FreeSync 대 G-sync : 차이점은 무엇입니까?

Nov 9, 2024
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[삼]
sezer66 / shutterstock.com.

네가하는 경우 모니터 구매 또는 게임을위한 TV 또한 상자 또는 마케팅 자료에 FreeSync 또는 G-Sync와 같은 레이블이 표시됩니다. 당신이 구매하기 전에 두 기술이 어떻게 교차하는지 배우십시오.

다른 이름, 같은 목적

FreeSync와 G-Sync는 모두 VRR (Various Refresh Rate) 기술입니다. 그들은 동일한 방식으로 일하고 게임 공간에서 같은 문제를 해결하려고 노력합니다. 화면 찢어짐 ...에

사이에 불일치가있을 때 화면 찢어짐이 발생합니다 모니터의 새로 고침 요금 그리고 GPU의 능력을 유지할 수 있습니다. 부하에서, GPU. 전체 프레임을 준비 할 수 없도록 풀 프레임을 준비하지 못할 수도 있습니다. 이로 인해 새 프레임이 이전 프레임의 맨 위에 겹쳐져 끔찍하게 "찢어짐"이 발생합니다. 아티팩트 ...에

FreeSync, G-Sync 및 VESA Adaptive-Sync와 같은 가변 새로 고침 빈도 기술은 모니터와 GPU 간의 대화 상자를 열어 문제를 해결합니다. 모니터를 대기 또는 버퍼 프레임에 지시함으로써 부분 프레임이 전송되지 않습니다.

결과는 모니터가 해당 프레임이 준비되었을 때 새 프레임을 표시하는 데만 새로 고침합니다. 이로 인해 게임이 더 좋게 보이고 움직임이 더 매끄럽게 나타나고 가장 현대적인 모니터 및 텔레비전에서 이러한 기술을 찾는 것이 일반적입니다.

관련된: 모니터의 새로 고침 요금이란 무엇이며 어떻게 변경합니까?

FreeSync는 AMD 기술입니다

FreeSync는입니다 amd. 의 변수 재생 빈도 구현. 모니터 제조업체가 구현할 수있는 것은 무료이며 모니터 내부에 특별한 하드웨어가 필요하지 않습니다.

그게있다 3 층의 freeSync. 선택할 수있는 기본 구현은 단순히 FreeSync라는 제목을 작성했습니다. 이것은 HDMI 1.4 또는 DisplayPort 1.2A에서 작동하며 60Hz의 새로 고침 비율을 지원합니다. 거래 사무실 스타일의 모니터에서도 그 곳에서 발견되었습니다.

FreeSync 프리미엄은 120Hz 게임을 제공하고 믹스에 믹서리 보상 (LFC)을 첨가합니다. 이렇게하면 게임 플레이 스터 터스가 원인이 부드럽게 도움이 될 수 있습니다 프레임 속도 딥 ...에 마지막으로 FreeSync Premium Pro가 추가됩니다. HDR. 능력은 또한 게임이 게임에서 지원해야합니다.

FreeSync는 30Hz 이하에서 작동 할 수 있지만 (AMD에 따르면) 많은 FreeSync 디스플레이는 48Hz의 한계가 적어졌습니다.

관련된: 프레임 속도는 어떻게 게임 경험에 영향을 미칩니 까?

G-SYNC는 NVIDIA 기술입니다

NVIDIA. 가변적 인 새로 고침 속도 기술을 수행하는 것은 G-SYNC라고하며 선택할 수있는 여러 계층이 있습니다. G-SYNC는 대개 DisplayPort 연결이 필요하지만 일부 TV는 HDMI에 대한 기술 지원을 추가하고 있습니다 (특히 LG의 oleds. ~의

맨 아래 렁은 NVIDIA가 가시적 인 아티팩트가 없어도 눈물이 없어지는 G-SYNC 호환 디스플레이입니다. 많은 freeSync 디스플레이 가이 목록에 추가되었습니다. 이후 G-SYNC 호환 모니터는 추가 하드웨어가 필요하지 않습니다 ...에

NVIDIA.

표준 G-SYNC 디스플레이에는 전용 칩이있어 모니터의 가격을 밀어 올릴 수 있습니다. 이를 통해 NVIDIA는 대부분의 모델에서 30Hz 이하의 프레임을 두 배로 두 배로 늘릴 수있게 해주는 고르침 게임 플레이가있는 경우 큰 이익입니다. G-SYNC는 또한 덜 가능성있는 대안보다 흐림 효과를 제거하는 데 더 나은 직업을 수행합니다.

상단에는 144Hz 이상의 프레임 속도를 지원하는 G-Sync Ultimate이며, 고급 PC 게임 및 경쟁력있는 온라인 플레이를 위해 이 계층에는 HDR에 대한 강력한 지원이 포함되어 있습니다. 낮은 대기 시간 게임 플레이 및 보정 된 SRGB 및 P3 지원.

관련된: NVIDIA 그래픽에 대한 초저 대기 시간 모드를 사용하는 방법

변수 새로 고침 빈도는 진정한 이점입니다

VRR 구현의 더 높은 계층은 이점을 가지고 있지만, 눈물없는 게임은 여기에 실제 추출입니다. 더 이상 오래된 V-SYNC 구현을 가진 경우와 같이 프레임 속도를 초당 60 프레임으로 제한 할 필요가 없습니다. 즉, 하드웨어의 진정한 잠재력을 활용할 수 있습니다.

최신 콘솔조차도 VRR이 있습니다. Xbox와 PlayStation 이이 기술을 사용하는 방법 ...에


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