เสียงเชิงพื้นที่คืออะไรและใช้งานได้อย่างไร

Nov 9, 2024
วิดีโออธิบาย
Ivan Kruk / Shutterstock.com

หากคุณซื้อหูฟังหรือเทคโนโลยีเสียงอื่น ๆ เมื่อเร็ว ๆ นี้คุณน่าจะเจอคำว่า "เสียงอวกาศ" ลองมาดูกันว่าเทคโนโลยีที่ดื่มด่ำนี้กำลังเปลี่ยนวิธีที่เราฟังเพลงภาพยนตร์และอื่น ๆ อีกมากมาย

วิธีใหม่ในการฟัง

Spatial Audio เป็นประสบการณ์ด้านเสียงที่มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มความแช่โดยการจำลองการตั้งค่าเสียงรอบทิศทาง ในขณะที่การบรรลุเสียงรอบทิศทางในบ้านของคุณต้องมีอาร์เรย์ของ ลำโพงวางอยู่รอบ ๆ ห้อง คุณสามารถใช้ Audio อภินิหารเพื่อจำลองประสบการณ์โดยใช้เพียงหูฟังของคุณ

เมื่อพูดถึงเสียงเชิงพื้นที่ผู้คนมักจะอ้างถึงหนึ่งในสองสิ่ง ครั้งแรกคือ การใช้งานเสียงเชิงพื้นที่ของ Apple ซึ่งพวกเขาเพิ่มผ่าน iOS และ iPados 15 อัปเดต. เมื่อคุณใช้ iPhone หรือ iPad พร้อมหูฟังที่ใช้งานร่วมกันได้เช่น Airpods Pro และ Airpods Max คุณสามารถใช้การติดตามหัวเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ยิ่งขึ้น ใช้ Gyroscopes ในตัวเพื่อติดตามหัวของคุณและปรับประสบการณ์เสียงตามลำดับ

หรือเสียงเชิงพื้นที่ยังหมายถึงรูปแบบเสียงรอบทิศทางหลายมิติต่างๆ ในขณะที่พวกเขาไม่ค่อยดื่มด่ำกับการติดตามหัวของ Apple คุณยังสามารถได้ยินเสียงที่มาจากทิศทางที่แตกต่างกันโดยใช้หูฟังคู่หนึ่ง โดยทั่วไปแล้วการใช้งานนี้จะทำกับการประมวลผลซอฟต์แวร์ผ่านแอพหรือเพิ่มการเพิ่มประสิทธิภาพเสียงให้กับระบบปฏิบัติการของคุณ ตัวอย่างบางส่วน ได้แก่ Dolby Atmos สำหรับหูฟัง Sony 360, THX Spatial Audio และหูฟัง DTS: X.

วิธีการทำงานของเสียงเชิงพื้นที่

เมื่อคุณฟังเสียงเชิงพื้นที่มันจะรู้สึกว่ามีเสียงที่มาจากรอบตัวคุณทั่วทั้ง 360 องศา มีสององค์ประกอบหลักในการทำให้ประสบการณ์นี้ทำงานอย่างไร: วิศวกรเสียงบันทึกและสร้างเสียงและวิธีการประมวลผลเสียงของเสียง

ภาพยนตร์และรายการทีวีส่วนใหญ่มีการผสมผสานและปรับให้เหมาะสมกับประสบการณ์เสียงรอบทิศทางในใจ นอกเหนือจากการบันทึกเสียงสดจากชุดนักออกแบบเสียงมักจะรักษาประสบการณ์เสียงรอบทิศทางเพื่อพิจารณาอย่างมีนัยสำคัญ ดังนั้นพวกเขาจะปรับระดับเสียงที่มาจากการผสมแทร็กเสียง ตัวอย่างเช่นหากการระเบิดเกิดขึ้นกับด้านซ้ายของกล้องคุณจะได้ยินเสียงระเบิดมากขึ้นในหูซ้ายของคุณ นักออกแบบเสียงบางอย่างบันทึกโดยใช้การตั้งค่า binaural ที่สองไมโครโฟนบันทึกเสียงพร้อมกันเพื่อจำลองประสบการณ์เสียง 3 มิติ

อย่างไรก็ตามการผสมเสียงเป็นเพียงชิ้นเดียวของปริศนา อุปกรณ์หรือเครื่องเล่นเสียงของคุณเช่นแอพเล่นเพลงของคุณจำเป็นต้องรองรับรูปแบบเสียงเชิงพื้นที่ ตัวอย่างเช่นอุปกรณ์ของ Apple รวมรูปแบบ Dolby Atmos หลายมิติด้วยการประมวลผลเสียงเชิงพื้นที่เพื่อสร้างประสบการณ์นั้นผ่านเพลง Apple หรือบริการสตรีมมิ่งวิดีโอ เพลงอเมซอน และน้ำขึ้นน้ำลงยังรองรับรูปแบบ Dolby Atmos พร้อมกับ Sony 360 Audio . นอกจากนี้คุณยังสามารถรับ Virtualization Surround ผ่าน Windows PC ผ่าน Dolby Atmos สำหรับหูฟัง หรือ Windows Sonic .

ที่เกี่ยวข้อง: วิธีใช้เสียงรอบทิศทาง Dolby Atmos บน Windows 10

เสียงอวกาศเป็นสิ่งที่ดีหรือไม่?

ไม่ว่าจะใช้หรือไม่ส่วนใหญ่จะขึ้นอยู่กับรสนิยมส่วนตัว

หากคุณกำลังดูภาพยนตร์และรายการทีวีบนโทรศัพท์หรือแล็ปท็อปของคุณแนะนำให้ใช้ Audio Spatial ประสบการณ์เสียงหลายมิติสามารถมีประสิทธิภาพสูงสำหรับเนื้อหาบางประเภท ตัวอย่างเช่น, ภาพยนตร์สยองขวัญ มักจะสร้างความกลัวโดยการวางเสียงในสถานที่ที่ไม่คาดคิดและเอฟเฟกต์นี้จะแข็งแกร่งขึ้นมากเมื่อฟังดูเหมือนว่าพวกเขา "อยู่ข้างหลังคุณ"

สำหรับเพลงมันยังคงเป็นฮิตหรือพลาดเล็กน้อย เพลงจำนวนมากไม่ได้ถูกบันทึกด้วยเสียงหลายมิติในใจดังนั้นผลลัพธ์จึงแตกต่างกันไปในเพลงถึงเพลง เพลงบางเพลงดูเหมือนว่าพวกเขากำลังเล่นอยู่ใกล้คุณในขณะที่คนอื่น ๆ เสียงเหมือนองค์ประกอบมาจากทุกทิศทาง ที่ซึ่งเสียงเชิงพื้นที่มีแนวโน้มที่จะเปล่งประกายอยู่กับการบันทึกสดเนื่องจากบางแทร็กทำให้คุณรู้สึกว่าคุณกำลังดูศิลปินด้วยตนเอง

อนาคตของเสียงเชิงพื้นที่

Razer / THX

หนึ่งในการพัฒนาที่รอคอยมากที่สุดใน Spatial Audio คือการดำเนินงานที่กว้างขึ้นในการเล่นเกม การเล่นเกมด้วยเสียงเชิงพื้นที่ช่วยให้การแช่มากยิ่งขึ้นในวิดีโอเกมโดยเฉพาะเมื่อเทียบกับเทคโนโลยีการมองเห็นเช่น vr . ตัวอย่างเช่นเมื่อเล่นเกมต่อสู้เสียงเชิงพื้นที่จะให้คิวฟังเมื่อศัตรูอยู่ข้างหลังคุณ

ในขณะนี้เกมบางเกมสนับสนุนโซลูชันเสียงเชิงพื้นที่ผ่านรูปแบบเช่น Dolby Atmos เสียงเชิงพื้นที่ THX และหูฟัง DTS: X. ชื่อยอดนิยมที่มีการรองรับเสียงเชิงพื้นที่รวมถึง Doom Eternal , โชคชะตา , การปฏิบัติหน้าที่ , และ apex ตำนาน . ในขณะที่รายการเกมที่รองรับในทั้งสามรูปแบบยังค่อนข้างสั้นรายการนั้นมีแนวโน้มที่จะได้รับอีกต่อไปในอนาคตเนื่องจากนักพัฒนามากขึ้นเห็นประโยชน์ของเสียงที่ดื่มด่ำ

เราอาจเห็นเสียงเชิงพื้นที่มาถึงแพลตฟอร์มการสตรีมเพลงมากขึ้น ปัจจุบัน, เพลงแอปเปิ้ล และเพลงอเมซอนรองรับเสียงเชิงพื้นที่ในขณะที่ Spotify และเพลง YouTube ไม่ได้ทำ พร้อมเพลงเพิ่มเติมใน Dolby Atmos หรือรูปแบบ Sony 360 คุณสมบัติเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะเดินทางไปยังบริการสตรีมเพลงอื่น ๆ ในไม่ช้า


วิดีโออธิบาย - บทความยอดนิยม

วิธีการตั้งค่าข้อมูลอย่างย่อแจ้งบน iPhone และ iPad

วิดีโออธิบาย Aug 30, 2025

Cristian Dina / Shutterstock.com ท่วมท้นด้วยการแจ้งเตือนคงที่? เริ่มต้นด้วย ..


อะไรคือแจ้งเตือนผลักดัน?

วิดีโออธิบาย Sep 13, 2025

fotosplash / shutterstock.com ในโลกที่เชื่อมต่อตลอดเวลาของเราเราได้รับกา�..


UI กับ UX: อะไรคือความแตกต่าง

วิดีโออธิบาย Sep 11, 2025

ใจและ i / shutterstock.com ในเว็บและแอปวิชาชีพการออกแบบ, คุณจะได้ยินค..


ทำไม Sublime ข้อความคือนักเขียนที่ดีไม่เพียงแค่โปรแกรมเมอร์

วิดีโออธิบาย Oct 22, 2025

undrey / shutterstock.com Microsoft Word และโปรแกรมของ ILK ครองโลกเพื่อสร้างเอกสารร..


คืออะไร WYSIWYG แก้ไข?

วิดีโออธิบาย Oct 8, 2025

Casimiro PT / Shutterstock.com WYSIWYG ดูเหมือนว่าตัวย่อยาว แต่มันเป็นองค์ประกอ�..


สิ่งที่มองหาในกล้องรักษาความปลอดภัย

วิดีโออธิบาย Nov 25, 2024

Aslysun / Shutterstock.com กล้องรักษาความปลอดภัยที่มาพร้อมกับหลากหลายคุ..


วิธีทำภายใต้การแสดงมาร์ทโฟนกล้องทำงาน?

วิดีโออธิบาย Nov 3, 2024

Framesira / Shutterstock.com สมาร์ทโฟนต่อไปของคุณอาจมีกล้องที่คุณไม่สาม�..


คุณควรซื้อเครื่องดูดฝุ่นหุ่นยนต์? 5 สิ่งที่ต้องพิจารณา

วิดีโออธิบาย Nov 1, 2024

Sharomka / Shutterstock.com เครื่องดูดฝุ่นหุ่นยนต์เสียงดีในทฤษฎี ชั้นของ�..


หมวดหมู่