Pokud vás už unavilo prozkoumávat svět vanilkového Minecraftu a vzrušení z narážení na malé kobky nebo rozlehlé minové hřídele je pryč, máme pro vás tu správnou věc: obrovské procedurálně generované kobky s laskavým svolením MCDungeon. Přečtěte si, jak vám ukážeme, jak zabalit váš svět Minecraftu vzrušujícími a propracovanými dungeony, které můžete prozkoumat, hledáním pokladů, kterými se můžete zapojit, a ruinami, abyste tomuto místu dodali vzhled.
Co je MCDungeon?
McDungeon je nástroj pro úpravu map, který nabízí vysoce přizpůsobitelnou metodu vkládání procedurálně generovaných dungeonů do Minecraftu. Zkráceno je toto: vezmete již existující mapu, spustíte aplikaci MCDungeon a vaše mapová data fungují nad vkládáním velkých a komplikovaných dungeonů do vaší mapy. Dungeony jsou plné hádanek, pastí, davových spawnů a samozřejmě pokladu v podobě náhodně generovaných kořistí.
Pokud jednoduše spustíte MCDungeon s výchozím nastavením, čeká vás zážitek plný dobrodružství - není nutné žádné vylepšení ani konfigurace. Pokud však přejdete nastavení konfigurace, najdete možnosti konfigurace desítek funkcí dungeonu. Pokud například nemáte potíže s hledáním dungeonů, můžete zvýšit jejich nadzemní vchody a architekturu, aby byly na dálku viditelnější. Najít dungeony příliš snadné bez dostatku davů? Můžete nastavit počet pochodní, abyste snížili hloubku procházení dungeonem a zvýšili tak počet příšer. Potřebujete ještě větší výzvu? Můžete odstranit všechny pochodně a zvýšit počet náhodných davů pro moby pro výzvu přežití nejschopnějších.
K dispozici jsou dokonce pokročilé funkce, jako je schopnost regenerovat dungeon, který jste již prozkoumali, jako zcela nový a náhodný zážitek, stejně jako k odstranění všech dungeonů (pokud se vám nelíbí MCDungeon) a znovu naložit prostory s přirozeně generovaným terénem.
Celkově MCDungeon je fantastický způsob, jak udržet obecný pocit z Minecraftu stejný, zatímco přidává velkoryse dimenzované dungeony, které pěkně doplňují stávající podzemní struktury (důlní šachty, jeskyně a malé vanilkové dungeony Minecraftu), zatímco přidávají do velkých a zajímavých prostorů . Zatímco Minecraftu možná chybí zadní příběh, vidíme důkazy o nějaké minulé civilizaci v opuštěných důlních šachtách, pevnostech a vanilkových kobkách a sofistikovanějších kobkách vytvořených MCDungeons zapadají přímo do obecného pocitu. Nakonec máme propracované struktury z minulých civilizací v našem vlastním světě, proč by takové věci ve světě Minecraftu neexistovaly?
Pokud jste to dočetli až sem a nejste přesvědčeni, že velké ol’bungeony by byly skvělým přírůstkem do vašeho světa, může tu být jen jedna poslední věc, o kterou se můžeme podělit, abychom vás přesvědčili k používání MCDungeon. I když nechcete propracované dungeony prozkoumat MCDungeon obsahuje velmi cool funkci hledání pokladu, která nevyžaduje fungování dungeonů a přidává velmi zábavnou funkci hledání pokladu na zemi, která vás opravdu povzbuzuje, abyste se dostali ven a prozkoumali .
Ještě poslední poznámka k MCDungeon, než budeme pokračovat. Proces modifikace probíhá zcela mimo skutečnou hru Minecraft a využívá vanilkové bloky a zdroje. To znamená, že ani vy, ani jiní hráči, kteří se připojí k vaší hře nebo serveru LAN, nejsou povinni instalovat žádné mody nebo provádět jakékoli změny ve své hře. Mapa je zcela přátelská k vanilce a Minecraftu a ke všem úpravám dochází během procesu úpravy mapy.
Zní to skvěle, jo? Pojďme se podívat na to, co potřebujete, a jak vložit do mapy nějaké úžasné dungeony.
Co potřebuji?
Chcete-li pokračovat v tomto výukovém programu, budete potřebovat mapu Minecraftu, kopii souborů MCDungeon zabalených pro váš operační systém a trochu času na seznámení s MCDungeonem a jeho spuštění.
Pro účely tohoto tutoriálu upravujeme mapu Minecraft verze 1.8.1 pomocí MCDungeon, ale můžete ji použít s dřívějšími verzemi hry, pokud si přejete. Budeme také používat verzi balíčku pro Windows. Konečná funkčnost aplikace se nemění na základě vašeho operačního systému (celá věc je kódována v Pythonu), ale budete muset provést drobné úpravy ve způsobu spuštění aplikace na základě vašeho operačního systému.
Výběr mapy
Nejprve pár slov k výběru mapy. Ačkoli MCDungeon dělá vše pro to, aby nezasahoval do hráčem postavených objektů a existujících struktur, takové průniky jsou vždy možné. Vždy, vždy, vždy , před provedením jakýchkoli úprav si zálohujte svá světová data bez ohledu na nástroj, který používáte.
PŘÍBUZNÝ: Jak zálohovat své světy, mody a další Minecraft
Než skutečně uvolníte MCDungeon na mapě, do které jste investovali čas, doporučujeme vám začít s novou mapou, abyste se dostali i na začátek používání MCDungeon. Jakmile si s tím pohrajete, možná si pohráváte s konfiguračními soubory a výsledky se vám líbí, pak přejděte k jeho spuštění na jedné z vašich zavedených map.
Instalace MCDungeon
Neinstalujete tolik MCDungeon, kolik rozbalíte potřebné soubory a budete se s nimi ve větší či menší míře hádat na základě vašeho operačního systému. Zamiřte do stránka GitHub pro MCDungeon a uchopte příslušný balíček souborů pro váš operační systém.
Uživatelé systému Windows by měli uchopit balíček mcdungeon-v * win32.zip nebo mcdungeon-v * win64.zip v závislosti na tom, zda používají 32 nebo 64bitový operační systém (pokud máte pochybnosti, stačí uchopit 32bitový balík). Uživatelé systému Mac OS X by měli uchopit balíček mcdungeon-v * macosx64.zip. Nakonec by uživatelé v jakémkoli jiném operačním systému (včetně Linuxu) měli uchopit soubor mcdungeon-v * .zip.
Rozdíl mezi verzemi Windows a Mac OS X ve srovnání s obecnějším souborem spočívá v jednoduchém zahrnutí obálky a spouštěče pro požadované soubory Pythonu, který také pomocí praktických pokynů automaticky spustí MCDungeon v „interaktivním“ režimu. Pokud používáte Linux nebo jiný *nic systém, který musíte mít Python 2.7 a NumPy nainstalován. Pokud si přejete, budete také muset MCDungeon ručně přepnout do interaktivního režimu pomocí příkazu „python mcdungeon.py interactive“. Další pokyny k používání MCDungeon s příkazovým řádkem a přepínači příkazů (pro oba *nic uživatelé i zvědaví uživatelé systému Windows / OS X), podívejte se na podrobný běh příkazových přepínačů v souboru README.txt.
Bez ohledu na verzi, kterou používáte, rozbalte soubory na bezpečné místo a připravte se na zábavu.
Úpravy mapy pomocí MCDungeon
Když je vaše mapa vybrána (a zálohována / kopírována), je čas na ní uvolnit MCDungeon. Spusťte soubor spouštěče (nebo jej ručně spusťte, pokud používáte *nic Systém). Spouštěč spustí MCDungeon v interaktivním režimu, který automaticky načte váš adresář / save / a vypíše dostupné světy.
Zadejte název světa, který chcete upravit. Než zadáte jméno a stisknete klávesu Enter, zkontrolujte, zda je svět zálohován i není aktuálně načten v Minecraftu .
Máte na výběr přidat do mapy dungeony nebo hledání pokladů, vypsat seznam existujících dungeonů a hledání pokladů, odstranit dungeony nebo hledání pokladů, regenerovat některou z těchto dvou možností nebo vygenerovat mapu a mapu. Přehled je další skvělý open-source projekt Minecraftu, který vytváří mapy ve vysokém rozlišení, které můžete načíst do webového prohlížeče a zobrazit.
Nejprve přidáme na naši mapu nějaké dungeony.
Jakmile vyberete „a“ pro generování dungeonů, budete vyzváni k výběru konfiguračního souboru, který chcete použít. Později budete mít dost času na experimentování s různými konfiguračními soubory, nyní se budeme držet výchozí konfigurace, abychom vám ukázali, jak výchozí vypadá.
Výše uvedené je jednou z výzev, které poznáte, pokud se vás týká, a pokud ne, můžete je ignorovat. Většina čtenářů nebude provozovat server Bukkit pro více světů. Ti, kteří jsou, budou vědět, co zde mají dělat.
Hodnota, kterou zadáte v dalším konfiguračním řádku, maximální vzdálenost, je maximální počet bloků, které generátor umístí dungeony z bodu vzniku mapy. Kus je 16 × 16 bloků pro informaci. Pokud chcete, aby se dungeony soustředily kolem hradu, který jste postavili nebo podobně (a ten hrad není v původním spawnpointu mapy), budete potřebovat použít ve hře příkaz / setworldspawn resetujte místo pro vycentrování na střed mapy na místě, které chcete být centrem pro algoritmus generování Dungeon.
Mějte také na paměti, že pokud nastavíte velmi velkou hodnotu a nízký počet celkových dungeonů, bude velmi obtížné dungeony najít. Pokud je to váš cíl a chcete výzvu, je to v pořádku. Pokud však chcete MCDungeon vyzkoušet, je rozumné držet se menšího poloměru kusu, protože je bude snazší najít.
Další tři nastavení se týkají velikosti dungeonů podél osy západ-východ, velikosti podél osy sever-jih a hloubky (v úrovních ne blocích). Můžete zadat pevné hodnoty větší než 1 nebo různé částky (např. 5-10). Dáváme přednost používání variabilních částek, protože to udržuje věci zajímavé. Pokud víte, že každý dungeon bude vždy hluboký tři patra, bude i méně náhodně vygenerovaný dungeon o něco méně vzrušující.
Nakonec vás vyzve k výběru počtu dungeonů, které chcete zahrnout na mapu. Pamatujte, že i když jsou všechny mapy Minecraftu prakticky řečeno, téměř toto číslo není X počet dungeonů na celé potenciální mapě Minecraftu, je to X počet dungeonů v okruhu, který jste zadali před několika kroky.
Jeden malý trik, který jsme zde našli, je užitečný pro naplnění našich map, jakmile zjistíme hustotu dungeonu, pokud chcete, která se nám opravdu líbí, je zachovat stejný poměr pro budoucí mapy. Pokud například zjistíte, že se vám líbil rozestup podzemí, když jste zadali poloměr 20 bloků a 5 podzemí, udržujte tento poměr při generování dalších map (40:10, 80:20 atd.) Pokud chcete jít bláznit a zabalit tolik dungeonů, kolik hra dovolí (samozřejmě zabránit krvácení dungeonů do jiných dungeonů nebo herních struktur), můžete vždy určit -1 dungeony. Uvědomte si, že při použití funkce -1 maximum-dungeon se objeví dungeonů. Prakticky nad nimi padáte.
Není to žádný malý čin vygenerovat spoustu dungeonů, takže se pohodlně usaďte a odpočiňte si. Pokud jste zadali něco jako poloměr 500 bloků a -1 dungeony, pak možná budete čekat na výsledky až zítra ráno. Jedna věc, kterou stojí za zmínku, je každý dungeon, jak je vidět na výše uvedeném snímku obrazovky, je uveden podle velikosti, umístění, jeho názvu a dalších charakteristik.
Pokud provozujete testovací mapu a chcete znát umístění alespoň několika dungeonů, abyste je mohli okamžitě najít, v každém případě si to všimněte. Pokud používáte MCDungeon a vytváříte mapu speciálně pro vzrušení z lovu, budete chtít ignorovat okno protokolu, abyste zachovali prvek překvapení.
Po dokončení oznámí „Umístěno X Dungeony! “ a jakékoli stisknutí klávesy ukončí aplikaci.
Exploring the Dungeons
Další zastávkou je samozřejmě načítání mapy, kterou jste právě upravili, a prozkoumávání. Rychle zjistíte, že dungeony, které narazíte, se pohybují od grandiózních až po velmi jemné vzhledy.
Je například téměř nemožné minout vstupy do pyramidových kobek, které se objevují v lesích, pouštích a ledových biomech. Jsou obrovské a samotný vchod, bez ohledu na stranu podzemí, je široký několik mnoha kusů.
Ostatní žaláře jsou velmi jemný vzhled a při zkoumání je můžete snadno přehlédnout, pokud nemáte nadšené oko. Jediným důkazem následujícího žaláře je truhla, díra v zemi a nějaké kamenné ruiny kolem díry.
Bez ohledu na to, jak skromný nebo majestátní se vstup do žaláře objevuje z povrchu, měli byste se na cestu vždy dobře zabalit a přinést si spoustu jídla, nástrojů a samozřejmě pochodní; dokonce i ty nejlepší osvětlené kobky vytvořené generátorem jsou stále docela slabé.
Když jste dole v kobkách, nezapomeňte sbírat předměty z mnoha truhel a vylučovat místnosti, jako jsou mapy.
Když prozkoumáte klikatý 8úrovňový sklep, mapy vám opravdu pomohou najít cestu zpět. Proč je mapa tak důležitá? Úrovně dungeonů jsou odděleny vrstvami skalního podloží, aby bylo zajištěno, že jakmile jste v dungeonu, nemůžete oklamat systém pouhým kopáním přímo nebo přímo dolů, abyste unikli. Jakmile jste v žaláři, jste v něm, dokud nenajdete cestu ven nebo nezemřete při pokusu.
Jednou z velkých věcí v dungeonech je to, že jakmile jeden úplně vyčistíte, rozsvítíte a shromáždíte veškerou kořist, máte nyní docela úžasnou víceúrovňovou základnu připravenou k naplnění truhly a do značné míry imunní vůči poškození výbuchem díky vrstvám podloží v celém žaláři.
Pokročilé triky
Výchozí generátor dungeonů je docela v pohodě, ale je toho mnohem víc, čeho je schopen. Můžete si upravit své vlastní konfigurační soubory nebo jednoduše použít doplňkové soubory obsažené v aplikaci, abyste úplně změnili atmosféru dungeonů.
Nejen, že je default.cfg velmi silně anotovaný a snadno srozumitelný, můžete přečtěte si seznam příznaků konfigurace na webu MCDungeon abyste získali lepší pocit z konfiguračních souborů dungeonu i lovu pokladů. Dokonce i jednoduchá změna, jako je zapnutí funkce vyplnění jeskyně (která vyplňuje přirozené jeskyně sousedící s dungeony, aby se zvýšila četnost výskytu mobů uvnitř dungeonů), může zcela změnit dojem ze hry.
Když už mluvíme o hledání pokladů, zatímco hlavním cílem tohoto výukového programu bylo vytvoření obrovských dungeonů pro váš svět Minecraftu, v úvodu jsme slíbili hledání pokladů. Generátor lovu pokladů funguje podobně jako generátor dungeonů, takže vás nebudeme procházet krok za krokem, ale ukážeme vám, co od něj můžete očekávat.
Generátor hledání pokladů vytváří na mapě vzory orientačních bodů a objektů, které podporují průzkum. Narazíte na zříceniny, staré kajuty a podobné věci, jako je toto zde zničené obydlí.
Uvnitř najdete notebook s vodítky, které vás dovedou k orientačním bodům a dalším vodítkům.
Postupujte podle vodítek a nakonec najdete truhlu s očarovaným brněním, zlatem nebo jinými vzácnými předměty.
Nejlepší radou, kterou bychom v souvislosti s použitím generátoru pokladů dali, je nastavit poměrně velké vzdálenosti (můžete určit, kolik chunků bude lov trvat a kolik kroků bude mezi jednotlivými vodítky). Pokud použijete nízké hodnoty, stopy jsou prakticky na sebe a hledání pokladu není moc zábavné. Pokud použijete větší hodnoty, dodá to realističtější pocit (koneckonců, kdo by skryl svůj drahocenný poklad deset stop před jejich záhadnými stopami).
I když přeskočíte používání generátoru dungeonů, důrazně doporučujeme generátor lovu pokladů jednoduše proto, že dělá tolik, aby se zbavil tohoto pocitu prázdnoty, který prostupuje světem Minecraftu. Pouhé zřízení několika desítek lovů pokladů s poměrně nízkou hustotou posype po zemi celou řadu drobných staveb, jako jsou opuštěné domy, ruiny a studny, což vede dlouhou cestou k tomu, aby se svět cítil méně neplodný.
A konečně dalším velmi šikovným trikem obsaženým v balíčku MCDungeon je generátor map Overviewer. Místo toho, abychom vám poskytli statický snímek obrazovky, který prostě neslouží tomu, jak skvělá je a jak skvěle vypadá grafika, doporučujeme vám, abyste podívejte se na tuto interaktivní ukázku na webu Overviewer . Pokud vytváříte mapu MCDungeon pro použití na serveru, se svými dětmi nebo kdekoli, kde jako správce a nikoli jako dobrodruh chcete mít ptačí pohled na to, kde jsou umístěny všechny dungeony a speciální funkce, pak Přehledový pohled na váš nový svět je skvělý způsob, jak sledovat vše.
Vyzbrojeni MCDungeonem máte pravomoc vytvářet mapy s rozsáhlými a propracovanými dungeony a hledáním pokladů, které jsou ideální pro hodiny průzkumu a zábavy. Potřebujete další nápady pro Minecraft? Překontrolovat naši sbírku článků o Minecraftu zde .