FreeSync対G-Syncは:違い何

Nov 9, 2024
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もしあなたが〜なら モニターを購入する また ゲーム用テレビ 、あなたはおそらくFreesyncやG-Syncのような箱やマーケティング資料のようなラベルを見るでしょう。それが何を意味するのか、そしてあなたが購入する前に2つの技術がどのように交差するかを学びます。

異なる名前、同じ目的

FreesyncとG-Syncの両方が可変リフレッシュレート(VRR)テクノロジです。彼らは主に同じ方法で働き、ゲームスペースで同じ問題を解決しようとしています: スクリーンチアリング

間に不一致があるときにスクリーンの引き裂きが発生します モニターのリフレッシュレート そしてGPUの保持する能力。負荷の下で、 gpu. 完全なフレームを準備することができないかもしれないので部分的なフレームが代わりに送信されます。これにより、新しいフレームが古いフレームの上に重なっている結果、見苦しい「引き裂き」を引き起こします。 アーティファクト

Freesync、G-Sync、およびVESA Adaptive-Syncなどの可変リフレッシュレート技術は、モニタとGPUの間のダイアログの線を開くことによって問題を解決します。モニタに待機またはバッファフレームに指示することで、部分フレームは送信されません。

その結果、そのフレームが準備ができたら、モニタは新しいフレームを表示するためにのみ更新することです。これにより、ゲームが良く見えるように見え、動きが滑らかに見え、そして最新のモダンなモニターやテレビでこれらの技術を見つけるのが一般的です。

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FreesyncはAMDテクノロジーです

Freesync Is. 弾く 可変リフレッシュレートの実装モニター製造業者が実装するのは無料で、モニターの内部に特別なハードウェアを必要としません。

がある Freesyncの3層 から選択すると、基本実装ではFreesyncと題します。これはHDMI 1.4またはDisplayPort 1.2Aよりも動作し、60Hzのリフレッシュレートをサポートします。バーゲンオフィススタイルモニターでさえも、その場所に見られます。

Freesync Premiumは120Hzのゲームを提供し、低フレームレート補償(LFC)をミックスに追加します。これにより、によって引き起こされたゲームプレイのスチッターが滑らかになるのに役立ちます フレームレートディップ 。最後に、追加を追加するFreesync Premium Proがあります HDR. 能力、しかしまたあなたが演奏しているゲームによってサポートされている必要があります。

Freesyncが30Hz以下で動作できる(AMDによると)、多くのFreesyncディスプレイには48Hzの下限が有効である。

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G-SYNCはNVIDIA技術です

NVIDIA. 「可変リフレッシュレート」技術をG-SYNCと呼びます。また、それも選択する階層もあります。 G-Syncには通常DisplayPort接続が必要ですが、テレビではHDMIよりもテクノロジのサポートを追加しています(特にLGの オレド )。

下部のラングでは、NVIDIAが目に見えるアーティファクトなしで涙を含まないように認定されているG-Sync互換ディスプレイです。このリストには、このリストに多くのFreesyncディスプレイが追加されました。 G-Sync互換モニタは追加のハードウェアを必要としません

NVIDIA.

標準のG-Syncディスプレイには、それらの中に専用のチップがあります。これはモニタの価格を押し上げます。これにより、NVIDIAはほとんどのモデルで30Hz未満のフレームを2倍に提供することができます。 G-Syncはまた、より少ない選択肢よりもぼけを除去するのに良い仕事をします。

上端では、ハイエンドPCゲームと競合オンラインプレイのために、144Hz以上のフレームレートをサポートするG-Sync Ultimateです。このティアにはHDRの堅牢なサポートが含まれています。 低遅延ゲームプレイ 校正されたSRGBとP3のサポートを校正しました。

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可変リフレッシュレートは本当の利点です

VRRの実装の上位層の利点があるが、涙のないゲームは本当の描画です。古いV-Sync実装の場合の場合は、フレームレートを毎秒60フレームに制限する必要はもうありません。つまり、ハードウェアの真の可能性を利用できることを意味します。

最新のコンソールでさえVRRがある XboxとPlayStationがこのテクノロジをどのように使用していますか


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