אם נמאס לכם לחקור את עולם הווניקראפט הוניל ואת הריגוש להיתקל בצינוקים הזעירים או במפלטים הנרחבים נעלם, יש לנו בדיוק את הדבר בשבילכם: מבוכים ענקיים שנוצרו באופן פרוצדורלי באדיבות MCDungeon. המשך לקרוא כאשר אנו מראים לך כיצד לארוז את עולמך Minecraft עם מבוכים מרתקים ומורכבים לחקור, ציד אוצרות לעסוק בו, וחורבות כדי להעניק למקום מראה מגורים.
מה זה MCDungeon?
מקדונג'ן הוא כלי לשינוי מפות המציע שיטה ניתנת להתאמה אישית של הכנסת מבוכים שנוצרו באופן פרוצדורלי ל- Minecraft. חסרונו הוא זה: אתה לוקח מפה קיימת מראש, אתה מריץ את יישום MCDungeon, והוא עובד על נתוני המפה שלך על פני הכנסת מבוכים גדולים ומשוכללים למפה שלך. המבוכים ארוזים בחידות, מלכודות, שרצים אספסוף וכמובן אוצר בצורה של שידות שלל שנוצרו באופן אקראי.
אם אתה פשוט מפעיל את MCDungeon עם הגדרות ברירת המחדל, אתה עומד לקבל טיפול מלא הרפתקאות - אין צורך בשינויים או בהגדרות תצורה. אם אתה מתמודד עם הגדרות התצורה, עם זאת, תמצא אפשרויות לתצורה של עשרות תכונות צינוק. אם אתה מתקשה אפילו למצוא את הצינוקים, למשל, תוכל להגדיל את גובה הכניסות מעל האדמה והארכיטקטורה כדי להפוך אותם לגלויים יותר למרחק. למצוא את המבוכים קלים מדי בלי מספיק אספסוף? אתה יכול להגדיר את מספר הלפידים כך שיפחת ככל שתעמיק בצינוק כדי להגדיל את מספר השרצים המפלצתיים. זקוק לאתגר גדול עוד יותר? אתה יכול להסיר את כל הלפידים ולהגדיל את מספר המשריצים האקראיים לאספסוף לצורך אתגר הישרדותי מהמתאימים ביותר.
יש אפילו תכונות מתקדמות כמו היכולת להתחדש בצינוק שכבר גילית כדי להיות חוויה חדשה ואקראית לחלוטין, כמו גם להסיר את כל הצינוקים (אם אתה מוצא שאתה לא אוהב MCDungeon) ולשקוע מחדש את החללים עם שטח שנוצר באופן טבעי.
בסך הכל MCDungeon היא דרך נהדרת לשמור על התחושה הכללית של Minecraft תוך הוספת מבוכים בגודל נדיב שמחמיאים יפה למבנים התת קרקעיים הקיימים (פירים שלי, מערות, וצינוק Minecraft הוניל הזעיר) תוך הוספת חללים גדולים ומעניינים לחקור. . בעוד ש- Minecraft עשוי להיות נטול סיפור אחורי, אנו כן רואים עדויות לאיזושהי ציוויליזציה בעבר בפירי המוקשים הנטושים, במעוזים ובצינוני הווניל ובמבוכים המתוחכמים יותר שנוצרו על ידי MCDungeons משתלבים ממש בתחושה הכללית. אחרי הכל יש לנו מבנים משוכללים מתרבויות העבר בעולמנו שלנו, מדוע דברים כאלה לא היו קיימים בעולם Minecraft?
אם קראתם עד כה ולא הייתם משוכנעים כי מבוכים גדולים יהיו תוספת נהדרת לעולמכם, יכול להיות שיש רק דבר אחרון שנוכל לשתף כדי לשכנע אתכם להשתמש ב- MCDungeon. גם אם אתה לא רוצה מבוכים מורכבים כדי לחקור את MCDungeon כולל תכונה מאוד מגניבה לחיפוש אוצרות שאינה דורשת מבוכים לתפקוד ומוסיפה תכונה מאוד מהנה לחיפוש אוצרות יבשתית שמאוד מעודדת אותך לצאת לשם ולחקור. .
הערה אחרונה על MCDungeon לפני שנמשיך. תהליך השינוי מתרחש לחלוטין מחוץ למשחק Minecraft בפועל ומשתמש בבלוקים וניל ומשאבים. פירוש הדבר שלא אתה ושחקנים אחרים המצטרפים למשחק ה- LAN או לשרת שלך נדרשים להתקין אופנות או לבצע שינויים כלשהם במשחק שלהם. המפה הינה ידידותית לחלוטין לווניל-מיינקראפט וכל השינויים מתרחשים במהלך תהליך שינוי המפה.
נשמע די נהדר, כן? בואו נסתכל על מה שאתם צריכים וכיצד להזרים כמה מבוכים מדהימים למפה שלכם.
מה אני צריך?
כדי לבצע הדרכה זו תזדקק למפת Minecraft, עותק של קבצי MCDungeon הארוזים למערכת ההפעלה שלך, וקצת זמן להכיר את MCDungeon ולהפעיל אותה.
למטרות הדרכה זו אנו משנים מפה של גרסת 1.8.1 של Minecraft עם MCDungeon, אך אתה יכול להשתמש בה עם גרסאות קודמות של המשחק אם תרצה בכך. אנו נשתמש גם בגרסת Windows של החבילה. הפונקציונליות האולטימטיבית של היישום לא משתנה על סמך מערכת ההפעלה שלך (כל העניין מקודד ב- Python), אך יהיה עליך לבצע התאמות קלות לאופן הפעלת היישום בהתבסס על מערכת ההפעלה שלך.
בחירת המפה
ראשית, מילה על בחירת המפה שלך. למרות ש- MCDungeon עושה כמיטב יכולתה לא להפריע לחפצים שנבנו על ידי שחקנים ולמבנים קיימים צמתים כאלה תמיד אפשריים. תמיד תמיד, תמיד , גבה את נתוני העולם שלך לפני ביצוע עריכות כלשהן עליו ללא קשר לכלי שבו אתה משתמש.
קָשׁוּר: כיצד לגבות עולמות מיינקראפט, אופנות ועוד
לפני שאתה משחרר את MCDungeon בפועל במפה שהשקעת בה זמן, עם זאת, אנו ממליצים לך להתחיל במפה רעננה כדי לתפוס את השימוש אפילו ב- MCDungeon. לאחר ששיחקת בזה, אולי התעסקת בקבצי התצורה ואתה אוהב את התוצאות, לאחר מכן לעבור להפעלה באחת המפות שהוקמו.
התקנת MCDungeon
אינך מתקין את MCDungeon באותה מידה שאתה פורק את הקבצים הנדרשים ומתפתל איתם במידה פחותה או פחות בהתבסס על מערכת ההפעלה שלך. גש אל דף GitHub עבור MCDungeon ותפס את חבילת הקבצים המתאימה למערכת ההפעלה שלך.
משתמשי Windows צריכים לתפוס את החבילה mcdungeon-v * win32.zip או mcdungeon-v * win64.zip, תלוי אם הם מריצים מערכת הפעלה 32 או 64 סיביות (אם יש ספק, פשוט תפסו את 32 סיביות). חֲבִילָה). על משתמשי Mac OS X לתפוס את החבילה mcdungeon-v * macosx64.zip. לבסוף משתמשים בכל מערכת הפעלה אחרת (כולל לינוקס) צריכים לתפוס את קובץ ה- mcdungeon-v * .zip.
ההבדל בין גרסאות Windows ו- Mac OS X לעומת הקובץ הגנרי יותר הוא פשוט הכללת עטיפה ומשגר עבור קבצי ה- Python הנדרשים, שמשגרת אוטומטית את MCDungeon במצב "אינטראקטיבי" עם הנחיות שימושיות. אם אתה משתמש בלינוקס או אחר *שום דבר מערכת שתצטרך פייתון 2.7 ו NumPy מוּתקָן. יהיה עליך גם להכניס את MCDungeon באופן ידני למצב אינטראקטיבי, אם תרצה בכך, באמצעות הפקודה "python mcdungeon.py אינטראקטיבי". להוראות נוספות בנושא שימוש ב- MCDungeon עם שורת הפקודה ומתגי הפקודה (לשניהם *שום דבר משתמשים כמו גם משתמשי Windows / OS X) בדקו את הריצה המפורטת של מתגי הפקודה ב- README.txt.
ללא קשר לגרסה בה אתה משתמש, הוצא את הקבצים למקום בטוח והתכונן ליהנות.
שינוי המפה שלך באמצעות MCDungeon
כשהמפה שלך נבחרת (ומגובה / מועתקת) הגיע הזמן לשחרר את ה- MCDungeon עליה. הפעל את קובץ המפעיל (או הפעל אותו ידנית אם אתה נמצא ב- *שום דבר מערכת). המשגר ישיק את MCDungeon במצב האינטראקטיבי הקורא באופן אוטומטי את / save / directory ואת רשימת העולמות הזמינים כך.
הזן את שם העולם שברצונך לשנות. לפני שתזין את השם ולחץ על Enter, בדוק שוב כי העולם מגובה וגם כרגע לא נטען ב- Minecraft .
האפשרויות שלך הן להוסיף מבוכים או ציד אוצרות למפה, לרשום מבוכים וציוד אוצרות קיימים, למחוק מבוכים או ציד אוצרות, ליצור מחדש את אחת מהשניים, או ליצור מפת סקירה כללית. משקיף הוא עוד פרויקט מעולה של קוד פתוח מיינקראפט שיוצר מפות ברזולוציה גבוהה שתוכלו לטעון בדפדפן אינטרנט כדי להציג.
ראשית, בואו נוסיף כמה מבוכים למפה שלנו.
לאחר שתבחר "a" ליצירת המרתפים תתבקש לבחור באיזה קובץ תצורה אתה רוצה להשתמש. יהיה הרבה זמן להתנסות בקבצי התצורה השונים מאוחר יותר, לעת עתה אנו נצמד לתצורת ברירת המחדל כדי להראות לך כיצד ברירת המחדל נראית.
האמור לעיל הוא אחת מההנחיות שאתה מזהה אם זה חל עליך ואם לא, אתה יכול להתעלם מכך. רוב הקוראים לא יפעילו שרת Bukkit רב-עולמי. מי שכן יידע מה לעשות כאן.
הערך שתזין בהנחיית התצורה הבאה, המרחק המרבי, הוא המספר המרבי של נתחים שהגנרטור יניח מבוכים מנקודת ההשרצה של המפה. נתח הוא 16 × 16 בלוקים, לצורך התייחסות. אם אתה רוצה שצינוקים ירכזו סביב טירה שבנית וכדומה (והטירה לא נמצאת בנקודת השרץ המקורית של המפה) תצטרך להשתמש בפקודה / setworldspawn במשחק כדי לאפס את נקודת השרצים למרכז המפה במיקום שברצונך להיות מרכז האלגוריתם של דור הצינוק.
זכור גם שאם תגדיר ערך גדול מאוד ומספר נמוך של סך הכל מבוכים יהיה קשה מאוד למצוא את המבוכים. אם זו המטרה שלך ואתה רוצה את האתגר זה בסדר. אם אתה מעוניין לבדוק את MCDungeon, עם זאת, הגיוני להישאר ברדיוס נתחים קטן יותר מכיוון שיהיה קל יותר למצוא אותם.
שלוש ההגדרות הבאות עוסקות בגודל הצינוק לאורך ציר מערב-מזרח, בגודל לאורך ציר צפון-דרום ובעומק (ברמות ולא בלוקים). ניתן להזין ערכים קבועים גדולים מ -1 או סכומים משתנים (למשל 5-10). אנו מעדיפים להשתמש בכמויות משתנות רק בגלל שזה מעניין את הדברים. אם אתה יודע שכל צינוק תמיד יהיה בעומק שלוש קומות, למשל, זה הופך אפילו צינוק שנוצר באופן אקראי קצת פחות מרגש.
לבסוף, הוא יבקש ממך לבחור את מספר הצינוקים שברצונך לכלול במפה שלך. זכור שלמרות שכל מפות Minecraft הן, באופן מעשי, כמעט אינסופי מספר זה אינו מספר X של מבוכים מעל כל מפת Minecraft הפוטנציאלית, הוא מספר X של מבוכים מעל רדיוס הנתחים שציינת לפני מספר צעדים.
טריק אחד קטן כאן מצאנו שימושי לאכלוס המפות שלנו, ברגע שמצאנו צפיפות מבוכים, אם תרצו, שאנחנו מאוד אוהבים זה לשמור על יחס זהה למפות עתידיות. לדוגמה, אם גילית שמרווח בין הצינוקים אהבתי כשציינת רדיוס של 20 נתחים ו -5 מבוכים, שמור על יחס זה בעת יצירת מפות אחרות (40:10, 80:20 וכו ') אם ברצונך ללכת משוגע ולארוז כמה שקעים כמו שהמשחק יאפשר (מניעה של מבוכים לזרום לצינוקים אחרים או למבנים בתוך המשחק, כמובן) תמיד תוכלו לציין -1 מבוכים. שים לב ששימוש בפונקציה -1 הצינוק המקסימלי יוליד של מבוכים. כמעט תיפול עליהם.
זה לא דבר של מה בכך לייצר המון מבוכים, אז שבו ותרגעו. אם ציינת משהו כמו רדיוס של 500 נתחים ו -1 מבוכים, ייתכן שתמתין למחר בבוקר כדי לראות את התוצאות. דבר אחד שכדאי לציין כאן הוא שכל צינוק, כפי שנראה בצילום המסך לעיל, מופיע לפי גודל, מיקום, יחד עם שמו ומאפיינים אחרים.
אם אתה מפעיל מפת בדיקה וברצונך לדעת את המיקומים של כמה מבוכים לפחות כדי שתוכל למצוא אותם באופן מיידי, בכל אופן שים לב. אם אתה מפעיל MCDungeon כדי ליצור מפה במיוחד עבור הריגוש של הציד, עם זאת, תרצה להתעלם מחלון היומן כדי לשמור על אלמנט ההפתעה.
כשתסיים זה יכריז "ממוקם איקס מבוכים! ” וכל לחיצה על מקש תשבית את היישום.
חקר המבוכים
התחנה הבאה היא, כמובן, העמסת המפה שרק שיניתם וחקירה. מהר מאוד תגלה שהמרתפים שאתה מועד נעים בין גרנדיוזי למראה עדין מאוד.
זה, כמעט, כמעט בלתי אפשרי לפספס את כניסות המבוכים דמוי הפירמידה המופיעות ביומיות היער, המדבר והקרח. הם עצומים והכניסה לבדה, ללא קשר לצד הצינוק שמתחת, רוחבה של כמה גושים.
מבוכים אחרים הם מאוד עדין למראה ואתה יכול להתעלם מהם בקלות תוך כדי חקירה אם אין לך עין חדה. העדות היחידה לצינוק הבא היא חזה, חור באדמה וכמה חורבות אבן סביב החור.
לא משנה עד כמה הכניסה לצינוק נראית צנועה או מלכותית מפני השטח, עם זאת, תמיד כדאי לארוז היטב לנסיעה ולהביא שפע של אוכל, כלים וכמובן לפידים; אפילו הצינוקים המוארים ביותר שנוצרו על ידי הגנרטור עדיין עמומים למדי.
בזמן שאתה למטה בצינוק אל תשכח לאסוף פריטים מן החזה הרבים ולהפריש חדרים כמו מפות.
כשאתה בוחן צינוק מפותל 8 מפלסים המפות באמת עוזרות לך למצוא את הדרך חזרה החוצה. מדוע המפה כל כך חשובה? מפלסי הצינוק מופרדים על ידי שכבות סלע כדי להבטיח שברגע שאתה בצינוק אתה לא יכול לרמות את המערכת על ידי חפירה ישר למעלה או ישר למטה כדי לברוח. ברגע שאתה בצינוק אתה נמצא בו עד שתמצא את הדרך החוצה או מת מנסה.
אחד הדברים הגדולים בצינוקים הוא שברגע שאתה מסלק אחד לגמרי, מדליק אותו ואוסף את כל השלל, עכשיו יש לך בסיס רב-רמות די מדהים שמוכן להתמלא בחזי אחסון ובמיוחד חסין מפני נזקי פיצוץ. בזכות שכבות הסלע ברחבי הצינוק.
טריקים מתקדמים
מחולל הצינוק המוגדר כברירת מחדל הוא די מגניב אבל יש כל כך הרבה יותר שהוא מסוגל. אתה יכול לערוך אישית קבצי תצורה משלך או פשוט להשתמש בקבצים המשלימים הכלולים באפליקציה כדי לשנות לחלוטין את תחושת הצינוקים.
לא רק שה- default.cfg מסומן בכבדות מאוד וקל להבנה, אתה יכול קרא את רשימת דגל התצורה באתר MCDungeon כדי להרגיש טוב יותר הן את הצינוק והן את קבצי התצורה של ציד האוצר. אפילו שינוי פשוט, כמו הפעלת פונקציית מילוי המערות (הממלא מערות טבעיות הסמוכות לצינוק על מנת להגדיל את קצב ההשרצה של ההמון בתוך הצינוקים) יכול לשנות לחלוטין את תחושת המשחק.
אם כבר מדברים על ציד אוצרות, בעוד שמוקד הדרכה זה היה יצירת מבוכים עצומים עבור עולם המיינקראפט שלך, אבל הבטחנו ציד אוצרות בהקדמה. מחולל ציד האוצרות עובד בערך כמו מחולל הצינוק, כך שאנחנו לא הולכים להעביר אתכם שלב אחר שלב, אבל נראה לכם למה לצפות ממנו.
מחולל ציד האוצרות יוצר דפוסי ציוני דרך וחפצים על המפה המעודדים חקירה. תתקלו בהריסות, בקתות ישנות וכדומה, כמו הבית ההרוס הזה כאן.
בפנים תמצאו מחברת ובה רמזים שמנחים אתכם לעבר ציוני דרך ורמזים אחרים.
עקוב אחר הרמזים, ובסופו של דבר תמצא חזה עם שריון מכושף, זהב ו / או פריטים נדירים אחרים.
העצה הטובה ביותר שהיינו נותנים בכל הקשור לשימוש במחולל האוצרות היא לקבוע מרחקים גדולים למדי (תוכלו לציין כמה נתחים הציד יכסה וכמה צעדים יש בין כל רמז). אם אתה משתמש בערכים נמוכים הרמזים הם כמעט אחד על השני וחיפוש האוצרות לא מהנה במיוחד. אם אתה משתמש בערכים גדולים יותר זה נותן לו תחושה מציאותית יותר (מי בכל זאת יסתיר את האוצר היקר שלהם עשרה מטרים מהרמזים המוצפנים שלהם).
גם אם תדלגו על שימוש בגנרטור הצינוק, אנו ממליצים בחום על מחולל ציד האוצרות פשוט מכיוון שהוא עושה כל כך הרבה כדי להיפטר מאותה תחושת ריקנות השוררת בעולם Minecraft. עצם הקמת כמה עשרות ציד אוצרות עם צפיפות נמוכה למדי תזרוק כל מיני מבנים קטנים כמו בתים נטושים, חורבות ובארות ברחבי הארץ, שעוברים דרך ארוכה בכדי לגרום לעולם להרגיש פחות עקרות.
לבסוף, הטריק הנוח מאוד הנוסף הכלול בחבילת MCDungeon הוא מחולל המפות של המסקנה. במקום לתת לך צילום מסך סטטי של זה, שפשוט לא עושה צדק עד כמה הוא מגניב וכמה שהגרפיקה נראית נהדרת, אנו ממליצים לך בדוק את המדגם האינטראקטיבי הזה באתר סקירה הכללית . אם אתה מייצר מפת MCDungeon לשימוש בשרת, עם ילדיך או בכל מקום שאתה, כמנהל ולא הרפתקן, מעוניין להשקיף במבט הציפור על המקום בו כל הצינוקים והתכונות המיוחדות נמצאים תצוגת סקירה על העולם החדש שלך היא דרך נהדרת לעקוב אחר הכל.
חמוש ב- MCDungeon יש לך את הכוח ליצור מפות עם מבוכים רחוקים ומשוכללים וציד אוצרות מושלם לשעות של חיפושים והנאה. זקוק לעוד כמה רעיונות ל- Minecraft? לבדוק אוסף המאמרים שלנו ב- Minecraft כאן .