A HTG áttekinti az Ouya játékkonzolt: Nagyszerű az emulátorok számára, a legkevesebb

Aug 31, 2025
Hardver
BETŰTELEN TARTALOM

Mint minden új játékos a játék világában, a OU mikrokonzol rengeteg lovestruck rajongója van, és ugyanannyi (ha nem nagyobb) rontó. Mi a történet az apró játékplatform mögött, és megéri-e az idejét és pénzét? Olvassa el, miközben áttekintjük a furcsa kis Android-alapú játékgépet.

Honnan jött az Ouya?

Mielőtt belevetnénk magunkat az Ouya képességeiről és játékélményeibe, először vessünk egy pillantást arra, hogy pontosan honnan jött a kis eszköz (mivel lehetetlen elkülöníteni az eszközt a térképen elhelyezett hype és KickStarter kampánytól). Először is, a legfontosabb: hogyan kell pontosan kiejteni a nevet. A cég és a konzol indításakor felbukkanó fröccsenő képernyő szerint a „Booyah!” Kiejtésű. a kezdeti B hang nélkül.

2012 nyarán az Ouya mögött álló vállalat, a Boxer8 (amelyet később Ouya, Inc. névre kereszteltek át) KickStarter kampányt hirdetett, hogy felmérje az Android-alapú mikrojáték-konzol iránti érdeklődést. Az Ouya KickStarter kampány rendkívül népszerű volt, és az első 24 órában körülbelül 5 másodpercenként új támogatót vonzott. A projekt a KickStarter történetében a legjobban teljesítő első napos KickStarter kampány rekordja, és mindössze 8 órán belül teljesítette eredeti finanszírozási célját. Nyilvánvaló, hogy nagy az érdeklődés a kicsi, gazdaságos és Android-alapú játékkonzol koncepciója iránt.

2012 decemberéig egységeket szállítottak a konzolfejlesztőkhöz, a KickStarter támogatói 2013 március elejétől kapták meg egységeiket, és 2013. június végéig megvásárolhatók voltak a kiskereskedelmi egységek. Az Ouya széles körű terjesztésben van, és 99 dollárért válthat egyet.

Bár nem jellemző, hogy visszanyerjük az előzményeket az átlagos hardver-áttekintés során (Honnan jött a PS4? "A Sony-tól származik, aki húsz éve gyárt konzolokat, és továbbra is pénzt akar keresni") elég nyilvánvaló és nem jegyzett származási történet ), fontos, hogy megértsük az Ouya és az azt körülvevő hype közönség általi megítélését. A mikrokonzol sok kezdeti áttekintését ez mélyen színesítette, és inkább a recenzens csalódásáról szólt arról, hogy az Ouya nem olyan, amilyennek gondolták, és nem arról, hogy mi is az Ouya valójában. Ha azt akarjuk mondani, hogy a kezdeti felülvizsgálatok brutálisak voltak a hype / észlelt termék és a valóság / tényleges termék közötti különbség eredményeként, az biztos, hogy alábecsülendő. Olvassa el, miközben belemerülünk, mi is pontosan az Ouya, mit tehet és miért - ha éppen a piacon jár, amit kínál - valójában eléggé elárasztott érték.

Mi van az Ouya belsejében?

Az Ouya apró, kocka alakú (nagyon kissé magasabb, mint a széles), alig 3 hüvelyk az oldalán. Ebbe az apró kockába van csomagolva az Nvidia Tegra 3 rendszer egy chipen, amely 1,7 GHz-es quadcore ARM Cortex A9 CPU-t és egy Nvidia GeForce ULP GPU-t, valamint 1 GB RAM-ot tartalmaz a CPU és a GPU között.

Ha még nem szokott ropogtatni a számokat a mobil- vagy mikroszámítógépeken, és referenciakeretre van szüksége, az Ouya valamivel erősebb, mint a Google és a Nexus 7 Android táblagép népszerű és kritikusok által elismert 2012-es verziója, és a Nexushoz hasonlóan fut Android Jellybean.

Van 8 GB állandó, nem frissíthető belső memória, valamint egy USB-port, amely könnyen elfogadja a külső tárhelyet, például a hordozható HDD-ket és a flash meghajtókat. A szabványos USB porton kívül az Ouya egyetlen más portja egy mikro USB port (az eszköz szükség szerinti számítógéphez való csatlakoztatásához ugyanúgy, mint egy okostelefon vagy táblagép csatlakoztatásához), egy Ethernet port a vezetékes hálózati hozzáférés, HDMI-port és a tápegység aljzata.

Az egység mind a vezetékes hálózati hozzáférést, mind a Wi-Fi b / g / n-t támogatja. Az Ouya rendelkezik ventilátorral, de a hő nagy részét passzívan osztják el; hacsak nem fordítja meg az egységet és nem nézi az alját, a hűtőnyílások nem láthatók.

Elölről nézve az egyetlen látható gomb, port vagy kapcsoló az egység közepén található, a felső szintre süllyesztett bekapcsológomb.

A tényleges mikrokonzol mellett minden Ouya egy vezérlővel is szállít (további vezérlők 49 dollár). Most, hogy tudjuk, mit kapunk száz dollárunkért, ássuk be magunkat, és nézzük meg közelebbről az Ouya-élmény elemeit, például a vezérlőt, annak beállítását, helymeghatározást és játékokat stb.

Hogy van a vezérlő?

Ha a legutóbbi hullabaloo a következő generációs Xbox és PlayStation vezérlők változásairól jelzi a dolgokat, a játékosok elveszítik az irányítóikat nagyon Komolyan. Hogyan halmozódik fel az Ouya vezérlője a bevettebb konzolokéval? Habár a vezérlő első verziója (a konzol fejlesztőjével és KickStarter verzióival együtt kiadva) igazolható kritikát kapott a ragacsos gombok és a válaszidő elmaradása következtében, a kiskereskedelmi kiadás kijavította a ragacsos gomb problémáját, és egy szoftverfrissítést töröltek a válasz késése.

Hazudnánk, ha azt mondanánk, hogy az Ouya vezérlő ugyanolyan kényelmes a kezünkben, mint a 360-as vezérlő vagy a PlayStation DualShock. Ez azt jelenti, hogy sokkal jobb kontroller, mint amennyit a legtöbb hitelnek ad. A telepített akkumulátorokkal szép súlya van, a matt alumínium előlapok, amelyek elrejtik az elemrekeszeket a vezérlő mindkét oldalán, kellemesen hűvösek a tapintáshoz, a gombok pedig élesek és érzékenyek.

Az analóg iránybotok meglehetősen hosszú utazással rendelkeznek, ami azt az érzetet kelti benned, hogy nem reagálnak olyan gyorsan, mint kellene, de ehhez elég könnyű megszokni. Az egyetlen valódi panaszunk a vezérlővel kapcsolatban (és az egyiket a hivatalnokok és szomszédok is visszhangozták, amelyet nálunk teszteltünk), az volt, hogy a vezérlő tetején található ravaszt és lökhárító gombok nagyon olcsónak / üregesnek érzik magukat, és hiányzik a többi vezérlőnél tapasztalt szilárdság.

A hagyományos gombok, iránybetétek, analóg botok és ravaszok / lökhárítók mellett a vezérlőnek van egy érintőpadja is (akárcsak egy laptop érintőpadja) a vezérlő közepén a két alumínium előlap között. Érintse meg a padot, és egy kis kurzor jelenik meg a képernyőn. Bár kell néhány alkalmazás ennek a funkcionalitásnak, az egység összes tesztelése és módosítása során az érintőpadról csak annyit használtunk ki, hogy egyszerűen magát az érintőpadot teszteltük, hogy lássuk, hogyan működik. Az Ouya minden olyan erősen a vezérlőalapú tapasztalatokra irányul, az érintőpad furcsa, csak abban az esetben, ha szükségünk van rá a vezérlőbe.

Ha nem rajong a részvényvezérlőért és / vagy olyan már meglévő vezérlőket szeretne használni, amelyek kényelmesebbek a kezében, mint például a 360-as vagy a PlayStation-vezérlők, használhatja ezeket helyette. Bár hivatalosan nincs dokumentálva vagy elismerve (nyilvánvalóan azt akarják, hogy megvásárolja az irányítóikat), sokféle harmadik fél vezérlőjét használhatja; ellenőrizze, hogy mely vezérlők megerősítették a munkát ebben a bejegyzésben Az OUYA-val együttműködő vezérlők , át az OuyaFórumon.

Jegyzet: Bár nem volt problémánk a harmadik féltől származó vezérlők használatával történő játéktesztelés során, néhány játék szerint a harmadik fél vezérlőivel rosszul működik. A játékfejlesztők azonban egyre inkább frissítik tartalmukat a külső vezérlők támogatása érdekében, így a problémás játékok összessége folyamatosan csökken. Sok fejlesztő még az ikonvezérlőket is elrendezte játékuk áruházának bejegyzése felett, és megemlítette a vezérlő támogatását a játék leírásában, jelezve, hogy harmadik féltől származó vezérlőbarátok.

A legegyszerűbben harmadik féltől származó vezérlőket mindenképpen a vezetékes Xbox 360 és a PlayStation 3 vezérlők (USB töltőkábellel) telepíthetik. Használatához egyszerűen be kell dugni őket közvetlenül az Ouya USB-portjába. Nyilvánvaló, hogy ha több vezérlő támogatást szeretne, akkor USB hubot kell használnia ahhoz, hogy elegendő port legyen a körbejárásához.

A második legegyszerűbb módszer (és az út, ha harmadik féltől származó vezeték nélküli vezérlőket szeretnél) az Xbox 360 USB vezérlő vevőjének megvásárlása (úgy tűnik, hogy nem számít hiteles vagy eBay leütés). Amikor csatlakoztatja a vevőt, az automatikusan kiosztja a rendszerben lévő réseket mind a négy potenciális vezérlő számára, amelyet támogatni tud.

Tehát, bár nem találtunk olyan kirívó problémát az állományvezérlővel kapcsolatban, amely teljesen kiérdemelné annak cseréjét, sokkal inkább inkább párosítsuk a meglévő 360 vezérlőinket az Ouyával, ahelyett, hogy 150 dollárt dobnánk le további 3 Ouya vezérlő megvásárlására.

Kezdeti beállítás és konfigurálás

Az Ouya kezdeti beállítása egyszerre rendkívül egyszerű és idegesítő. Az Ouya-élmény egyik teljes témája a játékosok és a konzolok közötti súrlódás csökkentésének gondolata, de ebben a tekintetben a telepítési folyamatban meglehetősen alapvető hiányosságok vannak. A legnyilvánvalóbb felügyelet az, hogy a dobozban található összes beállítási utasítás egyetlen 4 ″ x4 ″ -es lapra korlátozódik, ami „bedugja”. Nincsenek utasítások például arra vonatkozóan, hogyan helyezze be az elemeket a vezérlőbe. Ez egy apró kérdésnek tűnik a dolgok nagy sémájában, de ha a vállalat kijelölt célja a súrlódás nélküli játékélmény létrehozása, akkor a felhasználó rendszerrel való első interakciója talán nem okozhat irritációt, ha gondosan piszkálnia, prodrugálnia kell. finoman bámulja a játékvezérlőjüket, hogy kitalálják, hova tegyék az elemeket anélkül, hogy bármit is eltörnének.

Az elemtartó rekeszek az előlapok alatt helyezkednek el, így hozzájuk való hozzáféréshez óvatosan kell mindkét oldalát felfelé és felfelé, a gomboktól / vezérlőpálcáktól távol tartani, majd behelyezni az elemeket. Ismét nem a világ vége, de be kell vallanunk, hogy bosszantott az egész javaslat, miszerint új vezérlőnket kellett felfedeznünk, mintha valamiféle régészeti ásatás lenne csak az elemek behurcolása érdekében.

Akkumulátorok beérkeztek, itt az ideje a rendszert először felgyújtani. Csatlakoztasson mindent az egységhez: HDMI-t az Ouya-tól a televízió- és hálózati kábelig (ha fizikai hálózatot használ a Wi-Fi helyett), akkor a tápkábelt. Az indításhoz nyomja meg az Ouya tetején található bekapcsológombot.

Az első ügyintézés az, hogy a vezérlőt párosítsák az Ouya-hoz, és ezt úgy teszik meg, hogy lenyomják és lenyomva tartják a kis Ouya gombot az irányított pad és a jobb hüvelykujj bot között. A vezérlő párosítása után az Ouya frissítéseket keres; Ha Ethernet-kapcsolatot használ, akkor az automatikusan elindul, és ha Wi-Fi-t használ, a Wi-Fi beállítását kéri.

Az Ouya korábbi felülvizsgálói megjegyezték, hogy a Wi-Fi gyötrelmesen pelyhes, és mind a hivatalos, mind a harmadik féltől származó Ouya fórumok tele vannak panaszokkal a Wi-Fi problémákkal kapcsolatban. Olyan Wi-Fi-vel kedveskedtünk, amely nem fog működni, vagy manuális konfigurációt igényel, de kellemesen meglepődött, hogy a frissítések valóban megoldották a problémát: A Wi-Fi beállítása olyan egyszerű, mint az elérhető hálózat kiválasztása és a jelszó megadása.

Miután frissítette és újraindította az egységet (éles szeműek észreveszik, hogy az újraindítási és frissítési folyamat alatt néhány pillanatra az Ouya GUI homlokzata leesik, és látni fogja az Android Jellybean GUI elemeket), a rendszer kéri, hogy vagy hozzon létre egy fiókot, vagy jelentkezzen be egy meglévőbe.

A fiók létrehozásának folyamata teljesen egyszerű, de Férfi szeretnénk, ha engednék, hogy az Ouya weboldalán keresztül tegye meg, ahelyett, hogy 10 percet töltenének levelek kitapogatásával egy játékvezérlő segítségével. Ki kell választania egy felhasználónevet, meg kell adnia egy e-mail címet, és meg kell adnia és meg kell erősítenie a jelszavát. Miután mindent megerősített, a következő üzenet egy hitelkártya vagy Ouya ajándékkártya megadása fizetési módként.

Miután elvégezte ezeket a lépéseket (amelyek egyszerűen elvégezhetők, bár mindent fájdalmasan kiszúrnak a vezérlő felületén keresztül), bekerül az Ouya fő felületére:

Mielőtt kilépne és megnyomná a „Play” gombot, javasoljuk, hogy minden más előtt végezzen el egy megállót a „Kezelés” menü alatt. Ha a Kezelés menüpontra kattint, talál néhány alapvető bejegyzést, például Fiók, Vezérlők, Hálózat, Értesítések és Rendszer. Bár valószínűleg nem kell sokat bíbelődnie ezek közül, van egy beállítás, amelyet érdemes azonnal bekapcsolni.

Lépjen a Kezelés -> Fiók -> Szülői felügyelet elemre. A Szülői felügyelet szakaszban megadhatja (és meg kell) szabnia a vásárlások PIN-korlátozását.

Még akkor is, ha nincs olyan gyerek a házban, aki aggódna, vásárolhatna egy csomó véletlenszerű játékot, javasoljuk, hogy kapcsolja be a PIN-kódot (legalábbis a konzollal végzett első kísérlethez). A játékok fizetési felszólításának módja játékonként nagyon eltérő, és jó, hogy több mint egy gombnyomásra van közted egy vásárlás, amelyet esetleg nem akarsz végrehajtani (erről a kérdésről később az áttekintésben olvashat).

Ha vannak olyan gyerekei, akiket meg akar védeni a kifogásolható tartalomtól, bekapcsolhatja a tartalomszűrőt ugyanabban a menüben, és kiválaszthatja a tartalomszűrést a korosztály szerinti 9+, 12+ és 17+ értékelés alapján. Bár játéktesztjeink során nem találkoztunk semmivel, az R besorolású, 17+ típusú dolgokat tekintenénk, van néhány játék, amely olyan PG-13 viteldíjat tartalmaz, mint az innuendo csipkés poénok és az elhúzódó testlövések.

Milyen az interfész élmény?

Valamikor a játékrendszereknek nem voltak grafikus felületei, amelyekről beszélni kellett volna: egyszerűen bepattintotta a patront, feltöltötte a rendszert, és minden GUI, amiről beszélni, az adott játék része volt. Az irányítópult élménye azonban nagy része a modern játékoknak, és ezen a fronton az Ouya vegyes táska.

Miután először konfigurálta a rendszert a kezdeti indítás során (felhasználónév kiválasztása, a vezérlő párosítása a közepén lévő bekapcsológomb lenyomásával stb.), A fenti irányítópult képernyőn fogadja.

Az irányítópult grafikus felhasználói felülete tiszta és könnyen kezelhető. Bár az Android a felszín alatt fut, és kivéve az alapos ásást az egyedi konfiguráláshoz vagy az Ouya egyéb fejlettebb manipulálásához, valójában soha nem kell eltévelyednie az Ouya GUI-tól. A Play lehetőséget választva játszhat olyan játékokkal, amelyeket „felfedezett” a Discover panelen keresztül (a fenti képernyőképen látható).

A Discover képernyő első néhány szintje meglehetősen egyszerű: a Kiemelt, a Most felkapott és az egyes műfajok. Ezt követően kissé rendetlenné válik az olyan kategóriák, mint a „Rose + Time Dev Sophie Houlden lejátszási listája” és a „Play Like Bawb”, amelyek őszintén szólva elég értelmetlen kategóriák, amelyek úgy tűnik, hogy teljesen nem kapcsolódó játékgyűjtemények vannak bennük.

Más kategóriáknak van értelme (de csak akkor, ha tudja, mi folyik az Ouya fejlesztési modellel), például a „Sandbox” és az „Escape Artists: New from Sandbox”, amelyek független fejlesztők vadonatúj és független fejlesztők játékai közé tartoznak. amelyeket a „homokozón” kívül kiadásra engedélyeztek.

Valójában nincs utalás arra, hogy mi a kevésbé nyilvánvalóan megnevezett kategóriák közül, és még az Ouya weboldal és a blog , még mindig elég átlátszatlanok. Ennek eredményeként a trendeken / műfajon / stb. Túlmutató kategóriák. úgy érzik, hogy túl keményen próbálnak csípősek és titokzatosak lenni, amikor valóban jól leírhatók és hasznosak lehetnek.

A kategóriák bármelyikéből kiválaszthat egy játékot, és így többet tudhat meg róla:

Minden bejegyzés tartalmazza a fejlesztő nevét, életkor szerinti tartalmi besorolását, a letöltés méretét, az Ouya áruházba történő első feltöltés vagy az utolsó frissítés idejét, majd a játék leírását. Kattintson a letöltés gombra, ahogy a fenti képernyőképen is megtettük, és a játék letöltésre kerül a konzoljára, és az irányítópult „Play” részébe kerül. Játékok megtalálása, még a Discover szakasz furcsa alkategóriáival sem, nem nehéz, és egyszerűen letölthető.

Ez azt jelenti, hogy számos érvényes panasz érkezik az Ouya játékfelfedező felületére. Az Ouya egyik legnagyobb marketing pontja, hogy az összes játék szabadon játszható. Ha egy fejlesztő az Ouya üzletben akarja a játékát, néhány A játék egy részének szabadon kell játszania. Ez azt jelentheti, hogy a játék ingyen játszható az alkalmazáson belüli vásárlásokkal a felszerelés frissítése érdekében, ez azt jelentheti, hogy a játéknak van egy ingyenes oktató szintje, amely lehetővé teszi a játék megtapasztalását a vásárlás előtt, vagy bármilyen más olyan kombinációt, amely lehetővé teszi az Ouya konzol tulajdonosának letöltését a játékot, és fizetés előtt játssza le.

A gyakorlatban ez remekül hangzik, de alkalmazásban kissé frusztráló. Az Ouya áruházban nincs szabványos módszer annak leírására, hogy a fejlesztő melyik elrendezés mellett döntött. Egyes fejlesztők, nagyrészt válaszul arra, hogy a legtöbb Ouya-tulajdonos mennyire ellenséges volt a jelenlegi rendszerrel szemben, frissítették játékleírásaikat, hogy egyértelmű betekintést nyújtsanak a játékos által megszerzett célokba (pl. „Az első négy szint ingyenes” vagy „A játék korlátlan játékot tesz lehetővé”). , de a játékon belüli alkotások mentéséhez 1,99 dolláros Pro frissítésre van szükség stb.).

A fejlesztői nyilvánosságra hozatal tendenciája azonban nem igazán indult el; a felülvizsgálat idején az Ouya üzletben 30 cím volt a „Trending Now” kategóriában, és csak a egyetlen A cím felsorol minden információt a vételárról, illetve arról, hogy mi zárolódik / oldódik fel, amikor fizetsz a tartalomért. Ugyanebben a Trending Now kategóriában ezen játékok játékának tényleges ára, bár ezt sehol nem említik, teljesen ingyenes és 14,99 USD között mozog.

Ouya álláspontja ebben az, hogy a céljuk a játék súrlódásmentessé és szórakoztatóvá tétele: töltsön le bármilyen játékot, élvezze, és ha eléggé élvezi, akkor fizethet érte, ha szükséges az összes funkció feloldásához. Bár megértjük, honnan jönnek, ha az a céljuk, hogy az emberek több játékot próbálkozzanak, és ne ugorjanak át egy játékot, mert ez egy dollárral több, mint amennyit kezdetben fizetni vagy ilyesmit érezni akarnak, mégsem tudjuk támogatni ezt a megközelítést. A bolygón minden más elektronikus játékbolt az Xbox Live Arcade-tól a Google Play áruházig felsorolja a megvásárolni kívánt játékok árát. Egyenesen idegesítő, ha nem tudod meg, mennyibe kerül egy játék, amíg nem játszottál fél órát, és hirtelen egy felugró ablak jelzi, hogy 14,99 dolláros terhelést kell engedélyezned, ha tovább akarsz játszani.

Ha az előugró ablakokról beszélünk, pontosan ezért javasoltuk, hogy a felülvizsgálat elején engedélyezze a szülői zár PIN kódját. Mivel nincs ríme vagy oka annak, hogy az Ouya játékok hogyan számláznak, könnyű pénzt költeni, amelyet nem akar költeni. Néhánynál több játékban a „Vásárolja meg ezt a játékot / lőszer / extra cucc / stb.” típusú előugró ablak felugrik valami gombütés közepén. Ha be van kapcsolva a PIN-zár, esélyt kap arra, hogy megnézze, pontosan mit akar vásárolni a játék, és mennyibe kerül. A PIN-kód bezárása nélkül Ön (vagy gyermekei) könnyen elvégezhet egy csomó véletlen vásárlást.

Egy ilyen elrendezés jó lehet a fejlesztők számára, mivel a játékosok úgy érzik, hogy belevetették magukat a játékba, és folytatni akarják, de ez nem áll jól nekünk: képesnek kell lennünk arra, hogy meglássuk, mennyibe kerül egy játék, és el kell döntenünk, hogy próbára akarja venni, tudván, hogy X dollár összeget fizetünk, ha úgy döntünk, hogy elkötelezzük magunkat a játék mellett. Ha Ouya nem változtat mást a konzolon, akkor ezen változtasson.

Közben van egy gyakran frissített lista , ismét az OuyaFórumon, az összes játék ára. Kicsit butaság, hogy az Ouya-tulajdonosoknak konzultálniuk kell egy harmadik fél által készített, felhasználók által összeállított listával a játékok árának ellenőrzéséhez, de ez elvégzi a munkát.

Mi a helyzet a játék minőségével?

Ha túl van a megbeszélésen és a hardver tényleges felépítésének, a vezérlő minőségének és más perifériás megbeszéléseknek a megválasztásán, bármely játékkonzol húsa az, amit valójában játszhat rajta.

Az Ouya rendszer kritikus kritikáinak sokasága kezdve megvitatja, milyen szórakoztató és furcsa a címek rajta, egészen az apró konzol rettenetes versenytársaként való piacra dobálásáig, amely nem tarthat gyertyát más modern játékkonzolokhoz.

Kezdjük a legnyilvánvalóbb dologgal: az Ouya nem és soha nem lesz versenytársa a PS4-nek vagy az Xbox One-nak. Hamis és igazságtalan az Ouya és a következő generációs húsos konzolok összehasonlítása. A legalapvetőbb, ha valaki megveszi az Ouyát, mert úgy gondolja, hogy az emberhez ragaszkodik, és pénzt takarít meg egy következő generációs konzolon, anélkül, hogy ténylegesen pénzt kellene adnia a Sony-nak vagy a Microsoftnak, akkor rosszul fog élni . Ez egyszerűen nem az Ouya felépítése vagy küldetése.

Annak ellenére, hogy az Ouya rendszer rajongói azt mondták, hogy ez nem csak egy tablet, amelyen további portok és mobil játékok vannak rajta, lényegében pontosan ez. És tudod mit? Rendben van. Annyi szórakoztató mobilcím van, amelyet Android-telefonjainkon és iPadjeinken játszottunk, amennyi lenne szeretett hogy lehúzza az apró kis képernyőt és kanapéalapú játékot készítsen a tévé körül valódi vezérlőkkel. Nincs semmi baj az egyszerű és szórakoztató játékokkal, és figyelembe véve a megdöbbentő számú Wii egységet, amelyet eladtak és csak olyan társasjátékokkal használtak, mint a Wii Sports vagy a Mario Kart, hatalmas a piac azon játékok számára, amelyeket véletlenszerűen a kanapéján akarnak játszani a haverjaid.

Az Ouya játékválasztásának jelenlegi problémája nem az, mint sokan állítják, hogy a játékok túl egyszerűek vagy ostobák, vagy éppen olyanok, mint a mobil játékok. A probléma az, hogy jelenleg az Ouyának még semmi sem hasonlít egy gyilkos alkalmazáshoz, vagy játékkal kell rendelkeznie. Nincs Tedd , Super Smash Bros. , még a Te Sport más kell játszani! típusú játék, amely az Ouya eladásokat hajtja Ha a kérdés most játékosok: "Nos, mit játszhatok rajta?" majd „Portok más rendszerekből és furcsa homokozós játékok!” nem igazán remek válasz.

És az Ouya-val szemben ez nem azért van, mert az Ouya nem tud filmes tartalmú és jó grafikájú játékokat kezelni. Noha a kis konzol belseje nem egyezik a prémium játék PC-kkel, ugyanolyanok, mint a csúcskategóriás Android táblagépek, amelyek mindenféle nagyszerű játékot futtathatnak, amelyek feltöltik a Google Play áruházat. Az alább látható Shadowgunhoz hasonló játékok remekül mutatnak és zökkenőmentesen játszanak. A probléma az, hogy minden, a modern grafikus-játékosok által elvárható címre számítva, több tucat furcsa, 1980-as évek grafikája és Flash-ből származó hordozható játék található.

Valójában meg kell játszani! az Ouya játékai valójában más rendszerek slágereit emulálják. Ouya „gyilkos appja” nem egy aktuális kiadási játék, hanem az a képesség, hogy most először játsszon emulált játékokat Android-on anélkül, hogy átugorna mindenféle karikát, hogy az Android készülék kimenjen a televíziójába, párosítsa a harmadik készülékkel -partner vezérlők stb.

Eddig meglehetősen kritikusan hangzunk a kis dobozra, de valójában csak arra törekszünk, hogy őszinte képet kapjunk: az Ouya nem versenytársa a következő generációs konzoloknak, az Ouya áruház tele van játékokkal, amelyek leginkább rész, leegyszerűsítve, és nem fogják elrobbantani a fejlett látványtervekkel (de, ami a tisztességet illeti, elég szórakoztató lehet), és jelenleg nincs igazán egy gyilkos cím, amely az Ouyához vonzza az embereket.

Ez azt mondta, nagyon jól szórakoztunk az Ouyával. Mivel nem számítottunk rá, hogy köröket fog futni az Xbox One (vagy akár az Xbox 360) körül, nem ültünk le arra, hogy a Skyrim-et vagy a Halo 3-at, vagy bármi mást is közel álljunk ezekhez a játékokhoz a gyártási értékek szempontjából, grafikus minőség vagy mélység. A KickStarter sok támogatójától és a korai alkalmazóktól eltérően egyszerűen nem számítottunk arra, hogy az Ouya bármi más lesz, mint amilyennek látszott: egy marha Android-tábla, amelyet apró játékkonzolnak építettek át. Nagy örömmel játszottuk az elérhető könnyű játékokat (bár nem élveztük az Ouya áruház „ki tudja, mit fogunk fizetni” beállítást), és határozottan élveztük az emulált klasszikusok játékát.

Édes, édes, emuláció

Az emulált játékok játéka lehet a hatalmas szamárfájdalom. Persze, még egy üzleti osztályú számítógép is, amelyen alku processzor található, szinte bármilyen játékrendszert utánozhat 2000 előtt, de valójában mindent úgy állít be, hogy az emulált játékokat a kanapén ülve játszhassa, mintha 1985 lenne, és ez a NES konzol friss volt a dobozból, kicsit trükkösebb.

Itt ragyog igazán az Ouya. Ez egy Android készülék, nagy belekkel, már konfigurált vezérlőkkel és HDMI kimenettel. Az egyetlen dolog, ami az Android-alapú emulátorok tengere és az Ouya között áll, a fejlesztői érdeklődés (és emulátorok tucatjait már áthelyezték, vagy át lehet tölteni, ha még nincsenek az Ouya üzletben).

ÖSSZEFÜGGŐ: Hogyan játszhatunk Retro NES és SNES játékokat a Nintendo Wii készüléken

Abszolút minimális erőfeszítéssel az Ouya-t retro játékgéppé változtathattuk. Valójában több időt töltöttünk egy USB-meghajtó és ROM-fájlok keresésével, ahová feltöltöttük, mint amennyit az emulátorok letöltésével és felállításával töltöttünk az Ouya-n.

Bár azt javasoljuk, hogy játsszon együtt az összes emulátorral, hogy megtalálja a kívánt funkciókat, itt voltak a kedvenc emulátorok az Ouya áruházból:

Nintendo 64 - Mupen64 +: Bár vannak emulátorok az N64-nél fejlettebb konzolokhoz, az N64 a legfejlettebb konzolról szól, amelyet ésszerűen elvárhatunk az Ouyától, hogy üzletkötő kérdések nélkül emuláljon. A Mupen64 emulátor volt az első, amelyet tulajdonképpen beindítottunk, mert nem volt kétségünk afelől, hogy az Ouya többet tudna kezelni, mint a NES utánzását, de nagyon szerettük volna megnézni, hogy megfojtja-e az N64 címeket. Bajnokként kezelte, az egyetlen kérdésünk az volt, hogy számunkra nem világos okokból a Mupen64 alapértelmezett beállítása 250% -os játéksebesség; miután beállítottuk 100% -os játéksebességre, az N64 játékok hibátlanul játszottak.

PS 1 / PSX - FPse: 2,99 USD-t fog fizetni (egyébként a bosszantó "Buy Now" gomb folyamatosan villog a felső sarokban, és a hang kikapcsol az első 30 másodperc után), de ha PlayStation 1-es játékokat szeretne játszani az Ouya-n, akkor mindenképpen megéri a három dollár.

NES - EMUya: Bár több NES-emulátor is található a boltban, nagyon szerettük az EMUyát a tiszta elrendezés és a minőségi emuláció miatt. A fenti képernyőkép bemutatja, hogy az EMUya automatikusan átkutatja-e a helyi és cserélhető adathordozókat, hogy megtalálja a játékokat. Továbbá, ha kemény 8 bites rajongó vagy, az EMUya valójában beépített boltot kínál az indie fejlesztők számára, hogy bemutassák az új NES játékokat.

SNES - SuperGNES: Önszámlázva, mint a legfontosabb SNES-emulátor, ez a legfontosabb SNES-emulátor. Ha más platformokon játszott az SNES emulátorral, akkor valószínűleg a SuperGNES valamelyik portjával játszott. Tisztán teszi az Ouya felé való ugrást; Játszani fogsz Legend of Zelda: Link a múltba nulla súrlódással.

Cross-platform - nosztalgia : A Nostalgia nem tényleges emulátor, hanem emulátor szervező. Buckba kerül, ami ha emulációba keveredik, a legjobb baki, amelyet az Ouyára költhet. A Nostalgia célja a ROM-ok rendezése, a metaadatok (például összefoglalók, borítókép és áttekintések) letöltése, valamint a ROM-ok böngészése és a megfelelő rendszerrel történő elindítása.

Ez csak egy részleges lista, és csak a mi kedvenc emulátorunk. Ha meg szeretné tudni, hogy hány rendszer áll rendelkezésre az Ouya-n, a fejlesztők bejelentették, hogy az Ouya-ra kerülnek, vagy amelyek oldalra tölthetők az Ouya-ra, nézze meg ezt gyakran frissített lista Thomas Reisser fenntartotta az Ouya napján.

A sok emulátor és támogató alkalmazás számával elég nehéz azt állítani, hogy az emuláció nem Ouya gyilkos alkalmazása.

Mi mást tehetek vele?

A könnyű mobil típusú játékok és a régebbi játékok utánzása mellett mi marad? Média lejátszás. A fő televízióhoz / médiaközponthoz csatlakoztatott apró, de erős Android-eszköz médialejátszást kér. Az elérhető médialejátszó alkalmazások között megtalálhatók a következők: Plex, VLC, Flixster, TwitchTV és TuneIn rádió.

Az igazi (és ingyenes!) Gyöngyszem azonban az XBMC. 2013. augusztus közepén megjelent az Ouya piacán módosított XBMC kiadás az Ouya piacterén. Korábban az Ouya-n futhatott az XBMC, de ez rendetlen, fejfájást kiváltó folyamat volt. Most már csak egy kattintással telepítheti, és egy hálózati forrásra vagy egy csatolt merevlemezre irányíthatja, és elkezdheti HD filmek és tartalmak nézését. Mi vagyunk hatalmas Az XBMC ventilátorok, és mi hangsúlyoztuk az Ouya-optimalizált XBMC felépítés szarát. A vezérlő alapú navigáció fantasztikus, a HD videó lejátszása pedig hibátlan. Mindenfajta HD videoforrást eldobtunk, ami kéznél volt, és mindent lejátszott, anélkül, hogy egyetlen képkocka akadna.

ÖSSZEFÜGGŐ: Az XBMC telepítése az iPad készülékre


Telepítettük az XBMC-t mindenre, a laptopoktól az iPad-eken át a Rasberry Pi egységekig és minden, ami kettő között volt, és az Ouya-ra való telepítés kézenfogva volt, a legegyszerűbb telepítés, amit valaha is végrehajtottunk.

A jó, a rossz és az ítélet

Néhány hete játszottunk az Ouya-val naponta, a rendszer számára elérhető legtöbb játéknál repedtünk, a kiváló minőségű androidos produkcióktól kezdve a MS-vel készült -Festék? szörnyetegek. Használtuk az alkalmazásokat, teszteltük az XBMC-t, és összességében azt kell mondanunk, hogy pozitív élmény volt. A barátok jól érezték magukat azzal, hogy a mobilról HDTV-re történő átvitelek nagy része nagy sikert aratott a gyerekekkel, akiket leültünk elé, és a videólejátszási funkciók fantasztikusak.

Csomagoljuk ki ezt az élményt szép listákba az egyszerű értékelés érdekében.

A jó:

  • 99 dollárért ellopják, mit tehetsz vele.
  • Könnyen hozzáadhat további külső vezérlőket.
  • Csendes.
  • A vezérlő, bár nem tökéletes, kellemes kézérzéssel rendelkezik, és Ouya első erőfeszítése.
  • Ez egy fantasztikus platform a retro játékok utánzásához.
  • Az XBMC hibátlanul működik rajta; médiaforrások hozzáadásán kívül nincs szükség más beállításra.
  • Az alkalmazásokat oldalra töltheti gyökereztető és egyéb fejfájás nélkül.

A rossz:

  • Nincs igazi gyilkos alkalmazása.
  • A rendszer legjobb játékai jelenleg az emulátoron keresztül betöltött retro játékok, ami nem sok fenntartható üzleti modell.
  • Ha egy megalapozottabb fejlesztőház nem kezdi el játékainak portálozását vagy közvetlenül az Ouya számára történő fejlesztést, akkor mindannyian ragaszkodunk a különös / furcsa, csak Ouya-játékhoz; ez egy olyan modell, amely valószínűleg elfogadhatatlannak bizonyul a legtöbb fogyasztó számára.
  • Ha nincsenek külön vezérlői más játékkonzoloktól, akkor további három Ouya vezérlő megvásárlásához szükséges további 150 dollár visszatartó erő.
  • Az Ouya áruház rejtett árképzési rendszere sok embert elbocsát és minden más játékalkalmazással ellentétes.
  • Ön el van választva a Google Play áruháztól (telepíthető az Ouya-ra, de ez hatalmas és bonyolult fájdalmat okoz), és a meglévő Google Play-vásárlásait és alkalmazásait nem lehet importálni az Ouya áruházba.

Az ítélet: Ha egy élvonalbeli játékkonzol mellett állsz, akkor nagyon rossz időd lesz. Ha ezt a könnyű játékkonzolt választja, amely az Android / mobil játékok játékélményét hozza el a nappaliba, stabil platformot kínál a játékemulációhoz, és elég erőteljesebb médiaközpontként szolgál az XBMC futtatásához hibátlan HD videólejátszás, az Ouya abszolút lopás 99 dollár.

.entry-tartalom .entry-footer

Offblast: A Linux Based, Netflix Style Game Launcher, For All Your Emulators - [Update April 2020]

OUYA Unboxing (failed Android Console)

Creating A (terrible) Video Game Console

ZenHOW: How To Connect Your Smartphone To A Game Controller | ASUS


Hardver - Most Popular Articles

Túl drága a Mac Pro a PC-hez képest?

Hardver Oct 1, 2025

alma Az Apple Mac Pro lesz Az USA-ban készült 6000 dolláros kikiáltási árral. Elég édes gépet kap ilyen áron, de mennyire tudná elé..


Hogyan láthatjuk, mennyi RAM van a számítógépen (és sebessége)

Hardver Aug 7, 2025

BETŰTELEN TARTALOM jultud / Shutterstock.com A számítógép RAM-ja a gyors rövid távú memória, amelyet alkalmazások futtatásához és ..


Hogyan lehet manuálisan frissíteni a Samsung telefont az Odin segítségével

Hardver Feb 5, 2025

Odin, teljes atya, Asgard birodalmát uralja, mint a skandináv panteon legfőbb istenségét. Az Odin-t, a Samsung által belsőleg kiadott Windows-szoftvert firmware-képek villan..


Hogyan lehet letiltani a kamerát az Echo Spot-on

Hardver Dec 22, 2024

BETŰTELEN TARTALOM A Echo Spot remek éjjeli ébresztőórát kínál, beépített Alexával, de ha kicsit ódzkodik attól, hogy egy kamera közvetlenül az ágy�..


A Nintendo Switch vezérlő konfigurációjának módosítása

Hardver Jun 19, 2025

A Nintendo Switchhez egy pár Joy-Con vezérlő tartozik, amelyek a konzol mindkét oldalára vannak rögzítve. Általában egy nagy vezérlő készítéséhez használják őket, ..


A Windows telepítése Chromebookon

Hardver Oct 3, 2025

A Chromebookok hivatalosan nem támogatják a Windows rendszert. Rendszerint nem is tudja telepíteni a Windows rendszert - a Chromebookok egy speciális típusú, a Chrome OS szám..


Miért jó, hogy tele van a számítógép RAM-ja?

Hardver Sep 21, 2025

A Windows, Linux, Android vagy más operációs rendszer sok RAM-ot használ? Ne ess pánikba! A modern operációs rendszerek a RAM-ot fájl gyorsítótárként használják a dolg..


Az Apple TV vezérlése az Apple Watch segítségével

Hardver Jan 12, 2025

BETŰTELEN TARTALOM Miért kell ásni a telefon vagy a távirányító után, amikor a TV-t csak a csuklójáról vezérelheti? Így állíthatja be az Apple Watch-ot távirányí..


Kategóriák