Händerna är förmodligen det svåraste anatomyelementet att veta Hur man målar , ännu mer när de måste förmedla en känsla. Och om de inte är väl utförda kan de förstöra en målning. Händer kan uttrycka allt från sorg till glädje, men oavsett känslan jag siktar efter, börjar jag alltid med penna skisser För att ta reda på exakt vad jag vill uttrycka. Jag bryr mig inte om anatomin inte är korrekt - jag försöker bara fokusera på känslor och / eller historia som jag vill berätta med min karaktär.
När jag har en klar uppfattning om kompositionen är nästa sak jag gör att samla referenser, för att hjälpa till att få händerna rätt. När jag måste måla några komplexa händer brukar jag brukar använda mig som en modell. Detta bidrar till att undvika något anatomi och det är också ett bra sätt att hitta den perfekta handpositionen. Posering framför en spegel hjälper dig att fånga de känslor som du är efter.
Ditt valda belysningsschema kan också bidra till att öka känslan av en scen. Ett mjukt ljus kommer att gå mycket bra med känsliga händer, medan ett starkt ljus med kontrasterade skuggor kommer att vara perfekta för stressade händer. Du kan också spela med anatomi detaljer som vener om du vill uppnå en ännu mer intensiv känsla.
Jag använder ibland ett specifikt färgschema för att förbättra känslan av en bild. Om karaktären är ledsen så väljer jag blek, mjuka färger. Men om min karaktär är tänkt att vara lycklig, blir färgschemat mer mättat, med intensiva färger på showen.
Jag lägger ner snabbkonst för att börja avbilda handen. För den här artikeln vill jag att min karaktärs hand ska se väldigt mjuk, nästan flytande i luften. Jag väljer ett pastellbaserat färgschema: en blekblå blandad med en anbudsbeige för handen. Jag använder en mjuk borste för att skapa basen, så att det finns lite färgvariation, redo för hudstruktur.
Nu börjar jag vidare definiera handen, långsamt utveckla fingrarna och handflatan. Handen måste se känslig och så måste fingrarna vara långa med inga hårda linjer. För att spara tid försöker jag inte skapa helt detaljerade händer. De viktigaste anatomi-skyltarna som naglar eller rynkor kan föreslås av enkla ljus av ljus.
Jag lägger till mer information, och arbetar med hudstruktur med samma mjuka borste. Jag mjuknar ljuset eftersom jag inte vill att den ska bli för stark och förstöra de känslor jag vill förmedla. Jag kommer också att lämna handens skiss suddig för att uppnå en ännu mer ömma känsla för hela elementet. Rengör skisser passar händer som transporterar en spänd attityd.
Denna artikel uppträdde ursprungligen i Imaginefx utgåva 140; köp det här !
Relaterade artiklar:
(Bildkredit: Framtida) Variabel typsnitt Aktivera teckensnittsdesigners för att definiera typvariationer inom själv..
Adobe Dimension gör det till en bris för att ställa in komplexa scener (Bildkredit: Mike Griggs) Adobe..
CSS Custom Properties, allmänt kända som CSS-variabler, stöds nu av alla större moderna webbläsare. Det innebär att för pr..
Cinema 4D Det är bra på många saker, men det kan sakta ner när det har många föremål i scenen, vilket är ett ..
När man närmar sig en modell eller scen som kräver den raffinerade modelleringen som erbjuds genom skulptur, kan många 3D-art..
Den här veckan såg utgåvan av några nya videoklipp på Adobes gör det nu spellista, en samling klipp allt om hur man skapar designprojekt med kreativa molnprogram på en minut eller mind..
Sida 1 av 4: Sida 1 Sida 1 Sida 2 Page 3 ..
Att bli ombedd att måla en Bad-Ass Fairy Queen av ingen annan än min favoritmagasin, Imaginefx, fick mig väldigt upphetsad och..