Freesync vs. G-sync: ¿Cuál es la diferencia?

Nov 9, 2025
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Si eres Comprar un monitor o TV para juegos , probablemente verá etiquetas como Freesync o G-sync en la caja o los materiales de marketing. Aprenda lo que eso significa y cómo se intersectan las dos tecnologías antes de comprar. [dieciséis]

Nombre diferente, mismo propósito.

Tanto FreeSync como G-sync son tecnologías de ritmo de actualización variable (VRR). Trabajan en gran parte de la misma manera y buscan resolver el mismo problema en el espacio de juego: Levante de la pantalla . [dieciséis]

El desgarro de la pantalla ocurre cuando hay un desajuste entre La tasa de actualización del monitor y la capacidad de la GPU para mantenerse al día. Bajo carga, la GPU Es posible que no pueda preparar un marco completo para que se envíe un marco parcial. Esto da como resultado que el nuevo marco se superpone en la parte superior del marco antiguo, causando "desgarro" antiestético artefactos . [dieciséis]

La tecnología de frecuencia de actualización variable como FreeSync, G-Sync y VESA Adaptive-sync resuelve el problema abriendo una línea de diálogo entre el monitor y la GPU. Al instruir el monitor para esperar o en los marcos de búfer, no se envían marcos parciales. [dieciséis]

El resultado es que el monitor solo se actualiza para mostrar un nuevo marco cuando ese marco está listo. Esto hace que los juegos se vean mejor y el movimiento parezca más suave, y es común encontrar estas tecnologías en la mayoría de los monitores y televisores modernos. [dieciséis]

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Freesync es una tecnología AMD

Freesync es Amd La variable de actualización de actualización de actualización. Es gratuito para que los fabricantes del monitor implementen y no requieren hardware especial dentro del monitor para trabajar. [dieciséis]

Existen Tres niveles de FreeSync Para elegir, con la implementación base simplemente titulada Freesync. Esto funciona a través de HDMI 1.4 o DisplayPort 1.2A y admite tasas de actualización de 60Hz. Se encuentra en todo el lugar, incluso en monitores de estilo de oficina. [dieciséis]

Freesync Premium ofrece 120Hz Gaming y agrega una baja compensación de FRAMERATE (LFC) a la mezcla. Esto puede ayudar a suavizar los pastines de juego causados ​​por Dips de velocidad de marco . Finalmente, está Freesync Premium Pro que agrega adicional Hdr Las capacidades, pero también deben ser apoyadas por el juego que estás jugando. [dieciséis]

Mientras Freesync puede funcionar a 30Hz o más bajo (según AMD), muchas pantallas FreeSync tienen un límite inferior de 48Hz para que sea efectivo. [dieciséis]

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G-sync es la tecnología NVIDIA

Nvidia La toma de tasas de actualización variable se llama G-sync, y también tiene varios niveles para elegir. G-sync generalmente requiere una conexión DisplayPort, pero algunos televisores están agregando soporte para la tecnología a través de HDMI (especialmente LG Oleds ). [dieciséis]

En el peldaño inferior hay pantallas compatibles con G-Sync, que han sido certificadas por NVIDIA para estar libres de lágrimas sin artefactos visibles. Muchas pantallas FreeSync se han agregado a esta lista, ya que Los monitores compatibles con G-Sync no requieren hardware adicional . [dieciséis]

Nvidia

Las pantallas estándar G-sync tienen un chip dedicado dentro de ellos, lo que puede aumentar el precio del monitor. Esto permite a NVIDIA ofrecer un marco duplicado por debajo de 30Hz en la mayoría de los modelos, lo que es un gran beneficio si se encuentra con un juego entrecortado. G-sync también hace un mejor trabajo para eliminar el desenfoque que las alternativas menos capaces. [dieciséis]

En el extremo superior, es el máximo G-sync, que admite velocidades de cuadros de 144Hz y más, para juegos de PC de alta gama y juego en línea competitivo. Este nivel incluye soporte robusto para HDR, Juego de baja latencia y soporte calibrado SRGB y P3. [dieciséis]

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La tasa de actualización variable es el beneficio real.

Si bien los niveles más altos de la implementación de VRR tienen sus beneficios, los juegos sin lágrimas son el sorteo real aquí. Ya no es necesario limitar su velocidad de fotogramas a 60 cuadros por segundo, ya que es el caso de la implementación de V-Sync anterior, lo que significa que puede aprovechar el verdadero potencial de su hardware. [dieciséis]

Incluso las últimas consolas tienen vrr-aprender más sobre Cómo Xbox y PlayStation usan esta tecnología . [dieciséis]


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