สิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ Vulkan ซึ่งสัญญาว่าจะเล่นเกมได้เร็วขึ้นในทุกแพลตฟอร์ม

Apr 1, 2025
ฮาร์ดแวร์
เนื้อหาที่ไม่ถูกแคช

ทิศทางของ Microsoft 12 และ โลหะของ Apple เป็นแพลตฟอร์มกราฟิกยุคใหม่ พวกเขาให้การเข้าถึงฮาร์ดแวร์กราฟิกระดับล่างทำให้โปรแกรมเมอร์เกมสามารถบีบประสิทธิภาพออกจากฮาร์ดแวร์ได้มากขึ้น วัลแคนคือคำตอบข้ามแพลตฟอร์มสำหรับเทคโนโลยีของ Microsoft และ Apple

เนื่องจาก Vulkan เป็นแพลตฟอร์มข้ามแพลตฟอร์มจึงนำเทคโนโลยีกราฟิกรุ่นใหม่นี้มาใช้กับ Android ของ Google, SteamOS ของ Valve, Linux, Windows ทุกเวอร์ชันและอาจเป็นคอนโซลรุ่นต่อไปของ Nintendo Vulkan นำเสนอประสิทธิภาพการเล่นเกมที่ดีขึ้นบนทุกแพลตฟอร์มที่ต้องการใช้งานและทำให้เกมพกพาได้ง่ายขึ้นระหว่างแพลตฟอร์มต่างๆ

ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย AMD’s Mantle

เพื่อให้เข้าใจว่าวัลแคนมาจากไหนสิ่งสำคัญคือต้องรู้ประวัติเล็กน้อย ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยผลงานของ AMD ใน Mantle ซึ่งประกาศในปี 2013 Mantle เป็นระบบกราฟิกใหม่ที่ส่งถึงนักพัฒนาเกมโดยตรง สัญญาว่าจะทำให้เกมเร็วขึ้นโดยการจัดเตรียมเลเยอร์กราฟิกที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ในทางเทคนิคยิ่งกว่านั้นสัญญาว่าจะลดค่าใช้จ่ายของ CPU และการเข้าถึงคุณลักษณะฮาร์ดแวร์กราฟิกระดับล่างได้โดยตรงมากขึ้น

AMD จัดหาฮาร์ดแวร์กราฟิกสำหรับทั้ง Xbox One ของ Microsoft และ PlayStation 4 ของ Sony และกล่าวว่า Mantle สร้างขึ้นจากการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้งานได้กับคอนโซลเกมรุ่นใหม่

Mantle แข่งขันกับ DirectX ของ Microsoft และ OpenGL ข้ามแพลตฟอร์มซึ่งทั้งคู่แสดงอายุของพวกเขาในเวลานั้น อันที่จริงนี่เป็นการโจมตี DirectX โดยตรงของ Microsoft ซึ่งเกมพีซีหลายเกมใช้ ผู้บริหารของ AMD ในเวลานั้นกล่าวว่า ไม่เคยคาดหวัง Microsoft จะปล่อย DirectX อื่น ดังนั้น AMD จึงต้องโน้มน้าวให้นักพัฒนาเกมทิ้ง DirectX และ OpenGL ไว้เบื้องหลังและใช้ระบบที่ใหม่กว่าและดีกว่า

DirectX 12, Metal และ Vulkan

Microsoft ตอบกลับ ในปี 2014 Microsoft ได้ประกาศ DirectX 12 ซึ่งตอนนี้รวมอยู่ใน Windows 10 และ Xbox One แล้ว Microsoft เสนอแนวทางเดียวกันโดยให้สัญญาว่าระบบกราฟิกที่มีประสิทธิภาพมากกว่า DirectX 11 และระบบที่ให้การเข้าถึงโดยตรงไปยังคุณลักษณะฮาร์ดแวร์กราฟิกระดับต่ำ

Apple ยังประกาศเทคโนโลยีที่คล้ายกันในปี 2014 ชื่อว่า Metal เพิ่มลงใน iPhone และ iPad ที่ใช้ iOS 8 และใน Macs ที่มี OS X 10.11 El Capitan

AMD เปลี่ยนเกียร์หลังจากนี้ เกมบางเกมใช้การสนับสนุน Mantle แบบทดลอง แต่เทคโนโลยีนี้ไม่เคยเผยแพร่สู่สาธารณะ AMD ประกาศ จะมุ่งเน้นไปที่ DirectX 12 ของ Microsoft และ“ Next-Generation OpenGL Initiative” มากกว่าการผลักดันแพลตฟอร์มของตัวเอง “ การริเริ่ม OpenGL รุ่นใหม่” นั้นได้รับการจัดการโดย Khronos Group ซึ่งจัดการ OpenGL ด้วยและในที่สุดก็กลายเป็น Vulkan แม้ว่าคุณจะไม่เคยได้ยิน OpenGL มาก่อน แต่คุณก็เคยใช้มันมาแล้ว เกม Android 3D ทั้งหมดและเกม 3D ของ iPhone ส่วนใหญ่จนกว่าจะมีการประกาศ Apple’s Metal อย่างน้อยก็เขียนใน OpenGL

Vulkan นำระบบกราฟิกข้ามแพลตฟอร์มรุ่นใหม่มาสู่ Android, SteamOS และ Linux เกม Windows สามารถใช้ Vulkan ได้เช่นกัน PlayStation 4 ของ Sony สามารถเพิ่มการรองรับ Vulkan ได้เช่นเดียวกับ Xbox One ของ Microsoft ที่เพิ่มการรองรับ DirectX 12 นินเทนโด เข้าร่วมอย่างเงียบ ๆ Khronos Group ในปี 2015 ดังนั้นจึงมีโอกาสดีที่คอนโซลรุ่นต่อไปของ Nintendo อาจใช้ Vulkan ด้วยเช่นกัน

Vulkan ยังทำงานบน Windows 7 และ Windows 8.1 ซึ่งจะไม่ได้รับ DirectX 12 ของ Microsoft เนื่องจากเป็นแบบข้ามแพลตฟอร์มผู้พัฒนาเกมสามารถเลือก Vulkan และโค้ดที่ปรับให้เหมาะสมของพวกเขาสามารถทำงานบนแพลตฟอร์มต่างๆได้มากกว่า Windows 10 หรือเพียง OS X .

นั่นคือจุดสำคัญของ Vulkan: สามารถเพิ่มลงในแพลตฟอร์มใดก็ได้ นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดเกมใน Vulkan และสามารถพกพาได้อย่างง่ายดายระหว่างแพลตฟอร์มต่างๆซึ่งเป็นประโยชน์อย่างมากหากมีการส่งมอบตามสัญญา

ที่เกี่ยวข้อง: Direct X 12 คืออะไรและเหตุใดจึงสำคัญ

วัลคานอยู่ที่นี่แล้ว

กลุ่ม Khronos เปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 ของข้อกำหนด Vulkan เมื่อวันที่ 16 กุมภาพันธ์ 2016 ทั้ง NVIDIA และ AMD ได้เพิ่มการสนับสนุน Vulkan ใน Windows และ Linux ไดรเวอร์กราฟิก ทำให้เกม Windows และ Linux ใช้ Vulkan Intel ได้เปิดตัวไดรเวอร์กราฟิกรุ่นเบต้าพร้อมการสนับสนุน Vulkan สำหรับทั้ง Windows และ Linux SteamOS ของ Valve ได้รับการสนับสนุน Vulkan โดยการอัปเดตไดรเวอร์ใหม่เหล่านี้

กล่าวโดยย่อ: ตราบใดที่คุณอัปเดตไดรเวอร์ Vulkan ก็ทำงานร่วมกับฮาร์ดแวร์กราฟิกที่มีอยู่จำนวนมากได้แล้ว ตอนนี้สิ่งที่เราต้องการคือเกมที่เปิดใช้งาน Vulkan

Google ได้ประกาศด้วยซ้ำว่า Android เวอร์ชันอนาคตจะมีการรองรับ Vulkan ในตัวและสามารถดูหลักฐานการทำงานของ Vulkan ได้ในงานบนซอร์สโค้ดของ Android Vulkan อาจปรากฏบนคอนโซลในอนาคตและแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์อื่น ๆ ด้วย

เกมที่ใช้ Vulkan อยู่บนขอบฟ้า

Vulkan เช่นเดียวกับ DirectX 12 และ Metal ไม่ใช่สิ่งที่คุณในฐานะเกมเมอร์สามารถเลือกใช้ได้จริงๆ พวกเขาเป็นนักพัฒนาเกมระบบโปรแกรมกราฟิกรายใหม่สามารถเลือกใช้ได้

เช่นเดียวกับ DirectX 12 และ Metal คุณต้องรอให้เกมในอนาคตรองรับเทคโนโลยีเหล่านี้ ปัจจุบัน หลักการ Talos เสนอการสนับสนุนทดลองสำหรับ Vulkan ซึ่งคุณสามารถเปิดใช้งานได้ อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวไม่ได้ออกแบบมาเพื่อใช้ Vulkan และรหัส Vulkan นั้นยังเร็วและไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมเท่าที่ควรดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องบอกคุณมากนักเกี่ยวกับประสิทธิภาพที่เป็นไปได้ของ Vulkan

Vulkan จะไม่แทนที่ OpenGL ทั้งหมดแน่นอน ในฐานะ Croteam ผู้พัฒนา หลักการ Talos , วางไว้ :“ สำหรับเกมง่ายๆ OpenGL (หรือ Direct3D สำหรับเรื่องนั้น) อยู่ที่นี่ เส้นโค้งการเรียนรู้ [the] ไม่สูงชัน [as] เช่นเดียวกับวัลแคน อย่างไรก็ตาม Vulkan เปล่งประกายเมื่อต้องลดค่าใช้จ่ายของแอปพลิเคชันและไดรเวอร์ CPU มัน (หรือจะ) เร็วกว่า Direct3D 9, 11 และ OpenGL มาก!”

แต่ Vulkan ไม่ได้เป็นเพียงแค่การเลือกตัวเลือกใหม่ในเมนูการตั้งค่ากราฟิกเท่านั้น ช่วยให้ Linux และ SteamOS สามารถเล่นเกมบน Windows ได้และแข่งขันได้มากขึ้น หมายความว่า Android จะมีเลเยอร์กราฟิกรุ่นใหม่ที่แข่งขันกับ Apple’s Metal ในไม่ช้า และหมายความว่านักพัฒนาเกมสามารถเลือก Vulkan มากกว่า DirectX 12 และรองรับแพลตฟอร์มที่หลากหลายได้ง่ายขึ้น - ได้แก่ Windows นี่เป็นสิ่งที่ดีสำหรับนักเล่นเกมทุกคน


เช่นเดียวกับ DirectX 12 บน Windows และ Metal บนแพลตฟอร์มของ Apple Vulkan เป็นเทคโนโลยีกราฟิกใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถเล่นเกมได้เร็วขึ้น ในฐานะที่เป็นเทคโนโลยีข้ามแพลตฟอร์มมันยังมีประโยชน์อื่น ๆ อีกด้วยคือการนำคุณสมบัติเหล่านี้ไปใช้กับแพลตฟอร์มใหม่ ๆ และสัญญาว่าจะทำให้พอร์ตเกมระหว่างแพลตฟอร์มง่ายขึ้น

What You Need To Know About Vulkan, Which Promises Faster Games On Every Platform

What Is Vulkan?

Vulkan Graphics

AMD, Vulkan, And DX12 | How AMD Is Going To Win This GPU Generation


ฮาร์ดแวร์ - บทความยอดนิยม

DisplayPort 2: อะไรที่แตกต่างและทำไมจึงสำคัญ

ฮาร์ดแวร์ Jun 27, 2025

เฮเดรียน / Shutterstock สมาคมมาตรฐานวิดีโออิเล็กทรอนิกส์ (VESA) ..


Windows 10 ใน S Mode คืออะไร?

ฮาร์ดแวร์ May 31, 2025

พีซี Windows 10 บางรุ่นรวมถึง Microsoft Surface Laptop มาพร้อมกับ“ Windows 10 in โหมด S ..


วิธีการเปลี่ยนและบัดกรีสวิตช์คีย์บอร์ดเชิงกลอีกครั้ง

ฮาร์ดแวร์ May 1, 2025

แป้นพิมพ์แบบกลไกมักจะสัมผัสได้ดีกว่าแป้นพิมพ์แบบคู่และในบางค�..


แพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ใดเปิดอยู่และแพลตฟอร์มใดปิดอยู่

ฮาร์ดแวร์ Sep 22, 2025

ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการเพิ่มขึ้นของแพลตฟอร์มแบบปิด - ระบบป�..


คุณ จำกัด การใช้งาน CPU ของ Microsoft Excel อย่างไรเมื่อเรียกใช้ฟังก์ชัน VBA

ฮาร์ดแวร์ Jan 21, 2025

เนื้อหาที่ไม่ถูกแคช หากคุณมีฟังก์ชัน VBA ที่เปลี่ยน Microsoft Excel ให้กลาย..


โครงการเทคโนโลยีสนุก ๆ ที่ฉันสามารถทำได้กับลูก ๆ มีอะไรบ้าง?

ฮาร์ดแวร์ Nov 24, 2024

เนื้อหาที่ไม่ถูกแคช "ฉันเบื่อ!" คำสองคำที่พ่อแม่ทุกคนไม่อยากได้..


5 วิธีในการสตรีมเกมจากคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น (หรือระบบคลาวด์)

ฮาร์ดแวร์ Jul 11, 2025

โซลูชันการสตรีมเกมได้พัฒนามาจาก บริการ "เกมบนคลาวด์" ที่เราตร..


แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม AORUS X7 มี GPU คู่มีความหนาไม่เกินหนึ่งนิ้ว

ฮาร์ดแวร์ Jan 8, 2025

เนื้อหาที่ไม่ถูกแคช เราไม่รู้มาก่อนว่า บริษัท สามารถบรรจุขุมพ�..


หมวดหมู่