Freesync vs. g-sincronização: Qual é a diferença?

Nov 9, 2025
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Se vocês são Comprando um monitor ou TV para jogos , você provavelmente verá rótulos como Freesync ou G-sincronização na caixa ou materiais de marketing. Aprenda o que isso significa e como as duas tecnologias se cruzam antes de comprar.

Nome diferente, o mesmo propósito

Tanto o Freesync quanto a G-Sync são tecnologias variáveis ​​de taxa de atualização (VRR). Eles trabalham em grande parte da mesma maneira e buscam resolver o mesmo problema no espaço de jogo: Tela rasgando .

Rasgo de tela ocorre quando há uma incompatibilidade entre A taxa de atualização do monitor e a capacidade da GPU de acompanhar. Sob carga, a GPU. Pode não ser capaz de obter um quadro completo pronto para que um quadro parcial seja enviado em seu lugar. Isso resulta no novo quadro sendo coberto no topo do antigo quadro, causando "rasgo" sem graça artefatos. .

Tecnologia de taxa de atualização variável, como o Freesync, o G-Sync e a VESA Adaptive-Sync, resolvem o problema abrindo uma linha de diálogo entre o monitor e GPU. Ao instruir o monitor a aguar ou tampões, quadros parciais não são enviados.

O resultado é que o monitor apenas atualiza para exibir um novo quadro quando esse quadro estiver pronto. Isso faz com que os jogos pareçam melhor e parecem mais suaves, e é comum encontrar essas tecnologias na maioria dos monitores e televisores modernos.

RELACIONADO: Qual é a taxa de atualização de um monitor e como eu mude isso?

Freesync é uma tecnologia AMD

Freesync é AMD. Implementação de taxa de atualização variável. É gratuito para monitorar os fabricantes implementar e não requer hardware especial dentro do monitor para trabalhar.

Existem Três níveis de freesync Para escolher, com a implementação básica simplesmente intitulada Freesync. Isso funciona sobre HDMI 1.4 ou DisplayPort 1.2a e suporta taxas de atualização de 60Hz. Encontre-se em todo o lugar, mesmo em monitores de estilo de escritório de barganha.

O Freesync Premium oferece jogos de 120Hz e adiciona uma compensação de baixa variação (LFC) na mistura. Isso pode ajudar a suavizar o jogo de jogabilidade causados ​​por mergulhos de taxa de quadros . Finalmente, há freesync premium pro que adiciona adicional HDR. capacidades, mas também devem ser suportadas pelo jogo que você está jogando.

Enquanto o Freesync pode funcionar a 30Hz ou menor (de acordo com a AMD), muitos displays de Freesync têm um limite inferior de 48Hz para ser eficaz.

RELACIONADO: Como as taxas de quadros afetam a experiência de jogo?

G-Sync é a tecnologia NVIDIA

Nvidia. Assume a tecnologia de taxa de atualização variável é chamada de G-Sync, e também tem vários níveis para escolher. G-Sync geralmente requer uma conexão DisplayPort, mas algumas televisões estão adicionando suporte para a tecnologia sobre HDMI (nomeadamente LG's Oleds. ).

Na parte inferior do degrau são exibições compatíveis com G-Sync, que foram certificadas pela NVIDIA para serem sem rasgos sem artefatos visíveis. Muitos displays de Freesync foram adicionados a esta lista, já que Monitores compatíveis com sincronia G não requer hardware adicional .

Nvidia.

As exibições padrão de sincronização G têm um chip dedicado dentro deles, o que pode empurrar o preço do monitor. Isso permite que a NVIDIA ofereça o quadro dobrando abaixo de 30Hz na maioria dos modelos, o que é um grande benefício se você encontrar jogabilidade agitada. A G-Sync também faz um trabalho melhor em eliminar o desfoque do que alternativas menos capazes.

Na extremidade superior é o G-Sync Ultimate, que suporta taxas de quadros de 144Hz e superior, para jogos de PC de alta qualidade e jogo on-line competitivo. Este nível inclui suporte robusto para HDR, Jogabilidade de baixa latência e suporte SRGB e P3 calibrado.

RELACIONADO: Como habilitar o modo de latência ultra-baixo para gráficos nvidia

Taxa de atualização variável é o benefício real

Enquanto os níveis mais altos da Implementação da VRR têm seus benefícios, os jogos livres de lágrimas são o desenho real aqui. Não há mais necessidade de limitar sua taxa de quadros a 60 quadros por segundo, como é o caso com implementação antiga de sincronização V, o que significa que você pode aproveitar o verdadeiro potencial do seu hardware.

Mesmo os últimos consoles têm VRR - Saiba mais sobre Como Xbox e PlayStation usam essa tecnologia .


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