecek, alet ve tabii ki meşaleler getirmelisiniz; Jeneratör tarafından oluşturulan en iyi aydınlatılmış zindanlar bile hala oldukça sönük.
Zindanların içindeyken çok sayıda sandıktan eşya toplamayı ve haritalar gibi odalar salmayı unutmayın.
Dolambaçlı 8 seviyeli bir zindanı keşfederken, haritalar gerçekten geri dönüş yolunuzu bulmanıza yardımcı olur. Harita neden bu kadar önemli? Zindanların seviyeleri, zindana girdikten sonra kaçmak için doğrudan yukarı veya aşağı kazı yaparak sistemi aldatmamanızı sağlamak için ana kaya katmanlarıyla ayrılır. Bir kez zindanda olduğunuzda, çıkış yolunu bulana veya uğraşırken ölene kadar onun içindesinizdir.
Zindanlarla ilgili harika şeylerden biri, birini tamamen temizledikten, aydınlattıktan ve tüm ganimetleri topladıktan sonra, artık depolama sandıklarıyla doldurulmaya ve patlama hasarına karşı büyük ölçüde bağışıklığa hazır oldukça harika bir çok seviyeli üssünüzün olmasıdır zindan boyunca bulunan ana kaya katmanları sayesinde.
Gelişmiş Hileler
Varsayılan zindan üreticisi oldukça havalı ancak yapabileceği çok daha fazlası var. Zindanların hissini tamamen değiştirmek için kendi yapılandırma dosyalarınızı özel olarak düzenleyebilir veya sadece uygulamayla birlikte gelen ek dosyaları kullanabilirsiniz.
Default.cfg yalnızca çok fazla açıklamalı ve anlaşılması kolay değil, MCDungeon web sitesindeki yapılandırma bayrak listesini okuyun hem zindan hem de hazine avı yapılandırma dosyalarını daha iyi hissetmek için. Mağara doldurma işlevini açmak gibi basit bir değişiklik bile (zindanların içindeki çetelerin ortaya çıkma oranını artırmak için zindanların yanındaki doğal mağaraları doldurur) oyunun hissini tamamen değiştirebilir.
Hazine avlarından bahsetmişken, bu eğitimin odak noktası Minecraft dünyanız için muazzam zindanlar oluştururken, girişte hazine avları sözü verdik. Hazine avı oluşturucu hemen hemen zindan oluşturucuya benzer şekilde çalışır, bu nedenle size adım adım yol göstermeyeceğiz, ancak ondan ne bekleyeceğinizi göstereceğiz.
Hazine avı oluşturucu, haritadaki keşfi teşvik eden yer işaretleri ve nesnelerin desenlerini oluşturur. Harabeler, eski kulübeler ve benzeri şeylerle karşılaşacaksınız, buradaki bu harap konut gibi.
İçeride sizi önemli noktalara ve diğer ipuçlarına doğru yönlendiren ipuçları olan bir not defteri bulacaksınız.
İpuçlarını takip edin ve sonunda büyülü zırh, altın ve / veya diğer nadir öğeler içeren bir sandık bulacaksınız.
Hazine oluşturucuyu kullanma konusunda vereceğimiz en iyi tavsiye, oldukça büyük mesafeler belirlemektir (avın kaç parçayı kapsayacağını ve her ipucu arasında kaç adım olduğunu belirleyebilirsiniz). Düşük değerler kullanırsanız ipuçları pratik olarak üst üste gelir ve hazine avı pek eğlenceli olmaz. Daha büyük değerler kullanırsanız, bu ona daha gerçekçi bir his verir (ne de olsa kıymetli hazinesini şifreli ipuçlarından on metre saklar).
Zindan jeneratörünü kullanmayı atlasanız bile, hazine avı jeneratörünü şiddetle tavsiye ediyoruz çünkü Minecraft dünyasını kaplayan o boşluk hissinden kurtulmak için çok şey yapıyor. Oldukça düşük yoğunluğa sahip birkaç düzine hazine avı kurmak bile, terk edilmiş evler, harabeler ve kuyular gibi her türden küçük yapıyı toprağa serpecek ve bu da dünyayı daha az çorak hissettirmek için uzun bir yol kat edecek.
Son olarak, MCDungeon paketinde bulunan diğer çok şık numara, Overviewer harita oluşturucusudur. Size statik bir ekran görüntüsünü vermek yerine, ki bu ne kadar havalı olduğunu ve grafiklerin ne kadar harika göründüğünü hak etmiyor, sizi Overviewer web sitesindeki bu etkileşimli örneğe göz atın . Bir sunucuda, çocuklarınızla veya maceracı değil yönetici olarak kullanmak üzere bir MCDungeon haritası oluşturuyorsanız, tüm zindanların ve özel özelliklerin nerede bulunduğunu kuş bakışı görmek istiyorsanız, o zaman Yeni dünyanıza genel bakış, her şeyi takip etmenin harika bir yoludur.
MCDungeon ile donanmış olarak, saatlerce süren keşif ve eğlence için mükemmel olan, uzaklara dağılmış ve ayrıntılı zindanlar ve hazine avlarıyla haritalar oluşturma gücüne sahipsiniz. Minecraft için daha fazla fikre mi ihtiyacınız var? Ödeme Minecraft makaleleri koleksiyonumuz burada .