HTG granskar Ouya-spelkonsolen: Perfekt för emulatorer, åtminstone

Aug 31, 2025
Hårdvara
OBEHANDLAT INNEHÅLL

Som alla nykomlingar i spelvärlden, är OU-mikrokonsol har en massa älskade fans och ett lika (om inte större) antal motståndare. Vad är historien bakom den lilla spelplattformen och är det värt din tid och pengar? Läs vidare när vi granskar den knäppa lilla Android-drivna spelmaskinen.

Var kom Ouya från?

Innan vi dyker in i att prata om Ouyas kapacitet och spelupplevelse, låt oss först ta en titt på exakt var den lilla enheten kom ifrån (eftersom det är omöjligt att skilja enheten från hype- och KickStarter-kampanjen som satte den på kartan). För det första det viktigaste: hur exakt du ska uttala namnet. Enligt företaget och till stänkskärmen som dyker upp när konsolen startar uttalas den som "Booyah!" utan det första B-ljudet.

Sommaren 2012 tillkännagav företaget bakom Ouya, Boxer8 (som senare skulle bytas namn till Ouya, inc.), En KickStarter-kampanj för att mäta intresset för en Android-baserad mikrokonsol. Ouya KickStarter-kampanjen var väldigt populär och lockade ett nytt stöd var femte sekund eller så under de första 24 timmarna. Projektet har rekordet för den förstpresterande första dagen KickStarter-kampanj i KickStarters historia och nådde sitt ursprungliga finansieringsmål inom bara 8 timmar. Uppenbarligen fanns det mycket intresse för konceptet med en liten, ekonomisk och Android-driven spelkonsol.

I december 2012 skickades enheter till konsolutvecklare, KickStarter-supportrar fick sina enheter från början av mars 2013, och i slutet av juni 2013 var detaljhandelsenheter tillgängliga för köp. Ouya är i stor distribution nu och du kan hämta en för 99 $.

Även om det inte är typiskt att få tillbaka historien i din genomsnittliga hårdvaruöversikt (var kom PS4 från? "Det kom från Sony, som har tillverkat konsoler i tjugo år och vill fortsätta tjäna pengar" är en ganska självklar och ostörd historia. ), är det viktigt att få en känsla av allmänhetens uppfattning om Ouya och den hype som omgav den. Många initiala recensioner av mikrokonsolen färgades djupt av detta och handlade mer om granskarens besvikelse över hur Ouya inte var vad de trodde det var, och inte en recension av vad Ouya egentligen är. Att säga att intitiala recensioner var brutala som ett resultat av denna skillnad mellan hype / upplevd produkt och verklighet / faktisk produkt är en underdrift för att vara säker. Läs vidare när vi gräver vad Ouya exakt är, vad det kan göra och varför - om du är ute efter vad det erbjuder - är det faktiskt ett ganska bra värde.

Vad är inne i Ouya?

Ouya är liten, en kubliknande form (den är väldigt lite högre än den är bred) knappt 3 tum på en sida. I den lilla kuben finns Nvidia Tegra 3-system-on-a-chip, som innehåller 1,7 GHz quadcore ARM Cortex A9-processor och en Nvidia GeForce ULP GPU, samt 1 GB RAM som delas mellan CPU och GPU.

Om du inte är van vid att knäcka siffrorna på mobila / mikrodatorer och behöver en referensram, är Ouya något kraftfullare än den populära och kritikerrosade 2012-versionen av Googles Nexus 7 Android-surfplatta och, som Nexus, körs Android Jellybean.

Det finns 8 GB permanent, icke-uppgraderbart internt minne samt en USB-port som enkelt accepterar extern lagring som bärbara hårddiskar och flash-enheter. Förutom den vanliga USB-porten är de enda andra portarna på Ouya en mikro-USB-port (för att ansluta enheten, om det behövs, till en dator på samma sätt som du skulle ansluta en smartphone eller surfplatta), en Ethernet-port för trådbundet nätverksåtkomst, en HDMI-port och uttaget för strömförsörjningen.

Enheten stöder både trådbundet nätverksåtkomst och Wi-Fi b / g / n. Ouya har en kylfläkt, men majoriteten av värmen försvinner passivt; såvida du inte vänder på enheten och tittar på botten, är kylöppningarna inte synliga.

När man tittar framifrån är den enda synliga knappen, porten eller växeln den spola-till-toppen-strömbrytaren som ligger i mitten av enheten.

Förutom den faktiska mikrokonsolen levereras varje Ouya också med en styrenhet (ytterligare styrenheter kostar 49 dollar vardera). Nu när vi vet vad vi får för våra hundra dollar, låt oss gräva in och titta närmare på delar av Ouya-upplevelsen, som styrenheten, ställa in den, lokalisera och spela spel etc.

Hur mår styrenheten?

Om den senaste hullabaloo om förändringarna i nästa generations Xbox- och PlayStation-kontroller är någon indikator på saker, tar spelarna sina kontroller mycket allvarligt. Hur stämmer Ouyas styrenhet upp mot de mer etablerade konsolernas? Även om en del berättigad kritik lobbades mot den första versionen av styrenheten (släppt med utvecklaren och KickStarter-versionerna av konsolen) som ett resultat av klibbiga knappar och fördröjning av svarstiden, fixade detaljhandelsutgåvan problemet med klibbiga knappar och en programuppdatering raderades svaret fördröjning.

Vi skulle ljuga om vi sa att Ouya-kontrollen var lika bekväm i våra händer som 360-kontrollen eller PlayStation DualShock. Som sagt, det är en mycket bättre styrenhet än de flesta ger den kredit för. Med batterierna installerade har den en bra vikt, de matta aluminiumplattorna som döljer batterifacken på vardera sidan av styrenheten är trevligt svala att ta på och knapparna är skarpa och lyhörda.

De analoga riktningspinnarna har en ganska lång resa, vilket ger dig en känsla av att de inte svarar så snabbt som de borde, men det är lätt nog att vänja sig vid det. Vårt enda verkliga klagomål om styrenheten (och en som ekades av tjänstemän och grannar som vi testat enheten med oss) var att avtryckaren och stötfångarknapparna på toppen av styrenheten känns riktigt billiga / ihåliga och saknar den fasthet som finns i andra styrenheter.

Förutom de traditionella knapparna, riktningsknappen, analoga pinnar och utlösare / stötfångare, har styrenheten också en pekplatta (precis som en bärbar pekplatta) i mitten av styrenheten mellan de två aluminiumplattorna. Peka på dynan och en liten markör visas på skärmen. Medan det måste finnas några ansökan om denna funktionalitet, i alla våra test och justeringar av enheten, var den enda användningen vi fick ur styrplattan att helt enkelt testa själva styrplattan för att se hur den fungerade. Allt på Ouya är så starkt orienterat mot en kontrollerbaserad upplevelse att pekplattan känns som en konstig bara-i-fall-vi-behöver-det-inkludering på handkontrollen.

Om du inte är ett fan av lagerstyrenheten och / eller vill använda kontroller som du redan har som är bekvämare i din hand som dina 360- eller PlayStation-kontroller, kan du använda dem istället. Även om det inte är officiellt dokumenterat eller erkänt (uppenbarligen vill de att du ska köpa deras kontroller), kan du använda ett brett utbud av tredjepartskontroller; kolla vilka styrenheter som har bekräftats att de arbetar i det här inlägget, Kontroller som fungerar med OUYA , över på OuyaForum.

Notera: Även om vi inte hade några problem i vår speltestning med hjälp av tredjepartsregulatorer, rapporteras några spel att de fungerar dåligt med tredjepartskontroller. I allt högre grad uppdaterar spelutvecklare sitt innehåll för att stödja tredjepartsstyrenheter, så poolen av problematiska spel krymper ständigt. Många utvecklare har till och med valt att lagra ikonkontroller över spelets butiksinträde och nämna kontrollerns stöd i spelets beskrivning för att indikera att de är tredjepartsvänliga.

De enklaste tredjepartskontrollerna att installera är definitivt de trådbundna Xbox 360- och PlayStation 3-styrenheterna (med USB-laddningskablar). För att använda dem måste du helt enkelt ansluta dem direkt till Ouyas USB-port. Uppenbarligen, om du vill ha stöd för flera kontroller, måste du använda en USB-hubb för att ha tillräckligt med portar för att gå runt.

Den näst enklaste metoden (och vägen att gå om du vill ha trådlösa kontroller från tredje part) är att köpa en Xbox 360 USB-kontrollmottagare (autentisk eller eBay slå av, verkar inte ha någon betydelse). När du ansluter mottagaren tilldelar den automatiskt kortplatser i systemet för alla fyra potentiella styrenheter som den kan stödja.

Så även om vi inte hittade några uppenbara problem med lagerstyrenheten som skulle förtjäna att ersätta den direkt, skulle vi hellre para ihop våra befintliga 360-kontroller med Ouya istället för att släppa $ 150 för att köpa ytterligare 3 Ouya-kontroller.

Första installationen och konfigurationen

Den ursprungliga installationen av Ouya är både extremt enkel och irriterande samtidigt. Ett av hela teman för Ouya-upplevelsen är idén att minska friktionen mellan spelare och deras konsoler, men i detta avseende finns det några ganska grundläggande övervakningar i installationsprocessen. Den mest uppenbara övervakningen är att de totala installationsinstruktionerna som ingår i lådan är begränsade till ett enda 4 ″ x4 ″ ark som motsvarar ”plugga in det”. Det finns till exempel inga instruktioner om hur man sätter i batterierna i styrenheten. Detta verkar som ett mindre problem i det stora ordningen, men om ett företags uttalade mål är att skapa en friktionsfri spelupplevelse, kanske användarens första interaktion med systemet inte skulle vara irritation över att behöva försiktigt peka, producera och böj försiktigt på spelkontrollen för att ta reda på var du ska sätta batterierna utan att bryta någonting.

Batterifacken är placerade under ansiktsplattorna, så för att komma åt dem måste du försiktigt bända varje sida uppåt och bort från knapparna / kontrollpinnarna och sedan sätta i batterierna. Återigen är det inte världens ände, men vi erkänner att vi är irriterade över hela förslaget att vi var tvungna att utforska vår nya kontroller som om det var någon form av arkeologisk grävning bara för att få in batterierna.

Batterier i, det är dags att starta systemet för första gången. Anslut allt till enheten: HDMI från Ouya till TV- och nätverkskabeln (om du använder ett fysiskt nätverk istället för Wi-Fi), sedan strömkabeln. Tryck på strömbrytaren ovanpå Ouya för att starta den.

Den första verksamheten är att para ihop styrenheten med Ouya, och du gör det genom att trycka och hålla ned den lilla Ouya-knappen mellan riktningskudden och höger tumsticka. Efter att ha parat ihop kontrollen kontrollerar Ouya efter uppdateringar; om du använder en Ethernet-anslutning startar den automatiskt och om du använder Wi-Fi kommer den att uppmana dig att ställa in Wi-Fi.

Tidigare granskare av Ouya noterade att Wi-Fi var plågsamt och både de officiella och tredje partens Ouya-forum var överflödade av klagomål om Wi-Fi-problem. Vi fick stöd för Wi-Fi som inte fungerade eller krävde manuell konfiguration, men blev positivt överraskade över att uppdateringarna faktiskt hade åtgärdat problemet: Wi-Fi-installationen är lika enkelt som att välja tillgängligt nätverk och tillhandahålla lösenordet.

Efter att enheten har uppdaterats och startats om (de med skarpa ögon kommer att märka att Ouya GUI-fasaden faller bort under några korta ögonblick under omstarts- och uppdateringsprocessen och du ser lager av Android Jellybean GUI-element) kommer du att uppmanas att antingen skapa ett konto eller logga in på ett befintligt.

Processen med att skapa ett konto är helt enkelt, men man önskar vi att de skulle låta dig göra det via Ouya-webbplatsen istället för att spendera 10 minuter på att plocka ut brev med en spelkontroll. Du måste välja ett användarnamn, ange en e-postadress och ange och bekräfta ett lösenord. Efter att ha bekräftat allt kommer nästa uppmaning att ange ett kreditkort eller ett Ouya-presentkort som betalningsmetod.

När du har slutfört alla dessa steg (som är enkla att slutföra, om än genom att plocka ut allt via styrgränssnittet), kommer du att sparkas in i det huvudsakliga Ouya-gränssnittet:

Nu innan du blir spänd och trycker på "Spela" föreslår vi att du gör ett pitstopp under "Hantera" -menyn innan något annat. Om du tittar under Hantera-menyn hittar du några grundläggande poster som Konto, Kontroller, Nätverk, Aviseringar och System. Även om du sannolikt inte behöver tippa mycket med någon av dessa finns det en inställning som är värt att växla omedelbart.

Navigera till Hantera -> Konto -> Föräldrakontroll. I avsnittet Föräldrakontroll kan du (och borde) ställa in en PIN-begränsning vid köp.

Även om du inte har några barn i huset som du är orolig för att du kan köpa en massa slumpmässiga spel föreslår vi starkt att du aktiverar PIN-koden (åtminstone för ditt första experiment med konsolen). Sättet spel uppmanar dig att betala varierar mycket från spel till spel, och det är trevligt att ha mer än ett knappklick mellan dig och ett köp du kanske eller kanske inte vill göra (mer om det här problemet senare i recensionen).

Om du har barn som du vill skydda från anstötligt innehåll kan du aktivera innehållsfiltret i samma meny och välja innehållsfiltrering efter åldersbaserade betyg 9+, 12+ och 17+. Även om vi inte stött på någonting i vår speltest skulle vi överväga R-klassade saker av 17+ typ, det finns några spel som har PG-13-priser som skämtsamma skämt och långvariga kroppsskott.

Hur är gränssnittsupplevelsen?

En gång i tiden hade spelsystem inga grafiska gränssnitt att tala om: du slog helt enkelt in patronen, slog på systemet och varje GUI att tala om var en del av det enskilda spelet. Instrumentpanelupplevelsen är dock en stor del av modernt spel och på den fronten är Ouya en blandad väska.

Efter att du först har konfigurerat systemet under den första starten (att välja ett användarnamn, para ihop din kontroller genom att hålla ner strömbrytaren i mitten av det etc.) hälsas du på instrumentpanelskärmen ovan.

Instrumentpanelens GUI är rent och lätt att navigera. Även om Android körs under ytan, och förutom att gräva djupt för att göra anpassad konfiguration eller annan mer avancerad manipulation av Ouya, behöver du verkligen aldrig avvika från Ouya GUI. Du väljer Spela för att spela spel du har "upptäckt" via Discover-panelen (visas på skärmdumpen ovan).

De första nivåerna på Discover-skärmen är ganska raka framåt: Featured, Trending Now och individuella genrer. Efter det blir det lite rörigt med kategorier som "Rose + Time Dev Sophie Houldens spellista" och "Play Like Bawb" som ärligt talat är ganska meningslösa kategorier som verkar ha helt orelaterade spelsamlingar i sig.

Andra kategorier är mer meningsfulla (men bara om du vet vad som händer med Ouya-utvecklingsmodellen) som "Sandbox" och "Escape Artists: New from Sandbox", som innehåller helt nya spel från oberoende utvecklare och spel från oberoende utvecklare som har godkänts för att släppas utanför ”sandlådan”.

Det finns egentligen ingen indikation vad någon av de mindre uppenbarligen namngivna kategorierna är, och inte ens efter att ha läst på Ouya-webbplatsen och blogg , de är fortfarande ganska ogenomskinliga. Som ett resultat, kategorierna bortom trending / genre / etc. känner att de försöker för hårt för att vara hip och mystiska när de faktiskt kan vara väl beskrivna och användbara.

Från någon av kategorierna kan du välja ett enskilt spel och läsa mer om det så:

Varje post innehåller utvecklarens namn, åldersbaserat innehåll, nedladdningsstorlek, tidpunkt för första uppladdning till Ouya-butiken eller senaste uppdatering och sedan en beskrivning av spelet. Klicka på nedladdningsknappen, som vi har gjort på skärmdumpen ovan, och spelet laddas ner till din konsol och infogas i avsnittet "Spela" på instrumentpanelen. Det är inte svårt att hitta spel, även med de underliga underkategorierna i avsnittet Upptäck, och det är enkelt att ladda ner dem.

Med detta sagt finns det en mängd giltiga klagomål om Ouyas spelupptäckningsgränssnitt. En av Ouyas största marknadsföringspunkter är att alla spel är gratis att spela. Om en utvecklare vill ha sitt spel i Ouya-butiken, några en del av spelet måste vara gratis att spela. Det kan betyda att spelet är gratis att spela med köp i appen för att uppgradera utrustning, det kan betyda att spelet har en gratis handledningsnivå som låter dig uppleva spelet innan du köper det, eller någon annan kombination som gör att Ouya-konsolägaren kan ladda ner spelet och spela det innan du betalar.

I praktiken låter det bra, men i applikationen är det lite frustrerande. Det finns inget vanligt sätt i Ouya-butiken för att beskriva vilket arrangemang utvecklaren har bestämt sig för. Vissa utvecklare, till stor del som svar på hur fientliga de flesta Ouya-ägare har varit mot det nuvarande systemet, har uppdaterat sina spelbeskrivningar för att ge tydlig inblick i vad spelaren får (t.ex. "De första fyra nivåerna är gratis" eller "Spelet tillåter obegränsat spel , men för att spara skapelser i spelet krävs $ 1,99 Pro-uppgradering ”, etc.).

Trenden med offentliggörande av utvecklare har dock inte riktigt tagit fart; vid denna recension fanns det 30 titlar i kategorin “Trending Now” i Ouya-butiken och bara a enda titel listar all information om inköpspris eller vad som är låst / upplåst när du betalar för innehållet. Inom samma kategori Trending Now varierar det faktiska priset för alla dessa spel, trots att det inte nämns någonstans, från helt gratis till 14,99 USD.

Ouyas inställning till detta är att deras mål är att göra spelet friktionsfritt och roligt: ​​ladda ner vilket spel som helst, njut av det och om du gillar det nog kan du betala för det om det behövs för att låsa upp alla funktioner. Vi förstår var de kommer ifrån, men om deras mål är att få människor att prova fler spel och inte hoppa över ett spel eftersom det är en dollar mer än vad de ursprungligen känner för att betala eller sådant, kan vi fortfarande inte stödja detta tillvägagångssätt. Alla andra elektroniska spelbutiker på planeten från Xbox Live Arcade till Google Play-butiken visar priset på de spel du ska köpa. Det är helt irriterande att inte ta reda på hur mycket ett spel kostar förrän du har spelat det i en halvtimme och plötsligt visar en popup-ruta att du måste godkänna en avgift på 14,99 USD om du vill fortsätta spela.

När vi talar om popup-fönstren, rekommenderade vi dig att aktivera PIN-koden för föräldralås tidigare i recensionen. Eftersom det inte finns någon rim eller anledning till hur Ouya-spel fakturerar dig är det enkelt att spendera pengar du inte vill spendera. I mer än några spel, en "Köp detta spel / ammunition / extra grejer / etc." typ pop-up-rutan skulle dyka upp mitt i någon knapp-mashing-åtgärd. Med PIN-låset aktiverat får du chansen att se exakt vad det är spelet du vill köpa och hur mycket det kostar. Utan PIN-kodlåset kan du (eller dina barn) enkelt göra en massa oavsiktliga köp.

Ett sådant arrangemang kan vara bra för utvecklarna eftersom spelare känner att de har sjunkit tid in i spelet och vill fortsätta, men det passar inte bra för oss: vi borde kunna se hur mycket ett spel kostar och besluta om vi vill ta det för en rättegång med vetskap om att vi betalar $ X-belopp om vi bestämmer oss för att engagera oss i spelet. Om Ouya ändrar ingenting annat om konsolen bör de ändra detta.

Under tiden finns det en ofta uppdaterad lista , igen över på OuyaForum, av alla aktuella spelpriser. Det är lite dumt att Ouya-ägare måste konsultera en tredjeparts användarsammanställd lista för att kontrollera spelpriserna, men det får jobbet gjort.

Vad sägs om spelkvaliteten?

När du väl kommit förbi att diskutera och plocka isär den faktiska hårdvarubyggnaden, kontrollens kvalitet och andra perifera diskussioner, är köttet från vilken spelkonsol som helst du kan spela på den.

Överflödet av kritiska recensioner på Ouya-systemet sträcker sig från att diskutera hur roliga och udda titlarna på det är till att smälta den lilla konsolen som en fruktansvärd konkurrent på marknaden som inte kan hålla ett ljus mot någon annan modern spelkonsol.

Låt oss börja med det mest uppenbara: Ouya är inte och kommer aldrig att vara en konkurrent till PS4 eller Xbox One. Att jämföra Ouya med nötiga nästa generations konsoler är olyckligt och orättvist. Om det är som mest köper Ouya för att de tror att de håller fast vid mannen och sparar pengar på nästa generations konsol utan att behöva ge pengar till Sony eller Microsoft, kommer de att ha dålig tid . Det är helt enkelt inte Ouyas uppbyggnad eller uppdrag.

Trots att fans av Ouya-systemet säger att det inte bara är en surfplatta med extra portar och mobilspel, är det i princip exakt vad det är. Och vet du vad? Det är ok. Det finns så många roliga mobiltitlar som vi har spelat på våra Android-telefoner och iPads som vi skulle ha älskade att dra av den lilla lilla skärmen och skapa ett soffbaserat spel runt TV: n med riktiga kontroller. Det är inget fel med enkla och roliga spel, och med tanke på det häpnadsväckande antalet Wii-enheter som har sålts och bara används med partyspel som Wii Sports och Mario Kart, finns det en enorm marknad för spel som är avsedda att spelas avslappnad från din soffa med dina kompisar.

Det nuvarande problemet med Ouyas spelval är inte, så många hävdar, att spelen är för enkla eller dumma eller precis som mobilspel. Problemet är att Ouya för närvarande inte har något som liknar en mördare-app eller måste ha spel. Det finns ingen Gör du , Super Smash Bros. , även en Du sportar andra måste-spela-det! typ spel som driver försäljning av Ouya. Om frågan mest spelare har är "Tja, vad kan jag spela på det?" sedan "Portar från andra system och udda sandlådesspel!" är inte riktigt ett bra svar.

Och rättvist för Ouya beror det inte på att Ouya inte kan hantera spel med filminnehåll och bra grafik. Medan tarmarna på den lilla konsolen inte matchar en premium-spel-PC, är de i nivå med avancerade Android-surfplattor som kan köra alla möjliga fantastiska spel som finns i Google Play-butiken. Spel som Shadowgun, se nedan, ser bra ut och spelar smidigt. Problemet är att det finns dussintals oddball-1980-grafik och portade-från-Flash-spel för alla titlar som tillhandahåller-modern-grafik-spelare-förväntar sig en sådan titel.

I själva verket måste-spela-det! spel på Ouya är faktiskt emulerade hits från andra system. Ouyas "killer-app" är inte ett aktuellt släppspel, det är för första gången förmågan att enkelt spela emulerade spel på Android utan att hoppa genom alla möjliga ringar för att få Android-enheten att mata ut till din TV, para ihop med tredje -partykontrollanter etc.

Hittills låter vi ganska kritiska mot den lilla rutan, men vi strävar bara efter att ge dig en ärlig bild: Ouya är inte en konkurrent till nästa generations konsoler, Ouya-butiken är fylld med spel som är, för de flesta del, förenklad och kommer inte att spränga bort dig med avancerad grafik (men det kan i rättvisans skull vara ganska kul), och för närvarande finns det inte riktigt en mördartitel som drar folk till Ouya.

Nu, som sagt, har vi haft mycket roligt att spela med Ouya. Eftersom vi inte hade några förväntningar på att det skulle springa cirklar runt Xbox One (eller till och med Xbox 360), satte vi oss inte ner och förväntade oss att spela Skyrim eller Halo 3 eller något ens fjärr nära dessa spel när det gäller produktionsvärden, grafisk kvalitet eller djup. Till skillnad från många av KickStarter-supportarna och tidiga användare, förväntade vi oss helt enkelt inte att Ouya skulle vara något annat än vad det verkade vara: en biffig Android-surfplatta som byggdes om som en liten spelkonsol. Vi har gillat att spela de lätta spel som finns (även om vi inte har haft inställningen "vem vet vad vi kommer att betala" i Ouya-butiken), och vi har definitivt gillat att spela emulerade klassiker.

Söt, söt, emulering

Att spela emulerade spel kan vara ett enorm smärta i röven. Visst, till och med en dator i affärsklass med en fyndprocessor kan emulera nästan vilket spelsystem som helst före 2000, men faktiskt få allt inställt så att du kan spela dina emulerade spel som sitter i soffan som om det vore 1985 och den NES-konsolen var färskt ur lådan är lite knepigare.

Det är här Ouya verkligen lyser. Det är en Android-enhet med kraftfulla tarmar, redan konfigurerade kontroller och HDMI-utgång. Det enda som står mellan havet av Android-baserade emulatorer och Ouya är utvecklarintresse (och dussintals emulatorer har redan överförts eller kan laddas om om de inte finns i Ouya-butiken ännu).

RELATERAD: Hur man spelar Retro NES- och SNES-spel på din Nintendo Wii

Med absolut minimal ansträngning, kunde vi förvandla Ouya till en retro spelmaskin. Vi tillbringade faktiskt mer tid på att leta efter en USB-enhet och ROM-filer för att ladda på den än vi hämtade och installerade emulatorerna på Ouya.

Även om vi uppmuntrar dig att leka med alla emulatorer för att hitta de funktioner du vill ha, här var våra favoritemulatorer från Ouya-butiken:

Nintendo 64 - Mupen64 +: Även om det finns emulatorer för mer avancerade konsoler än N64, är N64 ungefär den mest avancerade konsolen som vi rimligen kunde förvänta oss att Ouya skulle emulera utan några affärsbrott. Mupen64-emulatorn var faktiskt den första vi sköt upp, faktiskt för att vi inte tvekade att Ouya mer än kunde hantera NES, men vi ville verkligen se om det skulle kvävas på N64-titlar. Det hanterade det som en mästare, det enda problemet vi hade alls var att av oklara skäl för oss har Mupen64 en standardinställning på 250% spelhastighet; när vi väl justerat ner det till 100% spelhastighet spelades N64-spelen felfritt.

PS 1 / PSX - FPse: Det ger dig 2,99 dollar (annars blinkar en irriterande "Köp nu" -knapp i övre hörnet och ljudet skärs ut efter de första 30 sekunderna), men om du vill spela PlayStation 1-spel på din Ouya är det definitivt värt de tre dollarna.

NES - EMUya: Även om det finns mer än en NES-emulator i butiken, älskade vi verkligen EMUya för den rena layouten och kvalitetsemuleringen. Skärmdumpen ovan visar hur EMUya automatiskt skannar det lokala och flyttbara mediet för att hitta dina spel. Vidare, om du är en hardcore 8-bitars entusiast, har EMUya faktiskt en inbyggd butik för indieutvecklare att visa upp nya NES-spel.

SNES – SuperGNES: Självfakturerad som den främsta SNES-emulatorn, det är, ja, den främsta SNES-emulatorn. Om du har spelat med SNES-emulatorn på andra plattformar, har du troligtvis spelat med någon SuperGNES-port. Det gör hoppet till Ouya rent; Du spelar Legenden om Zelda: En länk till det förflutna med noll friktion.

Plattform - Nostalgi : Nostalgi är inte en egentlig emulator, det är en emulatorarrangör. Det kostar en bock som, om du gillar att emulera, är den bästa bocken du spenderar på Ouya. Hela syftet med Nostalgi är att organisera dina ROMS, ladda ner metadata (som sammanfattningar, omslagsbilder och recensioner) och göra det enkelt att bläddra i dina ROMS och starta dem med rätt system.

Detta är bara en partiell lista och bara våra absoluta favoritemulatorer. Om du vill se hur många system som finns tillgängliga på Ouya, har utvecklarna meddelat att de kommer att vara på Ouya, eller som kan laddas i sidorna på Ouya, kolla in detta ofta uppdaterad lista underhålls av Thomas Reisser under Ouya Day.

Med det stora antalet emulatorer och supportappar är det ganska svårt att argumentera för att emulering inte är Ouyas mördare-app.

Vad annat kan jag göra med det?

Förutom att spela lätta mobilspel och efterlikna äldre spel, vad finns kvar? Uppspelning av media. En liten men kraftfull Android-enhet som är ansluten till ditt huvudsakliga TV- / mediecenter ber om uppspelning av media. Bland de tillgängliga medieappspelningsapparna finns: Plex, VLC, Flixster, TwitchTV och TuneIn radio.

Den riktiga (och gratis!) Pärlan är dock XBMC. I mitten av augusti 2013, en release av XBMC tweaked för Ouya dök upp på Ouya marknadsplats. Tidigare kunde du få XBMC att köra på Ouya, men det var en rörig, huvudvärkframkallande process. Nu kan du bara installera det med ett klick och peka på en nätverkskälla eller en ansluten hårddisk och börja titta på HD-filmer och innehåll. Vi är enorm XBMC-fans och vi stresstestade skiten från den Ouya-optimerade XBMC-byggnaden. Den styrbaserade navigationen är fantastisk och HD-videouppspelningen är felfri. Vi kastade alla typer av HD-videokällor vi hade till hands och det spelade allt utan så mycket som en enda bildstammare.

RELATERAD: Så här installerar du XBMC på din iPad


Vi har installerat XBMC på allt från bärbara datorer till iPads till Rasberry Pi-enheter och allt däremellan, och att installera den på Ouya var helt enkelt den enklaste installationen vi någonsin har utfört.

Det goda, det dåliga och domen

Vi har spelat med Ouya dagligen i ett par veckor nu, vi har tagit en spricka på de flesta spel som finns tillgängliga för systemet, allt från högkvalitativa-för-Android-produktioner till det här-gjort-med-MS -Måla? monster. Vi har använt apparna, vi har testat XBMC och totalt sett måste vi säga att det har varit en positiv upplevelse. Vänner har haft kul med det, de flesta av mobil-till-HDTV-överföringarna har varit en stor hit med barnen vi har suttit ner framför den, och videouppspelningsfunktionerna är fantastiska.

Låt oss packa upp den upplevelsen i snygga listor för enkel bedömning.

De goda:

  • På $ 99 är det en stjäl för vad du kan göra med det.
  • Det är enkelt att lägga till extra kontroller från tredje part.
  • Det är tyst.
  • Styrenheten, även om den inte är perfekt, har en fin handkänsla och är en solid första ansträngning av Ouya.
  • Det är en fantastisk plattform för att emulera retrospel.
  • XBMC fungerar felfritt på det; ingen installation krävs förutom att lägga till mediekällor.
  • Du kan sidladda appar utan att rota eller annan huvudvärk.

Det dåliga:

  • Den har ingen riktig mördare-app.
  • De bästa spelen i systemet är för närvarande retrospel laddade via emulator, vilket inte är en mycket hållbar affärsmodell.
  • Om mer etablerade utvecklingshus inte börjar porta sina spel eller utvecklas direkt för Ouya kommer vi alla att fastna med knäppa / udda spel som bara är Ouya; detta är en modell som sannolikt kommer att visa sig oacceptabel för de flesta konsumenter.
  • Om du inte har extra kontroller från andra spelkonsoler är det ytterligare $ 150 för att köpa ytterligare tre Ouya-kontroller.
  • Det dolda prissystemet i Ouya-butiken skjuter många människor och strider mot alla andra spel-appbutiker där ute.
  • Du är avskärmad från Google Play-butiken (den kan installeras på Ouya, men det är en enorm och komplicerad smärta att göra det) och dina befintliga Google Play-köp och appar kan inte importeras till Ouya-butiken.

Domen: Om du är på jakt efter en avancerad spelkonsol kommer du att ha en riktigt dålig tid. Om du letar efter en lätt spelkonsol som ger upplevelsen av att spela Android / mobilspel till ditt vardagsrum, ger en stabil plattform för spelemulering och fungerar som ett mer än kraftfullt mediecenter för att köra XBMC med perfekt HD-videouppspelning, Ouya är en absolut stjälning på $ 99.

.post-innehåll .inmatningsfot

Offblast: A Linux Based, Netflix Style Game Launcher, For All Your Emulators - [Update April 2020]

OUYA Unboxing (failed Android Console)

Creating A (terrible) Video Game Console

ZenHOW: How To Connect Your Smartphone To A Game Controller | ASUS


Hårdvara - Mest populära artiklar

Så här ansluter du en spelkonsol till en Windows-dator eller Mac

Hårdvara Mar 8, 2025

Konsolstyrenheter fungerar inte alltid så snart du ansluter dem till en Windows-dator eller Mac. Vi har sammanställt en lista med guider så att du kan lära dig hur du får din f..


Så här byter du ut en misslyckad hårddisk i din Synology NAS

Hårdvara May 14, 2025

Det är aldrig kul när en hårddisk dör, men Synology gör det åtminstone ganska enkelt att byta ut en död enhet i din NAS. Du kan komma igång igen utan mycket krångel. Så h�..


De bästa icke-mekaniska tangentborden

Hårdvara Dec 20, 2024

Om du alls är intresserad av datortillbehör har du utan tvekan lagt märke till det trenden mot mekaniska tangentbord . Deras tillfredsställande click-clack och dj..


Hur du återställer din Nintendo-switch utan att förlora dina speldata

Hårdvara Jun 19, 2025

OBEHANDLAT INNEHÅLL Om din Nintendo Switch har ett allvarligt problem - eller om du bara vill torka det innan du säljer det till någon - kan du behöva göra en hård återstä..


Så här laddar du iPhone 7 och lyssnar på musik samtidigt

Hårdvara Sep 20, 2025

OBEHANDLAT INNEHÅLL Det har varit mycket bråk Apples borttagning av hörlursuttaget i sin senaste version av iPhone. Det betyder att du bara har en port på telef..


En kort historia av Netbooks, en teknik innan deras tid

Hårdvara Aug 27, 2025

OBEHANDLAT INNEHÅLL En gång tycktes människor älska netbooks och köpte dem i massor. Idag älskar människor att hata netbooks. Netbooks sitter oanvända och samlar d..


Kan du reparera en fysiskt trasig USB-enhet?

Hårdvara Aug 19, 2025

Ibland inträffar olyckor med en USB-enhet och du befinner dig i en mycket dålig position när din enda kopia av ett viktigt dokument finns där. När något som detta händer är ..


Kör datorfläktar alltid till 100% om inte annat sägs?

Hårdvara Jan 9, 2025

OBEHANDLAT INNEHÅLL Oavsett om det är på bärbara datorer, stationära datorer eller till och med spelkonsoler, har vi alla hört systemfläktarnas whir i bakgrunden. Hur exakt..


Kategorier