ถ้าคุณคือ ซื้อจอภาพ หรือ ทีวีสำหรับการเล่นเกม คุณอาจเห็นป้ายกำกับเช่น Freesync หรือ G-Sync บนกล่องหรือวัสดุการตลาด เรียนรู้สิ่งที่หมายถึงและวิธีการที่สองเทคโนโลยีตัดกันก่อนที่คุณจะซื้อ
ชื่อที่แตกต่างกันวัตถุประสงค์เดียวกัน
ทั้ง Freesync และ G-Sync เป็นเทคโนโลยีการรีเฟรชตัวแปร (VRR) พวกเขาทำงานอย่างมากในลักษณะเดียวกันและพยายามแก้ปัญหาเดียวกันในพื้นที่เล่นเกม: ฉีกขาดหน้าจอ .
หน้าจอฉีกขาดเกิดขึ้นเมื่อมีความไม่ตรงกันระหว่าง อัตราการรีเฟรชของจอภาพ และความสามารถของ GPU ที่จะติดตาม ภายใต้การโหลด gpu อาจไม่สามารถรับกรอบแบบเต็มได้ดังนั้นจึงมีการส่งเฟรมบางส่วนแทน ผลลัพธ์นี้ในกรอบใหม่ที่ถูกวางซ้อนอยู่บนกรอบเก่าทำให้เกิด "ฉีกขาด" ที่ไม่น่าดู สิ่งประดิษฐ์ .
เทคโนโลยีอัตราการรีเฟรชตัวแปรเช่น Freesync, G-Sync และ VESA Adaptive-Sync แก้ปัญหาได้โดยการเปิดบรรทัดของกล่องโต้ตอบระหว่างจอภาพและ GPU โดยการสั่งให้จอภาพรอหรือเฟรมบัฟเฟอร์เฟรมบางส่วนจะไม่ถูกส่ง
ผลลัพธ์คือจอภาพที่รีเฟรชเพียงเพื่อแสดงเฟรมใหม่เมื่อกรอบนั้นพร้อม สิ่งนี้ทำให้เกมดูดีขึ้นและการเคลื่อนไหวดูเรียบเนียนขึ้นและเป็นเรื่องปกติที่จะพบเทคโนโลยีเหล่านี้ในจอภาพที่ทันสมัยที่สุดและโทรทัศน์
ที่เกี่ยวข้อง: อัตราการรีเฟรชของจอภาพคืออะไรและฉันจะเปลี่ยนได้อย่างไร
Freesync เป็นเทคโนโลยี AMD
Freesync คือ amd การใช้อัตราการรีเฟรชตัวแปรของตัวแปร ฟรีสำหรับผู้ผลิตมอนิเตอร์ที่จะดำเนินการและไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์พิเศษภายในจอภาพที่จะทำงาน