Grafika komputerowa jest istotną częścią każdego nowoczesnego systemu komputerowego, a nawet lekkich laptopów. "GPU" oznacza jednostkę przetwarzającą grafikę i jest częścią komputera odpowiedzialnego za zdjęcia na ekranie, które widzisz.
Co robi GPU
Jeśli korzystasz z komputera tylko dla podstaw do przeglądania sieci lub używać oprogramowania biurowego i aplikacji pulpitu - nie ma zbyt wiele więcej, aby wiedzieć o GPU. Jest to część komputera odpowiedzialna za to, co widzisz na swoim monitorze, i to jest.
Jednak dla graczy lub każdego, kto pracuje, który może być przyspieszony GPU, jak renderowanie 3D, kodowanie wideo, i tak dalej GPU robi znacznie więcej pracy. Ci ludzie muszą uzyskać wiele więcej z ich GPU, więc nurkujmy dalej.
Różne typy GPU
Istnieją dwa pierwsze rodzaje GPU, możesz uzyskać nowoczesny komputer: zintegrowany i dyskretny. Ten ostatni nie ma nic wspólnego z unikaniem uwagi. Dyskretny w tym sensie oznacza, że jest oddzielny lub wyraźny.
Karty graficzne są zazwyczaj dużymi, dużymi komponentami rozwijanki dla komputerów stacjonarnych, które mają jeden, dwa lub czasami, trzech fanów. Karty te zawierają rzeczywisty układ procesora graficznego, a także RAM do obsługi większych ładunków graficznych, takich jak gry wideo. Fani utrzymują elementy chłodne.
Karty graficzne stacjonarne to niektóre z najprostszych elementów do aktualizacji. Po prostu upuść kartę do gniazda PCIe x16, podłączyć kabel do zasilania (jeśli jest to wymagane), a następnie zainstaluj sterowniki.
Laptopy mogą również mieć dyskretne GPU. Zamiast masywnej karty GPU dyskretnego laptopa to tylko chip lutowany na płycie głównej. W przeciwieństwie do tych na pulpicie, nie są one tak łatwe do uaktualnienia.
Następnie istnieją zintegrowane grafiki, które są zbudowane do procesora. Nie wszystkie procesory tego mają. Na przykład flagowy pulpit AMD, na przykład słynie z braku zintegrowanej grafiki w ogóle. Jednak spółka tworzy procesorów stacjonarnych ze zintegrowaną grafiką zwaną przyspieszonymi jednostkami przetwarzania (APUS.)
Intel's Desktop Rdzeni żetony z numerami modelowymi, które kończą się w "F", również brakuje grafiki, podobnie jak rdzeń X. CPU z numerami modelowymi, które kończą się "X." Ponieważ procesory te nie mają GPU, są sprzedawane po niższej cenie.
Procesor bez grafiki jest tylko problemem dla komputerów stacjonarnych. Ponownie, laptopy są sprzedawane jako umowa o pakiecie, więc wymagają dyskretnej GPU lub zintegrowanej grafiki wbudowanej w procesor.
Nowoczesne procesory ze zintegrowaną grafiką mogą być zaskakująco potężne. Niektóre są zdolne do uruchomienia wyboru starszych tytułów AAA w odtwarzanych wskaźnikach klatek, gdy ustawienia graficzne są opuszczone.
Są to opłacalny wybór dla tych, którzy nie mogą jeszcze uzyskać karty graficznej swoich marzeń. Każdy, kto chce zrobić poważne gry, jednak będzie potrzebował odrębnego GPU.
Co robi GPU
Najprostszym sposobem na zrozumienie, co robi GPU, ma rozmawiać o grach wideo. W grze możemy zobaczyć wygenerowany komputerowo obraz osoby, krajobrazu lub misternie szczegółowego modelu obiektu 3D. Cokolwiek widzimy, wszystko dzięki jednostce przetwarzania graficznego.
Gry wideo są złożonymi przedsiębiorstwami, które wymagają wielu obliczeń matematycznych, które dzieje się równolegle do wyświetlania obrazów na ekranie. GPU jest celowo zbudowany do przetwarzania informacji graficznych, w tym geometrię, kolor, cieniowanie i tekstury. Jego baran specjalizuje się również do posiadania dużej ilości informacji wchodzących w dane GPU i wideo, znane jako KameBuffer, który kieruje się na ekran.
GPU pobiera wszystkie instrukcje dotyczące rysowania obrazów na ekranie z CPU, a następnie je wykonuje. Ten proces przechodzenia z instrukcji do gotowego obrazu nazywa się rurociągiem renderowania lub grafiki.
Podstawowa jednostka do rozpoczęcia tworzenia grafiki 3D jest wielokąt. Dokładniej, trójkąty. Prawie wszystko, co widzisz w typowej grze wideo, zaczyna się jako ogromna kolekcja trójkątów. Również stosowane są inne kształty, ale zdecydowana większość to trójkąty.
Te podstawowe kształty, oprócz innych linii i punktów, są znane jako "prymitywy". Są zbudowane, aby dokonać rozpoznawalnych obiektów, takich jak stół, drzewo lub kreator trzymający personel. Im więcej wielokołów używasz do obiektu, tym bardziej szczegółowe twoje gotowe obrazy mogą stać się.
Każdy obiekt ma swój własny zestaw współrzędnych do ustawiania na scenie. Jeśli na przykład człowiek wyciągnął zdjęcie jadalni, skorzystaliśmy z własnego osądu, gdzie powinny być stół i krzesła, lub jak zamyka te obiekty powinny być do ściany.
Komputer nie może dokonać tych rozmów osądów i wymaga współrzędne miejsca. To jeden z powodów, czasami, wszystko pójdzie bardzo źle w grach wideo, a ty nagle zobaczyć obiekt w powietrzu.
Gdy scena jest ustawiona, GPU zaczyna się zastanawianie się perspektywę na podstawie gdzie „kamera” patrzy na scenie. Bitwa na ulicy, na przykład, będzie wyglądać zupełnie inaczej, jeśli twoja postać stoi na szczycie autobusie zaparkowanym patrząc na chaos kontra kradzież ukradkowe spojrzenia, gdy przykucnął za odwróconego taksówką. Ponownie, jest dużo matematyki dzieje dowiedzieć się, kąty widzenia.
Po trochę więcej wyrafinowania, obrazy uzyskać tekstury, cienie, kolor i cieniowanie sprawia, że to wszystko się do życia.
Wszystko to dzieje się przetwarzaniem grafiki na błyskawiczną prędkością, wymagających obliczeń ciężkie, dlatego oddzielna jednostka przetwarzająca jest potrzebne w pierwszej kolejności.
GPU jest zbudowany specjalnie do obróbki graficznej, która wymaga sporo obliczeń matematycznych, które dzieją się równolegle. Że cięższy skupić się na operacji równoległych obliczeń i dlatego wcześnie Bitcoin opowiada zwrócił się do platform wypełnionych GPU do generowania matematyki wymagane do monet kopalnia kryptowaluta. Procesory, tymczasem nie są tak wyspecjalizowane i są bardziej ogólnego przeznaczenia.
Można technicznie, polegać na CPU do grafiki, ale to nie będzie skuteczne, a końcowy wynik nie byłby tak imponujący wizualnie. CPU po prostu nie ma środków dla większości gier. To już uruchomiony system operacyjny, innych programów i procesów w tle. To również pomaga uruchomić grę z obliczeń fizyki, operacji AI oraz innych zadań.
Które potrzebują GPU prawda?
Teraz już wiesz podstaw co robi GPU i różnych rodzajów, które są tam. Więc skąd wiesz, który z nich jest potrzebne? Jeśli jesteś gry gra na komputerze, trzeba mieć kartę graficzną, a tam cały świat opinii tam, aby pomóc Ci wybrać najlepszą.
Generalnie, należy uzyskać kartę graficzną, która jest odpowiednia dla rozdzielczości ekranu monitora, takich jak 1080p, 1440p lub 4K. Cechy gry wideo są ciągle pogłębianie i wymagające nowego sprzętu. Te karty graficzne oznaczają stają się przestarzałe szybciej niż innych składników. Właściciele Pulpit powinien zakupić coś wydany w ciągu ostatnich dwóch do trzech lat.
Do grania na laptopie, być bardzo ostrożnym. Wiele laptopów posiada dyskretne procesory graficzne, które są maksymalnie dwa pokolenia starych i koszt tak samo (lub prawie tak samo) jak laptopa z nowszych GPU.
Jeśli koncentruje się na entuzjastów edycji wideo, potężny procesor jest ważniejszy, ale dyskretna karta graficzna (nawet taki, który znajduje się kilka pokoleń życia) jest również potrzebne.
Dla wszystkich innych, zintegrowana grafika zrobi. Nie ma potrzeby, aby otrzymać kartę graficzną dla strumieniowego wideo, gier internetowych podstawowych, a nawet podstawowej edycji zdjęć. Wystarczy upewnić się, że rzeczywiście CPU posiada zintegrowany GPU. W przeciwnym razie, może być niespodzianka frustrujące podczas próby rozruchu że nowobudowanych stacjonarnym.
Jeśli jesteś ciekawy, można GPU sprawdzić, które masz w komputerze z systemem Windows 10 .
ZWIĄZANE Z: Jak sprawdzić co karty graficznej (GPU) jest w twoim komputerze