Jos olet kyllästynyt vanilja Minecraft -maailman tutkimiseen ja jännitys kompastumisesta pieniin vankiloihin tai rönsyileviin miinanakseleihin on kadonnut, meillä on juuri sinulle sopiva asia: MCDungeonin tarjoamat valtavat menettelyllisesti luodut vankilat. Lue, kun näytämme sinulle, kuinka pakata Minecraft-maailmaasi jännittäviin ja monimutkaisiin vankityrmiin tutkittavaksi, aarteenetsintään ja raunioihin, jotka antavat paikalle asumiskuvan.
Mikä on MCDungeon?
McDungeon on kartanmuokkaustyökalu, joka tarjoaa erittäin muokattavan menetelmän menettelyllisesti luotujen vankien lisäämiseen Minecraftiin. Lyhyesti sanottuna tämä on seuraava: otat olemassa olevan kartan, suoritat MCDungeon-sovelluksen, ja se toimii karttatietojesi avulla lisäämällä karttaan suuria ja monimutkaisia vankityrmiä. Vankityrmissä on täynnä palapelejä, ansoja, joukko kutijoita ja tietysti aarteita satunnaisesti tuotettujen ryöstöarkkujen muodossa.
Jos vain suoritat MCDungeonin oletusasetuksilla, olet seikkailun täyttämässä herkkussa - säätöjä tai määrityksiä ei tarvita. Jos kuitenkin hämäät kokoonpanoasetuksista, löydät vaihtoehtoja kymmenien vankilan ominaisuuksien määrittämiseen. Jos sinulla on vaikeuksia esimerkiksi vankityrmien löytämisessä, voit lisätä niiden maanpäällisten sisäänkäyntien korkeutta ja arkkitehtuuria, jotta ne näkyvät paremmin etäisyydellä. Löydä vankityrmät liian helposti ilman tarpeeksi väkijoukkoja? Voit asettaa soihtujen määrän vähentämään syvemmälle vankityrmässä lisätäksesi hirviöiden kutujen määrää. Tarvitsetko vielä suuremman haasteen? Voit poistaa kaikki taskulamput ja lisätä satunnaisten väkijoukon kutijoiden määrää sopivimman selviytymisen haasteeseen.
Siellä on jopa edistyneitä ominaisuuksia, kuten kyky uudistaa vankityrmä, jonka olet jo tutkinut olevan täysin uusi ja satunnainen kokemus, sekä poistaa kaikki vankityrmät (jos huomaat, että et pidä MCDungeonista) ja istuttaa tilat uudelleen luonnostaan muodostetulla maastolla.
Kaiken kaikkiaan MCDungeon on loistava tapa pitää Minecraftin yleinen tunnelma samalla kun lisätään runsaasti kokoisia vankityrmiä, jotka täydentävät hienosti olemassa olevia maanalaisia rakenteita (miinan kuilut, luolat ja pienet vaniljan Minecraft-vankilat) lisäämällä samalla suuria ja mielenkiintoisia tiloja tutkittavaksi . Vaikka Minecraftilta saattaa puuttua takakertomus, näemme todisteita jonkinlaisesta menneestä sivilisaatiosta hylätyissä kaivoskuiluissa, linnoituksissa ja vaniljakammioissa ja MCDungeonien luomat hienostuneemmat vankilat sopivat suoraan yleiseen tunnelmaan. Loppujen lopuksi meillä on kehittyneitä rakenteita menneistä sivilisaatioista omassa maailmassamme, miksi tällaisia asioita ei olisi Minecraft-maailmassa?
Jos olet lukenut niin pitkälle etkä ole vakuuttunut siitä, että suuret vankityrmät olisivat loistava lisä maailmaasi, saatamme vain olla yksi viimeinen asia, jonka voimme jakaa vakuuttamaan sinut käyttämään MCDungeonia. Vaikka et halua monimutkaisten vankityrmien tutkimista MCDungeon sisältää erittäin hienon aarteenetsintäominaisuuden, joka ei vaadi vankityrmien toimintaa, ja lisää erittäin hauskan maan ylittävän aarteenetsintäominaisuuden, joka todella kannustaa sinua lähtemään sinne ja tutustumaan .
Viimeinen huomautus MCDungeonista ennen kuin jatkat. Muokkausprosessi tapahtuu täysin todellisen Minecraft-pelin ulkopuolella ja käyttää vaniljalohkoja ja resursseja. Tämä tarkoittaa, että sinun eikä muiden LAN-peliin tai palvelimeen liittyneiden pelaajien ei tarvitse asentaa mitään modeja tai tehdä muutoksia peliin. Kartta on täysin vanilja-Minecraft-ystävällinen ja kaikki muutokset tapahtuvat kartan muokkausprosessin aikana.
Kuulostaa aika hyvältä, joo? Katsotaanpa, mitä tarvitset ja miten pistät mahtavia vankityrmiä kartallesi.
Mitä minä tarvitsen?
Tämän opetusohjelman seuraamiseksi tarvitset Minecraft-kartan, kopion käyttöjärjestelmääsi pakatuista MCDungeon-tiedostoista ja vähän aikaa tutustua MCDungeoniin ja suorittaa se.
Tätä opetusohjelmaa varten muokkaamme Minecraft-version 1.8.1 karttaa MCDungeonilla, mutta voit käyttää sitä pelin aiempien versioiden kanssa, jos haluat. Käytämme myös paketin Windows-versiota. Sovelluksen lopullista toiminnallisuutta ei muuteta käyttöjärjestelmän perusteella (koko asia on koodattu Pythonissa), mutta sinun on tehtävä pieniä muutoksia sovelluksen käynnistämiseen käyttöjärjestelmän perusteella.
Kartan valitseminen
Ensin sana kartan valitsemisesta. Vaikka MCDungeon tekee parhaansa häiritsemättä pelaajan rakentamia esineitä ja olemassa olevia rakenteita, tällaiset risteykset ovat aina mahdollisia. Aina, aina, aina , varmuuskopioi maailmantietosi ennen minkään muokkauksen suorittamista siinä riippumatta käyttämästäsi työkalusta.
LIITTYVÄT: Kuinka varmuuskopioida Minecraft-maailmasi, modiisi ja paljon muuta
Ennen kuin todella vapautat MCDungeonin kartalla, johon olet sijoittanut aikaa, suosittelemme kuitenkin, että aloitat uudella kartalla, jotta saat tartunnan jopa MCDungeonin käytöstä. Kun olet käynyt läpi sen, mahdollisesti huijannut määritystiedostoja ja pidät tuloksista, sitten siirry sen käyttämiseen yhdellä vakiintuneista kartoista.
MCDungeonin asentaminen
Et asenna MCDungeonia niin paljon kuin purat vaaditut tiedostot ja kamppailet niiden kanssa enemmän tai vähemmän käyttöjärjestelmän mukaan. Pään yli MCDungeonin GitHub-sivu ja tartu käyttöjärjestelmääsi vastaavaan tiedostopakettiin.
Windows-käyttäjien tulisi napata mcdungeon-v * win32.zip- tai mcdungeon-v * win64.zip -paketti riippuen siitä, käyttävätkö he 32- tai 64-bittistä käyttöjärjestelmää (jos olet epävarma, tartu vain 32-bittiseen paketti). Mac OS X -käyttäjien tulisi tarttua mcdungeon-v * macosx64.zip -pakettiin. Lopuksi minkä tahansa muun käyttöjärjestelmän (mukaan lukien Linux) käyttäjien on tartuttava mcdungeon-v * .zip-tiedostoon.
Ero Windows- ja Mac OS X -versioiden ja yleisempien tiedostojen välillä on yksinkertaisesti kääreen ja käynnistysohjelman sisällyttäminen vaadittaviin Python-tiedostoihin, joka myös käynnistää MCDungeonin automaattisesti interaktiivisessa tilassa kätevillä kehotteilla. Jos käytät Linuxia tai muuta *ei mitään tarvittava järjestelmä Python 2.7 ja NumPy asennettu. Sinun on myös asetettava MCDungeon manuaalisesti interaktiiviseen tilaan, jos haluat, käyttämällä komentoa "python mcdungeon.py interactive". Lisätietoja MCDungeonin käytöstä komentokehotteen ja komentokytkinten kanssa (molemmille *ei mitään käyttäjät sekä uteliaat Windows / OS X -käyttäjät) tarkista komentokytkinten yksityiskohtainen alentaminen README.txt-tiedostossa.
Pura tiedostot turvalliseen paikkaan ja valmistaudu pitämään hauskaa käyttämästäsi versiosta riippumatta.
Kartan muokkaaminen MCDungeonilla
Kun kartta on valittu (ja varmuuskopioitu / kopioitu), on aika vapauttaa MCDungeon siinä. Suorita käynnistystiedosto (tai käynnistä se manuaalisesti, jos olet *ei mitään järjestelmä). Käynnistysohjelma käynnistää MCDungeonin interaktiivisessa tilassa, joka lukee automaattisesti / tallentaa / hakemistosi ja luetteloi käytettävissä olevat maailmat.
Syötä muokattavan maailman nimi. Ennen kuin kirjoitat nimen ja painat Enter, tarkista, että maailma on sekä varmuuskopioitu että ei tällä hetkellä ladattu Minecraftiin .
Vaihtoehtosi ovat lisätä vankityrmät tai aarteenetsinnät kartalle, luetteloida olemassa olevat vankityrmät ja aarteenetsinnät, poistaa vankityrmät tai aarteenetsinnät, uudistaa jompikumpi näistä kahdesta tai luoda ja Yleiskatsaus-kartta. Yleiskatsaus on toinen loistava avoimen lähdekoodin Minecraft-projekti, joka luo korkean resoluution karttoja, jotka voit ladata verkkoselaimeen katsellaksesi.
Lisää ensin karttamme vankityrmät.
Kun valitset "a" vankityrmien luomiseksi, sinua pyydetään valitsemaan käytettävä kokoonpanotiedosto. Eri kokoonpanotiedostojen kokeilemiseen on myöhemmin runsaasti aikaa, toistaiseksi pidämme kiinni oletusasetuksista, jotta voimme näyttää, miltä oletus näyttää.
Yllä oleva on yksi niistä kehotuksista, jotka tunnistat, jos se koskee sinua ja jos ei, voit jättää sen huomiotta. Suurin osa lukijoista ei käytä usean maailman Bukkit-palvelinta. Ne, jotka ovat, tietävät mitä tehdä täällä.
Seuraavaan määrityskehotteeseen syöttämäsi arvo, suurin etäisyys, on enimmäismäärä paloja, jotka generaattori sijoittaa vankityrmät kartan kutupisteestä. Palo on 16 × 16 lohkoa viitteeksi. Tarvitset, jos vankityrmät keskittyvät rakentamasi linnan tai vastaavan ympärille (ja että linna ei ole kartan alkuperäisessä kutupisteessä) käyttää / setworldspawn -komentoa pelissä palauttaa kutupiste keskittämään kartan sijaintiin, jonka haluat olla Dungeonin sukupolven algoritmin keskellä.
Muista myös, että jos asetat erittäin suuren arvon ja pienen määrän vankityrmiä, on vankityrmien löytäminen erittäin vaikeaa. Jos tämä on tavoitteesi ja haluat haasteen, se on hieno. Jos kuitenkin haluat kokeilla MCDungeonia, on järkevää pitää kiinni pienemmällä palasädellä, koska niiden löytäminen on helpompaa.
Seuraavat kolme asetusta koskevat luolien kokoa länsi-itä-akselilla, kokoa pohjoinen-etelä-akselilla ja syvyyttä (tasoissa ei lohkoina). Voit antaa kiinteät yli 1-arvot tai muuttuvat määrät (esim. 5-10). Haluamme mieluummin käyttää vaihtuvia määriä vain siksi, että se pitää asiat mielenkiintoisina. Jos tiedät jokaisen vankityrmän olevan aina esimerkiksi kolme kerrosta syvä, se tekee jopa satunnaisesti tuotetusta vankilasta hieman vähemmän jännittävän.
Lopuksi se kehottaa valitsemaan karttaan sisällytettävien vankityrmien määrän. Muista, vaikka kaikki Minecraft-kartat ovat käytännössä lähes rajattomat, tämä luku ei ole X vankityrmien lukumäärä koko potentiaalisen Minecraft-kartan kohdalla, se on X vankityrmien lukumäärä useita kertoja sitten määrittämäsi palasäteen yli.
Yksi pieni temppu, jonka olemme löytäneet hyödylliseksi karttojemme täyttämiseen, kun olemme löytäneet vankityrmän, jos haluat, on pitää suhde ennallaan tulevissa kartoissa. Esimerkiksi jos huomaat, että pidit vankityrmien etäisyydestä, kun määritit 20 palan säteen ja 5 vankityrmää, pidä tämä suhde luodessasi muita karttoja (40:10, 80:20 jne.) Jos haluat mennä hullu ja pakkaa niin monta vankityrmää kuin peli sallii (estää luolastoja vuotamasta muihin vankityrmiin tai tietysti pelin sisäisiin rakenteisiin), voit aina määrittää -1 vankityrmää. Huomaa, että -1 maksimaalisen vankilan toiminnon käyttö kutee vankityrmistä. Olet käytännössä kaatumassa niiden yli.
Ei ole pieni saavutus tuottaa paljon vankityrmiä, joten istu alas ja rentoudu. Jos määritit jotain 500 palasädettä ja -1 vankityrmää, saatat odottaa huomiseen aamuun nähdäksesi tulokset. Yksi huomionarvoinen asia on, että jokainen vankityrmä, kuten yllä olevassa kuvakaappauksessa näkyy, on lueteltu koon, sijainnin, nimen ja muiden ominaisuuksien mukaan.
Jos sinulla on testikartta ja haluat tietää ainakin muutaman vankityrmän sijainnin, jotta löydät ne heti, ota kaikki huomioon. Jos kuitenkin luot MCDungeonia kartan luomiseksi nimenomaan metsästyksen jännitystä varten, sinun on jätettävä huomioimatta loki-ikkuna yllättävän elementin säilyttämiseksi.
Kun se on valmis, se ilmoittaa "Sijoitettu X Dungeons! " ja mikä tahansa näppäimen painallus sulkee sovelluksen.
Dungeonsiin tutustuminen
Seuraava pysäkki on tietysti ladata muokkaamasi kartta ja tutkia sitä. Tulet huomaamaan nopeasti, että kompastuvat vankityrmät vaihtelevat upeista ulkonäköön.
Esimerkiksi metsässä, autiomaassa ja jääbiomeissa esiintyvien pyramidimaisten vankityrmien sisäänkäyntejä on melkein mahdotonta jättää väliin. Ne ovat valtavia, ja pelkästään sisäänkäynti on monta palaa leveä riippumatta vankityrmän sivusta.
Muut vankityrmät ovat erittäin ulkonäkö hienovarainen ja voit helposti unohtaa ne tutkittaessa, jos sinulla ei ole tarkkaa silmää. Ainoa todiste seuraavasta vankityrmästä on rinta, reikä maassa ja reiän ympärillä joitain kivirupia.
Huolimatta siitä, kuinka vaatimaton tai majesteettinen sisäänkäynti vankityrmään ilmestyy pinnalta, sinun on kuitenkin aina pakattava matkaa varten ja tuotava runsaasti ruokaa, työkaluja ja tietysti soihtuja; jopa generaattorin luomat parhaiten valaistut vankilat ovat edelleen melko himmeitä.
Älä unohda kerätä esineitä lukemattomista arkkuista ja erittää huoneita, kuten karttoja.
Kun tutkit mutkittelevaa 8-tason vankityrmää, kartat auttavat sinua löytämään tien takaisin. Miksi kartta on niin tärkeä? Vankityrmien tasot on erotettu kalliokerroksilla, jotta varmistat, että kun olet vankityrmässä, et voi huijata järjestelmää vain kaivamalla suoraan ylös tai suoraan alas paeta. Kun olet vankityrmässä, olet siinä, kunnes löydät tien tai kuolet yrittäessäsi.
Yksi vankityrmien hienoimmista asioista on, että kun olet tyhjentänyt yhden kokonaan, sytyttänyt sen ja kerännyt kaikki saaliit, sinulla on nyt melko mahtava monitasoinen pohja, joka on valmis täyttämään säilytyslaatikoilla ja suurimmaksi osaksi immuuni räjähdysvaurioille kiitos koko vankityrmän kallioperän.
Edistyneet temput
Oletusarvoinen vankilageneraattori on melko siisti, mutta siinä on niin paljon enemmän kuin se pystyy. Voit muokata omia kokoonpanotiedostojasi tai vain käyttää sovelluksen mukana toimitettuja täydentäviä tiedostoja muuttaaksesi vankityrmien tunnetta täysin.
Ei vain, että default.cfg on erittäin voimakkaasti merkitty ja helppo ymmärtää, voit lue konfigurointilippujen luettelo MCDungeon-verkkosivustolta saadaksesi paremman tunnelman sekä vankityrmästä että aarteenetsinnän kokoonpanotiedostoista. Jopa yksinkertainen muutos, kuten luolan täyttötoiminnon kytkeminen päälle (joka täyttää vankityrmien viereiset luonnolliset luolat louhosten kutemisnopeuden lisäämiseksi vankityrmissä) voi täysin muuttaa pelin tunnetta.
Aarteenetsinnästä puhuen, vaikka tämän opetusohjelman painopiste oli tuottaa valtavia vankityrmät Minecraft-maailmallesi, lupasimme johdannossa aarteenetsinnät. Aarteenetsintägeneraattori toimii melkein kuin vankityrmän generaattori, joten emme aio opastaa sinua vaihe vaiheelta, mutta näytämme sinulle, mitä siitä voi odottaa.
Aarteenetsintäjärjestelmä luo kartalle maamerkkien ja esineiden malleja, jotka kannustavat tutkimaan. Löydät raunioita, vanhoja mökkejä ja vastaavia, kuten tämä pilalla oleva asunto täällä.
Sisältä löydät muistikirjan, jossa on vihjeitä, jotka ohjaavat sinut kohti maamerkkejä ja muita vihjeitä.
Seuraa vihjeitä ja lopulta löydät rinnan, jossa on lumottu panssari, kulta ja / tai muita harvinaisia esineitä.
Parasta neuvoa aartegeneraattorin käytöstä on asettaa melko suuret etäisyydet (voit määrittää kuinka monta palaa metsästys kattaa ja kuinka monta askelta jokaisen vihjeen välillä on). Jos käytät matalia arvoja, vihjeet ovat käytännössä päällekkäin eikä aarteenetsintä ole kovin hauskaa. Jos käytät suurempia arvoja, se antaa sille realistisemman tunnelman (kuka kätkisi arvokkaan aarteensa kymmenen metriä salaisista vihjeistä).
Vaikka ohittaisitkin vankityrmän generaattorin käytön, suosittelemme aarteenetsintäjärjestelmää yksinkertaisesti siksi, että se tekee niin paljon eroon Minecraft-maailmaa ympäröivästä tyhjyyden tunteesta. Pelkästään muutaman kymmenen aarteenetsinnän aloittaminen melko alhaisella tiheydellä ripottelee kaikenlaisia pieniä rakenteita, kuten hylättyjä koteja, raunioita ja kaivoja, ympäri maata, mikä vie paljon kohti maailman tuntemista vähemmän karu.
Lopuksi, toinen erittäin hieno temppu, joka sisältyy MCDungeon-pakettiin, on Overviewer-karttageneraattori. Sen sijaan, että annat sinulle staattisen kuvakaappauksen siitä, joka ei vain tee oikeutta sille, kuinka siistiä se on ja kuinka upea grafiikka näyttää, kannustamme tutustu tähän interaktiiviseen näytteeseen Overviewer-verkkosivustolla . Jos luot MCDungeon-kartan käytettäväksi palvelimella, lastesi kanssa tai missä tahansa, jossa sinä järjestelmänvalvojana etkä seikkailijana haluat lintuperspektiivin nähdäksesi missä kaikki vankityrmät ja erikoisominaisuudet sijaitsevat, Yleiskatsaus näkymästä uuteen maailmaasi on loistava tapa seurata kaikkea.
Aseistettuna MCDungeonilla sinulla on valta luoda karttoja, joissa on pitkälle meneviä ja monimutkaisia vankityrmiä ja aarteenetsintöjä, jotka sopivat täydellisesti tuntikausia etsintään ja hauskuuteen. Tarvitsetko lisää ideoita Minecraftille? Tarkista Minecraft-artikkelikokoelmamme täällä .