ゲームの世界の新参者のように、 OUマイクロコンソール たくさんの恋に落ちたファンと同数の(それ以上ではないにしても)中傷者がいます。小さなゲームプラットフォームの背後にあるストーリーは何ですか?それはあなたの時間とお金の価値がありますか?風変わりな小さなAndroid搭載ゲームマシンをレビューしながら読んでください。
Ouyaはどこから来たのですか?
Ouyaの機能とゲーム体験について説明する前に、まず小さなデバイスがどこから来たのかを正確に見てみましょう(デバイスを、それを地図に載せた誇大広告やKickStarterキャンペーンから分離することは不可能です)。まず、最も重要なことは、名前をどの程度正確に発音するかです。同社とコンソールの起動時にポップアップするスプラッシュ画面によると、「Booyah!」のように発音されます。最初のB音なし。
2012年の夏、Ouyaの背後にある会社であるBoxer8(後にOuya、inc。に改名)は、Androidベースのマイクロゲームコンソールへの関心を測定するためのKickStarterキャンペーンを発表しました。 Ouya KickStarterキャンペーンは非常に人気があり、最初の24時間は5秒ごとに新しい支持者を引き付けました。このプロジェクトは、KickStarterの歴史の中で最高のパフォーマンスを発揮する初日のKickStarterキャンペーンの記録を保持しており、わずか8時間で当初の資金調達目標を達成しました。明らかに、小型で経済的でAndroid搭載のゲームコンソールのコンセプトに多くの関心が寄せられていました。
2012年12月までに、ユニットはコンソール開発者に出荷され、KickStarterの支援者は、2013年3月初旬からユニットを受け取り、2013年6月末までに小売ユニットを購入できるようになりました。 Ouyaは現在広く配布されており、99ドルで購入できます。
あなたの平均的なハードウェアレビューで歴史を取り戻すことは一般的ではありませんが(PS4はどこから来たのですか?「それは20年間コンソールを作り続けてお金を稼ぎ続けたいソニーから来ました」はかなり明白で明言されていない起源の物語です)、Ouyaとそれを取り巻く誇大宣伝に対する一般の認識を理解することが重要です。マイクロコンソールの最初のレビューの多くは、これによって深く色付けされており、Ouyaが実際に何であるかについてのレビューではなく、Ouyaが思っていたものではなかったというレビューアの失望に関するものでした。誇大広告/知覚された製品と現実/実際の製品との間のこの格差の結果として、最初のレビューが残忍であったと言うことは確かに控えめな表現です。 Ouyaとは何か、何ができるのか、そしてOuyaが提供するものを求めて市場に出ているのであれば、それが実際にはかなり価値のあるものである理由を掘り下げて読んでください。
Ouyaの中身は?
Ouyaは小さく、立方体のような形(幅よりもわずかに高い)で、一辺が3インチになることはほとんどありません。その小さなキューブに詰め込まれているのは、Nvidia Tegra 3システムオンチップです。これには、1.7GhzクアッドコアARM Cortex A9CPUとNvidiaGeForce ULP GPU、およびCPUとGPU間で共有される1GBのRAMが含まれています。
モバイル/マイクロコンピューターで数値を計算することに慣れておらず、参照フレームが必要な場合、Ouyaは人気があり絶賛されている2012バージョンのGoogleのNexus 7 Androidタブレットよりもわずかに強力であり、Nexusと同様に実行されます。 AndroidJellybean。
8GBのアップグレード不可能な永続的な内部メモリと、ポータブルHDDやフラッシュドライブなどの外部ストレージを容易に受け入れるUSBポートがあります。標準のUSBポートに加えて、Ouyaの他のポートはマイクロUSBポート(必要に応じて、スマートフォンやタブレットを接続するのと同じ方法でデバイスをコンピューターに接続するため)、イーサネットポートのみです。有線ネットワークアクセス、HDMIポート、および電源用ジャック。
ユニットは、有線ネットワークアクセスとWi-Fi b / g / nの両方をサポートします。 Ouyaには冷却ファンがありますが、熱の大部分は受動的に放散されます。ユニットを裏返して下部を見ない限り、冷却ベントは見えません。
正面から見た場合、表示されるボタン、ポート、またはトグルは、ユニットの中央にある上部にフラッシュする電源ボタンのみです。
実際のマイクロコンソールに加えて、各Ouyaには1つのコントローラーも付属しています(追加のコントローラーはそれぞれ49ドルです)。 100ドルで何が得られるかがわかったので、コントローラー、セットアップ、場所の特定、ゲームのプレイなど、Ouyaエクスペリエンスの要素を詳しく見ていきましょう。
コントローラーはどうですか?
次世代のXboxおよびPlayStationコントローラーの変更に関する最近の騒動が何かの指標である場合、ゲーマーはコントローラーを使用します 非常に 真剣に。 Ouyaのコントローラーは、より確立されたコンソールのコントローラーとどのように重なりますか?スティッキーボタンと応答時間の遅れの結果として、コントローラーの最初のバージョン(開発者バージョンとKickStarterバージョンのコンソールでリリース)で正当な批判が寄せられましたが、小売リリースではスティッキーボタンの問題が修正され、ソフトウェアアップデートが消去されました応答ラグ。
Ouyaコントローラーが360コントローラーやPlayStationDualShockと同じくらい快適だと言ったら、私たちは嘘をついているでしょう。とは言うものの、ほとんどの人が認めているよりもはるかに優れたコントローラーです。バッテリーを取り付けた状態で、重量があり、コントローラーの両側のバッテリーコンパートメントを隠すマットなアルミニウムのフェースプレートは、触ると心地よく涼しく、ボタンはくっきりと反応します。
アナログ指向性スティックは移動距離がかなり長いため、応答が遅いように感じられますが、それに慣れるのは簡単です。コントローラーについての私たちの唯一の本当の不満(そして私たちがユニットをテストしたオフィスメイトや隣人によってエコーされたもの)は、コントローラーの上部にあるトリガーボタンとバンパーボタンが本当に安く/中空で、他のコントローラーに見られる堅さを欠いていることでした。
従来のボタン、方向パッド、アナログスティック、トリガー/バンパーに加えて、コントローラーには、コントローラーの中央の2つのアルミニウムフェースプレート間のタッチパッド(ラップトップのタッチパッドと同じ)もあります。パッドをタッチすると、画面に小さなカーソルが表示されます。あるに違いないが いくつか この機能のアプリケーションでは、ユニットのテストと調整のすべてで、タッチパッドから得た唯一の用途は、タッチパッド自体をテストして動作を確認することだけでした。 Ouyaのすべては、コントローラーベースのエクスペリエンスに非常に重点を置いており、タッチパッドはコントローラーに含まれている必要がある場合に備えて奇妙なもののように感じます。
ストックコントローラーのファンではない場合や、360やPlayStationコントローラーのように手に馴染みやすいコントローラーを使用したい場合は、代わりにそれらを使用できます。公式に文書化または承認されていませんが(明らかに、コントローラーの購入を求めています)、さまざまなサードパーティ製コントローラーを使用できます。この投稿で動作が確認されているコントローラーを確認してください。 OUYAで動作するコントローラー 、OuyaForumで。
注意: サードパーティのコントローラーを使用したプレイテストでは問題はありませんでしたが、サードパーティのコントローラーではうまく機能しないと報告されているゲームがいくつかあります。ただし、ゲーム開発者はサードパーティのコントローラーをサポートするようにコンテンツを更新することが増えているため、問題のあるゲームのプールは絶えず減少しています。多くの開発者は、ゲームのストアエントリの上にアイコンコントローラーを重ねて、ゲームの説明でコントローラーのサポートについて言及し、サードパーティのコントローラーに対応していることを示しています。
セットアップが最も簡単なサードパーティ製コントローラーは、間違いなく有線のXbox360およびPlayStation3コントローラー(USB充電ケーブル付き)です。それらを使用するには、OuyaのUSBポートに直接接続するだけです。もちろん、複数のコントローラーをサポートしたい場合は、USBハブを使用して十分なポートを確保する必要があります。
2番目に簡単な方法(およびサードパーティのワイヤレスコントローラーが必要な場合の方法)は、Xbox 360 USBコントローラーレシーバーを購入することです(本物またはeBayのノックオフは問題ではないようです)。レシーバーを接続すると、サポートできる4つの潜在的なコントローラーすべてにシステム内のスロットが自動的に割り当てられます。
そのため、ストックコントローラーに完全に置き換える価値のある明白な問題は見つかりませんでしたが、150ドルを落としてさらに3つのストックOuyaコントローラーを購入するのではなく、既存の360コントローラーをOuyaとペアリングしたいと思います。
初期設定と構成
Ouyaの初期設定は非常にシンプルであると同時に面倒です。 Ouyaエクスペリエンスの全体的なテーマの1つは、ゲーマーとそのコンソールの間の摩擦を減らすというアイデアですが、この点で、セットアッププロセスにはかなり基本的な見落としがあります。最も明らかな見落としは、ボックスに含まれているセットアップ手順全体が、「プラグイン」に相当する1枚の4 "x4"シートに制限されていることです。たとえば、バッテリーをコントローラーに挿入する方法についての説明はありません。これは、物事の壮大な計画における小さな問題のように見えますが、会社が表明した目標が摩擦のないゲーム体験を作成することである場合、システムとのユーザーの最初の対話は、慎重に突く、生産する、ゲームコントローラーをそっとこじ開けて、何も壊さずにバッテリーを置く場所を見つけます。
バッテリーコンパートメントはフェースプレートの下にあるので、それらにアクセスするには、ボタン/コントロールスティックから離れて両側をそっとこじ開けてから、バッテリーを挿入する必要があります。繰り返しになりますが、それは世界の終わりではありませんが、バッテリーを入れるためだけにある種の考古学的な掘り出し物であるかのように、新しいコントローラーを探索しなければならなかったという提案全体に悩まされていることを認めます。
バッテリーが入っているので、初めてシステムを起動します。すべてをユニットに接続します。Ouyaからテレビおよびネットワークケーブル(Wi-Fiの代わりに物理ネットワークを使用している場合)、次に電源ケーブルまでのHDMI。 Ouyaの上部にある電源ボタンを押して起動します。
最初の作業は、コントローラーをOuyaにペアリングすることです。これを行うには、方向パッドと右手の親指スティックの間にある小さなOuyaボタンを押し続けます。コントローラをペアリングした後、Ouyaは更新をチェックします。イーサネット接続を使用している場合は自動的に起動し、Wi-Fiを使用している場合はWi-Fiをセットアップするように求められます。
Ouyaの以前のレビュー担当者は、Wi-Fiが非常に不安定であり、公式およびサードパーティのOuyaフォーラムの両方がWi-Fiの問題に関する苦情で溢れていると指摘しました。 Wi-Fiが機能しないか、手動で構成する必要がありましたが、アップデートによって実際に問題が修正されたことに驚きました。Wi-Fiのセットアップは、利用可能なネットワークを選択してパスワードを入力するだけです。
ユニットが更新されて再起動した後(鋭い目を持つ人は、再起動と更新のプロセス中に少しの間、Ouya GUIファサードが消え、Android Jellybean GUI要素のストックが表示されることに気付くでしょう)、次のように求められます。アカウントを作成するか、既存のアカウントにサインインします。
アカウントを作成するプロセスは完全に簡単ですが、 おとこ ゲームコントローラーを使って10分間文字をつつくのではなく、OuyaのWebサイトからそれを実行できるようにしたいと思いますか。ユーザー名を選択し、メールアドレスを入力し、パスワードを入力して確認する必要があります。すべてを確認したら、次のプロンプトは、支払い方法としてクレジットカードまたはOuyaギフトカードを入力することです。
これらのすべての手順を完了すると(コントローラーインターフェイスを介してすべてを苦労してつつきますが、簡単に完了できます)、メインのOuyaインターフェイスに移動します。
終了して[再生]をクリックする前に、[管理]メニューでピットストップを行うことをお勧めします。 [管理]メニューを見ると、アカウント、コントローラー、ネットワーク、通知、システムなどの基本的なエントリがいくつかあります。これらのいずれかをいじくり回す必要はないでしょうが、すぐに切り替える価値のある設定が1つあります。
[管理]-> [アカウント]-> [ペアレンタルコントロール]に移動します。ペアレンタルコントロールセクションでは、購入にPIN制限を設定できます(設定する必要があります)。
家に子供がいない場合でも、ランダムなゲームをたくさん購入できるのではないかと心配していますが、PINをオンにすることを強くお勧めします(少なくともコンソールでの最初の実験では)。ゲームが支払いを促す方法はゲームごとに大きく異なります。ボタンをクリックするだけで、購入したい場合としたくない場合があります(この問題については、レビューの後半で詳しく説明します)。
不快なコンテンツから保護したい子供がいる場合は、この同じメニューでコンテンツフィルタをオンにして、年齢ベースの評価9歳以上、12歳以上、17歳以上でコンテンツフィルタリングを選択できます。プレイテストでは、Rレーティングの、17以上のタイプのものとは何も見つかりませんでしたが、ほのめかしのジョークや長引くボディショットなど、PG-13の運賃を特徴とするゲームがいくつかあります。
インターフェース体験はどうですか?
昔々、ゲームシステムには、話すグラフィックインターフェイスがありませんでした。カートリッジを挿入してシステムの電源を入れるだけで、話すGUIはその個々のゲームの一部でした。ダッシュボードエクスペリエンスは現代のゲームの大きな部分を占めていますが、その前にOuyaは混合バッグです。
最初の起動時にシステムを最初に構成した後(ユーザー名の選択、中央の電源ボタンを押したままのコントローラーのペアリングなど)、上のダッシュボード画面が表示されます。
ダッシュボードのGUIはすっきりとしていて、ナビゲートしやすいです。 Androidは表面下で実行されており、カスタム構成やその他のOuyaのより高度な操作を行うために深く掘り下げることを除いて、OuyaGUIから外れる必要はありません。 [再生]を選択して、[検出]パネル(上のスクリーンショットに表示)で「検出」したゲームをプレイします。
Discover画面の最初のいくつかの層は非常に単純です:注目、今トレンド、そして個々のジャンル。その後、「Rose + Time Dev SophieHouldenのプレイリスト」や「PlayLikeBawb」などのカテゴリが少し乱雑になります。これらは正直なところ、まったく関係のないゲームのコレクションが含まれているように見える、まったく意味のないカテゴリです。
「Sandbox」や「EscapeArtists:New from Sandbox」など、他のカテゴリの方が理にかなっています(ただし、Ouya開発モデルで何が起こっているかを知っている場合のみ)。それぞれ、独立した開発者による新しいゲームと独立した開発者によるゲームが含まれます。 「サンドボックス」外でのリリースが承認されているもの。
あまり目立たないカテゴリが何であるかは実際にはわかりません。Ouyaのウェブサイトを読んだ後でも、 ブログ 、まだかなり不透明です。その結果、トレンド/ジャンルなどを超えたカテゴリ。彼らが実際によく説明されて役立つことができるとき、彼らがヒップで神秘的であるように一生懸命に努力しているように感じます。
どのカテゴリからでも、個々のゲームを選択して、次のように詳細を読むことができます。
各エントリには、開発者の名前、年齢に基づくコンテンツレーティング、ダウンロードサイズ、Ouyaストアへの最初のアップロード時間または最終更新時間、ゲームの説明が記載されています。上のスクリーンショットで行ったように、ダウンロードボタンをクリックすると、ゲームがコンソールにダウンロードされ、ダッシュボードの[再生]セクションに挿入されます。 [発見]セクションに風変わりなサブカテゴリがある場合でも、ゲームを見つけることは難しくなく、ダウンロードも簡単です。
とはいえ、Ouyaのゲーム発見インターフェースについては多くの正当な苦情があります。 Ouyaの最大のマーケティングポイントの1つは、すべてのゲームが無料でプレイできることです。開発者がOuyaストアでゲームを希望する場合は、 いくつか ゲームの一部は無料でプレイできる必要があります。これは、ゲームがアプリ内購入で無料でプレイして機器をアップグレードできることを意味する可能性があります。ゲームには、購入前にゲームを体験できる無料のチュートリアルレベルがあるか、Ouyaコンソールの所有者がダウンロードできるその他の組み合わせがある可能性があります。ゲームをして、支払う前にプレイしてください。
実際にはそれは素晴らしいことのように聞こえますが、アプリケーションでは少しイライラします。 Ouyaストアには、開発者がどの配置を決定したかを説明するための標準的な方法はありません。一部の開発者は、主にほとんどのOuya所有者が現在のシステムに対してどれほど敵対的であったかに応じて、ゲームの説明を更新して、プレーヤーが何を得ているかについて明確な洞察を提供しています(たとえば、「最初の4つのレベルは無料です」または「ゲームは無制限のプレイを可能にします」 、ただし、ゲーム内の作品を保存するには、1.99ドルのProアップグレードが必要です」など)。
ただし、開発者の開示の傾向は実際には始まっていません。このレビューの時点で、Ouyaストアの「TrendingNow」カテゴリには30のタイトルがあり、 シングル タイトルには、購入価格や、コンテンツの支払い時にロック/ロック解除される内容に関する情報が一覧表示されます。同じTrendingNowカテゴリ内で、これらすべてのゲームの実際の価格は、どこにも言及されていなくても、完全無料から14.99ドルの範囲です。
これに対するOuyaのスタンスは、ゲームを摩擦のない楽しいものにすることです。ゲームをダウンロードして楽しんでください。十分に楽しんだら、必要に応じて料金を支払ってすべての機能のロックを解除できます。彼らがどこから来たのかは理解していますが、彼らの目標が人々にもっと多くのゲームを試してもらい、ゲームをスキップしないようにすることである場合、それは彼らが最初に支払うなどと感じるよりも1ドル高いため、私たちはまだこのアプローチをサポートできません。 XboxLiveアーケードからGooglePlayストアまで、地球上の他のすべての電子ゲームストアには、購入するゲームの価格が記載されています。 30分間プレイするまでゲームの費用がわからないのは実に面倒です。突然、ポップアップボックスが表示され、プレイを続けるには14.99ドルの請求を承認する必要があります。
ポップアップと言えば、レビューの早い段階でペアレンタルロックPINを有効にすることをお勧めしたのはそのためです。 Ouyaゲームの請求方法に韻や理由がないため、使いたくないお金を簡単に使うことができます。いくつかのゲームでは、「このゲーム/弾薬/追加のものなどを購入する」。タイプのポップアップボックスは、ボタンのマッシングアクションの途中でポップアップします。 PINロックをオンにすると、ゲームが何を購入してほしいのか、そしていくらかかるのかを確認する機会が得られます。 PINロックがオンになっていないと、あなた(またはあなたの子供)は簡単にたくさんの不注意な購入をする可能性があります。
このような配置は、プレイヤーがゲームに時間を費やして続行したいと感じているため、開発者にとっては良いかもしれませんが、それは私たちにはうまくいきません。ゲームに参加することにした場合、Xドルの金額を支払うことを知って試用したいと思います。 Ouyaがコンソールについて他に何も変更しない場合は、これを変更する必要があります。
その間に、 頻繁に更新されるリスト 、再びOuyaForumで、現在のすべてのゲーム価格の。 Ouyaの所有者がサードパーティのユーザーが作成したリストを参照してゲームの価格を確認する必要があるのは少しばかげていますが、それで問題は解決します。
ゲームの品質はどうですか?
実際のハードウェアビルド、コントローラーの品質、およびその他の周辺機器の議論について話し合い、分解することを終えたら、ゲームコンソールの本質は実際にプレイできるものです。
Ouyaシステムに関する多数の批評的なレビューは、そのタイトルがいかに楽しくて風変わりであるかを議論することから、他の現代のゲーム機にろうそくを握ることができない市場でのひどい競争相手として小さなコンソールを非難することまで多岐にわたります。
最も明白なことから始めましょう。OuyaはPS4やXboxOneのライバルではなく、今後もそうなることはありません。 Ouyaを強力な次世代コンソールと比較することは不誠実で不公平です。最も基本的には、誰かがOuyaを男性に固執し、実際にソニーやマイクロソフトにお金を与えることなく次世代コンソールでお金を節約していると思って購入した場合、彼らは悪い時間を過ごすことになります。それは単にOuyaの構築や使命ではありません。
Ouyaシステムのファンは、追加のポートとモバイルゲームを搭載したタブレットだけではないと言っていますが、それは本質的にはまさにそれです。そして、あなたは何を知っていますか?それで大丈夫です。 AndroidフォンやiPadでプレイした楽しいモバイルタイトルはたくさんあります。 愛した 小さな小さな画面を引っ張って、実際のコントローラーを使ってテレビの周りでソファベースのゲームを作ります。シンプルで楽しいゲームには何の問題もありません。WiiSportsやMarioKartなどのパーティーゲームでのみ販売され、使用されているWiiユニットの数が驚異的であることを考えると、ソファから気軽にプレイすることを目的としたゲームの巨大な市場があります。あなたの仲間。
Ouyaのゲーム選択に関する現在の問題は、多くの人が主張するように、ゲームが単純すぎたり、愚かだったり、モバイルゲームのようだったりすることではありません。問題は、現在、Ouyaにはキラーアプリに似たものがないか、ゲームが必要なことです。ありません あなたは 、 大乱闘スマッシュブラザーズ 、でも あなたはスポーツ 他のやらなきゃいけない! Ouyaの販売を牽引するタイプのゲーム。質問の場合 最も ゲーマーは「それで何をプレイできるの?」です。次に、「他のシステムからの移植と風変わりなサンドボックスゲーム!」本当に良い答えではありません。
そして、Ouyaに公平を期すために、これはOuyaが映画のようなコンテンツと優れたグラフィックスを備えたゲームを処理できないためではありません。小さなコンソールの本質はプレミアムゲーミングPCに匹敵するものではありませんが、GooglePlayストアに登場するあらゆる種類の優れたゲームを実行できるハイエンドのAndroidタブレットと同等です。以下に示すShadowgunのようなゲームは、見栄えがよく、スムーズにプレイできます。問題は、そのような現代のグラフィックスゲーマーが期待するすべてのタイトルに対して、1980年代の奇妙なグラフィックスやFlashから移植されたタイプのゲームが数十あることです。
実際、やらなきゃいけない! Ouyaのゲームは、実際には他のシステムからのヒットをエミュレートしています。 Ouyaの「キラーアプリ」は現在のリリースゲームではありません。Androidデバイスをテレビに出力するためにあらゆる種類のフープを飛び越えることなく、Androidでエミュレートされたゲームを簡単にプレイできる機能です。 -パーティコントローラなど。
これまでのところ、私たちは小さな箱にかなり批判的に聞こえますが、私たちは本当にあなたに正直な絵を与えるために努力しています:Ouyaは次世代コンソールの競争相手ではありません、Ouyaストアはほとんどの場合、ゲームでいっぱいです部分的には単純で、高度なビジュアルであなたを驚かせることはありません(しかし、公平に言えば、それはかなり楽しいことがあります)、そして現在、人々をOuyaに引き付けるキラータイトルは実際にはありません。
そうは言っても、Ouyaで遊ぶのはとても楽しかったです。 Xbox One(またはXbox 360)の周りを一周することは予想していなかったので、SkyrimやHalo 3など、制作価値の点でこれらのゲームに少しでも近いものをプレイすることを期待して座っていませんでした。グラフィック品質、または深さ。多くのKickStarterの支持者やアーリーアダプターとは異なり、Ouyaが見た目以外の何物でもないと思っていました。小さなゲーム機として再構築された頑丈なAndroidタブレットです。私たちは利用可能な軽量ゲームを楽しんでいます(ただし、Ouyaストアの「最終的に何を支払うかを知っている」セットアップは楽しんでいませんでした)。エミュレートされたクラシックをプレイすることは間違いなく楽しんでいます。
甘い、甘い、エミュレーション
エミュレートされたゲームをプレイすることは 巨大 お尻の痛み。確かに、バーゲンプロセッサを搭載したビジネスクラスのコンピュータでも、2000年以前のほぼすべてのゲームシステムをエミュレートできますが、実際には、1985年とそのNESコンソールのようにソファに座ってエミュレートしたゲームをプレイできるようにすべてをセットアップしています。箱から出して新鮮だったのは少しトリッキーです。
これがOuyaが本当に輝いているところです。これは、強力な内臓、構成済みのコントローラー、HDMI出力を備えたAndroidデバイスです。 Androidベースのエミュレーターの海とOuyaの間にあるのは、開発者の関心だけです(そして、数十のエミュレーターがすでに移植されているか、Ouyaストアにない場合はサイドロードできます)。
関連: ニンテンドーWiiでレトロなNESおよびSNESゲームをプレイする方法
絶対に 最小限 努力の結果、Ouyaをレトロゲーム機に変えることができました。実際、Ouyaでエミュレーターをダウンロードしてセットアップするよりも、ロードするUSBドライブとROMファイルを探すのに多くの時間を費やしました。
必要な機能を見つけるためにすべてのエミュレーターを試してみることをお勧めしますが、Ouyaストアからのお気に入りのエミュレーターは次のとおりです。
にんてんど 64 – むぺん64+: N64よりも高度なコンソール用のエミュレーターがありますが、N64は、Ouyaが取引を妨げる問題なしにエミュレートすることを合理的に期待できる最も高度なコンソールです。 Mupen64エミュレーターは、実際、OuyaがNESのエミュレートを処理できることは間違いないので、最初に起動したエミュレーターでしたが、N64タイトルで窒息するかどうかを本当に確認したかったのです。それはチャンピオンのように扱われました。私たちが抱えていた唯一の問題は、理由がはっきりしないため、Mupen64のデフォルト設定が250%のゲーム速度であるということでした。ゲーム速度を100%に調整すると、N64ゲームは問題なくプレイされました。
PS 1 / PSX-FPse: それはあなたに2.99ドルを実行します(そうでなければ、迷惑な「今すぐ購入」ボタンが上隅で絶えず点滅し、最初の30秒後に音が途切れます)、しかしあなたがあなたのOuyaでPlayStation1ゲームをプレイすることを探しているならそれは間違いなく価値があります3ドル。
NES-EMUya: ストアには複数のNESエミュレーターがありますが、すっきりとしたレイアウトと高品質のエミュレーションでEMUyaが大好きでした。上のスクリーンショットは、EMUyaがローカルメディアとリムーバブルメディアを自動的にスキャンしてゲームを見つける方法を示しています。さらに、ハードコアな8ビット愛好家の場合、EMUyaには、インディーデベロッパーが新しいNESゲームを紹介するためのストアが組み込まれています。
SNES –スーパーファミコン: 最高のSNESエミュレーターとして自己請求します。まあ、最高のSNESエミュレーターです。他のプラットフォームでSNESエミュレーターをいじったことがある場合は、SuperGNESのいくつかのポートをいじった可能性があります。それはOuyaへのジャンプをきれいにします。プレイします ゼルダの伝説:過去へのリンク 摩擦ゼロ。
クロスプラットフォーム–ノスタルジア :ノスタルジアは実際のエミュレーターではなく、エミュレーターのオーガナイザーです。エミュレーションに興味があるなら、Ouyaに費やす最高のお金です。 Nostalgiaの全体的な目的は、ROMを整理し、メタデータ(要約、カバーアート、レビューなど)をダウンロードし、ROMを簡単に参照して、適切なシステムで起動できるようにすることです。
これは部分的なリストであり、私たちの絶対的なお気に入りのエミュレーターのみです。 Ouyaで利用可能なシステムの数を確認したい場合は、開発者がOuyaで使用することを発表しました。または、Ouyaにサイドロードすることもできます。こちらをご覧ください。 頻繁に更新されるリスト Day of theOuyaでThomasReisserによって管理されています。
エミュレーターとサポートアプリの数が非常に多いため、エミュレーションがOuyaのキラーアプリではないと主張するのはかなり難しいです。
他に何ができますか?
軽量のモバイルタイプのゲームをプレイし、古いゲームをエミュレートする以外に、何が残っていますか?メディアの再生。メインのテレビ/メディアセンターに接続された小さいながらも強力なAndroidデバイスが、メディアの再生を要求します。利用可能なメディア再生アプリには、Plex、VLC、Flixster、TwitchTV、TuneInラジオがあります。
しかし、本当の(そして無料の)宝石はXBMCです。 2013年8月中旬、Ouya向けに調整されたXBMCのリリースがOuyaマーケットプレイスに登場しました。以前は、OuyaでXBMCを実行できましたが、面倒で頭痛の種となるプロセスでした。これで、ワンクリックでインストールして、ネットワークソースまたは接続されたHDDにポイントし、HD映画やコンテンツの視聴を開始できます。私たちは
巨大
XBMCファンと私たちはOuyaに最適化されたXBMCビルドのがらくたをストレステストしました。コントローラベースのナビゲーションは素晴らしく、HDビデオの再生は完璧です。手元にあるあらゆる種類のHDビデオソースを投入し、1フレームのスタッターを発生させることなくすべてを再生しました。
関連: iPadにXBMCをインストールする方法
XBMCは、ラップトップからiPad、Rasberry Piユニット、およびその間のすべてにインストールしました。Ouyaにインストールするのは、これまでで最も簡単なインストールでした。
良い、悪い、そして評決
私たちはここ数週間毎日Ouyaで遊んでいますが、Android向けの高品質な作品から、MSで作られたものまで、システムで利用できるほとんどのゲームにひびを入れています。 -ペイント?怪物。私たちはアプリを使用し、XBMCをテストしましたが、全体として、それは前向きな経験であったと言わざるを得ません。友達はそれをいじって楽しんでいます。モバイルからHDTVへの転送のほとんどは、私たちがその前に座っていた子供たちに大ヒットしました。ビデオ再生機能は素晴らしいです。
簡単に評価できるように、その経験をきちんとしたリストにまとめましょう。
いいもの:
- 99ドルで、それを使って何ができるかを盗みます。
- サードパーティのコントローラーを追加するのは簡単です。
- 静かです。
- コントローラーは完璧ではありませんが、手触りが良く、Ouyaによるしっかりとしたファーストエフォートです。
- レトロゲームをエミュレートするための素晴らしいプラットフォームです。
- XBMCは完璧に動作します。メディアソースを追加する以外にセットアップは必要ありません。
- あなたはroot化や他の頭痛の種なしでアプリをサイドロードすることができます。
悪い人:
- 真のキラーアプリはありません。
- システムで最高のゲームは現在、エミュレーターを介して読み込まれるレトロゲームですが、これは持続可能なビジネスモデルではありません。
- より確立された開発会社がゲームの移植やOuya向けの直接開発を開始しない場合、私たちは皆、風変わりで奇妙なOuyaのみのゲームで立ち往生するでしょう。これは、ほとんどの消費者に受け入れられない可能性が高いモデルです。
- 他のゲーム機から追加のコントローラーがない場合は、さらに3台のOuyaコントローラーを購入するための追加の150ドルが抑止力になります。
- Ouyaストアの隠された価格設定システムは、多くの人々を遠ざけ、他のすべてのゲームアプリストアに対抗します。
- あなたはGooglePlayストアから締め出されており(Ouyaにインストールできますが、インストールするのは非常に複雑で面倒です)、既存のGooglePlayの購入やアプリをOuyaストアにインポートすることはできません。
評決: あなたが最先端のゲーム機のためにこれにいるなら、あなたは本当に悪い時間を過ごすでしょう。 Android /モバイルゲームのプレイ体験をリビングルームにもたらし、ゲームエミュレーション用の安定したプラットフォームを提供し、XBMCを実行するのに十分な強力なメディアセンターとして機能する軽量のゲームコンソールをお探しの場合完璧なHDビデオ再生、Ouyaは99ドルで絶対に盗みます。