Руки, вероятно, самые сложные анатомии элемент, чтобы знать Как рисовать , тем более, когда им приходится передать эмоцию. И если они не хорошо выполнены, они могут испортить картину. Руки могут выразить все от грусти до радости, но независимо от эмоций, на которые я стремлюсь, я всегда начинаю с Эскизы карандаша Чтобы узнать именно то, что я хочу выразить. Мне все равно, если анатомия не верна - я просто пытаюсь сосредоточиться на эмоции и / или истории, которую я хочу рассказать с моим персонажем.
Как только у меня есть четкое представление о составе, следующая вещь, которую я делаю, это собирать ссылки, чтобы помочь получить руку прямо. Когда я должен нарисовать некоторые сложные руки, я обычно использую себя как модель. Это помогает избежать какой-либо ошибки анатомии, а также отличный способ найти идеальную ручную позицию. Позирует перед зеркалом, поможет вам захватить эмоцию, которые вы после.
Ваша избранная схема освещения также может помочь увеличить эмоцию сцены. Мягкий свет будет очень хорошо пойти с деликатных руками, в то время как сильный свет с контрастированными тенями будет идеально подходит для стрессовых рук. Вы также можете играть с деталями анатомии, такими как вены, если вы хотите достичь еще более интенсивной эмоции.
Я иногда использую определенную цветовую схему для улучшения ощущения изображения. Если персонаж грустно, я выберу бледных, нежных цветов. Но если бы мой персонаж должен был быть счастливым, то цветовая схема будет более насыщена, с интенсивными цветами на шоу.
Я кладу быстрый рисунок, чтобы начать изображать руку. Для этой статьи я хочу руку своего персонажа выглядеть очень мягкой, почти плавающей в воздухе. Я выбираю пастельную цветовую схему: бледно-голубой, смешанный с нежным бежевым для рук. Я использую мягкую щетку для создания базы, гарантируя, что есть некоторые вариации цвета, готовые к текстуре кожи.
Теперь я начинаю дополнительно определить руку, медленно разрабатывая форму пальцев и ладони. Рука должна выглядеть нежными, и поэтому пальцы должны быть длинными без жестких линий. Чтобы сэкономить время, я не пытаюсь создать совершенно подробные руки. Ключевые указатели анатомии, такие как ногти или морщины, могут быть предложены простыми прикосновениями света.
Я добавляю больше деталей и работаю на текстуре кожи с той же мягкой щеткой. Я смягчаю свет, потому что я не хочу, чтобы это стало слишком сильным и разрушать эмоции, которые я хочу передать. Я также покинутую наброски ручки размытым, чтобы достичь еще более нежного чувства для всего элемента. Чистые контуры костюмы руки, которые передают напряженное отношение.
Эта статья изначально появилась в ImagineFX. Выпуск 140; Купить это здесь !
Статьи по Теме:
Добро пожаловать в наше руководство о том, как нарисовать льва. Король джунглей, лев -..
(Образ кредита: отрицательное пространство на Pexels) В то время ка�..
Моделирование статического растения, которое появилось на месте, не с�..
Ошибка Является ли приложение для картины для Windows 10. Это позволяет нарисовать большие удары на бо..
Скульпция действительно подробного 3D-существа может занять дни - но все еще удивительно, как далеко вы м�..
Вы можете легко перегружены в первый раз, когда вы работаете с мехом в �..
Чтобы продемонстрировать создание существа в Zbrush, я использую этот ку�..
Flexbox или гибкий макет коробки, представляет собой мощный модуль макета..